Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Медіаосвіта та медіаграмотність

.pdf
Скачиваний:
689
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
2.41 Mб
Скачать

260

Частина ІV

ня може стати, тільки якщо чергується з напруженням. Інакше постійне розслаблення (або штучне утримування себе на цьому полюсі) втрачає ресурсну природу, а то й перетворюється на особистісну проблему.

Медіа також можуть збуджувати, стимулювати лю- дину. Таких відчуттів часто шукають у медіа підлітки. Дорослих інколи дивує тяга дитини до медіапродукції, що містить містику, жахи та страхіття, в якій є сцени психологічного напруження, катастроф і паніки, показу- ють нажаханих людей. У парадоксальному бажанні ди- тини відчути страх, особливо в контрольованих умовах споживання медіапродукції (коли реально ніщо не за- грожує), немає нічого дивного. Починаючи з 5-6 річно- го віку, дитина вступає в новий етап спілкування з тим, чого вона боїться (до цього віку єдиним способом було уникання страшного). Дитина шукає жахливе для того, щоб відчути зіткнення з невідомим і невизначеним, тор- кнутися іншого світу. Діти збираються в групи і ходять в страшні місця, щоб постояти на межі двох світів зна- йомого обжитого світу повсякденності та входу до іншого світу. Цим страшним місцем може стати горище, погреб, кладовище, сміттєпровід, просто темний куток у підїзді. Коли сама дитина туди боїться іти, вона підкріплює себе компанією, особливо з участю трохи старших дітей. Інту- їтивно дитина відчуває межу своєї готовності, де їй по- трібно зупинитись у подорожі до страшного, щоб повер- нутися назад неушкодженою. Вона прагне випробувати свою хоробрість і хоче тренувати її. Цей ресурс випро- бування себе можуть надати медіа старшій дитині, яка продовжує своє випробування.

Новітні медіа (інтернет, зокрема соціальні мережі) здатні надати додатковий ресурс експериментування з власною особистісною ідентичністю. Так, підлітки часто представляють себе старшими за свій реальний вік, до- свідченішими, мужнішими або симпатичнішими, вида- ють себе за особу протилежної статі, за когось знайомого або нафантазованого. У молодшому підлітковому віці (1113 років) до такого експериментування вдається значна більшість, у 14-16 років десь половина підлітків, у віці 17-19 років експериментаторів стає ще на половину мен- ше. Таке зменшення експериментів пояснюється тим, що

Вплив медіа

261

в їх результаті протягом кількох років підлітки визнача- ють стабільне ядро своєї ідентичності, глибше розуміють себе і потреба випробовувати свої межі зменшується. Ви- явлено закономірність: що більше молода людина презен- тує фальшиву ідентичність в інтернеті, то вища ймовір- ність її низької самооцінки, високого рівня тривожності, слаборозвинених соціальних навичок. Видавання себе за іншу, досконалішу ідеалізовану особистість (якою не має шансів стати в реальності) ще більше пригнічує людину й загрожує погіршити психологічний добробут у реальному житті поза соціальними мережами.

Висновок: список ресурсних можливостей медіа не може бути вичерпним, адже вони продовжують розвива- тись і пропонувати не тільки нові технологічні рішення, але й психологічні знахідки. Головна ідея огляду позитив- них аспектів медійного впливу полягає в тому, щоб забез- печити збалансоване розуміння ризиків і ресурсів медіа, межу між якими встановлює сама людина. Місія дорос- лого допомогти дитині виробити адекватні орієнтири щодо медіа як частини життєвого світу й розібратися в особливостях медіареальності й опанувати її, щоб збіль- шити її ресурсні можливості та зменшити ризики нега- тивних впливів.

Вплив медіа на інтелектуальний розвиток

Проблема медійного впливу на інтелектуальний роз- виток особистості має історичні особливості. Передусім дослідників хвилювало зменшення бажання читати під впливом телебачення. Виявлено: ті діти, що багато див- ляться телевізор, у середньому відстають у розвитку на- вичок і внутрішньої мотивації до читання від дітей, які приділяють телебаченню менше часу.

Другий ризик негативного впливу екранних медіа

гальмування творчості та фантазування. Механізми такого впливу повязані зі зменшенням спонтанності че- рез знерухомлення погляду й насадження візуальних ша- блонів, які можуть знижувати самостійну активність по- шуку й образного мислення.

Висловлено пять гіпотез, які передбачають наяв- ність зворотного звязку між телебаченням і креативніс- тю, що зумовлений: 1) зсувом вільного часу (популярність

262

Частина ІV

телебачення призводить до перерозподілу часу на його користь, залишаючи менше для суто творчих справ), 2) візуалізацією готових образів (насадження цих образів залишає менше місця власній уяві), 3) пасивністю (низь- кий рівень інтелектуальних зусиль, характерний для гля- дачів телебачення, може зафіксуватись як референтний, на який людина орієнтуватиметься і в інших сферах ді- яльності), 4) пришвидшеним ритмом зміни образів на екрані (залишається мало часу на перероблення інфор- мації у власному темпі, знижує глибину мислення), 5) збу- дженням (внаслідок демонстрації насильства, еротики, так званого «екшну» телебачення підштовхує глядача до вподобань активної імпульсивної поведінки замість спо- кою, необхідного для творчості).

Одна з класичних проблем медійного впливу на лю- дину стосується розвитку критичного мислення вмі- лого, оснащеного, самостійного, здатного протистояти медійним маніпуляціям. Розвиток критичного мислення

одне із найважливіших завдань медіаосвіти. Загальновідомо, що медіа забезпечують ширшу по-

інформованість дитини про той великий світ, який не доступний безпосередньому вивченню через власні дії. Це спосіб створення ілюзії розуму, адже абстрактна інфор- мація не розвиває автоматично уміння нею користува- тись.

Саме за допомогою дорослої людини можливе спря- мування підлітка на ті напрями роботи, що розвивають особистість, її творчий потенціал.

Так, наприклад, старшокласники легко отриму- ють із медіа інформацію про пташиний грип, навіть розкажуть про генетичну структуру вірусу (всю цю ін- формацію швидко знаходять за контекстним пошуком в інтернеті). Проте попросіть оцінити їх особистий ризик заразитися цим вірусом, і діти часто не знають навіть, з чого почати. Як знайти сенс у різних джерелах, що да- ють суперечливі дані? Як розділити питання на складові частини для подальшого оцінення цих компонентів? На- приклад, імовірність зараження грипом від птахів та від іншої особи. Як це може статися, що потрібно вра- хувати для біологічного оцінення індивідуальних шансів інфікування? Чи може дитина оцінити власну соціальну

Вплив медіа

263

мережу контактів для того, щоб визначити ризик? Що знає про вакцинацію і крос імунітет? Чи всі люди мають однакову вразливість при ймовірному контакті з віру- сом? На ці практичні запитання вправність користу- вання інтернетом може вплинути зовсім мало.

Сучасний світ, насичений інформаційно- комунікаційними технологіями, вимагає від людини бага- тьох умінь, які раніше були потрібні лише вузькому колу фахівців. Уміння ефективно працювати в потужних по- токах інформації потрібне в багатьох виробничих галу- зях, у більшості сучасних професій. Тому так важливо для підлітка, що готується до дорослого продуктивного життя, вибору професії і майбутніх карєрних досягнень, ефективно взаємодіяти з сучасним інформаційним сві- том, опосередкованим різними медіа.

На межі тисячоліть американські науковці виді- лили десятку інтелектуальних навичок, необхідних для ефективної взаємодії з інформаційним простором (ви-

сновки 1999 року підтверджено 2006 (Natіonal Research Councіl). Саме на розвиток цих навичок спрямовували розроблення дитячих компютерних ігор, які можна ви- користовувати в навчанні з розвивальною метою:

1)постійне занурення в міркування (розвязання про- блеми потребує декількох днів роздумів, залучення різноманітих ресурсів);

2)керування складністю (розвязання проблеми по- требує врахування складної системи з неперед- бачуваними наслідками як, наприклад, епідемії чи екологічні проблеми);

3)випробовування рішень (розвязуючи завдання потрібно враховувати не тільки оцінку наявної си- туації, але й складати план втілення прийнятого рішення);

4)керування проблемою при недосконалому рішенні (треба бути готовим до того, що власні дії і втру- чання в ситуацію не завжди ведуть до чудових результатів, іноді потрібно перебудовувати плани розвитку дії, зважаючи на досягнутий зворотний звязок від досвіду реалізації рішення);

5)організація і навігація інформаційних структур та оцінення інформації (треба збирати й оцінювати

264

Частина ІV

інформацію з різних джерел, документів, поглядів різних людей, які можуть бути суперечливими);

6)співпраця (це ключовий принцип сучасного інфор- маційного світу, в якому потрібно бути разом);

7)комунікація з іншими аудиторіями (здатність зна- йти спосіб і представити результати своєї робо- ти іншим людям, які не брали участь у спільному процесі);

8)очікування неочікуваного (цей парадокс похідний від складності світу, в якому неможливо лінійно передбачити всі події, тому потрібно бути гото- вим до всяких несподіванок, імовірність яких над- звичайно мала);

9)передбачення змін технологій (останні по- стійно змінюються, а інтелектуальні навички розвязання проблем мають бути легко перенесені в нові умови);

10)абстрактне думання про інформаційні технології (мета не засвоєння технології, а її функціональ- ні можливості, те, як вона може стати ресурсом розвязання проблем).

Французькі психологи експериментально довели, що самостійний перегляд дитиною дошкільного віку дидактичних розвивальних телепередач (на- приклад, з вивчення іноземної мови) не забезпечує автоматичного зростання словникового запасу (активного словника). Для позитивного впливу те- лепередачі потрібне спілкування з дорослим. Якщо таке спілкування з приводу побаченого є, словнико- вий запас зростає.

Висновок: медійний вплив на інтелект залежить від стратегії використання медіа людиною, від того, яким чином вбудовані медіапрактики в повсякденні завдання і життєві смисли людини.

Вплив медіа на емоційний і вольовий розвиток. Проблема медіазалежності

Головні наслідки медійного впливу на емоційно- вольову сферу особистості відрив емоції від дії, емоцій- не перевантаження і зростання байдужості.

Вплив медіа

265

Останнім часом багато дискусій розгортається на- вколо теми формування медіазалежності такого роз- ладу вольових процесів, коли потреба в медіа стає сла- боконтрольованою, людина не може опанувати бажання дивитисьідивитисьнаекран(гратиігративкомпютерну гру), дарма що інші потреби відсуваються на другий план, залишаються не задоволеними. Особливо потенційно не- безпечні занурення у віртуальність, яка дає привабливу насолоду потокового стану. Проте самі собою медіапрак- тики не причина вольових розладів.

Простежмо вікові особливості розвитку вольових процесів, бо саме ці механізми повязані з формуванням найхвильнішої проблеми розвитку медіазалежності.

Одна з найперших ситуацій, яка повязана з роз- витком вольових процесів, стосується віку 2-3 років і повязана з відчуттям повного опанування ситуації, по- вного підкорення матеріалу волі дитини, коли вона може щось легко створити, чи знищити за своїм бажанням. Таке відчуття може дати взаємодія з вологим піском, по- датливим силі творчого наміру дитини. Тільки внутріш- ній екран фантазії дає дитині відчуття власної влади та волі. Зовнішній екран медіа не дає відчуття повної влади, якщо взаємодія з ним не будується за законами дитячої психології, відповідно до вікових та індивідуальних по- треб розвитку дитини.

Навіювання, навязування ритму, ініціювання змі- нених станів свідомості це вплив, який може значно загальмувати розвиток вольових процесів дитини. У мо- лодшому шкільному віці (близько 10 років) воля дитини розвивається через організованість на основі формуван- ня вольової звички. Дуже важливо відчути на прикладі якоїсь нескладної посильної, але не захопливої дії, що внутрішні стани підвладні. Спочатку, наприклад, дитині не хочеться застеляти ліжко, чистити зуби, упорядкову- вати свої речі чи щось подібне. Дорослий систематично допомагає дитині примусити себе це робити своїми ви- могами. Коли сформується звичка, дитина відчуває, що може сама керувати собою і це посильно, неважко і навіть приємно. Так дитина готується до наступних вольових завдань розвязання конфлікту між тим, що хочеться

266

Частина ІV

робити і тим, що потрібно (не за зовнішніми вимогами, а за внутрішнім переконанням).

Одна з тем, на прикладі яких варто формувати вольові звички і тренуватися розвязувати внутрішні конфлікти медіапрактики. Своєрідне змагання із за- тягувальним медійним впливом може стати гарним тре- нажером волі для підлітка.

Зважаючи, що воля вища психічна функція, спо- чатку вона формується як розподілене між дорослим і дитиною уміння, що потім дитина зможе застосовувати самостійно. Місія дорослого допомогти не тільки на етапі розподілення волі, але й вчасно передати дитині са- мостійність.

Якщо всі етапи вольового розвитку дитина пройшла вчасно і щасливо, ризик формування медіазалежності стає мінімальним.

Якщо дитина має комфортні стосунки з найближ- чим оточенням (батьками, друзями), в неї нема потреби втікати від негараздів у світ медіа ризик формування залежності знижується.

Якщо бюджет часу дитини збалансований (є час на різні практики і віртуальні, і тілесні, і духовні), вона має улюблену справу, захоплення і обовязки ризик медіаза- лежності (як і будь якої хімічної) значно знижується.

Висновок: психологічна компетентність батьків і відповідальне виконання ними батьківства найкра- щий запобіжник від формування медіазалежності.

Вплив на стосунки. Парасоціальне спілкування

Медіа пропонують зразки міжособистісних стосун- ків і сценарії їх реалізації, культивують певні культурні норми. Соціальні стосунки зображують у різних життє- вих контекстах (дружба, любов, виробничі та сусідські стосунки). Зразки можуть бути позитивними просоці- альними, конструктивними, і негативними антисоці- альними, деструктивними. Проблему впливу цих зразків розглянемо на прикладі медіанасильства.

Крім того, існує особливе явище парасоціальних стосунків із медіаперсонажами, які теж можуть мати по- зитивний і негативний вплив на розвиток особистості. Телевізійні герої (як дійсні знаменитості, так і видумані

Вплив медіа

267

художні образи) стали частиною тієї мережі особистого спілкування, з представниками якої особистість поділяє свої цінності, прагнення, настанови, з якими має спільні когніції та емоційні стани, за якими моделює свою кар- тину світу.

Уперше поняття парасоціальності ввели Доналд Хортон і Річард Вол 1956 року в американському журналі «Психіатрія» в статті «Масова комунікація і парасоціальна взаємодія: спостереження інтимності на відстані». Пер- винно парасоціальну взаємодію означували як уявлю- вану безпосередню (face-to-face) взаємодію, що виникає між медіаперсонажем і його аудиторією. Поведінка цих персонажів у ході кожної інтерактивної події (участь у телепрограмі, токшоу, інтервю тощо) допомагає глядаче- ві сформувати думку про цей персонаж, яка потім пере- носиться в наступний парасоціальний епізод взаємодії. В певному сенсі телеглядач «зустрічається» з виконавцем у ході перегляду телепрограми. З часом ці зустрічі можуть привестидоформуванняуглядачавідчуттяпсихологічної близькості, характерної для динаміки дружніх стосунків. Що інтенсивнішими стають парасоціальні стосунки, то більше глядач привязується до улюбленого шоу (серіалу, проекту, передачі). Реакція на втрату віртуального пер- сонажу стає близькою за психологічним змістом до реак- ції на руйнування реальних соціальних стосунків. Певні парасоціальні епізоди можуть ритуалізуватися, стаючи невіддільною частиною повсякденного життя глядача: ретельно планованою, дуже важливою (згадайте, як без- людніли вулиці під час перегляду перших телесеріалів). Парасоціальні стосунки створюють необхідність підтвер- джувати лояльність персонажу, яка проявляється, на- приклад, у вживанні рекомендованих продуктів, участі в есемес-голосуваннях за улюбленого героя тощо.

Низка досліджень парасоціальності як властивості те- леперсонажа дали змогу виокремити характеристики, що сприяють формуванню парасоціальних стосунків. Відома концепція «медіаперсонажа, який руйнує четверту стіну» (Ф. Аутер): у тривимірному просторі нашого життя четверта стіна це екран, уявна перепона між персонажем і ауди- торією. Ця перепона розчиняється завдяки певним особли- востям медіаперсонажа: 1) він обізнаніший супроти тих, з

268

Частина ІV

ким він взаємодіє в сюжеті, й супроти аудиторії «за стіною»; 2) він допомагає глядачеві усвідомити, що програма це просто фікція; 3) підвищує рівень близькості з аудиторією завдяки інтерактивному змістові спілкування, прямо адре- сується аудиторії, управляє припущеннями та відповідями (стає на бік глядача й імітує процеси групової рефлексії, спільного переосмислення ситуації).

Вплив парасоціальних відносин ми опишемо через зміни часопростору життєвого світу особистості, який набуває властивостей «не тут» і «без потім».

У рамках системного підходу проведено аналіз осо- бливостей функціонування сімейної системи. Відомо, що межі сімейної системи (правила, що визначають, хто і як може брати участь у взаємодії) повязані з особливостями взаємодії всередині системи між членами сімї. Якщо зо- внішні межі дуже жорсткі, це сприяє злиттю всередині сімї, розмиванню індивідуальних меж. Навпаки, якщо зовнішні межі розмиваються, катастрофічно вироста- ють межі між членами сімї, деколи перетворюючи її в розєднану сімю, члени якої практично не спілкуються між собою. Переймаючи інформаційну інтенцію (спілку- вання як обмін інформацією), дитина за цим зразком ви- будовує власні правила спілкування з іншими людьми, замість співпереживання лише обмінючись інформаці- єю. Увімкнення телевізора як «члена сімї», неможливість відділити сімю від інформаційного простору сприяють розєднанню сімї, зростанню емоційної дистанції між її членами [О. Вознесенська , 2010].

Дитина вибудовує парасоціальні відносини з медіа- персонажами, не здобуваючи при цьому повноцінного досвіду емоційних контактів. Переживання кіновидови- ща, на відміну від реального переживання, не дає досвіду участі в події. Фільм, як «машина почуттів» (за Е. Море- ном), виконує частину психічної роботи за глядача. Від- чуваючи страх або гнів, дитина привчається бути пасив- ною, бо перебуває в спокійній ситуації, не беручи участі в чиненому на екрані. В результаті переважання досвіду парасоціальних (однобічних, без зворотного звязку, без наслідків власних дій) відносин емоційне життя дитини суттєво змінюється. Надлишок емоцій, викликаних меді- атекстами, призводить до дефіциту емоційної енергії в

Вплив медіа

269

реальних відносинах, які при цьому стають прохолодні- шими і байдужішими. Виявлений О. Л. Вознесенською механізм підміни реального міжособистісного досвіду ди- тини парасоціальними відносинами, для яких характер- ний розрив емоційності й участі в події, ми називаємо тенденцією «не тут».

У життєвому світі дитини починає переважати тен- денція просторового руйнування єдності часопростору «тут і тепер»: переживаючи емоції слідом за екранною реальністю, залучаючись до неї без реальної участі, вибу- довуючи відносини з медіаперсонажами «там» у віртуаль- ному світі, дитина інтенсивно живе «не тут». Навколишня територіальність віртуалізується, на неї починає перено- ситися легкість життя «не тут», яка не вимагає особистої участі, дій, докладення зусиль опиратися реальності, від- повідальності за її впорядкування і необхідності власних внесків у неї.

Другий напрям зміни життєвого світу внаслідок ін- тенсивного спілкування з медіа концептуалізувано, ви- ходячи з емпіричного дослідження, проведенного Г. Ми- роненко. У підлітків, важких споживачів телепродукції (мають час експозиції понад 4 години на добу), відбува- ється помітна зміна субєктивної одиниці часу, з якою повязані всі нейродинамічні характеристики особистос- ті, у бік її збільшення, порушується орієнтація у часі [Г. Мироненко, 2006]. У сприйнятті реального часу губиться відчуття його плину, він наче розтягується та водночас пролітає зовсім непомітно. Дитина наче «зависає в часі», вступаючи в спілкування з віртуальним світом. З одного боку, дитина залишається в теперішності, а з іншого перебуваючи в ній «не тут», вона виявляється не тотож- ною переживанню теперішнього моменту як неповторно- го «тепер» власного життєвого світу.

Дослідження особливостей формування життєвих планів і побудови зразка власного майбутнього підлітка- ми з компютерною залежністю, проведене В. Посоховою, виявило порушення механізму формування життєвих до- магань при розвитку інтернетзалежності. Майбутнє такі підлітки сприймають як дещо аморфне, формівне само со- бою, без необхідності особистої участі й, відповідно, вся- кої особистої відповідальності. Загалом кажучи, воно наче