- •ГЛАВА 1. НЕМНОГО О ПРОШЛОМ
- •ГЛАВА 2. ПРОВЕРКА БОЕМ
- •ГЛАВА 3. ПОЧЕМУ ПРИШЛО ВРЕМЯ
- •ГЛАВА 6. БОЕЦ И ВОИН
- •ГЛАВА 7. ДВА ПОТОКА СИЛЫ
- •ГЛАВА 8. СВЕРХЫНТУИЦИЯ
- •ГЛАВА 9. ДОСТИЖЕНИИ СВЕРХСКОРОСТИ
- •ГЛАВА 12 СОЛНЕЧНЫЙ ВЕТЕР
- •СОЮЗ С СИЛОЙ ВОЗДУХА
- •ГЛАВА 16. ОБЩЕНИЕ С МИРОМ ДЕРЕВЬЕВ
- •ГЛАВА 17. ОТРАБОТКА БЫСТРОТЫ УДАРОВ
- •ГЛАВА 18. ВЫБРОС ЭНЕРГИИ ПРИ НАНЕСЕНИИ УДАРОВ
- •ГЛАВА 19. ПРАВИЛА, КОТОРЫЕ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ ВОИН
- •ГЛАВА 20. ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА ВОИНА
- •ГЛАВА 21. ВХОЖДЕНИЕ В ОБРАЗ
- •ГЛАВА 22 САМОПРОГРАММИРОВАНИЕ. ПЕРВЫЙ ЭТАП МЕДИТАЦИИ
- •ГЛАВА 23. ВТОРОЙ ЭТАП МЕДИТАЦИИ
- •ГЛАВА 24. ВХОЖДЕНИЕ В БОЕВОЙ ТРАНС
ГЛАВА 21. ВХОЖДЕНИЕ В ОБРАЗ
Что такое «вхождение в образ»? Это отождеств ление себя с идеальным воином, о котором вы прочли в одной из приключенческих книг или образ которого увидели когда-то в кино. Что даёт такое вхождение? Прежде всего, блокирует страх и сом нения, снижает порог болевой чувствительности и повышает реакцию. За счёт чего это происходит? За счёт того, что управление вашими движениями осу ществляется правым полушарием головного мозга. Тогда как активность левого полушария резко сни жается. В таких случаях вы полностью начинаете зависеть от своего «автопилота». Дело в том, что в подобной ситуации за вас и думает, и действует со зданный вами образ, а он может двигаться только в рамках накопленных вашим подсознанием стере
отипов. Поэтому чтобы с ним слиться, необходимо каждое ключевое движение вобрать в своё подсозна ние, иначе созданный вами образ ничего не даст. У него не будет арсенала необходимых движений.
И ещё надо помнить: ваш образ, с которым вы себя отождествляете, должен обладать лишь одной эмо цией — холодной яростью. Другие эмоции ему будут только мешать. В древности наши предки предпочи тали брать за объект подражания не людей, а зверей. В Западной Руси, которая когда-то занимала северо-восток
современной |
Германии, |
особой |
популярно |
стью пользовался |
волк. Его |
называли |
лютым зверем. |
В честь него союз четырёх славянских племён — хижан, череспетян, долечан и ретариев— называли Союзом Волка, или лютичами. У нас, на Руси Вос точной, очень популярным был медведь. Он являл ся зверем, поведение, бесстрашие, и стиль борьбы которого старались копировать многие воины. Кро ме того, он был ещё и тотемным животным несколь ких восточных славянских родов. В наше время тоже можно использовать и образ волка, и образ медве дя — кому как нравится. Но можно пользоваться и образами сверхгероев, главное, чтобы они были вам близки.
ГЛАВА 22 САМОПРОГРАММИРОВАНИЕ. ПЕРВЫЙ ЭТАП МЕДИТАЦИИ
Зачем необходимо самопрограммирование? С одной стороны, для того, чтобы научиться управлять своими эмоциями, с другой — чтобы ос воить технологию вхождения в образ. И то, и другое требует немало сил и времени. Но, как известно, до рогу осилит идущий. Поэтому надо ступить на путь управления своей психикой и идти этим путём до тех
пор, пока не добьётесь того, что требуется.
Известно, что самой лучшей техникой самопро граммирования является так называемая медитация. Что же она собой представляет? Всего-навсего пре дельное сосредоточение вашего сознания на опреде лённом образе. И неважно, какого он содержания: материальный или воображаемый. Главное, чтобы
вы почувствовали с ним единство. Важно знать, что основным условием медитации является устране ние всех факторов, рассеивающих ваше внимание. Имею в виду посторонние звуки, запахи и направ ленные в ваш адрес какие-то другие раздражающие явления. Их может быть сколько угодно. Например, объектом вашей медитации может быть образ вол ка, медведя или сверхгероя. Того, кто вам более все го понятен и близок. Самос главное — если вы вы брали образ, больше его не меняйте. Иначе у вас ничего не получится. Итак, вы определились, ка кой образ вам более всего близок. Лучше всего, если вам удалось найти его цветную иллюстрацию. Она лучше поможет вам воспринимать его внутренний мир. Для этого надо поставить образ вашего люби мого героя или зверя на расстоянии метра и за 3—4 минуты внимательно его рассмотреть. Причём так, чтобы ничего не упустить. Отметить все без исклю чения мелочи. Потом надо закрыть глаза и вызвать в своём воображении данный образ. После трёх ми нут мысленного созерцания снова откройте глаза и
опять изучите |
волнующий вас объект. На это уйдёт |
не менее 3-4 |
минут. Следом повторите этот акт ещё |
раз. Как правило, созерцание видов образа делает ся три раза, такова традиция. После третьего этапа созерцания начинайте «впитывать» энергию ваше го образа в себя. Суть её — внимание, скорость и хо
лодная ярость. Если после десяти сеансов вы ничего в себе не почувствовали, попробуйте погрузиться в образ сами. Действуйте по принципу: если Магомет не идёт к горе, то гора идёт к Магомету. Последняя техника более эффективна, но она и более опасна. Опасность её в том, что не вы будете первичны для своего образа, а он для вас. С помощью последней техники можно полностью переродиться. Хорошо, если ваш образ умён, а если он глуп? То и вы очень скоро станете на него походить. Понятно, что ниче го хорошего в этом нет.