- •На сплочение и взаимодействие десяточка
- •Атомы – молекулы
- •Слепой и поводырь
- •Игра в тени
- •Красные кегли не брать
- •День рождения
- •Я вижу в тебе
- •Фиксация
- •Космическая скорость
- •Паровозик
- •Зеркало
- •Найди пару
- •Человек к человеку
- •Движение по кругу
- •Себе – соседу
- •Угадай движение
- •Жираф – слон – птица
- •Я не тормоз
- •Сантики – сантики – лим – по – по
- •Жовжевитель
- •11 Вопросов
- •Птицы, рыбы, звери
- •Путешествие по городам
- •За себя не отвечаю
- •Это мой нос
- •Запрещенные слова
- •Слово в шляпе
- •Первая буква
- •Отгадать слово
Движение по кругу
Все стоят в кругу. Первый начинает – показывает движение. Второй подхватывает, затем третий и т. д. по кругу. Когда очередь доходит до первого, он меняет движение, а все продолжают повторять первое. Когда первый сменил – меняет движение второй, затем третий и так до первого, который опять меняет движение.
Себе – соседу
Дети встают в круг. Левую руку держат вытянутой вперед вверх ладошкой, правой вниз ладошкой щепоткой. На слова “себе” дети правой рукой как будто что-то вкладывают в свою левую руку. На слова “соседу” – правой рукой делают движение, как будто вкладывая что-то в левую руку соседа, стоящего с правой стороны.
Все одновременно произносят: “себе – соседу” и выполняют движение. По кругу передается небольшой предмет (монетка или кольцо). Водящий, стоящий в центре круга, должен заметить, у кого предмет, тогда он и игрок, у которого найден предмет, меняются местами.
ТЕМП
Все играющие сидят по кругу. Игроки рассчитываются по порядку номеров и запоминают свои номера. Ведущий задает темп: два хлопка по коленкам, два щелчка пальцами. Все повторяют. Как только удается установить единый ритм, вводятся слова. Ударяя два раза по коленкам, ведущий произносит два раза свой номер “один, один”, и делает два щелчка пальцами. Затем, хлопнув по коленкам первый раз, произносит свой номер, после второго хлопка – произносит номер игрока, которому передает слово (например: “один, три”). Теперь этот игрок (под номером “3”), не выходя из общего темпа, ведет игру. Целесообразно в начале игры просто по очереди передавать слово, чтобы игроки запомнили темп и правила игры, а потом делать это вразнобой, постепенно убыстряя темп.
ПОЧТА
Дети встают в круг, взявшись за руки. Голящий в середине круга. По выбору ведущего кто-то из детей произносит фразу: “Я передаю письмо (и называет имя одного из детей, стоящего в круге)”. После чего одной пожимает руку соседа. По цепочке дети передают рукопожатие. Как только пожмут руку игроку, которому передавалось письмо, он должен сказать: ” Письмо получил”. Только после этого он получает право передавать письмо. Голящий должен заметить момент передачи рукопожатия и указать: ”Здесь”. Если он прав, то передававший рукопожатие ребенок становится водящим, а водивший занимает его место и получает право передать письмо. Игра продолжается.
Угадай движение
Водящий выходит. Все загадывают любое движение, например: присесть. Затем водящий заходит. Его задача угадать задуманное движение или действие. Он начинает делать любые движения, а все говорят “тепло” или “горячо”, и так, пока не угадает
ЗАЯЦ И ЛИСА
Все стоят в кругу. Берутся два предмета. Один – “заяц”, другой – “лиса”. “Лиса” должна поймать “зайца” (два предмета у одного человека), а “зайцу” – убежать. Игра начинается. Когда игроку попадается один из предметов, он сам решает: помочь зайцу убежать или помочь лисе догнать зайца. Для этого он отправляет в ту или иную сторону “ зайца” и “лису”. Интересно наблюдать, как происходит игра и кто кому “помогает”.
ТЕБЕ – МНЕ
Все стоят в кругу. Каждый берет себе небольшую вещь в руку. Начинается игра. Сперва игрок поворачивается к левому соседу, предлагая свою вещь, называя ее. А потом в правую сторону, спрашивая: “А? ”. Так делается три раза. Причем все эти действия проделываются всеми играющими одновременно. После этого вещь отдается левому соседу и берется новая у правого соседа. И повторяется та же операция. Игра продолжается до тех пор, пока к каждому не вернется его вещь.
ЛЕТЕЛ ЛЕБЕДЬ
Все стоят в кругу. Правая рука лежит на ладони левой руки левого соседа. А на левой руке лежит правая рука левого соседа. С каждым словом ударяется по руке (по кругу). Слова: “Летел лебедь по синему небу и загадал число, например:…” Игрок называет число. Начинается счет до этого числа. На последнее число игрок должен успеть ударить по ладони левого соседа, лежащей на его левой руке, а тот должен успеть ее убрать. Кто не успел, тот выбывает.
ФЫФКИ – ПЫФКИ
Дети встают в два круга (внутренний – “пыфки” и внешний – “фыфки”) лицом в центр круга, образуя пары (игроки внутреннего круга стоят спиной к напарникам). Желательно, чтобы один круг составляли девочки, а другой – мальчики. Количество человек во внешнем и внутреннем кругах должно быть одинаковым. По команде ведущего: “пыфки” – игроки внутреннего круга должны поменяться местами, заняв место у свободного игрока внешнего круга (“фыфки”), при этом, не занимая мест своих ближайших соседей. По команде «“фыфки”, - местами меняются игроки внешнего круга. Ведущий стремится первым занять свободное место. Оставшийся без пары игрок становится ведущим.