Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

14-es / ЭС - Информатика (ИСФ) / умк_Василевский_Информатика

.pdf
Скачиваний:
50
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
3.4 Mб
Скачать

3.Specify lower left corner or [ON/OFF] <0,0>: 0,0

4.Specify upper right corner <150,100>: 300,200

5.Command: zoom (показать)

6.Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

Примечание. При работе с видовыми окнами для просмотра созда-

ваемых объектов следует использовать предыдущую команду (zoom).

Создание шестигранной призмы методом выдавливания

В результате выдавливания многоугольника должна быть получена призма, показанная в проекциях на рис. 67.

Рис. 67

Построение многоугольника производится с помощью команды polygon.

7.Command: polygon (многоугольник)

8.Enter number of sides <4>: 6 (число сторон)

9.Specify center of polygon or [Edge]: 150,100 (Центр многоугольника)

10.Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I

(вписанный в окружность)

11.Specify radius of circle: 40 (Радиус окружности)

12.Command: extrude (выдавить)

Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:

13. Укажите любую точку построенного шестиугольника

Select objects:

291

14.Нажмите клавишу ENTER.

15.Specify height of extrusion or [Path]: 100 (Глубина выдавливания)

16.Specify angle of taper for extrusion <0>: 0 (Угол сужения)

17.Активизируйте правое окно

18.Command: hide

Графический результат выдавливания представлен на рис. 67 (акти-

визировано окно «Аксонометрическая проекция»)

Построение пересечения призмы с конусом

В результате построения должен быть получен объект, изображенный в проекциях на рис. 68.

Рис. 68

19. Активизируйте окно «Вид сверху» (нижнее левое на рис. 67). Вначале необходимо построить конус. Конус строится с помощью

команды cone (конус).

20. Command: cone (конус)

Current wire frame density: ISOLINES=4

21.Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: 150,100

(Центр основания)

22.Specify radius for base of cone or [Diameter]: 70 (Радиус основания)

23.Specify height of cone or [Apex]: 160 (Высота)

24.Command: intersect (пересечение)

292

Select objects:

25.Укажите любую линию призмы

Select objects:

26.Укажите любую линию конуса

Select objects:

27.Нажмите ENTER.

28.Активизируйте правое окно.

29.Команда: hide

Графический результат пересечения представлен на рис. 68. Покажите полученный рисунок преподавателю.

Удалите созданный объект, с этой целью воспользуйтесь командой erase (сотри)

30.Command: erase (стереть) Select objects:

31.Укажите любую линию объекта в окне «Аксонометрическая про-

екция»

Select objects:

32.Нажмите клавишу ENTER.

1.2. Построение модели корпусной детали

Выполним чертеж объемного сплошного объекта, изображенного на рис. 69.

Рис. 69

293

1.2.1. Установка лимитов пространства модели

1.Command: limits Reset Model space limits:

2.Specify lower left corner or [ON/OFF] <0,0>: 0,0

3.Specify upper right corner <300,200>: 150,100

4.Активизируйте левое нижнее окно (вид сверху)

1.2.2.Построение основания детали

1. Command: box

2. Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 20,20

3. Specify corner or [Cube/Length]: 120,80,15

1.2.3.Построение квадратного отверстия в основании детали

1. Command: box

2. Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 30,30

3. Specify corner or [Cube/Length]: 40,40,15

4. Command: subtract

Выберите тела и области, из которых будет происходить вычитание...

Select solids and regions to subtract from .. Select objects:

5. Укажите любую линию 1-го параллелепипеда

1 found Select objects:

6. Нажмите клавишу ENTER. Выберите вычитаемые тела и области...

Select solids and regions to subtract .. Select objects:

7. Укажите любую линию 2-го параллелепипеда

1 found Select objects:

8. Нажмите клавишу ENTER.

1.2.4.Построение шестиугольной призмы

1.Command: polygon

2.Enter number of sides <4>: 6

3.Specify center of polygon or [Edge]: 90,60

294

4.Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I

(вписанный)

5.Specify radius of circle: 13

6.Command: extrude (выдави)

Current wire frame density: ISOLINES=4

Select objects:

7.Укажите любую линию шестиугольника

1found Select objects:

8.Нажмите клавишу ENTER.

9.Specify height of extrusion or [Path]: 70

10.Specify angle of taper for extrusion <0>: 0

1.2.5. Построение ребра жесткости

1.Command: box

2.Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 40,55

3.Specify corner or [Cube/Length]: 90,65,55

4.Активизируйте правое окно.

5.Command: union (объединение)

Select objects:

6.Укажите любую линию ребра жесткости

1found Select objects:

7.Укажите любую линию шестиугольной призмы

1found, 2 total Select objects:

8.Нажмите клавишу ENTER.

9.Command: cylinder (цилиндр) Current wire frame density: ISOLINES=4

10.Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: 90,60

11.Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 10

12.Specify height of cylinder or [Center of other end]: 70

13.Command: subtract (вычитание)

Select solids and regions to subtract from .. Select objects:

14. Укажите любую линию шестиугольной призмы

1 found

295

Select objects:

15.Нажмите клавишу ENTER.

Select solids and regions to subtract .. Select objects:

16.Укажите любую линию цилиндра

1found Select objects:

17.Нажмите клавишу ENTER.

18.Command: union (объединение) Select objects:

19.Укажите любую линию основания детали

1found Select objects:

20.Укажите любую линию ребра жесткости

1found, 2 total Select objects:

21.Нажмите клавишу ENTER.

22.Command: zoom

23.Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a (все)

24.Команда: hide

Графический результат представлен на рис. 70.

Рис. 70

296

1.2.6. Скругление ребра жесткости и выполнение отверстий

В результате построения должна быть получена деталь, показанная в проекциях на рис. 71.

Рис. 71

1. Command: fillet (скругление)

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10

2.Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r (радиус)

3.Specify fillet radius <10>: 8

4.Нажмите клавишу ENTER для повторения команды

Command: FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 8 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:

5.Укажите левое верхнее ребро 1

Enter fillet radius <8>: 6. Нажмите ENTER

Select an edge or [Chain/Radius]: 7. Нажмите ENTER

1 edge(s) selected for fillet.

297

8.Command: cylinder (цилиндр) Current wire frame density: ISOLINES=4

9.Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:

55,55,45

10.Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 5

11.Specify height of cylinder or [Center of other end]: c (центр…)

12.Specify center of other end of cylinder: @0,10,0

13.Для повторения команды нажмите ENTER

Command: CYLINDER

Current wire frame density: ISOLINES=4

14.Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:

90,45,55

15.Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 5

16.Specify height of cylinder or [Center of other end]: c

17.Specify center of other end of cylinder: @0,10,0

18.Активизируйте правое окно

19.Command: subtract

Select solids and regions to subtract from .. Select objects:

20. Укажите любую линию ребра жесткости

1 found Select objects:

21.Нажмите клавишу ENTER

Select solids and regions to subtract .. Select objects:

22.Укажите любую линию первого вновь созданного цилиндра

1found Select objects:

23.Укажите любую линию второго вновь созданного цилиндра

1found, 2 total Select objects:

24.Нажмите клавишу ENTER.

298

25. Command: hide (скрой)

Графический результат выполненных операций представлен на рис. 72.

Рис. 72

1.2.7. Построение тонированного изображения сконструированной модели

1.Активизируйте правое окно и сделайте его текущим

2.Сommand: vports

3.В появившемся диалоговом окне Viewports (рис. 64) в списке Standard viewports (Стандартные обзоры) выберите Single (Один), затем нажмите OK.

4.Command: zoom

5.Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

6.Command: render (тонировать)

Для получения качественного реалистического изображения следует использовать команду LIGHT (свет), которая служит для установки источников освещения и их настройки.

299

7. Command: light

В появившемся диалоговом окне (рис. 73) выполните следующие действия:

Рис. 73

8. Проверьте, какой тип источника света установлен. Необходим тип Point Light (Точечный свет).

9.Нажмите кнопку New… .

10.В следующем диалоговом окне New Point Light (рис. 74) устано-

вите:

Light Name (Имя Источника Света) – 1

Intensity (Интенсивность) – 100

нажмите кнопку Modify (Модифицировать) и введите в командную строку значения 60,-40,50

Enter light location <current>: 60,-40,50

11. Нажмите ОК.

12. В появившемся исходном окне нажмите ОК.

13. В диалоговом окне Lights нажмите OK.

300