- •Московская финансово-промышленная академия
- •Содержание
- •Глава 1. Модель программирования приложений
- •1.1. Потребительские свойства Windows
- •1.2. Процессы в Windows и потоковая многозадачность
- •1.3. Динамические библиотеки
- •1.4. Программное обеспечение для создания Win-приложений
- •Спецификация префиксов венгерской нотации
- •Глава 2. Обзор возможностей программирования
- •2.1. Общий взгляд на программирование в Windows
- •2.2. Взаимодействие Windows с программой
- •2.3. Win32 api: прикладной интерфейс для Windows
- •2.4. Компоненты окна
- •2.5. Основы приложений Windows
- •2.6. Каркас приложения Windows
- •2.7. Определение класса окна
- •Значения параметра lpszName
- •Наиболее употребляемые макросы для встроенных курсоров
- •Типы системных кистей
- •2.8. Создание окна
- •Наиболее распространенные стили
- •Параметры способа отображения nHow
- •2.9. Цикл обработки сообщений
- •2.10. Оконная функция
- •Типы префиксов
- •Глава 3. Обработка сообщений Windows
- •3.1. Что такое сообщения?
- •3.2. Обработка нажатая клавиш
- •Битовая карта lParam
- •3.3. Обработка сообщений wm_paint
- •3.4. Обработка сообщений «мыши»
- •3.5. Генерация сообщения wm_paint
- •3.6. Генерация сообщений таймера
- •Глава 4. Ресурсы и меню
- •4.1. Окна сообщений MessageBox
- •Значения функции MessageBox
- •Значения wMbType
- •4.2. Представляем меню
- •4.3. Использование ресурсов
- •Параметры menu
- •Параметры элементов меню
- •4.4. Включение меню в программу. Обработка команд
- •4.5. Включение акселераторов сменю
- •4.6. Загрузка таблицы акселераторов
- •Глава 5. Создание диалогов
- •5.1. Взаимодействие Win-диалогов с пользователем
- •5.2. Модальные диалоги: обработка сообщений
- •5.3. Активизация и создание простейшего диалога
- •5.4. Определение ресурсов диалога
- •Стили диалога
- •5.5. Оконная функция диалога
- •5.6. Основы работы со списками
- •Типы сообщений
- •5.7. Инициализация списка и выбор элементов
- •5.8. Окно ввода
- •5.9. Использование немодального диалога
- •Глава 6. Графические образы, иконки и курсоры
- •6.1. Иконка и курсор
- •6.2. Определение малой иконки
- •6.3. Работа с растровыми изображениями
- •Значения параметра dwRaster
- •6.4. Работа с несколькими растровыми изображениями
- •Глава 7. Более подробно об элементах управления
- •7.1. Работа с контрольными переключателями
- •7.2. Статические элементы
- •7.3. Работа с селекторными кнопками
- •7.4. Линейки прокрутки
3.4. Обработка сообщений «мыши»
Поскольку Windows широко использует ввод мыши, все Windows-программы должны обрабатывать сообщения мыши. Имеется несколько типов таких сообщений.
В этом разделе используются два наиболее часто употребляемых сообщения мыши – WM_LBUTTONDOWN и WM_RBUTTONDOWN, которые поступают при нажатии соответственно левой и правой кнопок мыши.
Для начала в оператор switch оконной функции необходимо добавить обработку этих сообщений так, как показано ниже:
case WM_RBUTTONDOWN: // Нажата правая кнопка мыши
hdc = GetDC(hwnd); // Получить DC
strcpy(str,"Нажата ПРАВАЯ кнопка");
TextOut(hdc,
LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
str, strlen(str));
ReleaseDC(hwnd,hdc); // Освободить DC
break;
case WM_LBUTTONDOWN: // Нажата левая кнопка мыши
hdc = GetDC(hwnd); // Получить DC
strcpy(str,"Нажата ЛЕВАЯ кнопка");
TextOut(hdc,
LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
str, strlen(str));
ReleaseDC(hwnd,hdc); // Освободить DC
break;
При нажатии кнопки мыши координаты текущей позиции курсора x и y передаются соответственно в LOWORD(lParam) и HIWORD(lParam). Программа, обрабатывающая сообщения мыши, использует эти координаты для вывода на экран соответствующей текстовой строки. То есть каждый раз при нажатии кнопки мыши сообщение об этом будет выведено в текущей позиции курсора.
Пример 3-3. Далее следует полная программа обработки сообщений мыши.
// Обработка сообщений мыши
#include <Windows.h>
#include <String.h>
#include <Stdio.h>
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT,
WPARAM, LPARAM);
char szWinName[]="МоеОкно"; // Имя класса окна
char str[80]="Пример"; // Буфер для строки вывода
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInst,
HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpszArgs,
int nWinMode)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wcl; // Определить класс окна
wcl.hInstance=hThisInst; // Дескриптор приложения
wcl.lpszClassName=szWinName; // Имя класса окна
wcl.lpfnWndProc=WindowFunc; // Функция окна
wcl.style=0; // Стиль по умолчанию
wcl.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);// Иконка
wcl.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // Курсор
wcl.lpszMenuName=NULL; // Без меню
wcl.cbClsExtra=0; // Без дополнительной информации
wcl.cbWndExtra=0;
wcl.hbrBackground=
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //Белый фон
if(!RegisterClass(&wcl)) // Регистрируем класс окна
return 0;
hwnd=CreateWindow(szWinName, // Создать окно
"Обработка сообщений мыши",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Стиль окна
CW_USEDEFAULT, // x-координата
CW_USEDEFAULT, // y-координата
CW_USEDEFAULT, // Ширина
CW_USEDEFAULT, // Высота
HWND_DESKTOP, // Нет родител. окна
NULL, // Нет меню
hThisInst,// Дескриптор приложения
NULL); // Нет дополнит. аргументов
ShowWindow (hwnd, nWinMode); // Показать окно
UpdateWindow (hwnd); // и перерисовать
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) // Запустить цикл
{ // обработки сообщений
TranslateMessage(&msg); // Разреш. исп. клавиатуры
DispatchMessage (&msg); // Вернуть управл. Windows
}
return msg.wParam;
}
// Следующая функция вызывается операционной
// системой Windows и получает в качестве
// параметров сообщения из очереди сообщений
// данного приложения
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT paintstruct;
switch(message)
{
case WM_CHAR: // Обработка нажатия клавиши
hdc=GetDC(hwnd); // Для получ. контекста устр-ва
TextOut(hdc, 1, 1, " ", 4); // Стереть символ
sprintf(str,"%c",(char)wParam); // Запись симв.
TextOut(hdc, 1, 1, str, strlen(str)); // Вывод
ReleaseDC(hwnd, hdc); // Освободить контекст
break;
case WM_PAINT: // Перерисовка рабочей области
hdc=BeginPaint(hwnd,&paintstruct);// Получить DC
TextOut(hdc,1,1,str,strlen(str));//Вывести буфер
EndPaint(hwnd, &paintstruct); // Освободить DC
break;
case WM_RBUTTONDOWN: // Нажата правая кнопка мыши
hdc = GetDC(hwnd); // Получить DC
strcpy(str,"Нажата ПРАВАЯ кнопка");
TextOut(hdc,
LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
str, strlen(str));
ReleaseDC(hwnd,hdc); // Освободить DC
break;
case WM_LBUTTONDOWN: // Нажата левая кнопка мыши
hdc = GetDC(hwnd); // Получить DC
strcpy(str,"Нажата ЛЕВАЯ кнопка");
TextOut(hdc,
LOWORD(lParam), HIWORD(lParam),
str, strlen(str));
ReleaseDC(hwnd,hdc); // Освободить DC
break;
case WM_DESTROY: // Завершение программы
PostQuitMessage(0);
break;
default:
// Все сообщения, не обрабатываемые в
// данной функции, направляются на обработку
// по умолчанию
return DefWindowProc(hwnd,message,
wParam,lParam);
}
return 0;
}
Результаты работы этой программы показаны на рис. 3.2.
Более подробно о сообщениях «мыши». Параметр wParam сообщений WM_LBUTTONDOWN и WM_RBUTTONDOWN содержит дополнительную информацию, представляющую собой комбинацию следующих флагов:
MK_CONTROL
MK_SHIFT
MK_RBUTTON
MK_LBUTTON
MK_MBUTTON
Если в момент нажатия кнопки мыши была нажата клавиша [Ctrl], wParam будет содержать флаг MK_CONTROL. Если же в этот момент была нажата клавиша [Shift], wParam будет содержать флаг MK_SHIFT. Флаги MK_LBUTTON, MK_RBUTTON и MK_MBUTTON устанавливаются, если были нажаты соответственно левая, правая и средняя кнопки мыши. Параметр wParam может содержать комбинацию (т.е. одновременно более одного) этих флагов. Вы можете поэкспериментировать с сообщениями мыши и убедиться в этом.