- •Содержание.
- •1. Устройства отображения на электролюминесцентных и вакуумных люминесцентных приборах.
- •2. Светодиодные уо.
- •2.2. Индикаторы на светодиодах.
- •3. Устройства отображения на жидких кристаллах.
- •4. Лазерные и голографические индикаторы.
- •4.2.1.Основные сведения о голографии.
- •5. Устройства отображения на лампах накаливания.
- •6. Устройства отображения на газоразрядных приборах.
- •Τз.Ср., мкс
- •100 150 200 250 300 Uз , в
- •7. Электрохимические уо.
- •8. Новые технологии и разработки. Перспективы развития сои.
- •9. Вопросы проектирования сои.
- •9.4. Оценка проектируемой системы на отдельных этапах разработки.
- •10. Математическое обеспечение средств отображения информации.
- •10.1. Общее математическое обеспечение комплексов.
- •10.2. Специальное математическое обеспечение комплексов.
- •11. Вопросы проектирования программного обеспечения.
- •Графические языки программирования изображений.
- •Список литературы.
9.4. Оценка проектируемой системы на отдельных этапах разработки.
Представляется целесообразным подвергать проектируемую систему индикации испытаниям или производить ее оценку на некоторых ключевых этапах разработки. Этими этапами являются:
принятие основных решений в процессе проектирования,
завершение процесса проектирования,
завершение изготовления системы.
Иногда бывает относительно несложно проверить такие технические характеристики системы, как яркость изображения, его контраст, разрешающая способность и быстродействие отдельных устройств системы. Принципиальная трудность количественного определения целей, преследуемых созданием системы индикации, вызывает трудности в оценке ее рабочих характеристик. Выбранные форматы, методы кодирования и символику можно оценить путем тщательного экспериментирования. Возможны эксперименты , проводимые в контролируемых условиях и позволяющие выявить, как тот или иной способ представления отображаемой информации влияет на способность пользователя охватывать суть этой информации, на скорость, с которой он в состоянии обнаружить отдельные предметы или связи между ними, а также на его способность запомнить эту информацию и точно ее истолковывать. При выполнении таких экспериментов целесообразно воспользоваться методами экспериментальной психологии и статистическими методами планирования эксперимента.
Методы и процедуры, связанные с оперативным использованием системы индикации, могут быть проверены с помощью макетов, проведения специальных «игр» с участием оперативного персонала, а также моделирования. Условное динамическое моделирование является дополнительной возможностью для проверки созданной системы. Для частичных испытаний системы можно воспользоваться моделированием ее работы на ЭВМ. Возможно, наиболее эффективным способом испытаний системы (если не считать фактической работы в оперативных условиях) является специальная учебная «игра» с использованием всей системы, подобная учебно-тренировочным занятиям, проводимым на военных командных пунктах. Естественно, самым эффективным испытанием системы будет ее работа в оперативных условиях. На основе такого опыта, приобретенного в оперативных условиях, конструкция большинства систем индикации со временем подвергается пересмотру и усовершенствованию. Таким образом, при проектировании систем, рассчитанных на эволюционный рост, необходимо предусматривать возможности их испытаний и оценки качества их работы (рабочих характеристик).
При проектировании большинства систем приходится считаться с известным парадоксом. Для того чтобы спроектировать систему, имеющую глубоко обоснованную конструкцию, необходимо отвести так много времени на анализ, инженерное проектирование и проверочные испытания, что ввиду динамического характера многих систем исходные предпосылки и результаты анализа теряют свою силу.
9.5. Проектирование системы индикации. После того как определены виды, объемы и скорости передачи информации, необходимой пользователям для выполнения их функций, нужно приступить к организации и классификации этой информации. Должны быть определены категории, на которые подразделяется информация, и методы ее описания. Затем необходимо выбрать методы ее кодирования и форматы. Эта сторона проектирования системы индикации очень часто оказывает большее влияние на эффективность работы системы, чем многие из решений, связанных с ее технической реализацией.
Кодирование. Обычными средствами кодирования информации для ее отображения в системах индикации являются цвет, система знаков (кодирование формой), размеры знаков, их ориентация, число однотипных элементов, расположение (позиционное кодирование), глубина, тип линии, частота вспышек и яркость. Выбор подходящего набора способов кодирования отображаемой информации требует учета ряда факторов, таких, например, как легкость различения соседних значений (градаций) кода, легкость интерпретации кода, совместимость с другими разновидностями кодов, эффективность использования площади экрана системы индикации при данном коде, эффекты, обусловленные усталостью оператора, и эффекты, вызывающие раздражение, а также легкость технической реализации.
Цвет. Число нормально (без особых усилий) различимых цветов зависит от яркости объекта, его контрастности, размера, выбранных цветовых тонов, их чистоты и фона, окружающего объект. Наблюдатели различают следующие 10 цветов: фиолетовый, синий, зеленовато-синий, синевато-зеленый, зеленый, желто-зеленый, желтый, оранжевый, оранжево-красный и красный . Добавив к ним еще белый, мы получим в общей сложности 11 дискретных значений цветового кода.
Система знаков (кодирование формой). Использование знаков представляет собой наиболее распространенный метод кодирования отображаемой информации. Отображение на индикаторе буквенно-цифровых знаков в виде таблиц или текста является наиболее общей формой представления результатов, выводимых из ЭВМ.
В системах индикации часто прибегают к специальной символике, особенно в тех случаях, когда воспроизводимая мысль наглядно отражена изобразительными средствами в такой форме, которую легко усвоить и запомнить. Для представления самолета знаком в виде контура самолета требуется меньшая площадь экрана индикатора, чем для комбинации букв «самолет», причем контурное изображение легче различить. Число различных знаков, которые удается правильно ассоциировать с соответствующими данными, зависит от навыка потребителя и мнемонической ценности знаков.
Размер или длина. Размер является способом кодирования, который часто используется в сочетании с определенной системой знаков. Такое сочетание обеспечивает удобное получение 2—3 значений кода. Используется также изменение длины линий или размера знаков. Это удобно для представления таких характеристик, как величина, степень важности, сила, размер или ранг.
Ориентация. Ориентация знаков наиболее часто применяется для указания направления. Этот способ можно с успехом использовать для указания 8 или даже 16 направлений, однако он позволяет получить всего несколько кодовых значений при отображении с его помощью характеристик, отличных от направления и времени.
Число знаков. Для получения нескольких значений кода можно использовать определенное число точек, линий или элементов знака или же определенное число знаков, образующих группу (формуляр).
Расположение (позиционное кодирование). Несколько кодовых значений можно получить, использовав определенное расположение точек, линий или элементов знака относительно некоторого знака или группы знаков. Размещение при таком способе кодирования может производиться как вдоль прямой линии, так и по площади.
Глубина. В трехмерных устройствах индикации третье измерение — глубину — обычно используют для одномерного позиционного кодирования, что позволяет получить до трех-четырех дополнительных значений кода. Третье измерение, по-видимому, больше подходит для отображения моделей или аналогов объемной (пространственной) обстановки, чем в качестве независимого измерения, используемого для непосредственного кодирования.
Криволинейные конфигурации. Некоторые виды информации не могут быть эффективно отображены с помощью знаков.
Примерами информации, которую лучше всего отображать в форме криволинейных конфигураций, могут служить:
воздушные коридоры; дороги; топографические контуры; функции некоторой переменной; зоны, перекрываемые устройством слежения или огневым комплексом; области, которые должны быть охвачены поиском; траектории спутников; радиусы охвата; запланированные маневры; метеорологическая обстановка и графики, представляющие различные объекты.
Способы кодирования криволинейных конфигураций определяются типом и толщиной используемых в них линий. Целесообразно применять 3—4 типа линий, например сплошную, пунктирную, штриховую и штрих-пунктирную. По толщине линии для криволинейных конфигураций (а также для выделения отдельных знаков) могут быть нормальными, полужирными и жирными.
Представление областей. Иногда бывает необходимо отображать область. Примерами таких областей могут служить:
область штормовой погоды; области ответственности; площади, на которых выпадение радиоактивных осадков достигает опасного уровня; затопленные площади; минные поля и области на картах и графиках. Области можно выделить и закодировать путем нанесения их контуров, использования определенных наборов знаков, штриховкой, специальными примечаниями, цветом и полутонами.
Частота вспышек. Для кодирования можно использовать частоту, с которой вспыхивает и гаснет отображаемая информация. Однако отличать одну частоту вспышки от другой на фоне мелькающих сигналов довольно трудно. Обычно применяются два уровня — постоянное свечение и собственно вспышки. Вспышки используются чаще всего для привлечения внимания оператора к определенным предметам, для указания предметов, у которых изменилось состояние или которые требуют выполнения определенных операций, или же для подтверждения выбора данного знака световым пером или яркостным маркером.
Яркость. Для кодирования можно использовать два или три уровня яркости. Однако кодирование путем изменения яркости не очень хорошо совмещается с такими способами кодирования, как изменение цвета, толщины линий или частоты вспышек.
Форматы, отображаемой информации. Типичные форматы отображаемой информации:
а—текст; б—схема военной обстановки; в—таблица; г—столбцовая диаграмма; в—контурный рисунок; е—гистограмма; ж—план-график; з—блок-схема; и—функциональный график; к—круговая диаграмма; л—пейзаж, м — чертеж-график; к—стрелочный указатель; о—часы; п—индикатор; р—масштабная шкала.