Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книги / TURIN / ПРИЛОЖ~1.DOC
Скачиваний:
34
Добавлен:
10.12.2013
Размер:
135.68 Кб
Скачать

Приложение 6 Семантическая сеть

Семантическая сеть —это модель, используемая для представления знаний в интеллектуальных системах. Семанти­ческая сеть состоит из вершин и дуг, которые со­единяют эти вершины. Вершины соответствуют понятиям, фактам, событиям, процессам и другим элементам описанияпредметной области. А дуги определяют отношения между этими элементами. Для примера на рисунке приведены две семантиче­ские сети. Первая сеть соответствует тексту: "В центре комнаты стоит стол. Слева от него окно. У стола глубокое, удобное кресло. Недалеко от него столик с телефоном.

Вторая сеть описывает набор процедур, необходимых для покупки мороженого в кафе. Если в вершинах первой сети находятся не­которые объекты (стол, комната и т. д.), то в вер­шинах второй сети названы процедуры. Дуги во второй сети не именованы, так как все они тут име­ют одинаковый смысл: "перейти к процедуре".

С помощью семантических сетей можно представлять самые разнообразные знания, но они остались, скорее, теоретической моделью для пред­ставления знаний. На практике вместо семанти­ческих сетей часто используют продукцииифреймы.

Комната Окно

быть в центре

быть слева

Стол

находиться у

Глубокое, удобное

кресло

быть недалеко Столик Телефон

быть на

Нет

Кафе открыто?Отказ от покупки

да

Зайти в кафенет нет

Есть ли мороженое?Есть ли деньги?

есть

Купить мороженое

Рис.

Приложение 7

Фрейм

Этот термин введен в научно-техническую литера­туру М.Минским для обозначения минимальной структуры, описывающей некоторое понятие или объект, фреймы используются в системах искус­ственного интеллекта(например, вэкспертных системах)как одна из распространенных формпредставления знаний.

Фрейм имеет имя (название) и состоит из час­тей, обычно называемых слотами; изображается фрейм в виде цепочки:

Фрейм =<слот 1> <слот 2> ...<слотN>.

Иногда в качестве слота может выступать от­дельный фрейм.

Рассмотрим в качестве примера фрейм "Битва".

Цепочка этого фрейма выглядит так:

Битва = <кто?> <с кем?> <когда?> <где?> <результат>.

Представленный фрейм называется фреймом-прототипом. Во фреймах такого вида слоты имеют переменные значения.

Например:

Битва =<Герой> <Антигерой> <утром> <в чис­том поле> <победил>.

В этом случае по крайней мере слоты Герой и Антигерой —переменные, их значения могут уточ­няться. В результате такого уточнения получается фрейм-экземпляр:

Битва =<Царевич> <Кощей Бессмертный> <утром> <в чистом поле> <победил>.

Исключение из фрейма любого слота делает его принципиально неполным, иногда бессмысленным и не соответствующим названию фрейма.

Для автоматизированной обработки фреймов создан ряд языков, таких, например, как KPL,FPL.

Приложение 8

Соседние файлы в папке TURIN