
- •Вопросы по курсу тсис для группы 0032
- •1. Информационная система. Информация.
- •Классификации информационных систем Классификация по архитектуре
- •Классификация по степени автоматизации
- •Классификация по характеру обработки данных
- •Классификация по сфере применения
- •Классификация по охвату задач (масштабности)
- •2. История развития компьютеров и информационных систем.
- •3. Позиционные системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •4. Арифметика эвм. Представление чисел в форме с фиксированной точкой.
- •5. Сложение в формате с фиксированной точкой. Переполнение.
- •6. Операция вычитания с фиксированной точкой. Дополнительный код числа.
- •7. Умножение и деление чисел в формате с фиксированной точкой.
- •8. Представление чисел в форме с плавающей точкой. Мантисса числа. Характеристика числа.
- •4,72 Х 105; 472 X 103; 4720 X 102микрон или 4,72 х 10-4; 47,2 X 10-5;472 X 10-6км.
- •9. Нормализованные и денормализованные числа.
- •10. Арифметические операции в формате с плавающей точкой.
- •11. Стандарт ieee 754.
- •12. Формат bcd. Представление текстовой информации. Ascii.
- •13. Алгебра логики. Переменные и константы алгебры логики.
- •14. Законы и аксиомы алгебры логики. Логические функции.
- •1. Закон одинарных элементов
- •2. Законы отрицания
- •3. Комбинационные законы.
- •4. Правило поглощения (одна переменная поглощает другие)
- •5. Правило склеивания (выполняется только по одной переменной)
- •15. Конъюнкция. Дизъюнкция. Инверсия. Функционально полная система лф. Функции и-не, или-не, Исключающее или.
- •1. Логическое или (логическое сложение, дизъюнкция):
- •17. Преобразование логических выражений. Склеивание. Минимизация логических выражений.
- •18. Логический элемент. Логическая (комбинационная) схема. Лэ как физическое устройство.
- •19. Обратная связь. Бистабильная ячейка — триггер. Rs-триггер, d-триггер, т-триггер.
- •20. Синхронный триггер. Понятие о синхронизации.
- •21. Узлы эвм. Регистры. Счетчики. Сумматоры. Шифраторы и дешифраторы. Мультиплексоры. Алу.
- •22. Буферные элементы. Шинная организация современного компьютера.
- •23. Понятие архитектуры компьютера. Структура компьютера. Понятие о cisc и risc.
- •24. Регистры общего назначения и их особенности у Intel.
- •25. Команда. Формат команды. Классификация команд. Особенности состава команд у Intel.
- •26. Адресация памяти и ввода-вывода. Циклы обмена между процессором и памятью.
- •27. Абсолютная, прямая и косвенная адресация.
- •28. Автоинкрементная и автодекрементная адресация.
- •29. Стек. Работа стека и его использование.
- •30. Ввод-вывод: программный, по прерываниям и пдп.
- •31. Режимы работы процессора Intel, rm, vm, pm, smm.
- •32. Сегментная и страничная организация доступа к памяти.
- •33. Сегментация памяти в реальном режиме.
- •34. Страничная организация — реализация виртуальной памяти.
- •35. Управление сегментами в защищенном режиме. Дескрипторные таблицы. Дескрипторы сегментов.
- •36. Повышение производительности процессора. Конвейеризация команд и данных. Предсказание переходов. Кэш. Суперскалярность. Многоядерность.
- •37. Понятие шины расширения. Шины pci, pci-X, pci-e.
- •38. Внешние интерфейсы пк. Интерфейс usb.
- •39. Устройства ввода информации.
- •40. Устройства вывода информации.
39. Устройства ввода информации.
Устройства ввода — приборы для занесения (ввода) данных в компьютер во время его работы.
Разновидности устройств ввода
Основным, и обычно необходимым, устройством ввода текстовых символов и последовательностей (команд) в компьютер остаётся клавиатура.
Устройства ввода графической информации
Сканер
Видео- и Веб-камера
Цифровой фотоаппарат
Плата видеозахвата
Устройства ввода звука
Микрофон
Цифровой диктофон
Устройства ввода текстовой информации
Клавиатура
Указательные (координатные) устройства с относительным указанием позиции (перемещения)
Мышь
Трекбол
Трекпоинт
Тачпад
Джойстик
Roller Mouse
С возможностью указания абсолютной позиции
Графический планшет
Световое перо
Аналоговый джойстик
Клавиатура
Тачскрин
Игровые устройства ввода
Джойстик
Педаль
Геймпад
Руль
Рычаг для симуляторов полёта (штурвал, Ручка управления самолётом)
Танцевальная платформа
40. Устройства вывода информации.
Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления.
Устройства для вывода визуальной информации
Монитор (дисплей)
Проектор
Принтер
Графопостроитель
Оптический привод с функцией маркировки дисков
Светодиоды (на системном блоке или ноутбуке, например информирующие о чтении/записи диска)
Устройства для вывода звуковой информации
Встроенный динамик
Колонки
Наушники
Устройства для вывода прочей информации
Игровой джойстик (при столкновение с препятствием вибрирует)
Устройства ввода/вывода
Магнитный барабан
Стример
Дисковод
Жёсткий диск
Различные порты
Различные сетевые интерфейсы.
В соответствии с точным определением, в качестве «сердца» компьютера рассматривается центральный процессор и ОЗУ. Все операции, не являющиеся внутренними по отношению к этому комплексу, рассматриваются как операции ввода/вывода.