- •Информатика
- •Часть 2. Приложения Word, CorelDraw, MathCad, Pascal
- •20.05.2011, Протокол № 9
- •Лабораторная работа 1 (2 часа) Создание форматированных текстовых документов в Word.
- •Режимы представления документов.
- •Приемы работы с командами строки меню.
- •Панели инструментов Microsoft Word xp.
- •Режимы области задач.
- •Стандартные папки для сохранения документа в диалоговом окне Сохранение документа.
- •Отмена действий при вводе, редактировании и форматировании текста.
- •Возвращения к предыдущему состоянию при вводе, редактировании и форматировании текста.
- •Использование средства автозамены при вводе.
- •Режимы вставки и замены символов при правке текста.
- •Использование Тезауруса при редактировании текста.
- •Средства автоматизации проверки правописания при редактировании теста.
- •Практическое занятие. Первичные настройки текстового процессора Microsoft Word.
- •Лабораторная работа 2 (2 часа) Средства рецензирования текста
- •Средства форматирования текста
- •Стили оформления абзацев.
- •Практическое занятие. Ввод специальных символов.
- •Упражнение 2. Набрать следующие математические выражения.
- •Специальные средства оформления.
- •Векторный графический редактор CorelDraw 12 Пиксельные и векторные изображения
- •Объектно-ориентированный подход в CorelDraw 12.
- •Рабочая среда и интерфейс пользователя в CorelDraw 12.
- •Создание нового документа. Открытие и закрытие документа.
- •Сохранение документа. Изменение единиц измерения.
- •Построение прямоугольника.
- •Применение клавиш-модификаторов
- •Панель атрибутов объекта Прямоугольник.
- •Закругление углов прямоугольника
- •Эллипс. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •Панель атрибутов объекта Эллипс.
- •Многоугольники и звезды
- •Спирали.
- •Векторный графический редактор CorelDraw 12 Модель кривой
- •Инструмент Свободная рука.
- •Кривая Безье
- •Инструмент Перо.
- •Инструмент Живопись.
- •Каллиграфический режим.
- •Режим Заготовка.
- •Режим Кисть.
- •Размерные линии.
- •Выносные линии.
- •Соединительные линии.
- •Фигурный текст
- •Создание блока фигурного текста.
- •Основные операции в MathCad. Основные операторы.
- •Векторные и матричные операторы
- •Символьные вычисления.
- •Символьные операции с выделенными выражениями.
- •Символьные операции в подменю Variable (Переменная) меню Символика с выделенными переменными.
- •Символьные операции в подменю Matrix (Матрица) меню Символика с выделенными матрицами.
- •Символьные операции подменю Nransform (Преобразование) меню Символика для интегральных преобразований.
- •Выделение выражений символьных операций.
- •Команды подменю Evaluate (Вычисление).
- •Практическое занятие Упражнение 1. Cимволическое вычисление выражения.
- •Упражнение 2 . Упрощение математических выражений.
- •Упражнение 4. Разложение выражений.
- •Упражнение 5. Вычисление коэффициентов полиномов.
- •Лабораторная работа 8 (2 часа) Основные операции в MathCad. Упражнение 1. Дифференцирование выражений по указанной переменной.
- •Упражнение 2. Интегрирование выражений по указанной переменной.
- •Упражнение 3. Решение алгебраических уравнений.
- •Упражнение 4. Подстановка выражений и чисел на место переменных.
- •Упражнение 5. Разложение выражений в ряд Тейлора.
- •Упражнение 6. Разложение выражений на правильные дроби.
- •Упражнение 7. Матричные операции.
- •Упражнение 8. Интегральные преобразования Фурье.
- •Упражнение 9. Интегральные преобразования Лапласа.
- •Упражнение 10. Символьные операции с применением оператора символьного вывода.
- •Лабораторная работа 9 (2 часа) Borland Pasсal.
- •Программирование линейных вычислительных процессов.
- •Программирование разветвляющихся процессов
- •Программирование разветвляющихся и циклических вычислительных процессов.
- •Лабораторная работа 10 (2 часа) Borland Pasсal. Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Часть 2. Приложения Word, CorelDraw, MathCad, Pascal
Эллипс. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
Класс объектов эллипс включает в себя: эллипсы, секторы, дуги.
Размеры эллипса определяются размерами прямоугольника, совпадающего с рамкой выделения. Эллипс касается рамки выделения в местах средних маркеров сторон.
Для построения эллипса выберите инструмент Эллипс и перетащите указатель этого инструмента по диагонали габаритной рамки будущего эллипса. После отпускания кнопки мыши на рисунке появится эллипс в рамке выделения. Клавиши-модификаторы работают с инструментом Эллипс так же, как с инструментом Прямоугольник. Удерживая нажатой клавишу Ctrl , можно построить круг. Удерживая нажатой клавишу Shift, можно построить эллипс, но растягиваться он будет не от угла, а от середины габаритного прямоугольника. При удержании одновременно обеих клавиш-модификаторов круг строиться от центра. Освобождать клавиши-модификаторы следует только после отпускания кнопки мыши.
Выберите инструмент Форма. Наведите указатель мыши на узел вновь построенного эллипса. Нажмите кнопку мыши и сместите узел по направлению к центру габаритного прямоугольника, а затем, не выходя за границу эллипса, - по часовой стрелке. После отпускания кнопки мыши эллипс будет преобразован в сектор. В строке состояния и в панели атрибутов отобразятся центральный угол сектора и направления ограничивающих его радиусов.
Постройте еще один эллипс и повторите описанную на предыдущем шаге последовательность действий, только на этот раз перемещайте узел эллипса не внутри него, а снаружи. В результате будет построена дуга эллипса.
Если в процессе перетаскивания узла эллипса удерживать нажатой клавишу Ctrl , то центральный угол дуги или сектора будет меняться не плавно, а скачками по 15°.
Панель атрибутов объекта Эллипс.
Атрибуты, которые специфичны для эллипсов.
Кнопка Эллипс будет нажата, если выделен объект, являющийся эллипсом. Нажатие этой кнопки при предварительном выделении сектора или дуги преобразует их в эллипс.
Кнопка Сектор будет нажата, если выделен сектор. Ее нажатие преобразует в секторы предварительно выделенные эллипсы и дуги.
Кнопка Дуга будет нажата, если выделена дуга. Ее нажатие преобразует в дугу предварительно выделенные эллипсы и секторы.
В двух счетчиках Начальные и конечные углы содержатся значения направляющих углов радиусов, соединяющих центр сектора или дуги соответственно с начальной и конечной точкой дуги.
Кнопка Дуги и сектора по часовой стрелки/против часовой стрелке позволяет выбрать, которая из двух дуг, получившихся в результате разбиения эллипса на две части будет построена - идущая по часовой или против часовой стрелки от начального радиуса к конечному радиусу.
Инструмент 3 точечный эллипс позволяет строить эллипсы другим способом. Его действие аналогично действию инструмента 3 точечный прямоугольник - перетаскивание указателя инструмента фиксирует направление и местоположение конечных точек одной из осей эллипса, а последующий щелчок мышью - размер перпендикулярной ей второй оси эллипса.
Многоугольники и звезды
К классу объектов многоугольники в CorelDraw 12 относятся только правильные многоугольники: выпуклые и звездчатые (звезды). Правильность многоугольника означает, что он состоит из отрезков прямой, соединяющих смежные пары точек, равномерно размещенных по длине границы эллипса. В выпуклых многоугольниках стороны ограничиваются этими точками, в звездчатых многоугольниках они продолжаются до пересечения с продолжениями других сторон того же многоугольника.
Так же как прямоугольники и эллипсы, многоугольники могут быть модифицированы.
Для построения многоугольников предусмотрен специальный инструмент Полигон, который располагается на панели инструмента вместе с кнопками еще двух инструментов.
При работе с многоугольниками в подавляющем большинстве случаев приходится использовать элементы панели атрибутов не после, а до построения примитива с помощью инструмента.
Значение счетчика Число вершин многоугольника на панели атрибутов определяет, сколько узлов будет равномерно размещено вдоль границы эллипса, на базе которого строится многоугольник. Таким образом, определяется число сторон многоугольника, которые попарно соединят эти точки. Максимальное значение этого счетчика равно 500, минимальное - 3.
Кнопки Полигон / Звезда включают и выключают режим построения звездчатого многоугольника. Вид строящегося многоугольника определяется видом значка на кнопке.
Режим построения звезды можно включить только для многоугольника с количеством сторон не менее 5.
Комбинированный элемент управления (поле, совмещенное с ползунком) Острота углов многоугольника доступен только при работе со звездчатыми многоугольниками с числом сторон не менее 7. Чем больше значение этого параметра, тем острее лучи звезды. Геометрически оно означает количество узлов базового многоугольника, расположенных между парой узлов, соединенных его стороной.
Изменение значений элементов на панели атрибутов приводит к установке новых параметров примитива многоугольник, заданных по умолчанию.
После построения многоугольника кроме узлов базового многоугольника, расположенных в его вершинах, на нем отображаются дополнительные узлы, находящиеся в середине каждой из сторон многоугольника. Модификация формы многоугольника с помощью инструмента Полигон сводится к перетаскиванию этих узлов.