Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab_pr_ta / Лаб_та_пр_1.doc
Скачиваний:
52
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
421.38 Кб
Скачать

Шаблони коду

У процесі набору тексту зручно використовувати шаблони коду (Code Templates). Шаблон коду — це інструкція програми, записана в загальному виді. Наприклад, шаблон для інструкції case виглядає так:

case of :;

:;

else ;

end;

Редактор коду надає програмістові великий набір шаблонів: оголошення масивів, класів, функцій, процедур; інструкцій вибору (if, case), циклів (for, while). Для деяких інструкцій, наприклад if і while, є кілька варіантів шаблонів.

Для того щоб у процесі набору тексту програми скористатися шаблоном коду і вставити його в текст програми, потрібно натиснути комбінацію клавіш <Ctrl>+<J> і зі списку, що з'явився, вибрати потрібний шаблон (рис. 15). Вибрати шаблон можна звичайним образом, прокруючи список, або введенням перших букв імені шаблона (імена шаблонів у списку виділені напівжирним). Вибравши в списку шаблон, потрібно натиснути <Enter>, і шаблон буде вставлений у текст програми.

Програміст може створити свій власний шаблон коду і використовувати його точно так само, як і стандартний. Для того щоб створити шаблон коду, потрібно з меню Tools вибрати команду Editor Options, у вкладці Source Options клацнути на кнопці Edit Code Templates, у діалоговому вікні, що з'явилося, Code Templates клацнути на кнопці Add і у вікні, що з'явилося, Add Code Template (рис. 16) задати ім'я шаблона (Shortcut Name) і його короткий опис (Description). Потім, після щиглика на кнопці ОК, у поле Code діалогового вікна Code Templates увести шаблон (рис. 17).

Структура проекту

Проект Delphi являє собою набір програмних одиниць — модулів. Один з модулів — головний, містить інструкції, з яких починається виконання програми. Головний модуль додатка цілком формується Delphi.

Головний модуль являє собою файл із розширенням dpr. Для того щоб побачити текст головного модуля додатка, потрібно з меню Project вибрати команду View Source.

У лістінгу 1 приведений текст головного модуля програми обчислення швидкості бігу.

Рис. 15. Список шаблонів коду відображається в результаті натискання клавіш <Ctrl>+<J>

Рис. 16.У поля діалогового вікна треба ввести ім'я шаблона і його короткий опис

Рис. 17. Приклад шаблона коду програміста

Рис. 18. Вікно програми обчислення швидкості бігу

Лістінг 1. Головний модуль додатка Швидкість бігу program vrun;

uses

Forms,vrun1 in 'vrunl.pas' {Form1};

{$R *.res}

begin

Application.Initialize;

Application.CreateForm(TForm1, Form1);

Application.Run;

end.

Починається головний модуль словом program, за яким випливає ім'я програми, що збігає з ім'ям проекту. Ім'я проекту задається в момент збереження проекту, і воно визначає ім'я створюваного компілятором файлу програми, що виконується. Далі за словом uses випливають імена використовуваних модулів: бібліотечного модуля Forms і модуля форми vrunl.pas.

Рядок {$R *.RES}, що схожа на коментар, — це директива компіляторові підключити файл ресурсів. Файл ресурсів містить ресурси додатка: піктограми, курсори, бітові образи й ін. Зірочка показує, що ім'я файлу ресурсів таке ж, як і у файлу проекту, але з розширенням res. Файл ресурсів не є текстовим файлом, тому переглянути його за допомогою редактора тексту не можна. Для роботи з файлами ресурсів використовують спеціальні програми, наприклад, Resource Workshop. Можна також застосовувати вхідну до складу Delphi утиліту Image Editor, доступ до якої можна одержати вибором з меню Tools команди Image Editor.

Частина головного модуля, що виконується, знаходиться між інструкціями begin і end. Інструкції частини, що виконується, забезпечують ініціалізацію додатка і висновок на екран стартового вікна.

Крім головного модуля, кожна програма містить у собі ще як мінімум один модуль форми, що містить опис стартової форми додатка і підтримуючу її роботу процедур. У Delphi кожній формі відповідає свій модуль.

У лістінгу 2 приведений текст модуля програми обчислення швидкості бігу.

Лістінг 2. Модуль програми Швидкість бігу

unit vrun1;

Соседние файлы в папке lab_pr_ta