- •Глава 1 основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Расширения имен файлов
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Вопросы
- •Упражнения
- •Глава 2
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3 переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Глава 4
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Глава 5
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6 операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типы данных и операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7 для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8 позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9 циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10 массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11 структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12 вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Инструкции
- •Проектирование программы
- •Глава 13 как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
Функции ввода и вывода
Существует несколько способов передачи данных в файл и получения их из файла в зависимости от используемой функции:
посимвольная запись данных в файл или вывод их на принтер с использованием функции putc() или fputc();
посимвольное чтение данных из файла с использованием функции getc() или fgetc();
построчная запись данных в файл или вывод их на принтер с использованием функции fputs();
построчное чтение данных из файла с использованием функции fgets();
форматированный вывод символов, строк или чисел на диск или на принтер с помощью функции fprintf();
форматированный ввод символов, строк или чисел из файла с помощью функции fscanf();
запись целой структуры с использованием функции fwrite();
чтение целой структуры с использованием функции fread().
Работа с символами
Посимвольная передача данных является самой основной формой файловых операций. Хоть она и не принадлежит к числу широко распространенных на практике способов обращения с информацией, тем не менее, она хорошо иллюстрирует основные принципы работы с файлами. В приведенной ниже программе происходит посимвольная запись данных в файл, которая продолжается до тех пор, пока не нажата клавиша Enter:
/*fputc.c*/
#include
main()
{
FILE *fp;
char letter;
if((fp = fopen("MYFILE","w"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
do
{
letter=getchar();
fputc(letter, fp);
}
while(letter != '\r');
fclose(fp);
}
Файл открывается с режимом доступа "w". Если файл с именем MYFILE не существует к моменту выполнения программы, он будет создан. В цикле do, с помощью функции getchar(), осуществляется ввод последовательности символов,
|
которые затем записываются в файл с помощью функции putc(). Синтаксис записи putc() таков:
putc(char_variable, file_pointer);
С теми же аргументами может использоваться и функция fputc().
Цикл выполняется до тех пор, пока не нажата клавиша Enter, которая вводит код «возврат каретки» (\r), после чего файл закрывается.
Посимвольное чтение из файла
Для посимвольного чтения из файла используется функция getc() или fgetc(). Синтаксис записи следующий:
char_variable = getc(file_pointer);
Например, для того чтобы получить символ из файла, связанного с указателем на файл fp, надо написать инструкцию:
letter = getc(fp);
Ниже приведена программа, которая читает файл, созданный в предыдущем примере:
/*fgets.c*/
#include
main()
{
FILE *fp;
int letter;
if((fp = fopen("MYFILE","r"))==NULL)
{
puts("Невозможно открыть файл");
exit();
}
while((letter = fgetc(fp)) != EOF)
printf("%c", letter);
fclose(fp);
}
Здесь файл открывается с режимом доступа "r", после чего в цикле while осуществляется посимвольное чтение. Большая часть работы программы выполняется внутри условия цикла while. Выражение
letter = fgetc(fp)
присваивает символ, полученный из файла, переменной letter. Цикл выполняется до тех пор, пока указатель не достигнет конца файла и значение переменной не станет равно значению специальной константы EOF* (она определена в файле заголовков STDIO.H), что, собственно, и является признаком достижения конца файла.
В приведенных образцах программ использовался один и тот же указатель на файл и имя переменной как для записи, так и для чтения данных из файла. В реальной программе такого быть не должно. Даже в том случае, если в обеих операциях используется одно и то же имя файла, запись и чтение следует осуществлять только с использованием разных указателей и имен переменных.