- •9.Элементы окна
- •17. Электронные таблицы, основные характеристики электронных таблиц в Microsoft Excel. Обзор основных пунктов меню и панелей инструментов в Microsoft Excel.
- •Копирование и перемещение содержимого ячеек
- •Копирование или перемещения ячеек с помощью команд меню или кнопок панели инструментов Стандартная
- •Копирование или перемещения диапазонов
- •Использование маркера заполнения
- •Перемещение и копирование содержимого ячеек с помощью мыши
- •Копирование данных внутри строки или столбца
- •Предотвращение потери данных при копировании диапазона, содержащего пустые ячейки
- •Копирование и перемещение ячеек со сдвигом замещаемого диапазона
- •Использование контекстного меню для перемещения или копирования содержимого ячеек
- •Копирование и перемещение ячеек с клавиатуры
- •Контекстное меню маркера заполнения. Заполнение ячеек определенной последовательностью данных.
- •Построение диаграммы с помощью мастера
- •Выбор типа и вица диаграммы
- •24. Медицинские информационные системы в лпу
- •33. Основные этапы моделирования.
- •Сравнительный анализ экспертных систем двух поколений
- •41. Нейронные сети
- •42. Однослойные искусственные нейронные сети
Сравнительный анализ экспертных систем двух поколений
Критерий |
Экспертные системы 1-го поколения |
Экспертные системы 2-го поколения |
Представление знаний |
|
|
Механизм вывода |
|
|
Интерфейс пользователя |
|
|
Объяснение полученных результатов
|
|
|
Приобретение знаний и обучение |
|
|
35. Типы задач, решаемых ЭС, и их области применения В настоящее время технология экспертных систем используется для решения различных типов задач.
• Интерпретация - анализ информации с целью определения ее смысла.
• Диагностика - классификация и поиск неисправностей в живых и неживых системах, основанные на результатах интерпретации.
• Мониторинг - непрерывный процесс интерпретации сигналов и выдача сообщений в си- туациях, требующих вмешательства системы более высого уровня или человека.
• Предсказание - прогнозирование хода событий в будущем на основании модели прошлого и настоящего.
• Планирование - подготовка программы действий, которые необходимо выполнить для до- стижения сформулированных целей.
• Проектирование - разработка подробной документации, предназначенной для создания объектов, удовлетворяющим специфицированным требованиям. Области использования ЭС: финансы, военное дело нефтяная и газовая промышленность энергетика, транспорт фармацевтическое производство космос, металлургия горное дело,химия образование целлюлозно-бумажная промышленность телекоммуникации и связь и этот список непрерывно увеличивается. На протяжении 1960 - 1985 гг. успехи ИИ касались в основном исследовательских разра- боток, которые демонстрировали пригодность СИИ для практического использования. Начиная примерно с 1985 г. (в массовом масштабе с 1988 - 1990 гг.), в первую очередь ЭС, а в послед- ние годы системы, воспринимающие естественный язык (ЕЯ-системы), и нейронные сети (НС) стали активно использоваться в коммерческих приложениях
36. Медицинские экспертные системы позволяют врачу не только проверить собственные диагностические предположения, но и обратиться к компьютеру за консультацией в трудных диагностических случаях.
Экспе́ртная систе́ма (ЭС, expert system) — компьютерная программа, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. ЭС начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление.
Область исследований, посвященная формализации способов представления знаний и построению экспертных систем (ЭС), называют «инженерией знаний». Этот термин введен Е. Фейгенбаумом и в его трактовке означает «привнесение принципов и средств из области искусственного интеллекта в решение трудных прикладных проблем, требующих знаний экспертов». Иными словами, экспертные системы применяются для решения неформализованных проблем, к которым относятся задачи, обладающие одной или несколькими характеристиками из следующего списка:
- задачи не могут быть представлены в числовой форме;
- исходные данные и знания о предметной области неоднозначны, неточны, противоречивы;
- цели нельзя выразить с помощью четко определенной целевой функции;
- не существует однозначного алгоритмического решения задачи.
Все вышеперечисленные свойства являются типичными для медицинских задач, так как в большинстве случаев они представлены большим объемом многомерных, запутанных, а порой и противоречивых клинических данных. ЭС позволяют решать задачи диагностики, дифференциальной диагностики, прогнозирования, выбора стратегии и тактики лечения и др.
Весьма существенно, что работа с экспертными системами может вестись удалённо (телемедицина)
Наиболее важные области применения экспертных систем:
Диагностика неотложных и угрожающих состояний в условиях дефицита времени
Ограниченные возможности обследования
Скудная клиническая симптоматика
Быстрые темпы развития заболевания
Общий принцип, положенный в основу формирования медицинских экспертных систем, - включение в базу знаний синдромов, отражающих состояние всех основных систем органов.
В создании экспертных систем участвуют, как правило, врач-эксперт, математик и программист. Основная роль в разработке такой системы принадлежит эксперту-врачу.
У полностью оформленной экспертной системы присутствуют 4 основных компонента (блока):
База знаний
Машина вывода
Модуль извлечения знаний
Система объяснения принятых решений
Кроме того, хорошая экспертная система имеет блок для пополнения базы знаний – система с обучением.
Экспертные системы позволяют не только производить раннюю доклиническую диагностику, но также оценивать сопротивляемость организма и его предрасположенность к заболеваниям, в том числе онкологическим
37. «Интеллект искусственный – 1) условное обозначение кибернетических систем и их логико-математического обеспечения, предназначенных для решения некоторых задач, обычно требующих использования интеллектуальных способностей человека; 2) совокупность функциональных возможностей электронно-вычислительной машины (ЭВМ) решать задачи, ранее требовавшие обязательного участия человека» (Там же, с. 54).
Искусственный интеллект – одно из новейших направлений науки, появившееся в середине 60-х г.г. ХХ в. на базе вычислительной техники, математической логики,программирования, психологии, лингвистики, нейрофизиологии и других отраслей знаний. Искусственный интеллект – это образец междисциплинарных исследований, где соединяются профессиональные интересы специалистов разного профиля. Само название новой науки возникло в конце 60-х гг,. а в1969 г. в Вашингтоне (США) состоялась первая Всемирная конференция по искусственному интеллекту.
38-39.
40. В рамках первого подхода объектом исследований являются структура и механизмы работы мозга человека, а конечная цель заключается в раскрытии тайн мышления. Необходимыми этапами исследований в этом направлении являются построение моделей на основе психофизиологических данных, проведение экспериментов с ними, выдвижение новых гипотез относительно механизмов интеллектуальной деятельности, совершенствование моделей и т.д.
Второй подход в качестве объекта исследования рассматривает ИИ. Здесь речь идет о моделировании интеллектуальной деятельности с помощью вычислительных машин. Целью работ в этом направлении является создание алгоритмического и программного обеспечения вычислительных машин, позволяющего решать интеллектуальные задачи не хуже человека.
Наконец, третий подход ориентирован на создание смешанных человеко-машинных, или интерактивных интеллектуальных систем, на симбиоз возможностей естественного и искусственного интеллекта. Важнейшими проблемами в этих исследованиях является оптимальное распределение функций между естественным и искусственным интеллектом и организация диалога между человеком и машиной.
Самыми первыми интеллектуальными задачами, которые стали решаться при помощи ЭВМ были логические игры (шашки, шахматы), доказательство теорем. Американский кибернетик А. Самуэль составил для вычислительной машины программу, которая позволяла ей играть в шашки, причем в ходе игры машина обучалась или, по крайней мере, создавала впечатление, что обучается, улучшая свою игру на основе накопленного опыта. В 1962 г. эта программа сразилась с Р. Нили, сильнейшим шашистом в США и победила