- •1. Перечислить наиболее известные программы векторной и растровой графики. Особенности создания графических документов в векторной и растровой среде.
- •2. Основные настройки, команды меню, инструментарий CorelDraw.
- •3. Форматы векторных документов, их характеристика.
- •4. Основные настройки, команды меню, инструментарий Corel Photo Paint, Adobe Photoshop.
- •5. Форматы растровых документов, их характеристика.
- •6. Способы создания векторных объектов.
- •7. Способы редактирования объектов в векторной среде.
- •8. Способы редактирования кривых линий. Понятие «узел», «сегмент».
- •9. Инструменты и команды для создания эффектов в векторной среде. Виды эффектов.
- •10. Области применения эффектов их настройки, назначения и варианты.
- •11. Особенности работы с растровыми изображениями в векторной среде.
- •12. Текст – простой (блочный), фигурный текст. Ввод, копирование, редактирование и форматирование текста в векторной среде.
- •13. Применение специальных эффектов для фигурного текста. Способы размещения фигурного текста вдоль графических объектов.
- •14. Особенности пользовательского интерфейса программ растровой графики.
- •15. Способы оцифровки изображений. Влияние разрешения на размер изображения при сканировании. Рационализация размера файла.
- •16. Фильтры в растровой среде, их назначение и применение.
- •17. Работа со слоями. (Создание нового слоя, редактирование объекта с использованием нескольких слоев, использование буфера обмена для вклеивания слоев, перемещение слоев).
- •18. Особенности работы с текстом в растровой среде. Ввод, копирование и редактирование.
- •19. Способы загрузки оцифрованного рисунка, масштабирование и маскирование.
- •20. Определение цветового ритма.
- •21. Аналоговый и цифровой звук. Аппаратное обеспечение для создания записи, копирования звука.
- •22. Сохранение звуковой информации. Форматы звуковых файлов.
- •23. Компрессия цифрового звука. Принцип и метод сжатия цифрового звука.
- •24. Аналоговый и цифровой видеосигналы. Аппаратное обеспечение для записи цифрового видео (цифровые камеры).
- •25. Экспорт файла в видео формат. Оборудование для презентаций.
- •26. Создание анимированных элементов. Изобразительные средства анимации: инструментарий, свойства, взаимодействие.
- •27. Программные докеры для воспроизведения сжатого и несжатого видеосигналов. Сведение видео и звука в ролик.
- •28. Устройства ввода-вывода звукового сигнала. Настройка систем компьютера на прием звукового сигнала.
- •29. Синхронизация аудио- и видеосигналов при их цифровой обработке.
- •30. Специализированные инструментальные средства для создания мультимедийных приложений.
1. Перечислить наиболее известные программы векторной и растровой графики. Особенности создания графических документов в векторной и растровой среде.
Программы растровой графики:AdobePhotoshop,AdobeFireworks,CorelPhoto-Paint,CorelPainter,GIMP,MicrosoftPaint,MicrosoftPhotoEditor,Krita.
Программы векторной графики: Adobe Flash, Adobe Illustrator, Corel Paint Shop Pro, CorelDraw, Dia, Inkscape, OpenOffice.org Draw, Scribus, SK1, SVG-edit.
Главная особенность векторной графики- это принципиально иной подход к созданию изображения. Здесь каждый графический элемент представляет собой отдельный плоский объект, ограниченный линией контура. Следует заметить, что в векторной графике все объекты по-настоящему автономны, а точность их отображения не зависит от масштаба.
В растровой графикеизображение основано на цветовом пятне, состоящем из дискретных окрашенных точек. Размер минимального элемента изображения зависит от степени используемого разрешения, т.е. количества растровых точек, приходящихся на единицу его площади. Чем меньше разрешение, тем крупнее точки и, соответственно, грубее рисунок. К тому же, любая совокупность всех цветовых пятен, находящихся в одном слое, является одним физическим объектом.
2. Основные настройки, команды меню, инструментарий CorelDraw.
Интерфейс CorelDraw:
Главное меню- здесь сосредоточены все основные команды работы с программой.
Стандартная панель- содержит основные команды для работы с документами. Открытие, сохранение, печать, импорт и экспорт и др.
Панель свойствтекущего инструмента - отображает свойства текущего инструмента, с которым мы работаем.
Панель инструментов- все основные инструменты рисования и редактирования.
Рабочая область- область, в которой мы можем создавать объекты, но эти объекты не будут доступны для печати и экспорта. Объекты, созданные в этой области будут доступны на всех страницах.
Рабочий лист- область, в которой мы формируем окончательное изображения для вывода на печать или экспорта.
Палитра цветов- здесь могут быть выведены текущие цветовые палитры, с которыми мы работаем (CMYK, RGB и пр.)
Докеры- вспомогательные окна для редактирования объектов.
Контекстное меню- вызывается нажатием правой клавиши мыши. В зависимости от места нажатия вам становятся доступными основные команды, которые можно выполнить с этой областью или объектом. Это более быстрый и удобный способ работы, чем через Главное меню.
Графические объекты- непосредственно сами объекты, которые мы создаем в программе.
Строка состояния- здесь отображается текущая информация о документе и выбранном объекте.
Измерительные линейки- вспомогательные линейки для точной работы с координатами и для работы с Направляющими.
Управление страницами- здесь мы можем добавлять страницы и перемещаться по ним.
Инструментарий CorelDraw:
Pick Tool (Выделение).Инструмент выделяет объект или группу объектов для редактирования. Все команды редактирования объектов в CorelDRAW действуют только на выделенные объекты.
Shape Tool (Редактирование формы).Инструменты этой группы предназначены для редактирования формы контуров.
Zoom Tool (Масштаб).Управление масштабом изображения и перемещением по Рабочей области.
Curve (Кривая).Здесь собраны различные инструменты для создания контуров.
Rectangle Tool (Прямоугольник). Два инструмента для построения прямоугольников и квадратов.
Ellipse Tool (Эллипс).Два инструмента для создания эллипсов, окружностей, секторов и дуг.
Poligon Tool (Многоугольник).Инструменты рисования прямоугольников, спиралей и таблиц.
Basic Shapes (Стандартные фигуры).Группа инструментов для рисования различных стандартных фигур: звезд, треугольников, стрелок и пр.
Text Tool (Текст).Инструмент ввода и редактирования текста.
Interactive Tool (Интерактивные инструменты).Инструменты для создания специальных эффектов, таких как: перетекание объектов друг в друга, создание тени, сложные контуры, прозрачность и др.
Eyedropper Tool (Пипетка).Инструменты для копирования атрибутов обводки и заливки объектов и присвоения их другим объектам.
Outline Tool (Контур).Группа инструментов для редактирования контуров.
Fill Tool (Заливка).Группа инструментов для редактирования заливок.
Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка). Очень удобный инструмент для интерактивного создания и редактирования заливок.