Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лб инф передел / C++ / Алиса / Информатика / ПерваяПрограммаС.doc
Скачиваний:
47
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
3.17 Mб
Скачать

Двойственность символьных переменных

В некоторых системах при использовании функции putchar() вы должны включить в текст программы файл заголовков STDIO.H с помощью директивы #include. В этих системах функция putchar() является производной другой функции — putc(). Функция putc(), как вы увидите в главе 11, может направлять вывод на специальные устройства, такие как диск или принтер. Файл заголовков STDIO.H содержит информацию о том, как использовать функцию putc() для выполнения функции putchar().

Так как функция putc() может направлять вывод в дисковый файл, то ее использование (а соответственно, и применение функции putchar()) требует соблюдения определенных правил. Часть кодов, которые должны быть записаны в дисковый файл, не могут быть помещены в элемент памяти, отводимый для символа. Для осуществления возможности использования этих кодов функции putc() и putchar() были сконструированы таким образом, чтобы они могли работать и с целочисленным типом данных. Компилятор самостоятельно преобразует данные типа int в буквы, так что, имея дело с компиляторами, которые поддерживают стандарт K&R языка Си, можно писать программу следующим образом:

main()

{

int letter;

letter='G';

putchar(letter);

}

Даже при том, что переменная letter определена как целочисленная, в качестве начального значения ей может быть присвоен символ. Программа при этом будет компилироваться и выполняться без ошибок.

Некоторые программисты остаются верны стандарту K&R и всегда используют функцию putchar() с параметром типа int. Право выбора остается за вами.

Управляющие коды

Вы можете управлять перемещением курсора на экране и выполнять некоторые другие функции, используя специальные коды, называемые escape-последовательностями (escape sequences). Каждая последовательность начинается с символа обратной наклонной черты (\), который указывает на то, что символы, расположенные за ним, являются escape-символами (escape character). Обратная косая черта и escape-символы выражают операцию, которую вы хотите произвести. Когда компилятор встречает обратную косую черту, он не отображает следующие символы, а выполняет действие, на которое они указывают.

Код «новая строка»

Последовательность \n, называемая кодом «новая строка», перемещает курсор в начальную позицию следующей строки. Используйте код «новая строка» после вывода на экран символа с помощью функции putchar(). Если вы напишете следующие инструкции:

putchar('A');

putchar('\n');

то на экране отобразится символ A, а затем курсор перейдет в начало следующей строки. Отметим, что последовательность \n, как и другие символы, передаваемые функции putchar() в качестве параметра, заключена в одинарные кавычки. Так как буква n следует за обратной косой чертой, компилятор обеспечит перевод строки, а не станет отображать этот символ на экране.

При вызове функции puts() вы можете комбинировать escape-последовательность с символами внутри кавычек. Инструкция

puts("Уильям Уотсон\n");

отобразит имя Уильяма Уотсона на экране, а затем поместит курсор в начало следующей строки. Код «новая строка» должен находиться внутри кавычек.

Если ваш компилятор автоматически выполняет перевод строки после выполнения функции puts(), тогда курсор будет переведен на две строки вниз. Опишем, как это происходит:

  1. Отображается имя Уильяма Уотсона.

  2. Код \n обеспечивает выполнение escape-последовательности «новая строка», перемещая курсор в начальную позицию строки, расположенной под именем.

  3. Выполнение функции puts() завершается. Если ваш компилятор добавляет перевод строки автоматически, то курсор будет перемещен вниз еще на одну строку.

До сих пор код \n использовался нами в конце сроки, но он может располагаться в любом месте внутри кавычек. Инструкция

puts("A\nB\nC");

отобразит на экране три строки текста:

A

B

C

Почему? Последовательность действий такова: компилятор отобразит символ А, переместит курсор в начало новой строки, отобразит символ B, переместит курсор в начало следующей строки и отобразит символ C. Если ваш компилятор добавляет перевод строки автоматически, то курсор будет переведен еще на одну строку ниже символа C.

Соседние файлы в папке Информатика