
- •Глава 1 основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Расширения имен файлов
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Вопросы
- •Упражнения
- •Глава 2
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3 переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Глава 4
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Глава 5
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6 операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типы данных и операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7 для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8 позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9 циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10 массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11 структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12 вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Инструкции
- •Проектирование программы
- •Глава 13 как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
Использование функции scanf()
Давайте познакомимся с функцией scanf() поближе. Рассмотрим следующую программу:
main()
{
int count;
printf("Пожалуйста, введите целое
число и нажмите Enter: ");
scanf("%d", &count);
printf("Подтвердите ввод числа: %d", count);
}
Что произойдет во время работы программы?
Функция printf() выведет на экран подсказку:
Пожалуйста, введите целое число и нажмите Enter:
Код «новая строка» отсутствует, поэтому курсор остановится в конце строки подсказки.
Программа ждет, пока пользователь введет информацию.
Вы набираете число и нажимаете Enter.
Функция scanf() просматривает входной поток и определяет, какие символы можно ввести, а какие следует игнорировать. Если цифровые символы предшествуют нецифровым, она продолжает сканирование до тех пор, пока не встретится нецифровой символ или пробел. Цифровые символы преобразуются в число и заносятся по адресу переменной. Если нецифровые символы предшествуют цифровым, функция прекращает работу и вся напечатанная последовательность игнорируется.
Курсор переходит к началу следующей строки.
Функция printf() выводит на экран значение, присвоенное переменной, сопровождая его сообщением: «Подтвердите ввод числа».
Вы можете использовать столько функций scanf(), сколько необходимо для ввода данных. В качестве примера Листинг 5.1 демонстрирует текст программы, в которой вводятся переменные четырех типов: int, float, char и строка. Обратите внимание, что оператор получения адреса используется для всех переменных, кроме строки.
Листинг 5.1. Программа, в которой вводятся четыре переменные. /*scanf3.c*/
main()
{
int count;
float amount;
char letter;
char name[15];
puts("Введите целое число и нажмите Enter");
scanf("%d", &count);
puts("Введите вещественное
число и нажмите Enter");
scanf("%f", &amount);
puts("Введите символ и нажмите Enter");
scanf("%c", &letter);
puts("Введите строку и нажмите Enter");
scanf("%s", name);
printf("%d %6.2f %c %s", count,
amount, letter, name);
}
|
|
Разрешается определить символьную переменную как int, но для ввода ее значения следует использовать указатель %c, и ни в коем случае не %d. Указатель %d можно использовать, чтобы отобразить ASCII-код какого-либо символа с помощью функции printf().
Выбор соответствующих средств ввода данных
Раньше уже говорилось, что особенности работы функции scanf() делают весьма вероятной ситуацию, когда, из-за несоответствия форматов, ввод игнорируется. Поэтому, используя scanf(), очень важно давать пользователю четкие инструкции перед каждой процедурой ввода.
Допустим, вы пишете программу, где надо ввести данные об объеме продаж:
main()
{
float amount;
puts("Введите сумму продаж: ");
scanf("%f", &amount);
printf("\nСумма составляет %f", amount);
}
Так как суммы обычно указывают в долларах, пользователь может, вводя данные в эту программу, поставить знак доллара: $45.65. Этот знак, естественно, включается во входной поток. Но в данном случае он не соответствует формату, ожидаемому функцией scanf(), а так как именно этот знак стоит на первом месте во входном потоке, scanf() проигнорирует весь ввод целиком. Не самый лучший способ вести дела!
Именно для предотвращения подобных казусов и следует вводить специальные инструкции перед каждой функцией scanf():
puts("Пожалуйста, введите сумму продаж. Вводите\n");
puts("только сумму. Не используйте знак доллара или\n");
puts("запятую между цифрами. Правильный
формат: 4567.87\n");
puts("Неправильный формат: $4567,87\n");
puts(" Спасибо\n");
Однако существует возможность ввести набор данных, даже если он включает символы, которые не должны быть присвоены переменной. Помните, когда мы рассматривали функцию printf(), то говорили, что строка формата может содержать не только указатели формата. В строку формата функции printf() может включаться текст, который также будет отображен на экране, причем на место указателей формата, будут подставлены соответствующие значения переменных. В строку формата функции scanf() тоже можно ввести текст. Положим, вы написали следующую функцию scanf():
scanf("$%f", &amount);
Знак $ в данном случае говорит программе, что во входном потоке первым значимым символом должен быть знак доллара, так что, когда пользователь вводит число $45.65, программа ожидает этого, и функция scanf() не прекращает работу, а просто отбрасывает знак доллара и заносит следующее числовое значение в адрес переменной amount.
Следует помнить, что любой текст, внесенный в строку формата, должен быть непременно введен и во входной поток, причем строго на том же месте по отношению к указателям формата. Если символы не появятся в ожидаемом месте, все введенные в этом пункте данные будут проигнорированы. Например, когда знак $ внесен в строку формата, ввод игнорируется, если этот символ отсутствует в начале входного потока. Если вы используете какие-нибудь литералы в строке формата, позаботьтесь о том, чтобы пользователь был поставлен в известность относительно того, что именно он должен ввести:
puts("Пожалуйста, введите сумму продаж. Начните\n");
puts("число со знака доллара.
Правильный формат: $4567.87\n");
puts("Не используйте запятую внутри числа.\n");
Знак доллара не вводится в значение переменной и не выводится на экран, когда вы используете функцию printf(). Он появляется на экране только в момент ввода данных, так же, как и остальные символы, в режиме эха. Если вы хотите, чтобы знак доллара отображался вместе со значением переменной в дальнейшем, следует задать его в строке формата функции printf():
printf("Сумма продаж составляет $%f", amount);
но теперь это будет уже другой символ $, выведенный на дисплей с помощью функции printf(). Он появится перед значением переменной, которое будет подставлено на место указателя формата %f.