Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АИУС / Практика / DataRate. Руководство пользователя.pdf
Скачиваний:
98
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
12.53 Mб
Скачать

2.2.1Мышь и Drag-n-Drop

Для создания HMI-приложений в рабочем пространстве ИСР используйте меню, кнопки на панели инструментов, а также:

Двойной щелчок левой кнопкой мыши для отображения элемента проекта или его атрибутов в окне редактирования

Щелчок правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню

Операцию «перетащить и оставить» (Drag&Drop) совместно с нажатой во время операции клавишей клавиатуры для выполнения следующих действий:

Перемещение элемента проекта – нажатых клавиш нет

Связывание элементов проекта – нажата клавиша Alt

Копирование элемента проекта – нажата клавиша Ctrl.

2.2.2Аргументы

Аргумент – это ссылка на данные, значения которых используются в скриптах, анимациях и реакциях объекта . В качестве данных может быть значение атрибута тега или свойство графического элемента.

Задание аргументов осуществляется в окне Аргументы.

СВОЙСТВА

Аргумент имеет свойства: Имя в скрипте, Имя, Тип, Привязка.

Имя в скрипте используйте для обращения к значению аргумента. При назначении Имя в скрипте следует руководствоваться правилами объявления переменных в языке C# :

имя может начинаться с литерала (буквы) или знака подчеркивания ( _ );

в имени возможно использовать только буквы, цифры и ( _ );

имя не должно содержать пробелов.

Имя содержит дружественное имя аргумента для отображения в диалогах.

Тип определяет тип аргумента (используйте для выбора выпадающий список).

Привязка определяет данные, на которые ссылается аргумент. Для установления/изменения используется окно Выбор привязки.

Аргумент скрипта имеет дополнительное свойство Запускать скрипт, которое позволяет настроить запуск скрипта при изменении аргумента.

Окно Аргументы Окно Выбор привязки

28 DataRate