Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

teoreticheskaja_mekhanika-konspekt_lekcij

.pdf
Скачиваний:
36
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
596.25 Кб
Скачать

Чтобы определить движение точки, необходимо знать, как изме% няется с течением времени радиус%вектор rG. Другими словами, должна быть задана вектор%функция rG аргумента t: rG = rG(t). Тра% ектория точки — это геометрическое место концов радиус%векто% ра rG движущейся точки.

Координатный способ задания движения точки. Положение точ% ки М в системе отсчета Oxyz определяется декартовыми коорди% натами точки x, y, z. При движении точки М ее координаты со временем меняются: x = f1(t); y = f2(t); z = f3(t). Это уравнения дви5 жения точки в декартовых координатах. Уравнения движения, определяющие координаты точки в любой момент времени, мож% но рассматривать как параметрические уравнения траектории точки. Например, уравнения движения точки М имеют вид x = f1(t); y = f2(t); z = f3(t). Решив 1%е уравнение, получаем

t = ϕ (x ),

после чего можно вычислить уравнение траектории точки в коор% динатной форме:

y = f

 

 

; z = f3

 

 

2 ϕ (x )

ϕ (x ) .

Линии в пространстве соответствуют два уравнения с тремя координатами.

Пусть движение точки М в плоскости задано уравнениями x = f1(t); y = f2(t); тогда, исключив параметр t, получим уравне% ние точки в координатной форме:

y = f

 

 

2 ϕ (x ) .

Кроме декартовых координат, для определения положения точки на плоскости и в пространстве используют и другие систе% мы координат (полярные, цилиндрические, сферические и др.).

Способы задания движения точки. Задать движение точки в вы% бранной системе отсчета означает указать метод или способ, с по% мощью которого можно однозначно определить положение точки в пространстве в любой момент времени. Различают три способа задания движения точки:

1)векторный;

2)координатный;

3)естественный.

41

ЛЕКЦИЯ 18. Скорость точки

Скорость — это векторная величина, которая характеризует быстроту и направление движения точки в данной системе отсчета.

Векторный способ задания движения. Положение движущейся точки в каждый момент времени определяется радиус%вектором rG, который является функцией времени rG= rG(t). Допустим,

в момент времени t точка занимает положение М, определяемое

радиус%вектором rG, а в момент времени t

1

= t + t — положение

 

 

 

 

G

 

 

М1, определяемое радиус%вектором r1, причем О — центр отсче%

та. Из треугольника OMM1 следует:

 

 

 

JJJJJG

 

JJJJG

JJJJJG

 

 

 

OM1

= OM

+ MM1,

 

 

 

 

 

r 1 = r

+

r , vср =

r / t.

Вектор точки в момент времени t:

= lim

v

r /

t, lim r/

t = d r/ dt.

 

t → 0

 

t → 0

 

Таким образом,

v= d r /dt,

аэто значит, что вектор скорости точки в данный момент равен

производной от радиус%вектора точки во времени.

Естественный способ задания движения. Пусть известны траек% тория AB, начало и направление отсчета дуговой координаты, а также уравнение движения точки s = f(t). Дуговые координаты точек M и M1 имеют следующие значения:

s = OM , s1 = OM1 = OM + MM1 = s + s.

Приращение дуговой координаты

s = MM1.

42

Из произвольного центра O’ проведем в точку М радиус%век% тор rG и определим скорость в момент времени t:

v

= d r /dt.

Дуговая координата — s, от нее зависит радиус%вектор rG дви% жущейся точкиG. Каждому ее значению соответствует определен% ное значение r.

Пусть

 

 

 

 

 

 

r

= r (s ),

 

 

тогда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

= (d r /ds)(ds /dt ).

В конкретном случае

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= lim r

 

,

d r

ds

s

 

 

 

s → 0

 

 

 

 

 

 

тогда вектор r / s направлен так же, как вектор rG. При

s → 0 его направление стремится к направлению касатель% ной, проведенной из точки М в сторону увеличения дуговой ко% ординаты s. Модуль этого вектора стремится к единице:

 

 

 

 

 

 

lim

 

r

=

lim

MM1

= 1.

 

 

 

s → 0

s

 

M1 M MM1

 

 

 

 

 

 

 

Следовательно, вектор

 

dr

/ ds

направлен по касательной

к кривой в сторону увеличения дуговой координаты.

 

Вектор dr /ds — от этого направления τG:

τ = d r /ds.

Вектор скорости:

 

v = τ ds /dt.

43

Значит,

v = v = ds dt

модуль скорости равен абсолютному значению производной от дуговой координаты точки по времени.

Координатный способ определения модуля и направления ско% рости точки по уравнениям ее движения. Пусть заданы уравнения

движения точки: x = f1(t); y = f2(t); z = f3(t). Так как

JJJJG

JJJG JJJG JJJJG

OM

= OA + AB + BM

и

→ → →

 

 

r

= i x + j y + k z,

 

 

 

G

G

G

то можно найти производную скорости, учитывая, что орты i ,

j

, k

имеют неизвестные модули и направления, т. е. постоянны и могут быть вынесены за знак производной:

v

= d r /dt = i dx dt + j dy

dt +k dz dt .

Разложение скорости на компоненты по осям координат бу% дет иметь вид:

v

= i vx

+ j vy

+ k vz .

Отсюда найдем:

vx

= dx dt , vy

= dy dt , vz = dz dt .

Подсчитав проекции скорости на оси декартовых координат, можем определить модуль и направление скорости точки по сле% дующим формулам:

v = vx2 + vy2 + vz2 ,

→ →

→ →

→ →

cos(v, i ) = vx

v, cos( v, j) = vy

v, cos( v, k) = vz v.

44

Проекции скорости точки на неподвижные оси декартовых координат равны первым производным от соответствующих ко% ординат точки по времени. Годограф скорости — это геометриче% ское место концов векторов скорости движущейся точки, отло% женных от одной и той же произвольной точки пространства. Параметрические уравнения годографа скорости:

 

.

.

X = vx = x, Y

= vy = y, Z = vz

= z .

ЛЕКЦИЯ 19. Ускорение точки

Ускорение точки характеризует быстроту изменения модуля и на%

правления скорости точки. Пусть в момент времени t

точка занима%

ет положение M и имеет скорость vG, а в момент времени t

= t + t

она занимает положение M

 

 

G

G

G

1

G

и имеет скорость v

, v =

v +

 

v.Раз%

 

 

1

G

 

 

1

 

 

t, можем

делив приращение вектора

v

на промежуток времени

 

получить вектор среднего ускорения точки за этот промежуток:

 

 

 

 

 

 

 

 

aср =

v

t , a = lim

v

t .

 

 

 

 

 

 

 

t → 0

 

 

 

 

 

Поскольку скорость является векторной функцией от времени,

 

 

 

v

= v

(t ) и v = d r dt , то a = d v dt

= d 2 r dt 2 .

 

 

Вектор ускорения точки равен первой производной от скоро% сти или второй производной от радиус%вектора точки по времени.

Определение модуля и направления ускорения точки по уравне%

ниям ее движения в декартовых координатах: x = f (t); y = f (t); z = f (t).

G 1 2 3

Радиус%вектор r движущейся точки M имеет вид:

→ → →

r

= i x + j y + k z,

тогда

= d 2 r a

dt 2

Отсюда получим

d 2x dt 2

= i

+ j d 2y dt 2 +k d 2z dt 2 ,

 

 

a

= i ax

+ j ay

+ k az .

..

..

..

ax = d 2x dt 2 = x, ay

= d 2y dt 2 = y, az

= d 2z dt 2 = z .

46

Проекции ускорения точки на неподвижные оси декартовых координат равны вторым производным от соответствующих ко% ординат точки по времени или первым производным по времени от проекции скорости на соответствующие оси.

Естественные координатные оси. Проведем в точке M кривой AB со% прикасающуюся плоскость, нормальную плоскость, перпендикуляр% ную касательной, и спрямляющую плоскость, перпендикулярную со% прикасающейся и нормальной плоскостям, образующую с этими плоскостями естественный трехгранник. Естественные координатные оси — это три взаимно перпендикулярные оси: касательная, направ% ленная в сторону возрастания дуговой координаты; главная нормаль, направленная в сторону вогнутости кривой; бинормаль, направленная по отношению к касательной и главной нормали. Вектор средней кри% визны кривой на определенном участке равен

 

K ср

=

τ

s .

Определим проекции ускорения точки на естественные коор% динатные оси:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

= τ ds dt ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d v

 

d τ ds

 

d 2s

 

d τ

ds ds

d 2s

 

a

=

 

=

 

 

 

 

+ τ

 

=

 

 

 

 

 

 

+ τ

 

 

.

dt

 

dt dt

dt 2

 

ds

dt dt

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

После преобразований получим:

a

= nv 2 ρ + τ d 2s dt 2 .

Ускорение точки равно геометрической сумме двух векторов, один из которых направлен по главной нормали и называется нор% мальным ускорением, а другой направлен по касательной и назы% вается касательным ускорением точки. Проекция ускорения точки на главную нормаль равна квадрату модуля скорости точки, делен% ному на радиус кривизны траектории в соответствующей точке:

an = v 2 R .

47

Проекция ускорения точки на касательную равна второй произ% водной от дуговой координаты точки по времени или первой про% изводной от алгебраической величины скорости точки по времени:

aτ = d 2s dt 2 = d v dt .

Проекция ускорения точки на естественные оси:

a = aτ2 + an2 .

Нормальное ускорение существует лишь при криволинейном движении точки и характеризует изменение направления скорости:

an = v2 R = 0.

Касательное ускорение точки существует лишь при неравномер% ном движении точки и характеризует изменение модуля скорости:

aτ = dv 2 dt = 0.

Модуль ускорения определяется следующей формулой:

a = ax2 + ay2 + az2 .

ЛЕКЦИЯ 20. Классификация движений

точки по ускорениям ее движения

Проекция ускорения точки на главную нормаль:

a = v 2

R ,

или a =

a2 a2 .

n

 

n

τ

Проекция ускорения точки на касательную:

aτ = d 2s dt 2 = dv dt ,

или

a = vxax + vyay + vzaz .

τ

v

 

Определим зависимость характера движений точки от значе% ний ее нормального и касательного ускорений. Ниже представле% на следующая классификация.

Случай 1.

 

an

= 0,

aτ = 0.

Если в течение некоторого промежутка времени нормальное и касательное ускорения точки равны нулю, то в течение этого промежутка не изменяются ни направление, ни модуль скорости.

Это означает, что точка движется равномерно прямолинейно и ее ускорение aG = 0.

Случай 2.

 

an ≠ 0, aτ

= 0.

Если в течение некоторого промежутка времени нормальное ускорение не равно нулю и касательное ускорение равно нулю, то происходит изменение направления скорости без изменения ее

49

модуля. Это означает, что точка движется равномерно криволи% нейно и модуль ее ускорения

a = a n = v 2 R .

Если

aτ = dv dt = 0

в определенный момент времени, то точка не движется равномер% но, а в этот момент времени модуль ее скорости имеет максимум, минимум или наименьшую быстроту монотонного изменения.

Случай 3.

an = 0,

aτ 0.

Если в течение некоторого промежутка времени нормальное ускорение точки равно нулю и касательное ускорение не равно нулю, то не изменяется направление скорости, а изменяется ее модуль, т. е. точка движется по прямой неравномерно. В этом случае модуль ускорения точки

a = a = d 2s dt 2

,

τ

 

при этом, если направления векторов

vG и aG = aG x совпадают,

то движение точки ускоренное. Если направления векторов vG

и aG = aG x противоположны, то движение точки замедленное.

Если

 

a = v2 R = 0

 

n

 

в некоторый момент времени, то точка не движется прямолиней% но, а проходит точку перегиба траектории R = ∞ или модуль ее скорости обращается в нуль. Например, это может наблюдаться при изменении направления движения точки v = 0 .

Случай 4.

an 0,

aτ 0.

Если в течение некоторого промежутка времени ни нормаль% ное, ни касательное ускорение точки не равны нулю, то изме%

50

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]