Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1_Базовые приемы работы_70

.pdf
Скачиваний:
18
Добавлен:
13.02.2016
Размер:
844.06 Кб
Скачать

ЗАДАНИЕ 6.

Способы выбора элементов чертежа. Основные команды редактирования элементов чертежа.

1. Способы выбора элементов чертежа.

1) На Панели инструментов выберите инструмент Указатель.

2)Выбор отдельного элемента. Установите курсор на отрезок 1 (рис. 15) так чтобы появился знак Мерседес. Для выбора отрезка выполните щелчок левой клавиши мыши (в конечных точках и по середине отрезка должны появится черные точки – ручки выбранного объекта).

3)Для снятия выделения с объекта выполните щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа.

4)Выбор нескольких объектов. Нажмите клавишу [Shift] и не отпуская ее укажите отрезки 2, 3, 4.

5)Для снятия выделения с одного из выбранных объектов удерживая клавишу [Shift] выполните повторный выбор объекта. Для снятия выделения со всех объектов выполните щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа.

6)Выбор группы объектов при помощи рамки выбора. Установите курсор в пустое место чертежа (точка 5 рис. 15). Для указания первого угла рамки выбора объектов, выполните щелчок левой клавиши мыши. Установите курсор в точку 6 (рис. 15) и выполните щелчок левой клавиши мыши для выбора объектов внутри рамки.

7)Для снятия выделения со всех объектов выполните щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа.

8)Выбор всех элементов определенного типа. Для выбора всех линий на Панели инструментов выберите инструмент Прямая/ломаная и выполните команду Редактор - >

Выбрать все прямые. Для выбора всех дуг и окружностей на Панели инструментов

выберите инструмент Дуга/окружность и выполните команду Редактор - > Выбрать все дуги и окружности.

9)Для снятия выделения со всех объектов выполните щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа.

10) Для выбора всех элементов чертежа выберите инструмент Указатель и выполните команду

Редактор - > Выбрать все.

11) Для снятия выделения со всех объектов выполните щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа.

12) Выполните команду Файл - > Сохранить.

2. Перемещение объектов.

1)

Выполните

построение

вертикального

 

отрезка длиной 5000 мм.

 

Указатель,

2)

Используя

инструмент

 

выберите построенный отрезок.

 

3)

Для перемещения отрезка на заданное

 

расстояние

 

выполните

команду

 

Редактор - > Переместить.

 

 

4)

Для

указания

начальной

точки

 

перемещения

установите

курсор на

 

отрезок

(точка

1 рис.

16)

так

чтобы

появился знак Мерседес, и выполните щелчок левой клавиши мыши.

5)Вытяните курсор вправо. Для привязки к горизонтали нажмите клавишу [Shift] и удерживайте ее нажатой. Нажмите клавишу [R], отпустите клавишу [Shift] и введите расстояние на которое необходимо переместить отрезок, например 5000. Для завершения перемещения нажмите клавишу [Enter]. Выполните команду Файл - > Сохранить.

ПРИМЕЧАНИЕ: Команды редактирования можно выбирать, используя экранное меню. Для использования экранного меню необходимо после выбора объектов установить курсор в пустое место чертежа и выполнить щелчок правой клавиши мыши. Выбор команды выполняется левой клавишей мыши.

ПРИМЕЧАНИЕ: Перемещение объектов может быть выполнено инструментом Указатель без использования специальной команды. Для этого необходимо: 1) убедится что не выбран не один объект (щелчок левой клавишей мыши в пустом месте чертежа); 2) установить курсор на контур или узловую точку перемещаемого объекта; 3) нажать левую клавишу мыши и не отпуская ее переместить курсор; 4) отпустить левую клавишу мыши, переместить объект на новое место и выполнить щелчок левой клавиши мыши. Если, переместив объект на новое место, нажать правую клавишу мыши, то из контекстного меню можно выбрать команду Переместить копию здесь в результате чего будет создана копия перемещаемого объекта.

3. Поворот объектов.

1) Используя инструмент Указатель, выберите построенный ранее отрезок.

2) Для поворота отрезка на заданный угол выполните команду Редактор - >

Повернуть.

3) Для указания точки центра вращения установите курсор в начальную точку отрезка (точка 1 рис. 17) так чтобы появился знак Галочка, и выполните щелчок левой клавиши мыши.

4) Для указания начальной точки дуги поворота установите курсор в конечную точку отрезка (точка 2 рис. 17) так чтобы появился знак Галочка, и выполните щелчок левой клавиши мыши.

5)Для указания угла поворота используйте полярную координату «a» на Координатном табло (правила измерения углов показаны на рис. 4).

6)Для поворота объекта на фиксированный угол вытяните курсор в нужном направлении и нажмите клавишу [Shift] для привязки к ближайшему углу. Удерживая клавишу [Shift]

нажатой завершите поворот объекта щелчком левой клавиши мыши (точка 3 рис. 17). Выполните команду Файл - > Сохранить.

ПРИМЕЧАНИЕ: При повороте объектов необходимо чтобы точка центра вращения и начальная точка дуги поворота были указаны на поворачиваемом объекте. Только в этом случае объект будет повернут на задаваемый угол.

4. Зеркальное отражение объектов.

1) Используя инструмент Указатель, выберите отрезок 1 (рис. 18).

2) Для зеркального отражения отрезка выполните команду Редактор - >

Зеркальное отражение.

3) Для указания начальной точки оси отражения установите курсор в начальную точку отрезка (точка 2 рис. 18) так чтобы появился знак Галочка, и выполните щелчок левой клавиши мыши.

4)Вытяните курсор в сторону. Для указания угла поворота оси отражения используйте полярную координату «a» на Координатном табло (правила измерения углов показаны на рис. 4).

5)Для поворота оси отражения на фиксированный угол вытяните курсор в нужном направлении и нажмите клавишу [Shift] для привязки к ближайшему углу. Удерживая клавишу [Shift] нажатой завершите поворот оси отражения щелчком левой клавиши мыши (точка 3 рис. 18). Выполните команду Файл - > Сохранить.

5.Копирование объектов.

Для копирования объектов используются команды: Редактор - > Переместить копию,

Редактор - > Повернуть копию, Редактор - > Зеркальное отражение копии. Последовательность выполнения данных команд аналогична последовательности выполнения команд Переместить, Повернуть, Зеркальное отражение. Отличие заключается в том, что создаются копии исходных объектов. Команды копирования могут быть выбраны из экранного меню.

6. Редактирование штриховки.

1) На Панели инструментов выберите инструмент Штриховка и постройте прямоугольник размером 3500 х 2500 мм (рис. 19).

Рис. 20

Рис. 19

2)Используя инструмент Указатель выберите построенную штриховку. Установите курсор в пустое место чертежа, нажмите правую клавишу мыши и из контекстного меню выберите команду Выбрать и активизировать инструмент (выбор объекта на чертеже и инструмента этого объекта на Панели инструментов является обязательным условием редактирования).

3)Редактирование узловых точек. Установите курсор на узловую точку прямоугольника штриховки (должен появится знак Галочка), нажмите и удерживайте левую клавишу мыши. В появившемся меню выберите первую кнопку (команда Переместить) и отпустите левую клавишу мыши (рис. 19). Переместите выбранную узловую точку в другое место чертежа и выполните щелчок левой клавиши мыши.

Рис. 21

4) Для сопряжения примыкающих к узловой точке прямолинейных сегментов дугой определенного радиуса воспользуйтесь второй командой из меню редактирования узловых точек (рис 20).

5) Для изменения периметра контура штриховки воспользуйтесь третьей командой из меню редактирования узловых точек (рис 21).

6)Редактирование граней штриховки. Установите курсор на одну из граней контура штриховки (должен появится знак Мерседес), нажмите и удерживайте левую клавишу мыши. В появившемся меню выберите первую кнопку (команда Добавить точку) и отпустите левую клавишу мыши (рис. 22). Переместите новую узловую точку в другое место чертежа и выполните щелчок левой клавиши мыши.

7)Для преобразования прямолинейной грани в дугообразную воспользуйтесь второй командой из меню редактирования граней (рис 23). Для преобразования дугообразной грани в прямолинейную добавьте на нее узловую точку.

Рис. 22

Рис. 23

8)Для перемещения одной из граней контура штриховки воспользуйтесь третьей командой из меню редактирования граней (рис 24).

9)Для прорезки отверстия или добавления нового фрагмента к контуру штриховки воспользуйтесь четвертой и пятой командами из меню редактирования штриховки (рис. 25). Вырезаемый и добавляемый контуры должны либо располагаться внутри штриховки, либо пересекаться с ней.

Рис. 24

Рис. 25

ЗАДАНИЕ 7.

Просмотр двухмерных чертежей и трехмерных моделей.

1. Просмотр двухмерных чертежей.

 

 

Панели

инструментов

Рис. 26

1)

На

 

 

выберите

инструмент

Стена.

 

 

На

Информационном

табло

 

 

выберите

вариант

построения

 

 

Прямоугольная.

 

 

 

 

2)

Выполните

 

построение

 

 

прямоугольника по точкам 1, 2

 

 

(рис.

 

26).

 

Размеры

 

 

прямоугольника: X 7000, Y

 

 

5000 мм.

 

 

 

 

 

3)

На

Информационном

табло

 

 

выберите

вариант

построения

 

 

По

центру.

 

Выполните

 

 

построение окружности

стены

 

 

по центру (точка 2 рис. 26) и

 

 

радиусу

2000

мм

(точка 3

 

 

рис. 26).

 

 

 

 

4)Для увеличения построенного чертежа на весь экран в нижней части Окна плана этажа нажмите кнопку 9 (рис. 26) или выполните команду Изображение - > По размеру окна. Для увеличения фрагмента чертежа на весь экран в нижней части Окна плана этажа нажмите кнопку 6 (рис. 26) или выполните команду Изображение - > Увеличить. Курсор должен принять вид увеличительного стекла со знаком плюс (см. приложение 1).

5)Используя появившийся курсор необходимо двумя точками указать область увеличения (точки 4, 5 рис. 26). После указания точки 5 изображение, попавшее в область увеличения, будет увеличено на все окно плана этажа.

6)Для возврата к предыдущему виду нажмите кнопку 10 (рис. 26) или выполните команду

Изображение - > Предыдущее.

7)Для быстрого уменьшения изображения в нижней части Окна плана этажа выполните двойной щелчок по кнопке 7 (рис. 26).

8)Для возврата к предыдущему виду нажмите кнопку 10 (рис. 26) или выполните команду

Изображение - > Предыдущее.

9)Для перемещения изображения без изменения масштаба в нижней части Окна плана этажа нажмите кнопку 8 (рис. 26) или выполните команду Изображение - > Панорамировать. Курсор должен принять вид раскрытой ладони (см. приложение 1).

10) Используя появившийся курсор необходимо двумя точками указать величину и направление смещения (точки 4, 5 рис. 26). После указания точки 5 изображение смещается на указанное расстояние в указанном направлении.

11) Для увеличения чертежа на весь экран в нижней части Окна плана этажа нажмите кнопку 9 (рис. 26) или выполните команду Изображение - > По размеру окна. Выполните команду

Файл - > Сохранить.

2. Просмотр параллельных проекций трехмерных объектов.

1) Для просмотра построенных конструктивных элементов в трехмерной проекции выполните команду Визуализация - > Параметры 3D проекции. Для переключения между режимами настройки проекций (параллельные и перспективные) необходимо воспользоваться кнопкой 4 (рис. 27).

2)В диалоговом окне Определение параллельной проекции для выбора способа построения проекции нажмите кнопку 1 (Рис. 27). В открывшемся меню выберите кнопку Изометрия (кнопка 2 рис. 27). Для закрытия диалогового окна нажмите ОК. На экране должно появится 3D окно с построенной проекцией (Рис. 28 В).

3)Для вывода трехмерной проекции в виде объемных блоков не закрывая 3D окно выполните команду Визуализация - > Объемно-блочная (рис. 28 А).

Рис. 27

Рис. 28

Рис. 29

4) Для вывода трехмерной проекции с удалением невидимых линий не закрывая 3D окно выполните команду

Визуализация - > С удалением невидимых линий (рис. 28 Б).

5) Для вывода трехмерной проекции с раскраской и тенями, не закрывая 3D окно, выполните команду

Визуализация - > С раскраской и тенями (рис. 28 В).

6) Для изменения направления просмотра, не закрывая 3D окно, выполните команду Визуализация - >

Параметры 3D проекции.

7)В диалоговом окне Определение параллельной проекции для изменения направления просмотра выбранной проекции установите курсор на значок 3 (Рис. 27) нажмите левую клавишу мыши и не отпуская ее перетащите значок вправо или влево. Для закрытия диалогового окна нажмите ОК. В 3D окне, расположенном на экране, появляется новая проекция трехмерного объекта (Рис. 29). Для перехода в окно плана этажа выполните команду Окно - > План этажа. Выполните команду Файл - > Сохранить.

3. Просмотр перспективной проекции трехмерных объектов.

1) Для просмотра построенных элементов в перспективной проекции выполните команду

Визуализация - > Параметры 3D проекции.

Рис. 30

Рис. 31

2)В диалоговом окне Определение параллельной проекции для переключения в режим настройки перспективной проекции нажмите кнопку 4 (Рис. 27). В открывшемся

диалоговом окне Определение перспективной проекции для определения точки цели (точки на которую направлен взгляд) установите курсор в точку 1 (рис. 30) и, удерживая клавишу [Alt], выполните щелчок левой клавиши мыши. Для определения точки взгляда (точки в которой находится зритель) установите курсор в точку 2 (рис. 30) и удерживая клавишу [Shift] выполните щелчок левой клавиши мыши. Для закрытия диалогового окна нажмите ОК. На экране должно появится 3D окно с построенной проекцией (Рис. 31).

Рис. 32

3)Для изменения направления просмотра, не закрывая 3D окно, выполните команду

Визуализация - > Параметры 3D проекции.

4)В диалоговом окне Определение перспективной проекции для изменения направления просмотра установите курсор на точку обозначающую зрителя нажмите левую клавишу мыши и не отпуская ее перетащите значок вправо или влево. Для изменения высоты расположения камеры измените значение в окне 3 (рис. 30). Для изменения высоты расположения точки цели, измените значение в окне 4 (рис. 30). Для изменения расстояния от точки цели до точки взгляда измените значение в окне 5 (рис. 30). Для закрытия диалогового окна нажмите ОК. На рисунке 32 (А) показана проекция с высоты 15000 мм, с расстояния 10000 мм, при высоте точки цели 1000 мм. На рисунке 32 (Б) показано

положение точки взгляда (точка 1 рис. 32 Б) и точки цели (точка 2 рис. 32 Б) в диалоговом окне Определение перспективной проекции.

5) Перейдите в окно плана этажа и выполните команду Файл - > Сохранить.

ЗАДАНИЕ 8.

Методы работы с библиотечными элементами.

Библиотечные элементы являются отдельными файлами, которые хранятся на жестком диске компьютера в отдельной папке со специальным названием (например, Библиотека ArchiCAD или ArchiCAD Library 70 или Библиотека по ГОСТу и т.д.). Папка библиотеки размещается в папке программы ArchiCAD (для версии 7.0 обычно это C:\ArchiCAD 7.0). К библиотечным элементам относятся: Окна, Двери, Объекты, Источники света, Лестницы. Библиотечные элементы не хранятся в каждом чертеже. Чертеж содержит только ссылки на элементы библиотеки. В связи с этим размер файла чертежа не зависит от количества библиотечных элементов использованных в проекте. Если при перемещении чертежа на другой компьютер на нем не окажется Библиотеки, то чертеж откроется без библиотечных элементов. Для избежания подобной ситуации, предусмотрена возможность сохранять проекты в виде специальных файлов, включающих кроме самого проекта все использованные в нем библиотечные элементы.

ПРИМЕЧАНИЕ: Для переноса проекта на другой компьютер, не содержащий библиотеки использованной в проекте необходимо сохранить файл, используя команду Файл - > Сохранить со средой - >Архив. Архивные проекты могут быть сохранены для работы в более ранних версиях программы. При открытии архивного проекта программа выдает запрос о создании новой библиотеки. Создаваемая библиотека будет содержать библиотечные элементы, использованные в архивном проекте.

1. Вставка Оконных и Дверных проемов.

Оконные и Дверные проемы являются частью стен, и сами по себе в чертеж не могут быть вставлены. Параметры Оконных и Дверных проемов задаются относительно стен, в которые они вставляются.

1) Откройте сохраненный ранее файл чертежа.

2)На Панели инструментов выберите инструмент Окно. Откройте диалоговое окно двойным нажатием на кнопке инструмента.

3)В диалоговом окне Параметры Окна, для просмотра выбранного оконного проема в изометрии, нажмите кнопку 1 (рис. 33).

Рис. 33

4)Для выбора нового проема укажите требуемый раздел в области показа структуры загруженных библиотек (позиция 2 рис. 33). Выбор оконного проема осуществляется из области просмотра содержимого разделов библиотек (позиция 3 рис. 33).

5)Для установки габаритов оконного проема (ширина, высота проема, высота подоконника) введите значения в разделе 3 (рис. 33). Для вставки оконного проема с заданными параметрами нажмите кнопку ОК.

6)Для вставки оконного проема с привязкой по центру на Информационном табло выберите вариант построения С привязкой по оси (позиция 1 рис. 34). Установите курсор на внутреннюю или наружную грань стены в точку предполагаемого центра проема так чтобы появился знак Мерседес (рис. 35 А). Для вставки проема выполните щелчок левой клавиши мыши. Появившимся курсором в виде Глаза (см. приложение 1) укажите внешнюю сторону окна (рис. 35 Б).

Рис. 34

Рис. 35

7)Для вставки оконного проема с привязкой по краю на Информационном табло выберите вариант построения С привязкой по краю (позиция 2 рис. 34). Установите курсор на ось стены в точку предполагаемого края проема так, чтобы появился знак Мерседес (рис. 35 В). Для вставки проема выполните щелчок левой клавиши мыши. Появившимся курсором в виде Двойного Глаза (см. приложение 1) укажите положение проема в стене относительно точки вставки (рис. 35 Г). Появившимся курсором в виде Глаза укажите внешнюю сторону окна (рис. 35 Д).

Рис. 36

8) Выполните

команду

Файл - >

 

Сохранить.

 

 

На рисунке 36 показана трехмерная модель стен со вставленными проемами.

Поиск и вставка дверных проемов выполняется аналогично поиску и вставке оконных проемов. Отличие заключается лишь в том, что при вставке дверного проема курсором в виде Глаза необходимо указать сторону открывания и подвески двери.

2. Вставка Объектов и Источников света.

1) Откройте сохраненный ранее файл чертежа.

2)На панели инструментов выберите инструмент Объект. Откройте диалоговое окно двойным нажатием на кнопке инструмента.

3)В диалоговом окне Параметры Объект для просмотра выбранного Объекта в изометрии нажмите кнопку 1 (рис. 37). Если выбранный Объект двухмерный, то в окне просмотра ничего не появится.

4)Для выбора нового Объекта укажите требуемый раздел в области показа структуры загруженных библиотек (позиция 2 рис. 37). Выбор Объекта осуществляется из области просмотра содержимого разделов библиотек (позиция 3 рис. 37).

Рис. 37

Рис. 38

5)Для установки габаритных размеров Объекта введите значения в разделе 4 (рис. 37). Для вставки Объекта с заданными параметрами нажмите кнопку ОК и выполните щелчок левой клавиши мыши в окне плана этажа.

6)Выполните команду Файл - > Сохранить.

На рисунке 38 показана трехмерная модель со вставленным Объектом.

Поиск и вставка Источников света выполняется аналогично поиску и вставке Объектов.