Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дисциплины и приёмы Силы.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
49.76 Кб
Скачать

Магия ситхов.

Магия ситхов – это древнее искусство использования тёмной стороны существующее ещё со времён первой империи ситхов. Используя загадочные и нестандартные методы, магия ситхов позволяла делать вещи невероятные даже для адептов Силы. Магия ситхов способна создавать иллюзии и кашмарных тварей создающихся из окружающей среды и тёмной стороны.

У каждой твари есть предел стабильности – количество раундов, которое она продержится не распавшись. По истечении этого времени каждый раунд адепт Силы проходит тест на стат «Воля», чтобы силой разума удерживать тварь в стабильном состоянии. Минимальная сложность поддержания стабильности 6. Если адепт Силы одновременно применяет другие приёмы Силы, меч или делать ещё что-то – он получает штраф на эти действия, составляющий половину сложности на стат «Воля». Некоторые виды подобных тварей могут существовать несколько дней, но и их подготовка займёт не один день.

Иллюзии магии ситхов воздействуют не воздействуют на разум, а создают нечто вроде голограммы которую будут видеть все. Таким образом, количество существ которое надо обмануть не имеет значения. Важно учитывать, что визуальная иллюзия и аудио иллюзия будут разными приёмами Силы.

1) Визуальная иллюзия – представляет собой голограмму, созданную с помощью Силы и на взгляд неотличимую от реальности. С помощью данного приёма можно создать иллюзию чего угодно, но голограмма не издаёт звуков, не имеет запаха и к ней нельзя прикоснуться. Для подготовки данного приёма необходимо получасовое сосредоточение.

Цена: от 10-и. Базовая сложность: 30.

2) Кинестетическая иллюзия – этот приём Силы создаёт вокруг объекта воздействия тонкую завесу из Силы, которая заставит всех кто к нему прикоснётся ощущать именно то, что захочет адепт тёмной стороны. Например, кинестетическая иллюзия, наведённая на бластер, может сделать его мягким на ощупь. Для подготовки данного приёма необходимо получасовое сосредоточение.

Цена: от 10-и. Базовая сложность: 30.

3) Коррибанский зомби – Создаётся из мёртвого тела, в которое вливается энергия тёмной стороны. Предел стабильности 1d10+10 суток. Сложность стабилизации 8 – прокидывается каждые сутки. Создание такого зомби занимает 6 часов. Для создания зомби подходит только тело ещё не тронутое разложением. Зомби может только убивать и есть. Если контролирующий зомби ситх не направил его на кого-то конкретно – зомби будет нападать на ближайшие цели. Зомби не чувствует боли и в 1,5 раза сильнее чем он был при жизни.

Цена: 50. Базовая сложность: 50.

4) Наслать кошмар – приём Силы, позволяющий извлечь из подсознания объекта воздействия его самые жуткие страхи, и наслать на него в качестве иллюзий. Если объект воздействия является адептом Силы, он может противодействовать данному приёму статическим параметром «Воля» (сложность 12). В других случаях противодействие не возможно. Адепт Силы применивший данный приём, Силы может варьировать силу воздействия от кошмара вызывающего потерю сознания, до кошмара уничтожающего здравый рассудок и вызывающего сумасшествие. Для применения данного приёма Силы, требуется раунд подготовки и выполнение специального жеста пальцами руки.

Цена: 40. Базовая сложность: 50.

5) Полная иллюзия – сочетает в себе все типы иллюзий от визуальной до аудио и кинестетической, создавая образ неотличимый от реального. В отличии от других иллюзий – одна полная иллюзия изображает что-то одно. Для подготовки данного приёма необходимо получасовое сосредоточение. Продолжительность 1d3 часов.

Цена: от 30-и. Базовая сложность: 48.

6) Северное сияние – Тварь, формируемая из снежной пыли либо корбонита и энергии тёмной стороны. Выглядит как сияющий белый шар. Летает. Наносит холодовые ожоги и парализует на 1d3 раундов. Предел стабильности 1d6+6. Сложность стабилизации 10. Требуются два раунда подготовки, а так же наличие необходимых материальных компонентов.

Цена: 40. Базовая сложность: 48.

7) Удушающая тень - Тварь, формируемая из газов и энергии тёмной стороны. Внешне выглядит как кляксаобразное облако 30 на 30см. Наползая на лицо, удушает жертву. Предел стабильности 1d6+3. Сложность поддержания 6. Для создания удушающей тени требуются два раунда подготовки, а так же наличие газа более тяжёлого чем воздух.

Цена: 30. Базовая сложность: 46.