- •1. Эволюция дизайна экспозиции
- •1.1. Этап развития экспозиции XIX – начало XX в.
- •1.2. Этап развития экспозиции 1920-1940-е годы
- •1.3. Этап развития экспозиции 1950-1980-е годы
- •Литература
- •1.4. Этап развития экспозиции 1990-2000-е годы
- •2.Типология пространств в экспозиции
- •Закрытое пространство
- •Открытое пространство
- •Совмещенные или комбинированные пространства
- •3. Пространственное членение экспозиции
- •Закрытое пространство
- •Открытое пространство
- •Совмещенное или комбинированное пространство
- •4. Цвет в экспозиции
- •5.Свет и акустика в экспозиции Свет в экспозиции
- •Акустика в экспозиции
- •6. Технологии в дизайне экспозиции
- •Принципы построения музейной экспозиции
- •Методы построения музейных экспозиций
- •6.1. Эмоционально-образные средства экспозиции
- •6.2. Театрализация экспозиции
- •6.3. Информационные и медиа технологии в экспозиции
- •7. Фотографии в экспозиции
- •Принципы и методы проектирования фотографики
- •Особенности дизайна и размещения выставочных стендов
- •Выбор места для стендов с фотографиями
- •Заинтересованных лиц Линейные и островные стенды
- •Подбор экспонатов
- •Размеры экспозиции
- •Размещение фотографии в экспозиции
- •8. Реклама в экспозиции
- •Виды рекламы и принципы рекламы в экспозиции
- •Основные принципы рекламы
- •Реклама на выставке. Выставочная площадь
- •9.Типология конструкций оборудования экспозиции
- •Примеры мобильных выставочных стендов
6.2. Театрализация экспозиции
Музейная театрализация рассматривается как одно из средств установления коммуникационных связей между посетителем и музеем. Данное понятие начало формироваться еще в 1930-е гг. Среди исследований, освещающих данную проблематику, следует выделить работы Р. Р. Кликса, Т. П. Полякова, И. А. Щепетковой и других.
Под понятием театрализации подразумевается три взаимосвязанных направления. Первое предполагает построение экспозиционного пространства по законам драматургического произведения. Экспозиция предстает в качестве сценической площадки, где каждый посетитель становится режиссером своего неповторимого уникального спектакля, созданного на основе личностного восприятия экспозиции. Второе ориентировано на применении различных звуковых, световых и шумовых эффектов, игровой презентации экспонатов и других форм интерактивности. Третье направление предполагает применение элементов так называемой внемузейной деятельности. Речь идет о разнообразных театрализованных действах, проводимых музеями в качестве культурно-массовых мероприятий. Это могут быть современные перфомансы, арт-акции или исторические сюжетные реконструкции, а также полноценные театральные спектакли.
Создание экспозиции в качестве сценически построенного драматургического произведения представляет собой сложный творческий процесс, направленный на соединение двух видов деятельности, музейной и театральной, каждая из которых имеет свои задачи и векторы воздействия.
Создание условий для сопереживания превращает посетителя в участника экспозиции. Возможность увидеть, ощутить, услышать создает дополнительные ощущения от восприятия экспозиции.
Практика большинства музеев показывает, что введение разного рода звуковых, световых и видеоэффектов способствует развитию коммуникационного потенциала музея, делает его более привлекательным и доступным. Принцип построения театрализованных форм, когда посетители музея одновременно становятся и его актерами, и зрителями. [4]
6.3. Информационные и медиа технологии в экспозиции
В настоящее время многие музеи применяют современные компьютерные технологии при подготовке и создании экспозиций и выставок. Специально разработанные программы помогают проектировать экспозиционно-выставочное пространство.
Появление компьютера в реальном пространстве экспозиции и выставки – свидетельствует о новом этапе в использовании современных информационных технологий в музейной деятельности.
Компьютерные системы можно рассматривать как современный уровень подачи информации посетителю, поскольку по-новому технически грамотное население нуждается в информации, представленной в такой форме.
В современной музейной практике все чаще встречаются специально созданные аудио, видео и мультимедийные программы, выступающие равноправными участниками экспозиции наряду с музейными предметами. Наиболее интересна ситуация, когда подлинный материальный объект не может быть представлен в экспозиции, и мультимедиа принимает на себя его функции (демонстрация работы доменной печи, молекулярных процессов, извержения вулкана, геологическое строение Земли). Все это может быть показано и с помощью традиционных средств (макеты, схемы), но современные средства отображения информации оказываются в данном случае зрелищными и более подлинными, чем что-либо иное.
В музейном пространстве могут быть использованы два типа интерактивных компьютерных разработок:
Информационные, позволяющие передать различный объем информации, адаптированный для самых разных категорий пользователей, разнообразные по концептуальной направленности – от простого рассказа о предметах из коллекций до их подробного описания, объяснения и представления в соответствующем контексте;
Коммуникативные, организованные как тесты, викторины, игры и т.п., направленные на закрепление полученной в процессе знакомства с экспозицией информации и позволяющие осуществить проверку адекватности восприятия аудиторией замысла экспозиционеров, текста и контекста экспозиции.
По назначению экспозиционные информационные системы могут быть следующих типов:
Cистема - навигатор по реальной экспозиции, помогающая посетителю ориентироваться в топографии экспозиции;
Cистема - информатор по реальной экспозиции, предоставляющая посетителю структурированную и управляемую научную информацию о музейных экспонатах;
Cистема - интерпретатор реальной экспозиции, обеспечивающая многоуровневую интерпретацию различными категориями пользователей. Она предоставляет возможность углубленного восприятия феномена, выставленного в экспозиции;
Cистема - иллюстратор, дополняющая экспозицию изображениями, которые недоступны в реальной экспозиции.
Большинство создаваемых систем носит комплексный характер. Первая интерактивная система в экспозиции была установлена в Государственном геологическом музее им. В.И. Вернадского в 1993 году в экспозиции «Мир минералов». Информационное ядро системы составил ряд баз данных, содержащих как информацию о конкретных музейных предметах, так и разнообразную дополнительную информацию, взятую из литературы.
Долгое время информационные системы создавались только для выставок.
Безусловным лидером в этом направлении является Государственный Русский музей. Первая интерактивная система была создана в 1996 году для Давида Бурлюка «Отец российского футуризма». В последующие годы все выставки музея сопровождаются мультимедийной программой, состоящей, из нескольких разделов. Обязательный раздел - каталог выставки. Помимо каталога есть несколько разделов дополняющих выставку - биография художника, редкая хроника, концептуальная статья о художественном явлении, временной разрез, отображающий, что происходило в художественной жизни различных стран в одно и то же время. Диск с этой программой можно тут же приобрести в музее.
В начале нового тысячелетия в региональных музеях стали создаваться новые экспозиции, содержащие информационные системы. Эти системы получили название «электронные экспозиции». Электронная экспозиция – это размещенная в экспозиции система терминалов, особым образом интерпретирующую информацию из учетно-хранительской базы. Электронная экспозиция дает посетителю доступ к электронному каталогу, кроме того, она имеет собственный сценарий, для реализации которого готовится комплекс специальных электронных текстов, изображений, аудио-видео-клипов, мультимедиа программ для посетителей.
Создание эффективной мультимедийной системы – органичного, а не главенствующего, компонента экспозиции, требует обязательного взаимодействия всех, кто участвует в экспозиционном творчестве – экспозиционеров, дизайнеров, научных сотрудников, хранителей, компьютерщиков и т.д.
Мультимедийные музейные системы могут иметь различные формы. Это и интерактивные киоски, и специальные информационные зоны, интегрированные в музейную компьютерную сеть, дающие возможность посетителю работать с базами данных по коллекциям, и мультимедийные инсталляции, интегрированные в экспозиционное пространство.
Значимое место отводится в экспозиции системе освещения. Использование направленного света и изменение освещенности отдельных объектов составляет важнейшую черту экспозиции. Свет направляет внимание посетителя и дирижирует осмотром экспозиции. Он загорается или гаснет, луч света перемещается, выхватывает отдельные экспонаты и детали интерьера. Свет соединяет электронную и предметную экспозиции, обеспечивая «перенос» предметов из реального пространства в плоскость проекции и наоборот. [5]
Примером светоакустической экспозиции является проект-победитель Всероссийского грантового конкурса «Меняющийся музей в меняющемся мире» – «Феерия света». Неодушевленные предметы, несущие в себе образ текущего времени, оживают, перерождаются, создают захватывающую дух световую феерию, передавая ощущение праздника, для которого они были когда-то созданы. [6]
Официальный сайт – Электрон. дан. – Режим доступа: http://www.prof-design.ru, свободный.
Официальный сайт – Электрон. дан. – Режим доступа: http://www.museum.ru, свободный.
Галкина Т.В. «Музееведение:основы создания композиции»
Краснова Е.Л. «Музейная театрализация как одно из направлений современных коммуникативных тенденций»
Черненко В. «Информационные технологии в экспозиционной и выставочной деятельности»
Официальный сайт – Электрон. дан. – Режим доступа: http://www.egmuseum.ru, свободный.