Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Основы компьютерного спорта
.pdf
71
приобретенных в процессе спортивной тренировки. В этой связи необходимо обеспечивать локальную и глобальную интеграцию методов классической спортивной тренировки в игровой процесс и наоборот.
Контрольные вопросы
1. Какие основные типы оборудования в компьютерном спорте
можно выделить?
2. Какие компоненты относятся к основному инвентарю в компью-
терном спорте?
3. Какие функции выполняют дополнительные технические компо-
ненты в компьютерном спорте?
4. Какие системы проведения соревнований применяются в компь-
ютерном спорте и в чем их отличия?
5. Какой этап соревнований включает в себя этап планирования
и подготовки? Почему он важен для успешного проведения соревнований?
6. Какие этапы включает в себя процесс проведения соревнований
в компьютерном спорте?
7. Какие основные действия предпринимаются на этапе планирова-
ния и подготовки соревнований?
8. Каким образом определяются победители и фиксируются резуль-
таты после завершения соревнований?
9. Какие нормативные документы и правила учитываются при раз-
работке положений о соревнованиях в компьютерном спорте?
10. Какие аспекты охватывает положение о соревнованиях и почему
оно играет важную роль в подготовке и проведении мероприятий?

72
Библиографический список
1. Буянова А.В. Киберспортсмены – особенности трудоправового
статуса // Пробелы в российском законодательстве. 2015. № 5. С. 97–101.
2. Гураль О.Н., Косьмина Е.А. Оценка актуальности ЕВСК по виду
спорта «компьютерный спорт» // Спорт, Человек, Здоровье: Материалы
XI Международного Конгресса, Санкт-Петербург, 26–28 апреля 2023
года / Под редакцией С.И. Петрова. Санкт-Петербург: ПОЛИТЕХПРЕСС, 2023. С. 115–117.
3. Гураль О.Н., Косьмина Е.А. Оценка актуальности федерального
стандарта спортивной подготовки по виду спорта «компьютерный
спорт» // Итоговая научно-практическая конференция профессорско-преподавательского состава Национального государственного Университета
физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург, за 2021 г., посвященная Дню российской науки, Санкт-Петербург, 18–29 апреля 2022 года / Часть 2. Санкт-Петербург: Национальный
государственный Университет физической культуры, спорта и здоровья
им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург, 2022. С. 300–303.
4. Комаров М.С., Гураль О.Н., Косьмина Е.А. Сравнение элементов
игрового процесса различных дисциплин компьютерного спорта // Компьютерный спорт (киберспорт): проблемы и перспективы развития:
Материалы Всероссийской научно-практической конференции, Москва,
8 декабря 2022 года / Под редакцией М.А. Новоселова. Москва: Российский университет спорта «ГЦОЛИФК», 2022. С. 93–97.
5. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М., Гураль О.Н. влияние тонуса
и силы мышц кисти и предплечья киберспортсменов 18–25 лет на соревновательную результативность // Ценности, традиции и новации современного спорта: Материалы II Международного научного конгресса.
В 3-х частях, Минск, 13–15 октября 2022 года / Редколлегия: С.Б. Репкин
(гл. ред.), Т.А. Морозевич-Шилюк (зам. гл. ред.) [и др.]. Часть 1. Минск:
Белорусский государственный университет физической культуры, 2022.
С. 212–217.
6. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М., Гураль О.Н. Проблемные во-
просы различных видов подготовки в компьютерном спорте // Студенческий спорт в современном мире: сборник материалов Всероссийской
научно-практической конференции с международным участием, СанктПетербург, 26–27 мая 2023 года. Санкт-Петербург: Санкт-Петербургский
политехнический университет Петра Великого, 2023. С. 307–311.

73
7. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М. Разминка в компьютерном спорте:
вопросы и ответы // Спорт, Человек, Здоровье: Материалы XI Международного Конгресса, Санкт-Петербург, 26–28 апреля 2023 года / Под редакцией С.И. Петрова. Санкт-Петербург: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2023.
С. 141–143.
8. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М. Содержание различных видов
спортивной подготовки в компьютерном спорте / Национальный государственный университет физической культуры, спорта и здоровья
им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург. Санкт-Петербург: ООО Издательство «ЛЕМА», 2022. 185 с.
9. Косьмина Е.А., О.Н. Гураль. Тактический трехмерный бой – но-
вая дисциплина компьютерного спорта // Физическая культура и спорт
как одно из основных направлений молодежной политики в Российской
Федерации: Материалы I Всероссийской конференции, Москва, 24 июня
2022 года. Москва: Российский государственный университет физической
культуры, спорта, молодёжи и туризма (ГЦОЛИФК), 2022. С. 410–414.
10. Косьмина Е.А., Косьмина Е.А., Макаров Ю.М. Факторы успеш-
ности киберспортсменов / Национальный государственный университет
физической культуры, спорта и здоровья имени П.Ф. Лесгафта, СанктПетербург. Санкт-Петербург: ООО Издательство «ЛЕМА», 2023. 196 с.
11. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М. Факторы, влияющие на адаптив-
ность киберспортсменов к виртуальной среде // Проблемы и перспективы физического воспитания, спортивной тренировки и адаптивной физической культуры: сборник материалов V Всероссийской научно-практической конференции с международным участием. В 2-х томах, Казань,
16–17 февраля 2023 года. Казань: Поволжский государственный университет физической культуры, спорта и туризма, 2023. С. 356–259.
12. Кушнарева И.А., Стричко А.В. Киберспорт // Новая наука: Опыт,
традиции, инновации. 2015. № 1. С. 31–32.
13. Клесов Т.Д., Каведуке Н.Д., Косьмина Е.А., Аксенова Н.Н.
Оценка собственного эмоционального состояния геймеров 19–25 лет //
Настоящее и будущее компьютерного спорта. Актуальные вопросы развития киберспорта в России: сборник статей Всероссийской научнопрактической конференции, Уфа, 20 октября 2022 года. Уфа: Уральский
государственный университет физической культуры, 2022. С. 39–43.
14. Починкин А. Менеджмент в сфере физической культуры
и спорта: учебное пособие. Москва: Спорт, 2022. 384 с.

74
15. Правила вида спорта «компьютерный спорт» (от 25.07.2022)
[Электронный ресурс]. URL: https://resf.ru/about/documentation/ (дата обращения: 26.11.2022).
16. Косьмина Е.А., Макаров Ю.М., Черная А.И., Гураль О.Н. При-
знаки адаптивности киберспортсменов к виртуальной среде // Теория
и практика физической культуры. 2023. № 4. С. 27–29.
17. Приказ Министерства спорта Российской Федерации от
12.04.2022 № 333 «О признании и включении во Всероссийский реестр
видов спорта спортивных дисциплин, вида спорта и внесении изменений
во Всероссийский реестр видов спорта». [Электронный ресурс]. URL:
http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001202205250026 (дата
обращения: 21.11.2022).
18. Соколов И.Н., Каведуке Н.Д., Гураль О.Н., Косьмина Е.А. Со-
вершенствования внутриигровой коммуникации в команде с помощью
компьютерных игр // Студенческий спорт в современном мире: сборник
материалов Всероссийской научно-практической конференции с международным участием, Санкт-Петербург, 26–27 мая 2023 года. Санкт-Петербург: Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, 2023. С. 323–327.
19. Филиппов С.С., Ермилова В.В. Спортивная федерация: управ-
ление, информация: монография / Санкт-Петербургский государственный университет физической культуры им. П.Ф. Лесгафта. Санкт-Петербург: Изд-во Политехнического ун-та, 2008. 170 с.
20. Столяров В.И., Матвеев Л.П., Пилоян Р.А. Философия и социо-
логия спорта в XXI веке («Круглый стол» журнала «ТиПФК» совместно
с кафедрой философии и социологии РГАФК) // Теор. и практ. физ. культ.
2000. №. 6. С. 46–47.
21. Федеральный стандарт спортивной подготовки по виду спорта
«компьютерный спорт» [Электронный ресурс]. URL:
https://resf.ru/about/documentation/199/ (дата обращения: 26.11.2022).
22. Физическая культура, спорт, наука и образование: материалы II
всероссийской научной конференции, Якутск, 30 марта 2018 года / Под
редакцией С.С. Гуляевой, А.Ф. Сыроватской. Якутск: Чурапчинский государственный институт физической культуры и спорта, 2018. 620 с.
23. Филиппов С.С., Антонова Н.И., Смирнов С.И. Менеджмент
в сфере фитнес-услуг: организационно-правовые аспекты. 2015. 256 с.

75
Оглавление
Предисловие………………………………………………………….....................
3
Введение…………………………………………………………………………...
4
1. СОЦИОКУЛЬТУРНЫЕ И ОРГАНИЗАЦИОННО-ПРАВОВЫЕ ОСНОВЫ
ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТА…………………………………….
5
1.1.
История и социология физической культуры и спорта…………………
6
1.1.1.
История физической культуры в мире…………………………….
7
1.1.2.
История физической культуры в Российской Федерации………..
12
1.1.3.
История олимпизма и возрождение Олимпийских игр………..…
16
1.2.
Социология физической культуры……………………………………….
18
1.2.1.
Социология компьютерного спорта………………………………
23
1.2.2.
Организационно-правовые основы физической культуры
и спорта……………………………………………………………..
25
Контрольные вопросы …………………………………………………...
29
2. МЕДИКО-БИОЛОГИЧЕСКОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ
ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ……………………...
31
2.1.
Анатомо-физиологические и биохимические основы спортивной
деятельности……………………………………………………………….
31
2.2.
Основы спортивной медицины, лечебной физической культуры
и массажа …………………………………………………………………..
35
2.3.
Антидопинговое воспитание в спорте……………………………………
40
Контрольные вопросы ……………………………………………………
41
3. ПЕДАГОГИКА И ПСИХОЛОГИЯ СПОРТИВНОЙ ПОДГОТОВКИ ..……..
43
3.1.
Основные принципы педагогики спортивной подготовки……………...
44
3.2.
Психология спортивной подготовки………………………......................
47
3.3.
Теория и методика компьютерного спорта…...………………………….
49
3.3.1.
Виды спортивной подготовки в компьютерном спорте ..………..
50
3.3.2.
Психолого-педагогическое сопровождение компьютерного
спорта……………………………………………………………….
53
Контрольные вопросы …………………………………………………...
55
4. СПОРТИВНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА …………
56
4.1.
Введение в специализацию компьютерного спорта……………………..
61
4.2.
Соревновательные дисциплины, специфика, факторы, влияющие
на результативность ……………………………........................................
61
4.3.
Особенности интегральной спортивной подготовки киберспортсмена….
63
4.4.
Техническое оснащение, организация и проведение соревнований
по компьютерному спорту………………………………………………...
64
4.4.1.
Системы проведения соревнований………………………………
65
4.4.2.
Особенности формирования положения о соревнованиях ……...
70
Контрольные вопросы ……………………………………………………
71
Библиографический список…………………………………………....................
72

76
Учебное издание
Косьмина Елена Алексеевна
Гураль Оксана Николаевна
Косьмин Иван Васильевич
Винокуров Алексей Сергеевич
Григорьева Валентина Викторовна
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА
Редактор Е.В. Хейгетян
Компьютерная обработка: Е.В. Хейгетян
__________________________________________________________________
В печать 07.12.2023.
Формат 6084/16. Объём 4,8 усл. п. л.
Тираж 100 экз. Заказ № 1399. Цена свободная
_________________________________________________________________
Издательский центр ДГТУ
Адрес университета и полиграфического предприятия:
344003, г. Ростов-на-Дону, пл. Гагарина, 1
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
