Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дисциплины и приёмы Силы.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
49.76 Кб
Скачать

Бой.

1) Гроза Силы – приём Силы, создающий облако из которого бьёт 1d3+3 молний Силы (все по разным целям). Дальность – в пределах видимости адепта Силы.

Особенности светлой стороны: крайне редко практикуется адептами светлой стороны. Как правило, адепты светлой стороны осуждают использование данного приёма, хотя и не запрещают его.

Особенности тёмной стороны: нет.

Особенности светлой стороны: нет.

Цена: от 30 до 40 в зависимости от типа персонажа.

2) Захват Силы – приём Силы, подвешивающий объект воздействия в воздухе на высоте полуметра над землёй и не позволяющий ему шевелиться. Длительность воздействия 2 раунда для адептов светлой стороны и 1d3 раундов для адептов тёмной стороны. Дальность 4м. Количество целей – одна.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена: 15. Базовая сложность: 12.

3) Землятресение – адепт Силы бьёт рукой в пол и от места удара расходятся сейсмические круги, сбивающие с ног. Радиус поражения для адептов светлой стороны 4м2 и 1d8м2 для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена: 20. Базовая сложность: 24.

4) Кинуть предмет – приём Силы, позволяющий кидать различные предметы с большой скоростью в определённую цель. Дальность – дальность броска персонажа (зависит от статического параметра «Сила»).

Цена: от 5. Базовая сложность: 6.

5) Ментальный блок – защищает разум и волю от воздействия ментального удара, чтения мыслей и других быстрых приёмов.

Цена: 10. Базовая сложность: 6.

6) Молния Силы – атака противника молнией созданной с помощью Силы. Дальность 4м. Количество целей – одна. Урон 4d6. Молния Силы может быть остановлена грозовым щитом или световым мечом.

Особенности светлой стороны: крайне редко практикуется адептами светлой стороны. Как правило, адепты светлой стороны осуждают использование данного приёма, хотя и не запрещают его.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена: от 10 до 30 в зависимости от типа персонажа. Базовая сложность 48.

7) Обезоружить – приём Силы, позволяющий вырвать оружие из рук противника. Дальность 4м. Количество целей – одна. При применении этого приёма удержать оружие с помощью физической силы невозможно. Данному приёму можно противодействовать телекинетическим блоком и другими похожими приёмами.

Особенности светлой стороны: +2 на использование данного приёма (позволяет обезвредить противника не убивая и не раня, по этому очень популярен в ордене).

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена: 10. Базовая сложность 8.

8) Пресс – приём Силы, создающий давление на объект воздействия по средствам телекинеза. Воздействие продолжается до тех пор, пока адепт Силы его поддерживает. Сила давления 150 (при максимальной силе человека 15).

Цена: 10 и 2 в раунд за поддержание. Базовая сложность: 8.

9) Страж – приём Силы, предупреждающий адепта Силы, об угрозе которую он не видит, непосредственно перед ударом (но когда ещё есть защитная заявка). Часовая медитация.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена: 30 и 10 в сутки за поддержание. Базовая сложность 40.

10) Телекинетический удар – боевой приём Силы, имеющий ударно-дробящий эффект. Дальность на четвёртом уровне 4м. Количество целей – одна. Урон 2d3 для адептов светлой стороны и 1d8 для адептов тёмной стороны. Объект атаки, получивший телекинетический удар соревнуется своим статическим параметром сила со статическим параметром медихлорианы атакующего. Если результат объекта атаки ниже чем у атакующего – его сбивает с ног.

Особенности светлой стороны: если в начале сражения адепт светлой стороны успешно проходит проверку эмпатии он получает + 2 на урон данного приёма (использовать не обязательно).

Особенности тёмной стороны: если адепт тёмной стороне поддаётся эмоциям боя, он получает +1d3 на урон данного приёма.

Цена 10. Базовая сложность 6.

11) Телекинетический щит – приём Силы, позволяющий заблокировать телекинетический удар, а так же защититься от ударов нанесённых оружием ближнего боя и в рукопашную. Максимально выдерживает удар на 2d4 хитов у адептов светлой стороны и 1d10 хитов у адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: если в начале сражения адепт светлой стороны успешно проходит проверку эмпатии он получает + 2 на защиту данного приёма (использовать не обязательно).

Особенности тёмной стороны: если адепт тёмной стороне поддаётся эмоциям боя, он получает +1d3 на урон данного приёма.

Цена 10. Базовая сложность: 6.

12) Ментальный удар – приём Силы, воздействующий на разум, вызывая у объекта потерю сознания, а после пробуждения сильнейшие головные боли и нарушение координации движений в течении 3 часов если приём использует адепт светлой стороны и 1d6 часов если приём использует адепт тёмной стороны. В пределах видимости или – если объект воздействия найден в Силе – в приделах 40м.

Цена: 10. Базовая сложность: 6.

13) Удушение – с помощью телекинеза перекрывает дыхательные пути. Жертва удушения соревнуется своим статическим параметром «Живучесть» со сложностью 10 каждые пять раундов. Если результат удушаемого меньше – он теряет сознание от удушья. Если значение статического параметра «Живучесть» от 2-х до 4-х – смерть наступает через 1 – 2 минуты, если от 5-и до 8-и – через 2 – 3 минуты, если от 9-и до 12-и – через 3 – 4 минуты.

Особенности светлой стороны: не используется адептами светлой стороны.

Особенности тёмной стороны: если адепт тёмной стороны захочет остановить удушение до того как жертва умрёт он соревнуется статическим параметром «Воля» со сложностью 10, если результат не в его пользу он увлекается процессом и продолжает душить пока не убьёт.

Цена: 15. Базовая сложность: 36.

Коммуникация.

1) Громогласность – приём Силы, увеличивающий громкость голоса объекта воздействия, создавая эффект рупора. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 3 минуты и 1d6 минут для адептов тёмной стороны. Данный приём требует два раунда на подготовку.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 10. Базовая сложность 6.

2) Изменить голос – приём Силы, позволяющий полностью изменить голос объекта воздействия (физически голос не меняется, но все слышат его по-другому). Для подготовки данного приёма нужна часовая сосредоточенность на объекте воздействия. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 3 часа и 1d6 часов для адептов тёмной стороны. Данный приём воздействует только на живых существ.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 30. Базовая сложность 48.

3) Купол тишины – приём Силы, не позволяющий звуку распространяться за пределы определённой области и не пропускающий в эту область звуки извне. Данный приём требует трёхчасовой медитации. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 3 часа и 1d6 часов для адептов тёмной стороны. Радиус воздействия 3 м3 для адептов светлой стороны и 1d6 м3 для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 30. Базовая сложность 48.

4) Найти голос – приём Силы, позволяющий найти определённое существо по голосу. Данный приём эффективен только в том случае если адепт Силы раньше слышал голос искомого существа и если объект поиска в момент применения данного приёма говорит. Длительность воздействия 5 минут для адептов светлой стороны и 1d10 минут для адептов тёмной стороны. Данный приём требует минуту на подготовку. Радиус действия 30 м3 для адептов светлой стороны и 1d6*10 м3 для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: радиус действия увеличивается в два раза, если адепт Силы испытывает личную симпатию к объекту поиска.

Особенности тёмной стороны: радиус действия увеличивается в два раза, если адепт Силы испытывает ненависть к объекту поиска.

Цена 20. Базовая сложность 36.

5) Перевод – приём Силы, позволяющий понять смысл сказанного адептом Силы собеседнику (либо наоборот), не понимающему его языка. Для применения данного приёма требуется 5-и минутная подготовка. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 2 часа и 1d4 часов для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 15. Базовая сложность 24.

6) Поиск слов – приём Силы, позволяющий найти нужное слово или предложение в тексте. Применение данного приёма требует получасового сосредоточения над текстом. Если слово либо предложение написано на незнакомом адепту Силы языке – поиск не возможен.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 20. Базовая сложность 38.

7) Понятная речь – приём Силы, делающий речь адепта Силы одинаково понятной для существа любой расы, социального статуса и любого уровня интеллектуального развития, при условии, что все слушатели понимают язык, на котором говорит адепт Силы (т.е. данный приём не работает как переводчик). Благодаря данному приёму, все – от дикаря до профессора – услышат сказанное в привычных для себя терминах. Для применения данного приёма требуется 5-и минутное сосредоточение. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 30 минут и 1d6*10 минут для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 15. Базовая сложность 24.

8) Понять текст – позволяет объекту воздействия прочитать текст, написанный на незнакомом языке или кодированный. Данный приём требует 5-и минутной подготовки. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 2 часа и 1d4 часов для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 15. Базовая сложность 24.

9) Пробиться сквозь панику – приём Силы, позволяющий донести смысл сказанного до существа в состоянии паники, шока и т.д. Данный приём требует два раунда на подготовку.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 15. Базовая сложность 15.

10) Расположить к себе – приём Силы, меняющий отношение собеседника к объекту воздействия с отрицательного на нейтральное, а с нейтрального на положительное. За счёт этого обеспечивается бонус на попытку убеждения, соблазнения и другие действия в том же духе. Для подготовки данного приёма нужна получасовая медитация. Длительность действия для адептов светлой стороны 3 часа и 1d6 часов для адептов тёмной стороны. Приём действует на того к кому обращён взгляд адепта Силы и его речь.

Особенности светлой стороны: дополнительно снижает нервное возбуждение собеседника.

Особенности тёмной стороны: дополнительно вызывает у собеседника лёгкое благоговение.

Цена 25. Базовая сложность 30.

11) Сладкозвучие – приём Силы, делающий речь объекта воздействия приятной и благозвучной для любой аудитории. С такой речью хочется соглашаться, по этому на существ значение статического параметра «воля» которых меньше семи, данный приём действует как внушение. Для применения данного приёма требуется 5-и минутное сосредоточение. Длительность воздействия для адептов светлой стороны 30 минут и 1d6*10 минут для адептов тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Особенности тёмной стороны: нет.

Цена 15. Базовая сложность 24.