Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка по информатике.doc
Скачиваний:
30
Добавлен:
28.12.2013
Размер:
3.94 Mб
Скачать

3.1. Упражнение на построение комплексной модели из различных поверхностей

Цели упражнения:

 изучить:

  • порядок настройки чертежа и работу со слоями;

  • работу с уровнем и высотой объектов;

  • методы построения дуг и отрезков в пространстве;

  • методы построения различных пространственных поверхностей;

 ознакомиться:

• с методами просмотра пространственных моделей.

Поставленные цели упражнения решаются на примере создания модели ар­хитектурного сооружения (рис. 3.1).

Рис. 3.1. Архитектурная модель, построенная из поверхностей

Шаг 1. Рисование ступенек

  1. Выбрать метрические единицы, точность 0.0. Установить границы чертежа 420 х 297 и шаг сетки и курсора 10. Включить сетку.

  2. Установить вид рисунка во весь экран: View / Zoom / ALL (Вид / Показать / Все).

Замечание

Здесь и в дальнейшем рекомендуется вывести на экран необходимые панели инструментов и пользоваться ими.

  1. Создать слой STEP, загрузив в него линию Contintous (Сплошная) зеленого цвета и сделать его текущим.

  2. Нарисовать прямоугольник с координатами вершин о, о и 1бо, 160.

  3. Выдавить прямоугольник на высоту 5, вызвав диалоговое окно Properties (Свойства) менеджера свойств объектов с помощью меню Modify / Properties (Редакт / Свойства), в котором воспользоваться полем Thickness (Высота).

  1. Установить командой elev (уровень) новый уровень Elevation (Уровень), равный 5.

  2. Нарисовать на этом уровне прямоугольник с координатами углов 5,5 и 155,155.

  1. Установить высоту его Thickness (Высота) = 5.

  2. Подняться на уровень Elevation (Уровень) = 10.

10. Нарисовать на нем прямоугольник с координатами углов 10, 10 и 150, 150.

  1. Установить высоту его Thickness (Высота) = 5.

  2. Просмотреть полученное изображение с помощью меню View / 3D Views / SW Isometric (Вид ЗМ виды ЮЗ Изометрический вид).

Шаг 2. Рисование основания крыши

  1. Вернуться к плоскому изображению в мировой системе координат View / 3D Views / Plan View / World UCS (Вид 3М виды / Вид в плане / МСК).

  2. Отключить видимость слоя STEP.

  3. Создать новый слой FOUND красного цвета с линей Contintous (Сплош­ная) и сделать его текущим.

  4. Установить уровень Elevation (Уровень), равный 90, с помощью команды

ELEV (УРОВЕНЬ).

  1. Нарисовать прямоугольник с координатами углов 10, 10 и 150,150.

  2. Установить высоту прямоугольника Thickness (Высота) = 5.

Шаг 3. Рисование крыши

  1. Отключить видимость слоя FOUND.

  2. Создать новый слой ROOF зеленого цвета с линией Contintous (Сплош­ная) и сделать его текущим.

  3. Установить уровень Elevation (Уровень) = 95, воспользовавшись коман­дой elev (уровень) из командной строки.

  4. Провести отрезки прямых как основание боковин, выбрав в меню Draw / Line (Рисование / Отрезок), а затем введя координаты отрезков: 0, 0; 160,0; 160,160; 0,160; Close (Замкнуть).

  1. Переместить ПСК параллельным переносом на 95 единиц вверх по оси Z, воспользовавшись меню Tools / New UCS / Origin (Сервис / Новая ПСК / Начало) и набрав в командной строке 0, 0, 95.

  2. Повернуть ее вокруг оси X на 90°.

7. Присвоить ПСК имя А, воспользовавшись диалоговым окном UCS (ПСК), вызванным с помощью меню Tools / Named UCS (Сервис / Име­нованные ПСК).

  1. Нарисовать дугу по 3 точкам Draw Arc / 3 Points (Рисование Дуга / 3 точки): 0,0; 80,15; 160,0. При задании координат двух последних то­ чек координату Z можно не указывать.

  2. Переместить ПСК на противоположную сторону крыши (координаты о, о, -1бо), воспользовавшись меню Tools / New UCS / Origin (Сервис / Новая ПСК / Начало), и присвоить ей имя В.

  1. Нарисовать дугу по трем указанным выше координатам точек.

  1. Повернуть ПСК В на угол —90° вокруг оси Y, присвоить ей название BY и построить третью дугу по указанным в 8 пункте трем точкам.

  1. Переместить систему координат BY по оси Z на —160 единиц, назвать ее С и провести в ней дугу по указанным в 8 пункте трем точкам.

  2. Перейти к изометрической проекции крыши в мировой системе координат, воспользовавшись меню:

  • Tools / Named UCS (Сервис / Именованные ПСК), а затем выбрав в диалоговом окне UCS (ПСК) в списке World (Мировая);

  • View / 3D Views / SW Isometric (Вид / 3М виды / ЮЗ Изометрический вид).

  1. Построить 4 боковины крыши при помощи поверхности соединения, переходя последовательно в ПСК А, В, BY, С с помощью меню Draw / Surfaces / Ruled Surface (Рисование / Поверхности / Поверхность соединения).

  2. Построить крышу по четырем дугам, воспользовавшись поверхностью, задаваемой четырьмя кромками (поверхность Кунса) Draw / Surfaces / Edge Surface (Рисование / Поверхности / Поверхность Кунса).

Шаг 4. Построение купола крыши

  1. Перейти к мировой системе координат, если до этого использовалась пользовательская система координат.

  2. Построить ПСК в точке с координатами 80, 80, но, воспользовавшись меню Tools / New UCS / Origin (Сервис / Новая ПСК / Начало).

  3. Построить цилиндрическую часть основания купола высотой 20 и радиусом 45 с помощью меню Draw / Surfaces / 3D Surface / Cone (Рисование / Поверхности / 3М Поверхности Конус).

  4. Построить сферическую часть поверхности основания купола диаметром 90 и с центром в точке 0,0,20 в местной ПСК с помощью меню Draw /

Surfaces / 3D Surface / Dome (Рисование Поверхности / ЗМ поверхности / Купол).

  1. Построить сферу диаметром 20 с центром, имеющим координату 0,0,75, выбрав в меню Draw / Surfaces / 3D Surface / Sphere (Рисование / Поверхности / 3М поверхности / Сфера).

  2. Построить конус с диаметром нижнего основания 10 и координатой центра основания 0,0,80 (Draw / Surfaces) 3D Surface / Cone (Рисование / Поверхности / ЗМ поверхности / Конус)).

  3. Просмотреть изображение крыши в изометрии, выбрав в меню View / 3D Views / SW Isometric (Вид / 3М виды / ЮЗ Изометрический вид).

Шаг 5. Построение вспомогательных линий для создания колонн

  1. Вернуться к плоскому виду в мировой системе координат с помощью меню View / 3D Views / Plan View / World UCS (Вид / 3М виды / Вид в пла­не / МСК).

  2. Отключить видимость слоя ROOF.

  3. Создать новый слой CONSTR красного цвета с линией Continious (Сплошная) для построения вспомогательных линий, сделать его текущим.

  4. Включить сначала видимость слоя STEP, а затем сделать его закрытым (активизировать замочек на панели свойства слоев).

  5. Установить Elevation (Уровень) = 15 командой elev (уровень).

  6. Провести горизонтальный отрезок через точки 0,20 и 160,20, а затем размножить его прямоугольным массивом на 6 объектов.

  7. Провести вертикальный отрезок через точки 20,0 и 20,160, а затем раз­ множить его, построив прямоугольный массив из 6 отрезков. В точках пересечения вспомогательных линий будут размещаться колонны.

Шаг 6. Создание колонн

  1. Создать новый слой COLON желтого цвета с линией Continious (Сплошная) и сделать его текущим.

  2. Провести ось колонны, воспользовавшись меню Draw / Line (Рисование / Отрезок) и введя координаты двух точек: 20,20,15 и 20,20,90.

  3. Создать ПСК для построения колонны и размещения ее в основании оси симметрии:

• перенести начало ПСК в точку 20,20,15 с помощью меню Tools / New UCS / Origin (Сервис / Новая ПСК / Начало);

  • повернуть ПСК вокруг оси X на 90°, выбрав в меню Tools / New UCS / X (Сервис Новая ПСК X);

  • запомнить ПСК под именем STOLB, выбрав в меню Tools / Named UCS (Сервис Именованные ПСК);

  • поместить пиктограмму ПСК в ее начало с помощью меню View / Display / UCS Icon / Origin (Вид / Отображение / Пиктограмма ПСК / Начало).

  1. Построить образующую колонны полилинией, выбрав в меню Draw / Polyline (Рисование / Полилиния) и введя координаты двух ее точек: 5,5 5,75.

  2. Создать поверхность колонны вращением ее образующей вокруг оси симметрии, выбрав в меню Draw / Surfaces / Revolved Surface (Рисование / Поверхности / Поверхность вращения).

  3. Возвратиться в плоский вид мировой системы координат с помощью меню View / 3D Views j Plan View / World (Вид / 3М виды / Вид в плане / МСК).

  4. Командой copy (копировать) многократно размножить нижнюю левую колонну, используя объектную привязку Intersection (Пересечение).

Шаг 7. Просмотр изображения

  1. Сделать все созданные слои, кроме вспомогательного слоя CONSTR, видимыми.

  2. Установить изометрический вид в мировой системе координат и скрыть невидимые линии, воспользовавшись следующими пунктами меню:

  • Tools / New UCS / World (Сервис Новая ПСК / МСК);

  • View / 3D Views j SW Isometric (Вид / 3М виды / ЮЗ Изометрический вид);

  • View / Hide (Вид / Скрой).

  1. Раскрасить полученное изображение, выбрав в меню View / Shade / Flat Shaded, Edges On (Вид Раскрашивание Плоское, с кромками).

  2. Осмотреть изображение со всех сторон, воспользовавшись меню View / 3D Orbit (Вид / 3М орбита).

Шаг 8. Сохранение изображения

  1. Выбрать в меню File / Save As (Файл / Сохранить как).

  2. В диалоговом окне Save Drawing As (Сохранение рисунка) в поле Name (Имя файла) ввести имя файла (без расширения) Besedka.

  3. В поле In (Сохранить в) диалогового окна открыть рабочую папку.

  4. Нажать кнопку Save (Сохранить). В папке будет сохранен файл Besedka.dwg.

Соседние файлы в предмете Информатика