- •Виды погрешностей.
- •Численное решение систем нелинейных уравнений. Методы простой итерации, Ньютона и их модификации. Оценка погрешности методов.
- •Численное интегрирование. Квадратурные формулы Ньютона–Котеса. Формула трапеций, формула Симпсона. Погрешность квадратурных формул. Интегрирование с помощью степенных рядов. Метод Монте-Карло.
- •Численное дифференцирование. Особенность задачи численного дифференцирования. Дифференцирование на основе интерполяционных многочленов. Оценка погрешности.
- •Интерполирование функций. Интерполяция алгебраическими многочленами (многочлены Лагранжа и Ньютона). Погрешность интерполяционных формул. Интерполирование сплайнами.
- •Численное решение задачи Коши для дифференциальных уравнений. Методы Эйлера, Рунге–Кутта. Многошаговые методы. Метод прогноза-коррекции.
- •Краевые задачи для обыкновенных дифференциальных уравнений. Методы конечных разностей. Метод прогонки.
- •Рекуррентные соотношения. Возвратные последовательности. Производящие функции. Принцип включения и исключения.
- •Множества. Операции над множествами. Алгебра множеств. Отображения, отношения, функции. Бинарные отношения. Отношения эквивалентности. Отношение эквивалентности. Отношения порядка.
- •Операции над множествами
- •Сравнение множеств
- •Операции над множествами
- •Определение
- •Замечания
- •Минимизация булевых выражений. Разложение булевых выражений по переменным. Дизъюнктивные нормальные формы. Карты Карно. Логические сети.
- •Бинарное отношение
- •Свойства отношений
- •Примеры отношений эквивалентности
- •Графы. Основные понятия. Способы задания графов. Операции над графами. Эйлеровы, гамильтоновы графы. Изоморфизм графов.
- •Эйлеровы графы.
- •5 Красок
- •Алгоритмы на графах. Задача о кратчайших путях. Перебор с возвратами. Методы сокращения перебора: эвристики, метод ветвей и границ, динамическое программирование. Алгоритмы на графах.
- •Задача о кратчайших путях
- •Различные алгоритмы на графах
- •Перебор с возвратами
- •Методы сокращения перебора: эвристики, метод ветвей и границ, динамическое программирование.
- •Деревья. Свойства деревьев. Двоичные деревья. Планарные графы. Формула Эйлера.
- •Предикаты. Основные операции над предикатами. Исчисление предикатов. Интерпретации. Общезначиммость. Метод резолюций для исчисления предикатов.
- •Понятие о компьютерном математическом моделировании. Этапы и цели. Классификация математических моделей. Моделирование физических процессов.
- •Имитационное моделирование. Клеточные автоматы. Моделирование случайных процессов. Компьютерное моделирование в экологии. Подходы к моделированию сложных систем.
- •Самоподобные множества с необычными свойствами в математике
- •Рекурсивная процедура получения фрактальных кривых
- •Фракталы как неподвижные точки сжимающих отображений
- •Фракталы в комплексной динамике
- •Стохастические фракталы
- •Применение фракталов
- •Конструктивные, алгебраические и стохастические фракталы.
- •Понятие о фрактальной размерности.
- •Рекурсивный алгоритм построения конструктивных фракталов. Треугольник Серпинского
- •Построение
- •Свойства
Фракталы в комплексной динамике
Фракталы естественным образом возникают при изучении нелинейных динамических систем. Наиболее изучен случай, когда динамическая система задаётся итерациями многочлена или голоморфной функции комплексной переменной на плоскости. Первые исследования в этой области относятся к началу XX века и связаны с именами Фату и Жюлиа.
Пусть F(z) — многочлен, z0 — комплексное число и рассмотрим следующую последовательность:
.
Нас интересует
поведение этой последовательности при
.
Эта последовательность может:
Стремиться к бесконечности;
Стремиться к конечному пределу;
Демонстрировать в пределе циклическое поведение, то есть поведение вида
Демонстрировать более сложное поведение.
Множества значений z0, для которых последовательность демонстрирует один конкретный тип поведения, а также множества точек бифуркации между различными типами, часто обладают фрактальными свойствами.
Так, множество Жюлиа на картинке справа — множество точек бифуркации для многочлена F(z) = z2 + c, то есть тех значений z0, для которых поведение последовательности zn может резко меняться при сколь угодно малых изменениях z0.
Другой вариант
получения фрактальных множеств —
введение параметра в многочлен F(z)
и рассмотрение множества тех значений
параметра, при которых последовательность
zn
демонстрирует определённое поведение
при фиксированном z0.
Так, множество
Мандельброта
— это множество всех
,
при которых zn
для F(z)
= z2
+ c
и z0
= 0 не стремится
к бесконечности.
Ещё один известный пример такого рода — бассейны Ньютона.
Популярно создание красивых графических образов на основе комплексной динамики путём раскрашивания точек плоскости в зависимости от поведения соответствующих динамических систем. Например, для дополнения множества Мандельброта можно раскрасить точки в зависимости от скорости стремления zn к бесконечности (определяемой, скажем, как наименьший номер n, при котором | zn | превысит фиксированную большую величину A).
Биоморфы — фракталы, построенные на основе комплексной динамики и напоминающие живые организмы.
Стохастические фракталы
Природные объекты часто имеют фрактальную форму. Для их моделирования могут применяться стохастические (случайные) фракталы. Примеры стохастических фракталов:
траектория броуновского движения на плоскости и в пространстве;
граница траектории броуновского движения на плоскости. В 2001 году Лоулер, Шрамм и Вернер доказали предположение Мандельборта о том, что её размерность равна 4/3.
эволюции Шрамма-Лёвнера — конформно-инвариантные фрактальные кривые, возникающие в критических двумерных моделях статистической механики, например в модели Изинга и перколяции.
различные виды рандомизированных фракталов, то есть фракталов, полученных с помощью рекурсивной процедуры, в которую на каждом шаге введён случайный параметр. Плазма — пример использования такого фрактала в компьютерной графике.
Фрактальная монотипия, или стохатипия — направления в изобразительном искусстве, состоящие в получении изображения случайного фрактала.
