Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Ветренко (Игровые практики)

.pdf
Скачиваний:
37
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
1.28 Mб
Скачать

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования ОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. Ф.М. ДОСТОЕВСКОГО

И.А. Ветренко

ИГРОВЫЕ ПРАКТИКИ В ПОЛИТИЧЕСКОМ ПРОЦЕССЕ

Монография

Омск

2009

УДК 32

ББК 66.3(2)12 В393

Научный редактор

доктор социологических наук, профессор В.В. Дубицкий

Рецензенты:

доктор философских наук, профессор Б.Н. Бессонов; доктор исторических наук, профессор С.Г. Сизов

Ветренко, И.А.

В393 Игровые практики в политическом процессе: моно- графия / И.А. Ветренко. – Омск: Изд-во Ом. гос. ун-та, 2009. – 176 с.

ISBN 978-5-7779-1094-3

В монографии представлены результаты исследования игровых практик в политическом пространстве. Игра рассмотрена как составляю- щая следующих политических процессов: политические конфликты, по- литические переговоры и политическое консультирование. В работе из- ложена авторская концепция использования исследовательских возмож- ностей игры в качестве самостоятельного метода изучения политических процессов, что подтверждает продуктивный характер игровых практик и их эмпирическое значение в политике.

Адресована политологам, политикам-практикам, преподавателям политологических дисциплин в образовательных учреждениях разного уровня, студентам, политическим консультантам, политтехнологам и всем, у кого вызывает интерес современные политические процессы и формы их реализации и управления.

УДК 32

ББК 66.3(2)12

 

©

И.А. Ветренко, 2009

ISBN 978-5-7779-1094-3

©

ГОУ ВПО «Омский госуниверситет

 

 

им. Ф.М. Достоевского», 2009

ВВЕДЕНИЕ

Завершающий этап прошлого столетия и начало XXI в. обусловлены бурным развитием мирового политического сообще- ства, актуализировавшим динамичные технологии и новые ме- тоды исследования политических процессов, к которым можно отнести игровые практики. Устойчивый интерес к феномену иг- ры в отечественной науке можно квалифицировать как законо- мерный процесс, поскольку игра, как и многие другие социаль- ные технологии, связана с развитием и изменением самого об- щества. Не случайно пик её использования в нашей стране при- ходится на переходные периоды развития политики, экономики и культуры.

Можно выделить следующие периоды эмпирической ак- туализации игры в России: 1913–1917 гг. (широкое внедрение игр в политику); 1928–1932 гг. (разработка военных игр как тре- нинга для военно-стратегических структур); 1960–1970 гг. (рас- пространение игр в экономике); 1985–1995 гг. (игра состав- ляющая системы управления); 1990-е г. – по настоящее время (интеграция игр в политические технологии и политическое кон- сультирование). Широкое применение игр в хозяйственно-эконо- мическом, педагогическом и политико-правовом пространствах современной России требует научного осмысления и всё чаще становится предметом специального изучения.

Особую актуальность в политической науке игра приобре- тает в настоящее время, поскольку активизировался процесс ис- пользования её (игры) в качестве самостоятельной технологии и определенной составляющей различных политических процес- сов. Несмотря на это, и сегодня остается много незатронутых на- учно-методологических проблем, связанных с игрой в политоло- гии. Основные среди них связаны со статусом игры, её продук-

3

тивной направленностью как метода исследования политиче- ских процессов, а также возможностью использования игровых технологий при решении конкретных политических проблем. Существует ряд методологических подходов к изучению игры: биологизаторский, социологизаторский, культурологический, лингвистический и другие. Следует подчеркнуть, что как поли- тологией, так и другими науками, проблема игры как многомер- ного объекта научного анализа не затрагивалась, игра оказалась на межнаучном и междисциплинарном «перепутье» и выпала из контекста научной парадигмы. Однако игра как неотъемлемая часть человеческого и общественного бытия подчиняется общим законам социального развития. Игровые механизмы являются обязательными составляющими рациональных и внерациональ- ных форм культуры, они присущи различным этапам развития общества и гармонично встроены в политическую жизнь. Поэто- му в игре, как в любом социальном явлении, фиксируются грани свободного и необходимого, проявления объективного и субъек- тивного в функционировании и, как в каждой социальной моде- ли, действуют механизмы и принципы моделирования.

Современная политическая наука не может позволить, чтобы игра оставалась, по выражению американского исследова- теля С. Миллер, «лингвистической мусорной корзиной». Пробле- ма дефинизации игры начинается с того, что затруднительно ответить на очень важный для исследования вопрос: игра это явление, метод исследования, модель или технология?

С другой стороны, не следует также ограничиваться рас- смотрением частных вопросов игры. Прежде всего следует разо- браться в многообразии игровых проявлений, которые наиболее полно эксплицируются и отображаются в пространстве научной рефлексии. Выявленное многообразие должно предстать перед нами не как конгломерат эмпирически найденных и рядополо- женных игровых структур, а как развивающаяся система соци- альных форм игровой деятельности человека. В результате воз- никает потребность в поиске, а может быть и в создании научных эпистем, наилучшим образом подходящих для того, чтобы выра-

4

жать игрологическое содержание общественно-политической практики.

Сегодня в политическом пространстве игра встроена в ос- новные политические процессы и действия. Сложно представить себе выстраивание имиджа политика или политической партии без элементов игрового моделирования как при его конструиро- вании, так и продвижении в массовое сознание. Политическое шоу или так называемая шоу-политика уже стала самостоятель- ной сферой политической деятельности, где игра является глав- ным атрибутом. Ни одна избирательная кампания за рубежом или в России не обходится без игровых практик, которые актив- но применяются при её проектировании, организации и прове- дении. Это далеко не полный перечень современных политиче- ских процессов, где игра применима как самостоятельная дея- тельность или как сегмент.

С целью экспликации игры в политическое пространство мы предлагаем авторское направление её дефинизации в двух аспектах деятельностном, когда игра рассматривается анало- гом специфической социальной действительности, осуществ- ляемой в игровом пространстве, и процессуальном, когда игра выступает частью (модусом, локусом, сегментом) политической сферы.

Таким образом, игра предстает перед нами, с одной сторо- ны, как особый вид общественной практики, основанный на вос- произведении норм человеческой жизни, а их освоение обеспе- чивает не только познание предметной и социальной реально- сти, но и дает всестороннее развитие человеку, а с другой игра есть определенная форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание, усвоение общественного опыта или на развлечения людей.

Слабая изученность как сущности самого политического процесса и его классификации, так и конкретных факторов, влияющих на урегулирование и разрешение политических кон- фликтов, эффективное проведение политических переговоров, оказание консалтинговых услуг в политической сфере, создаёт

5

необходимость научного поиска ответов на поставленные вопро- сы в рамках данной монографии.

Несомненно, игра является неотъемлемым атрибутом об- щественного бытия, но интерес науки к ней, в том числе и поли- тической, переживал разные этапы развития: то расцвет, то спад. Возрастание интереса к игре в политологии в настоящее время связано прежде всего с тем, что идет активный процесс расширения категориального научного пространства и игра рас- сматривается как самостоятельная научная категория. В поли- тической науке протекает амбивалентный процесс, т. е. игра становится необходимой и иногда даже основной технологией в политических процессах и изучается как научное понятие. По- этому в исследовании в качестве ключевых выступают теорети- ческие и практические аспекты теории игры в политологии.

Необходимо отметить, что в настоящее время собран хоро- ший теоретический и эмпирический материал в различных нау- ках, который позволяет в соответствии с поставленной целью ис- следовать данную проблему в пространстве политической науки. Основным критерием отбора источников и материала для ана- лиза является рассмотрение игры как многомерного объекта ис- следования в политике. Однако следует отметить, что круг именно политологических исследований узок, поэтому в работе использованы наработки других наук с целью экспликации их в пространство политики.

Изучение игры велось в разных аспектах: философском, социологическом, психологическом, культурологическом, педаго- гическом. С эмпирических позиций ею интересовались и меди- цина, и математика, и экономика. Впервые практическую цен- ность игры отметили ещё великие греческие мыслители Платон и Аристотель, а затем Руссо, Фробель, Песталоцци.

Игра стала серьезной темой для исследования лишь в XVII в. в работах представителей немецкого романтизма Ф. Шил- лера и Й. Гете. По мнению первого, через игру идут процессы ин- дивидуализации и социализации человека, т. е. игра помогает человеку стать человеком. Ф. Шиллер также отмечал, что посред-

6

ством игры люди творят мир, в котором живут. Й. Гете, переписы- ваясь с Ф. Шиллером и будучи одухотворенным его идеями об иг- ре, высказывает мысль о том, что игра есть всеобъёмлющее явле- ние, так как играет не только человек, но и сама природа. Они подготовили почву для И. Канта, который и ввел игру в простран- ство философии, этики и эстетики.

Следует отметить, что эмпирическая разработка игр в во- енно-политической сфере началась ещё в конце XVIII в. Г. Бер- турини и уже в последующее столетие вошла в международную дипломатию как неотъемлемая её часть. Общеизвестно, что во- енное стратегическое планирование накануне Первой и Второй мировой войны проходило в форме игрового моделирования.

Современная концепция игры сформировалась во второй половине XIX – начале XX в. Большой вклад в её создание внесли Г. Спенсер, К. Гроос, Э. Берн, З. Фрейд, Э. Финк, Ж.-П. Сартр. До них многочисленные психологические и культурологические тео- рии рассматривали игру как бесполезную или, по крайней мере, как малополезную деятельность. Они впервые подняли вопрос о природе игры и сформировали научные подходы к его рассмотре- нию как многофункционального феномена.

С учётом специфики поставленной проблемы, а именно определения социально-политического статуса игры, огромное значение имеют исследования нидерландского историка куль- туры Й. Хейзинга. Его заслуга состоит в том, что он одним из первых создал комплексную эпистему игры в социальном про- странстве.

В отечественной науке проблемы игры исследованы слабо, но в последнее время ситуация меняется. Наши учёные обрати- ли внимание на широкие возможности игры с различных науч- ных позиций. Это прослеживается в фундаментальном исследо- вании методологии игры Н.Т. Казаковой, в котором системно представлены гносеологические, онтологические, феноменологи- ческие аспекты игры. По сути, в её работе впервые была показа- на многосторонняя концепция игры. Системное понимание игры с онтологических позиций дает Л.Т. Ретюнских. Игра как со-

7

ставляющая социологических методов исследования рассмотрена в работах С.А. Шароновой.

Большое значение для изучения поставленной перед нами проблемы имеют отдельные аспекты исследования игры в рабо- тах Н. Воробьева, Х.-Г. Гадамера, М. Мамардашвили, Д. Элько- нина и др. Резюмируя историографический анализ, сгруппируем основные проблемные пласты, нашедшие освещение в работах зарубежных и отечественных мыслителей. Психолого-педагоги- ческий аспект игры освещён в работах: Л. Антилоговой, Э. Бер- на, Л. Выготского, К. Грооса, Г. Ляпиной, А. Макаренко, С. Мил- лер, Ж. Пиаже, Г. Спенсера, Д. Эльконина. Производственно- экономические вопросы игры получили развитие в исследовани- ях: М.М. Бирштейн, Дж. фон Неймана и О. Моргенштерна, Дж. Стека, А. Янкевича, В. Макаревича, Р. Грема и К. Грея, В. Ефимова. Организационно-деловые игры разрабатывались: Г.П. Щедровицким, Я. Бельчиковым, Ю. Кравченко, Ю. Красов- ским, О. Чурбановым, Е. Ширшовым. Философско-социальные аспекты феномена игры нашли отражение в трудах: И. Берлянд, А. Ванштейна, Ю. Левады, Ю. Лотмана, Н. Казаковой, Г. Нодиа, К. Сигова, Л. Ретюнских. Теоретико-математические модели игр найдены в исследованиях: Дж. фон Неймана и О. Маргенштер- на, Н. Фрэзера и К. Хайпеля, Дж. Нэшу.

Однако в пространстве политической науки исследований по игровым практикам нет. Правда, возможности игры при ана- лизе политических процессов, а именно политических конфлик- тов, политических переговоров, принятии политических реше- ний и политического консультирования отмечены современными авторами.

В монографии использовались фундаментальные труды зарубежных учёных: Б. Берельсона, П. Лазерсфельда, Г. Лассу- эла, Ч. Мерриам, Л. Уайт, Д. Истона, Т. Ван Дейка, Т. Парсонса, П. Бурдье и др. Особое место занимают современные источники, представленные исследованиями А. И. Соловьева, А.А. Дегтяре- ва, О.Ф. Русаковой, Ю.В. Ирхина, В.Д. Зотова.

8

Политический конфликт и методы его разрешения пред- ставлены на основе исследований В.А. Светлова, М.М. Лебеде- вой, Г.И. Козарева. Международные политические конфликты и их содержание проанализированы по работам учёных-междуна- родников, таких как А. Богатуров, Н. Косолапов, А. Никитин, Д. Фельдман, М. Хрусталев.

Политические переговоры как разновидность современного политического процесса рассмотрены на основе монографиче- ских исследований отечественных политологов А.В. Дмитриева, Е.М. Бабосова, И.А. Василенко и работ зарубежных учёных Р. Фишера, У. Юри, Л. Белланже.

Игры в политике и их особенности исследованы с помощью научных работ Л.В. Сморгунова, А.С. Панарина, а также анали- тических статей таких зарубежных авторов, как М. Шубик, Дж. Цебелис, Б. Грофман.

Значительная роль при написании исследования отводит- ся трудам учёных Уральской политологической научной школы: Н.А. Комлевой, О.Ф. Русаковой, В.Н. Руденкина, В.Ф. Олешко, Ю.А. Ермакова, М.А. Фадеичевой, Е.А. Комлевой.

Таким образом, есть основания для создания политической игрологии как специального направления в политической науке, которое соединит в себе три составляющие: игру как специализи- рованный метод исследования отдельных политических процес- сов; игровые практики как составляющие политических техноло- гий и процессов; игровое моделирование политических действий.

Объектом исследования для нас является политический процесс как система отношений, возникающих при осуществле- нии политических действий.

Предметом исследования выступают игровые практики как способ повышения эффективности политических действий в следующих политических процессах: политических конфликтах, политических переговорах и политическом консультировании.

Цель работы исследование содержания, структуры, форм участия игровых практик в политических процессах как фактора обеспечения результативности политических действий.

9

Методы исследования и изложения материала определя- ются спецификой и сложностью изучаемого объекта и предмета, многомерным содержанием феномена игры. Методологической основой исследования являются общие философско-логические методы и принципы научного познания: диалектический прин- цип (развития, всеобщей связи явлений), системный анализ, сравнение, обобщение, дедукция, индукция и аналогия.

В своем исследовании мы обращаемся к ряду исследова- тельских подходов. Системный подход позволяет представить игру и политический процесс как целостные сложноорганизо- ванные системы. С позиций структурно-функционального под- хода выявляются и рассматриваются структурные и функцио- нальные характеристики игры, а именно объективные и субъек- тивные её проявления, а также реконструкция игровых техноло- гий в рациональных и внерациональных формах культуры. Со- циологический подход используется при анализе эволюции со- циального статуса игры и взаимодействия основных системооб- разующих компонентов игры, составляющих современную поли- тическую игровую модель. В исследовании также применен ин- струментарий социологической науки, на основе которого иссле- дован политический процесс: анализ документов, включенное наблюдение.

Слабая изученность политологического пространства игры оправдывает использование, наравне с другими методами ис- следования, методов конструирования и моделирования полити- ческих ситуаций.

Данное монографическое исследование имеет свою науч- ную новизну.

Впервые в отечественной политической науке игра и игро- вые практики рассматриваются в контексте политического про- цесса.

Даны определения таких значимых для политологии кате- горий, как «игра» и «политическая игра», осуществлена их клас- сификация.

10