- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
О
Позиция
11.
X должен играть 6-3
Вы не должны оставлять «золотой пункт» только потому, что у вашего противника есть блот или блоты в его Доме. Многие игроки выходят из этого пункта слишком рано, так как считают, что их противник не сможет их побить безопасно или вообще не захочет их бить.
Глядя на позицию 11, некоторые игроки решат, что это хорошая возможность для побега, поскольку О будет тяжело побить вас в пункте 20 и прикрыть все свои блоты. Такое обоснование отчасти верно. Существует только шесть комбинаций (4-3, 4-1, 1-1, 4-4), которые позволят О одновременно побить вас и прикрыть свои блоты. Но из двадцати прямых шотов, от которых не защищена фишка в пункте 20, шестнадцать комбинаций позволяют О побить вас и прикрыть по крайней мере один блот. Если Xвыведет одну из своих фишек из Дома О, впоследствии он может столкнуться с крайне неприятной ситуацией, когда его фишка будет на баре при 41/2закрытых пунктах в Доме противника (четыре пункта полностью закрыты и в одном пункте стоит блот). В этой ситуацииXможет ввести фишку и побить О или же потерпеть неудачу, а его противник удвоит ставку. Остается только победить или умереть. Даже, если ему удастся побить О возвратным шотом из бара, вывод одной из дальних фишек несет в себе огромный риск дляX, а если у О есть продвинутый якорный пункт, вывод этой фишки приведет к гибели.
П
Позиция
12.
X
должен играть 6-3
Но из двадцати семи прямых шотов, возможных для О, двадцать позволяют побить и обезопасить два блота! Другими словами, позиция 13 на самом деле более опасна, чем позиция 12. В позиции 13 у О есть двадцать комбинаций, которые приводят к тому, чтоXокажется на баре при 41/2закрытых пунктах в Доме противника, в то время как в Позиции 12 О может сделать это только с помощью шестнадцати комбинаций. ХотяXнаверняка получит по меньшей мере один прямой шот, если О побьет его, этот шот может оказаться последним. ЕслиXне удастся ввести побитую фишку в игру и побить в обеих позициях, он проиграет партию. О, вероятно, закроет еще один пункт в своем Доме (всего – пять закрытых пунктов в Доме) в следующем своем броске и наверняка удвоит ставку, если он еще этого не сделал.
Следовательно, мы можем сделать такой вывод: даже, если у вас сильная позиция в вашем Доме, будьте крайне осторожны при перемещении своих дальних фишек, если противник имеет блоты в своем Доме. Эти блоты могут вызвать у вас ложное ощущение безопасности.
И наконец, мы обращаем ваше внимание на то, что в позициях 11 и 12 Xотстает в гонке. Зачем тогда ему нужно бежать? Намного лучше дляXбудет попытаться удержать О и подождать возможности для хорошего шота, вместо того чтобы оставлять незащищенный блот сейчас.
Удерживание других пунктов в квадрантах доски,
принадлежащих противнику
Хотя мы особо выделяем значимость пункта 5 вашего противника, его пункт 4 (ваш пункт 21) в основном служит для тех же целей. Он обеспечивает вас безопасным якорным пунктом для повторного ввода побитых фишек в игру, и его также трудно заблокировать. Пункт 4 на самом деле не настолько силен, как пункт 5, но является отличным его заменителем. Пункт 3 вашего противника (ваш пункт 22) и его бар-пункт (ваш пункт 18) тоже могут принести вам выгоду.
Поскольку пункт 3 противника находится глубоко в его Доме, заблокировать его намного легче. Соответственно и убежать из этого пункта также сложнее. Но, если противник уже владеет своими пунктами 4 и 5 или захват этих пунктов слишком сложен и опасен, обладание его пунктом 3 все еще может принести вам определенную пользу.
Бар-пункт противника имеет для вас определенную ценность, поскольку он предохраняет вас от блокады оппонента, позволяет вывести фишки из Дома О и создает опасность для его фишек, когда тот вводит их в свой Дом. На самом деле бар-пункт противника мог бы иметь большую ценность, чем его пункт 5 (см. предисловие, там этот тезис поставлен под сомнение – прим. OCR-щика), если не считать, что бар-пункт не является якорным пунктом в Доме О. Если вас побьют, у вас не будет такой безопасности, какую вы бы имели при обладании пунктом 5 противника.
ГЛАВА 21