
- •Трёхмерное моделирование в AutoCad
- •1.1. Упражнение по работе с различными пск
- •2.1. Упражнение по созданию каркасной модели в пространстве
- •2.2. Упражнение по натягиванию поверхности на каркас
- •3.1. Упражнение на построение комплексной модели из различных поверхностей
- •3.2. Упражнение на использование команды pface
- •4.1. Упражнение на создание и динамическую визуализацию 3d-модели
- •5.1. Упражнение по созданию стула из параллелепипедов
- •5.2. Упражнение по созданию стола
- •5.3. Упражнение по созданию тела вращения
- •6.1. Упражнение на редактирование объектов при создании скобы
- •6.2. Упражнение на применение команды размножения тел при создании подшипника
- •6.3. Упражнение на создание помещения из двух комнат
- •7.7. Упражнение на создание библиотеки из блоков
- •7.1. Упражнение на использование библиотеки блоков
- •8.1. Упражнение на подготовку чертежа к печати
- •9.1. Упражнение по работе с именованными видами
- •10.1. Упражнение на тонирование модели интерьера
- •10.2. Упражнение на присвоение текстуры
- •10.3. Упражнение на получение фотореалистичного изображения модели
- •11.1. Присоединение и выгрузка растровых файлов
2.1. Упражнение по созданию каркасной модели в пространстве
Цели упражнения:
изучить:
порядок настройки чертежа;
черчение объектов на различных уровнях;
построение отрезков в пространстве с помощью объектных привязок; ознакомиться:
с командой vpoint (тзрения) для просмотра объектов в пространстве.
Рис. 2.1. Каркасная модель в пространстве
Шаг 1. Настройка чертежа
Выбрать метрические единицы и установить точность 0.0, используя пункт меню Format / Units (Формат / Единицы).
Установить границы чертежа 9 на 12, воспользовавшись меню Format / Drawing Limits (Формат / Лимиты), и установив шаг сетки и курсора равным 1 в диалоговом окне Drafing settings (Режимы рисования), вызвав его с помощью меню Tools / Drafting settings (Сервис / Режимы рисования).
Включить сетку и привязку курсора, активизировав в строке состояния кнопки GRID (СЕТКА) и SNAP (ШАГ).
Развернуть изображение рисунка на весь экран с помощью меню View / Zoom / All (Вид / Показать / Все).
Шаг 2. Построение двух прямоугольников с окружностями
1. Вызвать с помощью меню Draw / Line (Рисование / Отрезок) команду построения отрезка.
В плоскости XY нарисовать из отрезков замкнутый прямоугольник по абсолютным координатам его углов: 0, 0; 2, 0; 2,4; 0,4; close (замкнуть).
Нарисовать окружность радиусом 0.5 с центром в точке с координатами 1,3, воспользовавшись командой circle (круг).
Нарисовать второй прямоугольник в плоскости, параллельной оси XY и находящейся на расстоянии 1.5 по оси Z от начала координат:
вызвать команду elev (уровень) из командной строки и установить уровень, равный 1.5.
выбрать в меню Draw / Line (Рисование / Отрезок) и ввести последовательно следующие координаты точек: 0,2,1.5; 2,2,1.5; 2,4,1.5; 0,4,1.5; Close (Замкнуть).
Можно было после ввода первой точки о, 2,1.5 вводить для последующих точек только координаты X и Y, т. к. уже установлен уровень, равный 1.5.
5. Нарисовать окружность радиусом 0.5 с центром в точке с координатами 1,3.
Вернуться на уровень, равный 0.
Просмотреть полученное изображение:
ввести в командной строке команду vpoint (тзрения);
ввести опцию вращения объекта Rotate (Повернуть);
ввести угол в плоскости XY относительно оси X, равный —50°;
ввести угол с плоскостью XY, равный 35°.
Шаг 3. Построение боковых отрезков каркаса
1. Скопировать сторону прямоугольника, совпадающую с осью X, на высоту 0.5:
вызвать команду копирования объектов с помощью меню Modify / Сору (Редакт / Копировать);
выбрать копируемую сторону прямоугольника и нажать клавишу <Enter>;
указать привязкой одну из точек на стороне прямоугольника;
задать в командной строке относительными координатами величину перемещения по оси Z @0,0,0.5 и нажать клавишу <Enter>.
Воспользовавшись привязкой Endpoint (Конточка), создать боковые отрезки каркаса.
Воспользовавшись командой vpoint (тзрения) просмотреть построенную каркасную модель с четырех различных направлений, задавая их в командной строке и нажимая клавишу <Enter>:
0,-1,0 — фронтальный вид;
1,0,0 — вид справа;
1,1,1 — вид сверху, сбоку и справа;
повернуть направление взгляда на 120° от оси X и на 60° от плоскости XY для просмотра изображения сверху, сзади и слева.
Шаг 4. Построение эллипса
на наклонной плоскости каркаса
Установить пользовательскую систему координат на наклонную плоскость каркаса так, как это изображено на рис. 2.2, воспользовавшись меню Tools / New UCS / 3 Point {Сервис / Новая ПСК / 3 точки).
Построить эллипс по центру и двум полуосям:
вызвать команду построения эллипса с опцией Center (центр), воспользовавшись меню Draw / Ellipse / Center (Рисование / Эллипс / Центр);
для определения координат центра эллипса воспользуемся координатными фильтрами, для чего введите сначала в командной строке фильтр по оси Х и нажмите клавишу <Enter>;
указать привязкой Midpoint (Середина) середину отрезка, совпадающего с осью X;
ввести в командной строке фильтр по другой координате .y и нажать клавишу <Enter>;
указать привязкой Midpoint (Середина) середину отрезка, совпадающего с осью Y;
ввести последовательно 0.9 как длину первой полуоси эллипса, а затем 0.6 как длину второй полуоси.
3. Просмотреть полученное изображение командой vpoint (тзрения), вызвав ее из меню View / 3D Views / Viewpoint Presets (Вид / 3М виды / Стандартные точки зрения) и установив углы, использовавшиеся для просмотра модели на Шаге 2.
Шаг 5. Сохранение чертежа
Выбрать в меню File / Save As (Файл / Сохранить как).
В диалоговом окне Save Drawing As (Сохранение рисунка) в поле Name (Имя файла) ввести имя файла (без расширения) Karkas.
В поле In (Сохранить в) диалогового окна Save Drawing As (Сохранение рисунка) открыть рабочую папку.
Нажать кнопку Save (Сохранить). В папке будет сохранен файл Karkas.dwg.