Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Паскаль / sidorov / Сидоров.DOC
Скачиваний:
30
Добавлен:
10.12.2013
Размер:
1.68 Mб
Скачать

1. 15. Модуль Graph

1. 15. 1. Инициализация графического режима

Графический режим ПК существенно отличается от текстового как по принципам функционирования, так и по возможностям. Графика применяется практически во всех серьезных программных разработках, так как позволяет увидеть результаты расчетов в виде чертежей, графиков, иллюстраций в движении. Фирмой Borland разработана библиотека графических функций (Модуль Graph. tpu) как приложение к Turbo-пакетам фирмы Borland и графические драйверы - файлы *. bgi (Borland Graphics Interface ), обеспечивающие взаимодействие программ с графическими устройствами.

Подключение графической библиотеки при программировании в среде Turbo-Pascal производится оператором:

Uses Graph;

Переход из текстового режима к графическому (инициализация графики) осуществляется оператором:

InitGraph(Gd, Gm, 'way');

где Gd - имя графического драйвера (параметр-переменная),

Gm - номер графического режима монитора (параметр-переменная),

'way' - дорожка DOS к файлам с графическими драйверами (*. bgi), например, C:\TP7\BGI .

Файлы графических драйверов принято хранить в поддиректории BGI. Если эти файлы располагаются в текущей директории, то дорожку DOS можно не указывать.

В графическом режиме изображение формируется из точек (пикселов) разных цветов. Количество точек на экране и число допустимых цветов можно задавать выбором подключаемого драйвера и номером графического режима. Вариации графических режимов весьма разнообразны, особенно для качественных мониторов. Например, адаптер IBM 8514 / A может обеспечить разрешение 1024 х768 точек и 256 цветов. Однако не все программные продукты рассчитаны на такие режимы.

Приведем таблицу графических возможностей для мониторов EGA, VGA.

Монитор драйвер режим Число точек Число Число видео-

"Gd" "Gm" на экране цветов страниц

EGA EGA 0 640 x 200 16 4

EGA 1 640 x 350 16 2

VGA VGA 0 640 x 200 16 4

VGA 1 640 x 350 16 2

VGA 2 640 x 480 16 1

Обычно драйверы подключаются в режиме автоопределения используемого монитора ПК. Для этого перед инициализацией графики задается Gd:= Detect; или Gd:= 0;. В этом случае по умолчанию устанавливается режим с наибольшим числом точек на экране, а значение параметра "Gm" игнорируется. Номер наибольшего режима для текущего драйвера возвращает функция GetMaxMode;.

79

Изменить режим можно процедурой SetGraphMode(Gm);

где 0 =<Gm<= GetMaxMode. Экран при этом очищается.

0 X Разрешающую способность для текущего графического

0 GetMaxX; режима можно определить функциями, возвращающими

максимальные значения координат экрана:

GetMaxX; - по оси "Х", GetMaxY; - по оси "Y".

GetMaxY; Начало координат (X= 0, Y= 0) расположено в левом верхнем углу

Y экрана. Ось Х направлена слева направо, ось Y - сверху вниз.

Для возврата из графического режима в текстовый можно использовать операторы:

CloseGraph; - полное прекращение работы графической системы,

RestoreCrtMode; - переключение в текстовый режим с возможностью возврата

к текущим установкам графического режима (без восстановления графического изображения) оператором SetGraphMode; .