- •Структура программы на языке с
- •Int main(список параметров)
- •Библиотека и компоновка
- •Словарь терминов
- •Выражения
- •Переменные
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Строковые константы
- •Специальные символьные константы
- •Оператор присваивания
- •Множественные присваивания
- •Арифметические операции
- •Операции увеличения (инкремента) и уменьшения (декремента)
- •Сводка приоритетов операций
- •Выражения
- •Явное преоразование типов: операция приведения типов
- •Операция определения размера sizof
- •Операторы
- •Int a, b, c; // объявление переменных
- •Пробелы и круглые скобки
- •Логические значениия истина (True) и ложь (False) в языке с
- •Условные операторы Оператор if
- •If (выражение) оператор;
- •Int magic; /* магическое число */
- •Int guess; /* попытка игрока */
- •Int magic; /* магическое число */
- •Int guess; /* попытка игрока */
- •If(k) statement 2; /* этот if */
- •Int magic; /* магическое число */
- •Оператор выбора - switch
- •Вложенные операторы switch
- •Цикл for
- •Бесконечный цикл
- •Варианты цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Цикл for без тела цикла
- •Цикл while
- •Случае цикл требует повторить ввод. Цикл do-while
- •Цикл do-while часто используется в функциях выбора пунктов меню. Если пользователь вводит допустимое значение, оно возвращается в качестве значения функции. В противном
- •Оператор перехода
- •Оператор return
- •Оператор goto
- •Оператор break
- •Функция exit()
- •Void exit (int код_возврата);
- •Оператор continue
- •Int n, sum; // sum - сумма цифр числа
- •Оператор-выражение
- •Далее адреса Операция получения адреса (&) и раскрытия ссылки (*)
- •Одномерные массивы
Структура программы на языке с
В табл. перечислены 32 ключевых слова, определенные стандартом С89. Они же являются ключевыми словами языка С как подмножества C++. В табл. 1.3 приведены ключевые слова, добавленные стандартом С99. Набор ключевых слов вместе с формальным синтаксисом С составляет язык программирования С.
auto
|
double |
int |
struct |
break |
else |
long |
switch |
case |
enum |
register |
typedef |
char |
extern |
return |
union |
const |
float |
short |
unsigned |
continue |
for |
signed |
void |
default |
goto |
sizof |
volatile |
Для наиболее эффективного использования возможностей конкретного компилятора программист обязательно должен ознакомиться с набором дополнительных ключевых слов.
В языке С различаются верхний и нижний регистры символов:
else — ключевое слово, a ELSE — нет. В программе ключевое слово может быть использовано только как ключевое слово, то есть никогда не допускается его использование в качестве переменной или имени функции.
Любая программа на С состоит из одной или нескольких функций.
Обязательно должна быть определена единственная главная функция main(), именно с нее всегда начинается выполнение программы.В хорошем исходном тексте программы главная функция всегда содержит операторы, отражающие сущность решаемой задачи, чаще всего это вызовы функций. Хотя main() и не является ключевым словом, относиться к нему следует как к ключевому. Например, не следует использовать main как имя переменной, так как это может нарушить работу транслятора.
Структура программы С изображена на рис., здесь f1() — fN() означают функции, написанные программистом.
Структура программы на языке С
Объявление глобальных переменных
//главная фунция
Int main(список параметров)
{
последовательность операторов
}
тип_возвращаемого_значения f1(список параметров)
{
последовательность операторов
}
.
.
.
тип_возвращаемого_значения f2(список параметров)
{
последовательность операторов
}
Библиотека и компоновка
Следует отметить, что на С в принципе возможно создать программу, содержащую только имена переменных и ключевые слова. Но обычно так не поступают, потому что в С нет ключевых слов для выполнения многих операций, например, таких как ввод/вывод, вычисление математических функций, обработка строк и т.п. Поэтому в большинстве программ присутствуют вызовы различных функций, хранящихся в библиотеке стандартных функций С.
Все компиляторы С поставляются вместе с библиотекой стандартных функций, предназначенных для выполнения наиболее общих задач. Стандарт С определяет минимальный набор функций, которые должны поддерживаться каждым компилятором. Но обычно библиотеки, поставляемые с компиляторами, имеют и много других, дополнительных, функций. Например, в стандартной библиотеке нет функций для работы с графикой, зато они есть почти в каждом компиляторе.
При вызове библиотечной функции компилятор "запоминает" ее имя. Потом компоновщик связывает код исходной программы с объектным кодом, уже найденным в стандартной библиотеке. Этот процесс называется компоновкой, или редактированием связейУ некоторых компиляторов есть свой собственный компоновщик, другие пользуются стандартным компоновщиком, поставляемым вместе с операционной системой.
В библиотеке функции хранятся в переместимом формате. Это значит, что адреса машинных инструкций в памяти являются не абсолютными, а относительными. При компоновке программы с функциями из стандартной библиотеки эти относительные адреса, или смещения, используются для определения действительных адресов. Для того чтобы научиться программировать на С (а значит и понять дальнейший материал данной книги), этого объяснения достаточно, более подробно процесс настройки адресов изложен в других книгах.
Библиотека стандартных функций содержит большое количество функций, необходимых для написания программы. Это своего рода кирпичики, из которых программист собирает программу. Кроме того, программист может написать свою функцию и поместить ее в библиотеку.
Необходимо сказать несколько слов о языке C++. В нескольких словах, язык C++ — это объектно-ориентированный язык программирования, фундаментом которого является С. Язык С — это подмножество C++ и, следовательно, C++ — надмножество С.
В общем случае компилятор C++ можно использовать для компиляции программы, написанной на С. В настоящее время большинство компиляторов могут работать с программами, написанными как на С, так и на C++. Поэтому многие программисты используют компилятор C++ для компиляции программы, написанной на С. Но, поскольку C++ основан на стандарте С89, при написании программы С, рассчитанной на компилятор C++, допускается использование только тех возможностей языка, которые предусмотрены в С89