- •Глава 1 основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Расширения имен файлов
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Вопросы
- •Упражнения
- •Глава 2
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3 переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Глава 4
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Глава 5
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6 операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типы данных и операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7 для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8 позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9 циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10 массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11 структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12 вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Инструкции
- •Проектирование программы
- •Глава 13 как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
Определение структурных переменных
Определение структуры еще не отводит память для нее. Помните, прежде чем использовать любой тип данных, необходимо определить соответствующую переменную. Нельзя использовать данные типа float, например, до того, как определена float-переменная. Аналогично, нельзя использовать структуру до того, как определена переменная структурного типа. Синтаксис определения структурной переменной приведен на рис.11.4.
Ключевое слово struct указывает компилятору на то, что он имеет дело со структурой, а тип записи определяет шаблон, к которому относится переменная. Следом за типом записи идет имя переменной, которое будет использоваться в программе. Например, чтобы получить доступ к картотеке CD, следует определить переменную
struct CD disc;
Рис. 11.4. Определение структурной переменной
Теперь у нас есть переменная disc, которая является множеством из пяти элементов. Как и для любой другой переменной, для переменной disc выделяется область памяти. Но так как disc является структурной переменной типа CD, для нее отводится область памяти размером в 78 элементов, в которой будут содержаться значения трех строк и двух чисел: float и int (рис.11.5).
Рис. 11.5. Определение структурной переменной
Если в программе нужно иметь несколько переменных одного структурного типа (например, CD), можно определить их в одной инструкции:
struct CD disc, cdrom;
Здесь определяются две переменные, disc и cdrom, относящиеся к одному структурному типу CD. Однако если вы хотите определить структурные переменные нескольких типов, их следует определять по отдельности. Например, если бы у вас были определены две структуры с именами CD и VIDEO, инструкции определения соответствующих переменных следовало бы писать так:
struct CD disc, cdrom;
struct VIDEO movies, vacation;
В принципе, можно создать структуру и определить переменную в один прием. Для этого следует поместить имя переменной (или их имена) между закрывающей фигурной скобкой определения структуры и точкой с запятой:
struct CD
{
char name[20];
char description[40];
char category[12];
float cost;
int number;
} disc;
Для того чтобы разобраться со всеми терминологическими тонкостями, давайте посмотрим на каждый элемент в определении:
CD является типом записи структуры; это имя нового типа данных— множества элементов, называемого структурой;
элементы, составляющие структуру, называются членами структуры; при их определении используется тот же синтаксис, что и при определении переменной;
disc является именем переменной, которая будет использоваться в программе; это переменная типа CD, и она содержит все члены, определенные как части структуры; иногда такую переменную называют структурной переменной.
Присвоение начального значения
В том случае, если начальные значения членов структуры известны, можно присвоить их при определении переменной. Если вы создаете только одну переменную структурного типа, можно инициализировать ее как часть определения структуры:
struct CD
{
char name[20];
char description[40];
char category[12];
float cost;
int number;
} disc = {"Лучшие песни", "Тини Тим",
"поп-музыка", 12.50, 12};
В этих инструкциях мы создали структуру CD, определили переменную disc и присвоили начальные значения всем пяти членам структуры (рис.11.6).
Рис. 11.6. Инициализация структурной переменной
Как другой возможный вариант, можно инициализировать члены структуры при определении переменной:
struct CD disc = {"Моя жизнь", "Биография Б. Гейтса",
"книга на диске", 24.99, 213};
Поскольку Си является языком свободного формата, можно записать процедуру присваивания в несколько строк, однако символы внутри кавычек при этом переносить не следует.
Структуру можно определить как глобальную, перед функцией main(), или как локальную, записав определение внутри main() или другой функции. Но! Если вы хотите присвоить начальное значение структуре, которая содержит строки, ее обязательно следует определять перед main(), или как статическую переменную:
static struct CD;