
- •Трёхмерное моделирование в AutoCad
- •1.1. Упражнение по работе с различными пск
- •2.1. Упражнение по созданию каркасной модели в пространстве
- •2.2. Упражнение по натягиванию поверхности на каркас
- •3.1. Упражнение на построение комплексной модели из различных поверхностей
- •3.2. Упражнение на использование команды pface
- •4.1. Упражнение на создание и динамическую визуализацию 3d-модели
- •5.1. Упражнение по созданию стула из параллелепипедов
- •5.2. Упражнение по созданию стола
- •5.3. Упражнение по созданию тела вращения
- •6.1. Упражнение на редактирование объектов при создании скобы
- •6.2. Упражнение на применение команды размножения тел при создании подшипника
- •6.3. Упражнение на создание помещения из двух комнат
- •7.7. Упражнение на создание библиотеки из блоков
- •7.1. Упражнение на использование библиотеки блоков
- •8.1. Упражнение на подготовку чертежа к печати
- •9.1. Упражнение по работе с именованными видами
- •10.1. Упражнение на тонирование модели интерьера
- •10.2. Упражнение на присвоение текстуры
- •10.3. Упражнение на получение фотореалистичного изображения модели
- •11.1. Присоединение и выгрузка растровых файлов
6.1. Упражнение на редактирование объектов при создании скобы
В этом упражнении следует создать угловую скобу (рис. 6.1), используя команды объединения, вычитания тел, команды сопряжения граней и создания фаски на ребрах твердого тела.
Рис. 6.1. Угловая скоба
Шаг 1. Настройка чертежа
Выбрать метрические единицы и задать их точность измерения, равную 0.0.
Установить границы чертежа 80 на 60 и шаг сетки 2 на 2. Включить
сетку.
Установить вид рисунка на весь экран.
Активизировать панель инструментов Solids (Тела).
Шаг 2. Вычерчивание опорной планки
Создать слой CONTUR цвета магента со сплошной линией толщиной 0.3 для создания контура основания детали, который будет выдавливаться при создании тела.
Установить слой CONTUR текущим и начертить в нем замкнутую полилинию по следующим координатам: 15,14; @0, 30; @55,-30; Close (замкнуть).
Создать слой AXIS красного цвета с осевой линией Center (Осевая) толщиной 0.25 и сделать его текущим.
Провести осевые линии через середины коротких и длинных сторон прямоугольника. При необходимости удлинить осевые линии за границы контура, воспользовавшись командой lengthen (увеличить) и опцией
DYnamic (динамика).
Размножить командой offset (подобие) вертикальную осевую линию влево и вправо на расстояние 20.
Установить текущим слой CONTUR и нарисовать в нем три окружности диаметром 6 с центрами в точках пересечения вертикальных и горизонтальной осевых линий.
7. Создать слой SCOBA зеленого цвета со сплошной линией толщиной 0.35 для размещения на нем всей детали. Установить созданный слой текущим.
Выдавить прямоугольник и три окружности на высоту 6 с нулевым углом сужения.
Вычесть из полученного параллелепипеда три цилиндра, выбрав в меню Modify / Solid Editing / Subtract (Редакт / Редактирование тел / Вычитание).
Установить изометрический вид, выбрав в меню View / 3D Views / SW Isometric (Вид / 3М-виды / ЮЗ Изометрия).
Сделать фаски под углом 45° с длиной сторон 10 на левой и правой ближайших кромках параллелепипеда (рис. 6.19).
Скруглить радиусом 6 короткие ребра между дальней длиной и боковыми короткими гранями параллелепипеда, выбрав в меню команду Modify / Fillet (Редакт / Сопряжение).
Шаг 3. Создание новой ПСК
Переместить систему координат на середину верхнего ребра передней грани планки, выбрав в меню Tools / New UCS / Origin (Сервис / Новая ПСК / Начало).
Повернуть ПСК вокруг оси X на угол 90°.
Повернуть ПСК вокруг оси Z на угол —90°.
Присвоить имя PSK1 созданной ПСК в диалоговом окне UCS (ПСК), вызванном с помощью меню Tools / Named UCS (Сервис / Именованные ПСК).
Перейти к плоскому виду в построенной ПСК, выбрав в меню View [ 3D Views / Plan View / Current UCS (Вид / 3М-виды / Вид в плане / Теку щая ПСК).
Шаг 4. Построение контура угловой планки
Установить текущим слой CONTUR и нарисовать в нем замкнутую поли линию по следующим координатам точек: 0,-17.5; @0,25; @12, 0.
Выбрать опцию Arc (дуга) и нажать клавишу <Enter>.
Построить дугу по заданному радиусу 10 и углу 180°:
выбрать опцию Radius (радиус) и нажать клавишу <Enter>;
ввести значение радиуса 10;
выбрать опцию Angle (угол) и нажать клавишу <Enter>;
ввести значение угла —180°;
на запрос в командной строке о направлении дуги отвести указатель курсора вправо при включенном режиме ORTHO (ОРТО) и нажать левую кнопку мыши;
выключить режим ORTHO (ОРТО).
Ввести опцию построения отрезка полилинии Line (линейный) и задать вторую точку отрезка относительной координатой @о,-35.
Вернуться к опции построения дуги плоской полилинии, затем построить дугу радиусом 10 и углом сектора в 180°, но направленную теперь выпуклостью вниз.
Вернуться к опции построения отрезка и задать его вторую точку относительной координатой @0,5.
Замкнуть ПОЛИЛИНИЮ при ПОМОЩИ ОПЦИИ Close (Замкнуть).
Установить слой AXIS текущим, а затем провести горизонтальную осевую линию через середины боковых сторон контура.
Размножить построенную осевую линию на расстояние 17.5 вверх и вниз.
Провести вертикальную осевую линию через центры дуг полилинии (при необходимости продлить ее за контур).
Установить текущим слой CONTUR и построить два отверстия диаметром 6 через точки пересечения осевых линий.
Шаг 5. Создание угловой планки скобы
Установить текущим слой SCOBA.
Выдавить командой extrude (выдавить) контур и круги на высоту 6.
Вычесть цилиндры из полученной заготовки планки командой subtract (вычитание).
Шаг 6. Завершение создания модели скобы
Установить изометрический вид, выбрав в меню View) 3D Views / SW Isometric (Вид / 3М виды / ЮЗ Изометрия).
Сделать невидимыми все слои, кроме слоя SCOBA.
Объединить опорную и угловую планки, выбрав в меню Modify / Solid Editing / Union (Редакт / Редактирование тел / Объединение).
Сохранить чертеж в файле Bracket.dwg.
Просмотреть модель при помощи режима 3D Orbit (3M орбита).