Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Система качества на предприятиях лёгкой промышленности. Организационно-деятельностная игра. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
Министерство образования и науки России
Федеральное государственное бюджетное образовательное
учреждение высшего профессионального образования
«Казанский национальный исследовательский
технологический университет»
Институт технологии легкой промышленности,
моды и дизайна
СИСТЕМА КАЧЕСТВА НА ПРЕДПРИЯТИЯХ
ЛЁГКОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ.
ОРГАНИЗАЦИОННО-ДЕЯТЕЛЬНОСТНАЯ ИГРА
Учебное пособие
Казань
Издательство КНИТУ
2015
УДК 378:687
Рецензенты:
директор ОАО «Альянс» Ф. Х. Нафикова директор ООО «Сиберия» И. А. Денщиков
ISBN 978-5-7882-1803-8
©
Нуруллина Г. Н., Богданова В. И., 2015
©
Казанский национальный исследовательский технологический университет, 2015
ББК 65.9(2)30-6я7
Нуруллина Г. Н.
Система качества на предприятиях лёгкой промышленности.
Организационно-деятельностная игра : учебное пособие / Г. Н. Нурул­лина, В. И. Богданова; М-во образ. и науки России, Казан. нац. исслед. технол. ун-т. – Казань : Изд-во КНИТУ, 2015. – 84 с.
ISBN 978-5-7882-1803-8
Изложена методика проведения организационно-деятельностной
игры с четкой формулировкой цели и задач, рассмотрены структура игры, ее организация и требования, предъявляемые к оформлению документации и презентации.
Предназначено для студентов, обучающихся по направлению
подготовки 29.04.01 «Технология изделий легкой промышленности».
Подготовлено на кафедре моды и технологий.
Печатается по решению редакционно-издательского совета
Казанского национального исследовательского технологического университета
2
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
5
1.
Общие положения
6
1.1.
История развития организационно-деятельностных игр
6
1.2.
Цели и задачи организационно-деятельностной игры
8
1.3.
Понятийный анализ и типология организационно­деятельностной игры
9
2.
Проведение организационно-деятельностной игры
16
2.1.
Состав участников организационно-деятельностной игры
16
2.2.
Этапы организации и проведения игры
18
2.3.
Сроки, порядок и формы проведения игры
19
2.4.
Оценка организационно-деятельностной игры
20
3.
Подготовительный этап организационно-деятельностной игры
25
3.1.
Выбор вида хозяйственной деятельности и организационно – правовой формы предприятия
25
3.2.
Формирование команд участников игры и распределение ролей
33
3.3.
Сбор необходимых материалов и подготовка документации
37
4.
Репетиционный этап организационно-деятельностной игры
38
4.1.
Формирование предприятия
38
3
4.2.
Этапы разработки сценария игры
40
4.3.
Подготовка докладов участников игры
41
5.
Демонстрационный этап организационно­деятельностной игры
43
5.1.
Решение организационных и технических вопросов проведения игры
43
5.2.
Презентация предприятия
43
5.3.
Заключение договоров между участниками
44
5.4.
Предварительное подведение итогов игры
44
6.
Заключительный этап организационно-деятельностной игры, оценка результатов
45
Заключение
47
Рекомендуемая литература
48
Приложения
51
4
ВВЕДЕНИЕ
В настоящее время повышение эффективности подготовки
магистров на основе внедрения новых прогрессивных форм и методов обучения – важная задача, стоящая перед педагогами.
Современные условия предъявляют высокие требования к качеству подготовки конкурентного специалиста, нацеливают на формирование личности, характеризующейся творческим типом мышления, инициативностью, самостоятельностью в принятии решений. Это требует новых подходов в обучении и воспитании. Обучение должно основываться не на передаче готовых знаний, а на создании условий для творческой активности. В качестве средств, реализующих такой подход, все большее признание находят активные методы обучения, в частности деловые игры. Одним из вариантов деловой игры является организационно­деятельностная игра. Содержание игры отражает логику практической деятельности и является эффективным средством развития организаторских и творческих способностей личности будущего специалиста.
Цель проведения организационно-деятельностной игры усвоение знаний, полученных в процессе обучения, формирование умений и закрепление навыков в ходе решения профессиональных задач.
Эта цель достигается решением следующих задач: выбор предприятия и сферы деятельности, подготовка необходимой документации и материалов, решение организационных и технических вопросов, презентация предприятия и заключение взаимовыгодных договоров.
5
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Задачу развития творческих способностей будущих магистров, развития их индивидуальности и самостоятельности помогает решить внедрение активных форм и методов обучения. Одним из таких методов является проведение организационно-деятельностных игр в процессе подготовки специалистов.
Организационно-деятельностная игра – имитация, моделирование, упрощенное воспроизведение реальной ситуации в игровой форме. В организационно-деятельностной игре каждый участник играет роль, выполняет действия, аналогичные поведению людей в жизни, но с учетом принятых правил игры. Организационно­деятельностные игры применяются в качестве метода и средства практического обучения экономике, бизнесу, средством познания норм поведения, освоения процессов принятия решений.
Организационно-деятельностная игра является средством моделирования разнообразных условий профессиональной деятельности (включая экстремальные), методом поиска новых способов ее выполнения. Организационно-деятельностная игра имитирует различные аспекты человеческой активности и социального взаимодействия. Игра также является методом эффективного обучения, поскольку снимает противоречия между абстрактным характером учебного предмета и реальным характером профессиональной деятельности.
1.1. История развития организационно-деятельностных игр
Первая организационно-деятельностная игра была разработана и проведена в нашей стране в 1932 году М. М. Бирштейн. В 1938 году организационно-деятельностные игры постигла участь ряда научных направлений, они были запрещены. Их второе рождение произошло только в 60-х гг., после того как появились первые организационно­деятельностные игры в США (1956 г. Ч. Абт, 1955 г. "Rand Corporation", 1958 г. Американская ассоциация управления и другие).
В настоящее время в мире используется более 2000 организационно-деятельностных игр. Распространяются и внедряются организационно-деятельностные игры в Англии, Канаде, Японии, Франции, Германии, Польше и других странах.
6
В нашей стране в 1966 году была создана первая крупномасштабная игра "Реформа", в 1968 году организационно­деятельностная игра "Астра" (Ленинградский финансово­экономический институт, профессор И.М. Сыроежкин). Были созданы несколько научных центров по разработке теории и практики организационно-деятельностных игр (Москва, Санкт-Петербург, Киев, Новосибирск, Челябинск), постоянно проводятся семинары по активным методам обучения.
Организационно-деятельностная игра зародилась как инструмент поиска управленческих решений в условиях неопределенности и многофакторности. В настоящее время они используются в учебном процессе вузов как педагогическая технология или один из методов активного обучения, при проведении социально-психологических тренингов и на производстве для решения производственных, социальных и психологических задач. Во всех случаях присутствует «двуплановость организационно-деятельностной игры» и решаются не только игровые или профессиональные задачи, но одновременно происходит обучение и воспитание участников.
Особенно широко организационно-деятельностные игры стали использоваться в последние годы. Переход к рыночной экономике, необходимость неформальной системы подготовки специалистов стали стимулом широкого применения игрового моделирования в учебном процессе вузов.
Деловую игру можно рассматривать как "моделирование по реальной деятельности магистра" в тех или иных специально созданных педагогических или производственных ситуациях. Организационно-деятельностная игра выступает как средство и метод подготовки и адаптации к трудовой деятельности и социальным контактам.
Б.Г. Ананьев, один из основоположников отечественной психологической науки, пишет, что игра занимает ведущее место в социальном формировании человека, как субъекта познания и деятельности. В искусственно воссозданных условиях человек проигрывает разные жизненные и производственные ситуации, что является необходимым для его развития, изменения его социальных позиций, ролей в обществе, для формирования профессиональных интересов, потребностей и навыков. Французский ученый Р. Калуа в своей работе "Структура и классификация игр" определяет общие характеристики, согласно которым игра свободна (у участника нет
7
никаких обязательств), изолирована во времени и пространстве, регламентирована правилами, в ней создается и поддерживается высокое эмоционально-интеллектуальное напряжение участников через систему управления их взаимодействием.
1.2. Цели и задачи организационно-деятельностной игры
Цели использования организационно-деятельностной игры:
- формирование познавательных и профессиональных мотивов
и интересов;
- воспитание системного мышления, включающее целостное
понимание системы качества и производства;
- передача целостного представления о профессиональной
деятельности и ее крупных фрагментах с учетом эмоционально­личностного восприятия;
- обучение коллективной мыслительной и практической работе,
формирование умений и навыков социального взаимодействия и общения, навыков индивидуального и совместного принятия решений;
- воспитание ответственного отношения к делу, уважения к
социальным ценностям и установкам коллектива и общества в целом;
- обучение методам моделирования, в том числе
математического, профессионального и социального проектирования.
Исходя из целей задачами организационно-деятельностной игры являются:
• выработка навыков принятия практических решений на игровых этапах «создания» и «развития деятельности» организации с учётом внедрения систем управления качества;
• ознакомление с основными правовыми и учредительными документами, регламентирующими основы предпринимательской деятельности в РФ и качества продукции;
• разработка и проведение презентации организации;
• освоение технологии заключения взаимовыгодных договоров с деловыми партнерами.
8
1.3. Понятийный анализ и типология организационно-
Признаки
Класс организационно-деятельностных
игр 1 2
1. Функциональное назначение
учебные ДИ
производственные ДИ
организационно-деятельностные (ОДИ)
исследовательские ДИ
2. Степень реальности игровой модели
конкретные (практические) абстрактные (теоретические)
3. Сложность игровых процедур
простые (ограниченное число участников, одна проблема) сложные (множество участников и проблемных ситуаций, внешняя экспертиза и т.д.)
деятельностной игры
Существует много названий и разновидностей организационно-
деятельностных игр, которые могут отличаться методикой проведения и поставленными целями: дидактические и управленческие игры, ролевые игры, проблемно-ориентированные, организационно­деятельностные игры и многие другие.
Классификации организационно-деятельностных игр может
проводиться по следующим критериям:
а) по моделируемому объекту - общие управленческие и
функциональные (имитация производственной, финансовой деятельности);
б) по наличию взаимодействия - интерактивные и не
интерактивные;
в) по конструктивным особенностям - простые и сложные; г) по однозначности выигрыша - жесткие и нежесткие; д) по наличию случайных событий - детерминированные и
стохастичные.
В табл.1.1 представлена классификация организационно-
деятельностных игр (ДИ).
Таблица 1.1
Классификация организационно-деятельностных игр
9
Окончание табл. 1.1
1
2
4. Способ обработки информации
машинные (с использованием компьютеров и чисто компьютерные)
ручные
5. Степень
формализации
формализованные (игровые процедуры математически описаны) неформализованные (с использованием только качественных характеристик)
6. Структура участников игры
однотипные (студенческие группы, работники одного предприятия и т д.) смешанные (разнопрофильность участников игры)
7. Вид оценки деятельности участников игровых групп
без оценивания специальным арбитражем с оцениванием, специальным арбитражем с самооценкой участников игры
8. Степень регламентации
с жесткой регламентацией (последователь­ности действий участников, времени игровых сюжетов, ролей игроков и др.) мягкие ДИ
К классу организационно-деятельностных игр можно отнести: проблемные ролевые игры, проблемно-ориентированные организационно-деятельностные игры, апробационно-поисковые игры, инновационные игры.
Организационно-деятельностные игры применяют при решении сложных социально-производственных задач, когда требуется объединение усилий специалистов разных направлений. Игра базируется на основе предъявляемой игрокам исходной информации о состоянии реальной социально-экономической системы. Далее идет выработка, обсуждение и принятие решений по управлению указанной системой. В таких играх чаще решаются вопросы не оперативного управления, а о разработке программы управления. В игре выявляется комплекс проблем по управлению социально-экономической системой и пути решения этих проблем. В организационно-деятельностной игре обычно рассматриваются кризисные для системы состояния, обеспечивающие повышенную
10
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]