- •Информатика
- •Часть 2. Приложения Word, CorelDraw, MathCad, Pascal
- •20.05.2011, Протокол № 9
- •Лабораторная работа 1 (2 часа) Создание форматированных текстовых документов в Word.
- •Режимы представления документов.
- •Приемы работы с командами строки меню.
- •Панели инструментов Microsoft Word xp.
- •Режимы области задач.
- •Стандартные папки для сохранения документа в диалоговом окне Сохранение документа.
- •Отмена действий при вводе, редактировании и форматировании текста.
- •Возвращения к предыдущему состоянию при вводе, редактировании и форматировании текста.
- •Использование средства автозамены при вводе.
- •Режимы вставки и замены символов при правке текста.
- •Использование Тезауруса при редактировании текста.
- •Средства автоматизации проверки правописания при редактировании теста.
- •Практическое занятие. Первичные настройки текстового процессора Microsoft Word.
- •Лабораторная работа 2 (2 часа) Средства рецензирования текста
- •Средства форматирования текста
- •Стили оформления абзацев.
- •Практическое занятие. Ввод специальных символов.
- •Упражнение 2. Набрать следующие математические выражения.
- •Специальные средства оформления.
- •Векторный графический редактор CorelDraw 12 Пиксельные и векторные изображения
- •Объектно-ориентированный подход в CorelDraw 12.
- •Рабочая среда и интерфейс пользователя в CorelDraw 12.
- •Создание нового документа. Открытие и закрытие документа.
- •Сохранение документа. Изменение единиц измерения.
- •Построение прямоугольника.
- •Применение клавиш-модификаторов
- •Панель атрибутов объекта Прямоугольник.
- •Закругление углов прямоугольника
- •Эллипс. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •Панель атрибутов объекта Эллипс.
- •Многоугольники и звезды
- •Спирали.
- •Векторный графический редактор CorelDraw 12 Модель кривой
- •Инструмент Свободная рука.
- •Кривая Безье
- •Инструмент Перо.
- •Инструмент Живопись.
- •Каллиграфический режим.
- •Режим Заготовка.
- •Режим Кисть.
- •Размерные линии.
- •Выносные линии.
- •Соединительные линии.
- •Фигурный текст
- •Создание блока фигурного текста.
- •Основные операции в MathCad. Основные операторы.
- •Векторные и матричные операторы
- •Символьные вычисления.
- •Символьные операции с выделенными выражениями.
- •Символьные операции в подменю Variable (Переменная) меню Символика с выделенными переменными.
- •Символьные операции в подменю Matrix (Матрица) меню Символика с выделенными матрицами.
- •Символьные операции подменю Nransform (Преобразование) меню Символика для интегральных преобразований.
- •Выделение выражений символьных операций.
- •Команды подменю Evaluate (Вычисление).
- •Практическое занятие Упражнение 1. Cимволическое вычисление выражения.
- •Упражнение 2 . Упрощение математических выражений.
- •Упражнение 4. Разложение выражений.
- •Упражнение 5. Вычисление коэффициентов полиномов.
- •Лабораторная работа 8 (2 часа) Основные операции в MathCad. Упражнение 1. Дифференцирование выражений по указанной переменной.
- •Упражнение 2. Интегрирование выражений по указанной переменной.
- •Упражнение 3. Решение алгебраических уравнений.
- •Упражнение 4. Подстановка выражений и чисел на место переменных.
- •Упражнение 5. Разложение выражений в ряд Тейлора.
- •Упражнение 6. Разложение выражений на правильные дроби.
- •Упражнение 7. Матричные операции.
- •Упражнение 8. Интегральные преобразования Фурье.
- •Упражнение 9. Интегральные преобразования Лапласа.
- •Упражнение 10. Символьные операции с применением оператора символьного вывода.
- •Лабораторная работа 9 (2 часа) Borland Pasсal.
- •Программирование линейных вычислительных процессов.
- •Программирование разветвляющихся процессов
- •Программирование разветвляющихся и циклических вычислительных процессов.
- •Лабораторная работа 10 (2 часа) Borland Pasсal. Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Часть 2. Приложения Word, CorelDraw, MathCad, Pascal
Создание блока фигурного текста.
Как фигурный, так и простой текст в CorelDraw строятся с помощью инструмента Текст, но различными приемами.
Чтобы начать ввод блока фигурного текста, достаточно щелкнуть мышью в той точке страницы, где должен разместиться текст. На странице появится текстовый курсор в виде вертикальной черты. Если включен режим отображения непечатаемых символов, то после ввода первого символа нового блока с клавиатуры вслед за ним появится символ конца абзаца (который в блоке фигурного текста означает только перевод на следующую строку, поскольку в фигурном тексте абзацы не выделяются). При необходимости перехода на новую строку следует нажать клавишу Enter. Чтобы ускорить процесс ввода или при необходимости импортировать текст во вновь создаваемый блок фигурного текста, можно воспользоваться окном, которое раскрывается после щелчка на кнопке Редактировать текст. Расположенные в верхней части диалогового окна Редактирование текста элементы управления дублируют соответствующие элементы управления панели атрибутов и позволяют назначать формат тексту в процессе ввода, не закрывая диалоговое окно.
Щелчок кнопкой мыши на кнопке с изображенной латинской буквой F на панели атрибутов открывает диалоговое окно Форматировать текст, предоставляющее доступ ко всем средствам форматирования фигурного текста, в том числе отсутствующим на панели атрибутов.
Практическое упражнение 7. Создать фигурный текст, состоящий из 3 различно отформатированных блоков.
>
<Лабораторная работа 7 (2 часа)
Основные операции в MathCad. Основные операторы.
+ - пункт ввода формул, устанавливается щелчком кнопки мыши.
“ одна двойная кавычка используется для ввода текстового комментария.
/ косая черта используется как знак деления.
\ обратная косая черта используется для ввода квадратного корня.
= знаком равно задается оператор вывода (или оператор первого присваивания).
^ данный символ используется для возведения чисел в степень.
. точка используется как разделитель целой и дробной части в десятичных числах.
* звездочка используется как знак умножения чисел.
cos(5.0) = 0.284 - операция вычисления косинуса угла в 5.0 радиан.
sin(5.0) = - 0.959 - операция вычисления синуса угла в 5.0 радиан.
: двоеточие используется для ввода стандартного оператора присваивания :=.
Для изменения точности представления десятичных чисел необходимо подвести указатель курсора к числу и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. Появится диалоговое окно форматирования чисел Формат результата, в котором можно изменить точность представления десятичных чисел.
+ оператор суммы, используется для сложения чисел, например 3 + 5 = 8.
& оператор ввода шаблона и вычисления определенного интеграла, например,

asin(0.5) = 0.524 - операция вычисления функция arcsin(0.5). Значение функции дано в радианах.
ln(5) = 1.609 – операция вычисления функция ln5.
In(2,.5) = 0.032 – операция вычисления функции Бесселя.
; точка с запятой проставляет двоеточие.
2 + 3i - пример записи числа в комплексном виде.
n := 1..5 – операция задания ранжированных переменных. Переменная n будет представлять целые числа от 1 до 5 с шагом 1. Доступ отдельно к каждому значению ранжированной переменной n отсутствует.
m := 1, 1.25 .. 2 – операция задания ранжированной переменной со значениями 1, 1.25, 1.50, 1.75 и 2 (шаг переменной равен 0.25).
ORIGIN := 1 – функция для задания индекса элементов массива с 1. По умолчанию индексы элементов массива задаются с 0.
Mi,j – задание элемента матрицы, расположенного в i – ой строке и в j – ом столбце.
M2,3
= - оператор вывода элемента матрицы,
находящегося во 2 строке и 3 столбце,
например, для M
=
,
М2,3
= 6.
Математическое выражение можно сделать пассивным, для этого надо его выделить и в контекстном меню выбрать команду Disable Evaluation (Запретить Выполнение). Для снятия с выражения статуса не вычисляемого выражения, достаточно выделить это выражение и выбрать в контекстном меню команду Enable Evaluation (Разрешить выполнение).
Для прерывания вычислений используется клавиша Esc. Для возобновления вычислений необходимо нажать клавишу F9 или в панели инструментов щелкнуть на кнопке с изображением жирного знака равенства.
Для того, чтобы на графике отобразить несколько функций, необходимо в месте ввода их перечислить после первой функции отделяя выражения функций запятыми.
Z(x,y) := x2 + y2 – выражение определяющее функцию двух переменных для построения графика поверхности.
Окно форматирования графика появляется, если в область графика поместить указатель мыши и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши.
Для вращения трехмерной графики, необходимо поместить указатель мыши в область графика, нажать левую кнопку мыши и перемещать мышь в нужном направлении. Если при этом нажать клавишу Ctrl, то можно удалять и приближать объект. Если при вращении объекта нажать клавишу Shift, то после отпускания левой кнопки мыши, объект будет продолжать вращаться.
Если в области графика щелкнуть правой кнопкой мыши, то появится контекстное меню, с помощью которого можно осуществлять различные операции форматирования графика.
