
- •Глава 1 основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Расширения имен файлов
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Вопросы
- •Упражнения
- •Глава 2
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3 переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Глава 4
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Глава 5
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6 операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типы данных и операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7 для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8 позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9 циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10 массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11 структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12 вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Инструкции
- •Проектирование программы
- •Глава 13 как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
Сравнение двух строк
В Си и Си++ нельзя непосредственно сравнить значение двух строк с помощью, например, такого условия:
if (string1 == string2)
Рис.
10.8. Синтаксис функции strcmp()
Однако большинство библиотек содержит функцию strcmp(), которая возвращает нулевое значение в том случае, если строки одинаковы, либо значение, отличное от нуля, если строки не совпадают. Синтаксис функции strcmp() показан на рис.10.8. Эта функция используется в программе следующим образом:
if (strcmp(name1, name2) == 0)
puts("Имена совпадают");
else
puts("Имена не совпадают");
Некоторые компиляторы возвращают отрицательное число, если первая строка оказывается с точки зрения алфавита «меньше» второй, и положительное число, если «больше».
Если компилятор не имеет функции strcmp(), можно написать собственную функцию, которая сравнивала бы две сроки элемент за элементом как параллельные массивы, и останавливалась при обнаружении пары несовпадающих значений:
main()
{
int index, flag;
char name[10], name1[10];
gets(name);
gets(name1);
flag = 0;
for (index = 0; index < 10; index++)
if (name[index] != name1[index])
{
flag = 1;
break;
}
if (flag == 1)
puts("Строки не совпадают");
else
puts("Строки совпадают");
}
Определение длины строки
Длина строки не обязательно должна совпадать с длиной массива. Например, вы можете определить массив name, который содержит 20элементов, но ввести в него имя, состоящее из меньшего числа символов. Большинство компиляторов Си и Си++ имеют функцию strlen(), которая позволяет определить количество символов, действительно содержащееся в строке:
gets(name);
count = strlen(name);
printf("Строка %s содержит %d символов", name, count);
Функция присваивает значение, отражающее количество символов во введенной строке (в нашем случае она называется name), целочисленной переменной count. Без использования функции strlen() ту же процедуру можно выполнить с помощью следующих инструкций:
main()
{
int index;
char name[10];
gets(name);
for (index = 0; index < 10; index++)
{
if (name[index] == '\0')
break;
}
printf("%d", index);
}
В данной программе осуществляется просмотр массива в поисках нулевого символа. Дело в том, что позиция элемента, содержащего нулевой символ, соответствует количеству символов в строке, то есть ее длине.
В качестве примера того, как можно использовать функцию определения длины строки, ниже приведена программа, отображающая строку в обратном порядке:
main()
{
char name[10];
int index, count;
gets(name);
count = strlen(name);
for (index = count; index > 0; index--)
putchar(name[index-1]);
putchar('\n');
}
Здесь значение длины строки используется в качестве индекса в условии цикла for, причем значение его уменьшается при каждом повторе цикла. Если строка содержит 5символов, цикл будет повторен 5раз, изменяя значение переменной index от 5 до 1. Так как элементы такого массива имеют номера от 0 до 4, то, чтобы получить номер элемента, из значения переменной index вычитается единица.