Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Организация и проведение спортивно-массовых мероприятий, соревнований в вузе. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
«с ходу» назначаются один-два наиболее опытных судьи и секретари, ко­торые фиксируют под диктовку время всех финиширующих участников с возможной точностью. В тех случаях, когда есть некоторые разрывы в по­токе финиширующих участников, желательно, чтобы судья помимо фик­сации времени по возможности диктовал секретарю и номера соответ­ствующих участников. В ситуациях, когда в массовых забегах два и более бегуна пересекают финишную линию одновременно и невозможно выде­лить из них очередность прихода, всем записывается одинаковый резуль­тат, при этом судьей-хронометристом диктуется одинаковое время на каж­дого финишировавшего. После заполнения протоколы финиша передаются в группу информации и затем в секретариат для их дальнейшей обработки, определения победителей личного и командного первенств.
Контрольные вопросы и задания
1. Где должен располагаться район для проведения соревнований по
кроссу?
2. На какой местности проводятся кроссы?
3. Чем оборудуются места сбора участников?
4. Как осуществляется разметка трасс?
5. Как производится измерение дистанции на поворотах?
6. Назовите основные обязанности начальника дистанции.
7. Какие команды подаются судьей-стартером участникам кросса?
8. Сколько бригад судей рекомендуется на финише?
9. Какой порядок работы судей на финише?
10. Какой результат фиксируется участнику кросса, если два и более бегуна пересекают финишную линию одновременно и невозможно выде­лить из них очередность прихода?
2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ ПО НАСТОЛЬНОМУ ТЕННИСУ
Настольный теннис – спортивная игра, в которой могут принимать
участие двое (одиночная игра) или четверо игроков (парная игра).
Игра заключается в том, что игроки, занимая противоположные сто­роны площадки, посылают с помощью ракетки мяч через сетку. Каждый играющий старается возвратить мяч обратно на сторону противника.
Цель игры – послать мяч через сетку таким образом, чтобы против­ник не смог правильно отразить его.
Игровое поле. Поверхность стола, называемая «игровой поверхно­стью», длиной 2,74 м и шириной 1,525 м должна быть прямоугольной и лежать в горизонтальной плоскости на высоте 76 см от пола.
11
Игровая поверхность должна быть разделена на две «половины» вер­тикальной сеткой, расположенной параллельно концевым линиям непре­рывно на всем протяжении каждой «половины».
Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать единообразный отскок около 23 см при падении на нее стан­дартного мяча с высоты 30 см. Она должна быть матовой, однородного темного цвета, с белой линией шириной 2 см вдоль каждой кромки.
Линии вдоль кромок длиной 2,74 м называют «боковыми линиями», а длиной 1,525 м – «концевыми линиями».
Сетка. Комплект сетки состоит из собственно сетки, подвесного шнура и опорных стоек.
Верх сетки по всей ее длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
Стандарты мяча. Мяч должен быть сферическим, диаметром 40 мм.
Масса мяча 2,53 г. Он должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы белого или желтого цвета, матовым.
Ракетка. Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но ее лопасть должна быть плоской и жесткой, изготовленной из дерева.
Как минимум 85 % лопасти по толщине должны быть из натурально­го дерева.
Сторона лопасти, используемая для удара по мячу, должна быть по­крыта обычной однослойной пупырчатой резиной с пупырышками наружу общей толщиной вместе с клеевым слоем до 2 мм либо двухслойной рези­ной типа «сэндвич» с пупырышками внутрь или наружу общей толщиной вместе с клеем до 4 мм включительно.
Покрывающий материал должен полностью закрывать лопасть, не выступая за ее края, кроме части лопасти, примыкающей к ручке и охва­тываемой пальцами. Эта часть лопасти может оставаться непокрытой или покрытой любым материалом, ее следует считать частью ручки.
Поверхность покрывающего сторону лопасти материала или сторона лопасти, оставленная непокрытой, должны быть равномерной темной ок­раски и матовой. Любая окантовка по краям лопасти должна быть матовой, никакая ее часть не должна быть белой. Окантовка не должна закрывать слои покрывающего материала.
В начале встречи и когда бы игрок ни сменил свою ракетку в течение встречи, он должен показать ракетку своему сопернику и судье, позволить им осмотреть ее.
Участники соревнований имеют право:
- выбрать один мяч из нескольких, предложенных ведущим судьей
для проведения встречи;
- проводить непосредственно перед началом встречи разминку на иг-
ровом столе не более 2 мин;
12
- получать советы во время встречи от любого лица в перерывах
между партиями или во время других разрешенных остановок игры;
- обращаться к ведущему судье до начала розыгрыша следующего
очка за разъяснением или с просьбой;
- обращаться к главному судье, если не удовлетворены разъяснением ведущего судьи, в личных соревнованиях – непосредственно, в команд­ных – через своего представителя или капитана команды;
- делать кратковременный перерыв с разрешения ведущего судьи для приведения в порядок своей формы;
- делать кратковременный перерыв, чтобы обтереться полотенцем при смене подачи, а при подаче поочередно (через каждое очко) – после каждых пяти разыгранных очков;
- взять перерыв после любой завершившейся партии, встречи;
- сделать несколько тренировочных ударов после замены повре­жденных в ходе встречи мяча или ракетки.
Участники соревнований обязаны:
- соблюдать нормы поведения спортсмена, быть вежливыми по от­ношению к соперникам, судьям и зрителям;
- знать и соблюдать правила, положение о соревнованиях, а также расписание встреч;
- быть готовыми к соревнованиям за 5 мин до начала встречи по рас­писанию;
- выступать в опрятной, чистой и хорошо пригнанной спортивной одежде.
В случае неявки участника к началу встречи ему засчитывается
поражение.
Участник, не явившийся на встречу или отказавшийся от продолже­ния соревнований без уважительной причины, может быть дисквалифици­рован главным судьей.
Каждая организация, участвующая в соревновании, должна иметь своего представителя (тренера), который является руководителем коман­ды, несет ответственность за дисциплину участников и обеспечивает их явку на соревнования.
Представитель (тренер) не может быть одновременно судьей данных соревнований.
Помимо представителя (тренера) команда должна иметь капитана из числа участников.
В отсутствие представителя (тренера) капитан команды исполняет его обязанности, пользуется его правами и несет ответственность за поря­док, дисциплину в команде.
Для использования своих прав, включая подачу протестов, предста­витель (тренер) или капитан команды должен присутствовать в игровом зале в течение всего командного матча.
13
Представитель (тренер) имеет право:
- участвовать в жеребьевке, присутствовать на совещаниях главной
судейской коллегии, если они проводятся совместно с представителями;
- получать в секретариате документацию с результатами соревнований;
- давать советы участникам в перерыве между партиями или во вре-
мя других разрешенных остановок игры;
- подать протест в командных соревнованиях.
Правило подачи. Подача начинается с размещения мяча на ладони свободной руки, которая должна быть неподвижной, открытой и плоской, с сомкнутыми четырьмя пальцами и отведенным большим.
Свободная рука с размещенным на ней мячом при подаче должна быть все время выше уровня игровой поверхности.
Ракетка должна находиться выше уровня игровой поверхности с мо­мента неподвижного размещения мяча на ладони свободной руки до удара по мячу в подаче. Подающий должен подбросить мяч только рукой, не придавая ему вращения, так, чтобы мяч взлетел не менее чем на 16 см по­сле того, как он покинул ладонь свободной руки.
Когда мяч падает с высшей точки траектории своего полета, подаю­щий должен ударить его так, чтобы в одиночных встречах мяч коснулся сначала его половины стола, а затем, пролетев прямо над или вокруг ком­плекта сетки, коснулся половины стола принимающего, в парных – мяч коснулся сначала правой половины площадки подающего, а затем, проле­тев прямо над или вокруг комплекта сетки, коснулся правой половины площадки принимающего.
Когда мяч ударяют при подаче, он должен находиться позади конце­вой линии половины стола подающего или ее воображаемого продолже­ния, при этом мяч должен находиться не дальше от сетки, чем самые отда­ленные от нее части тела подающего, кроме его руки, головы или ноги.
Когда подающий нарушил требования к правильной подаче, он теря­ет очко без предупреждения в любом случае нарушения.
Порядок игры. В одиночных встречах подающий должен первым выполнить правильную подачу, принимающий – правильный возврат, по­сле чего подающий и принимающий поочередно выполняют правильный возврат.
В парных встречах подающий должен первым выполнить правиль­ную подачу, принимающий – правильный возврат, после чего партнер по­дающего должен произвести правильный возврат, затем правильный воз­врат следует выполнить партнеру принимающего; в дальнейшем каждый игрок в такой же очередности должен выполнить правильный возврат.
Мяч считается в игре с момента, при котором он неподвижен перед подбрасыванием в подаче до тех пор, пока он коснется чего-либо, игровой поверхности, комплекта сетки, ракетки, находящейся в руке, либо
кроме
14
руки с ракеткой ниже запястья или розыгрыш закончится по какой-либо другой причине переигровкой или очком.
Розыгрыш переигрывается:
- если при подаче мяч, пролетая над или вокруг комплекта сетки, коснется его (при условии, что во всех других отношениях подача выпол­нена правильно) и затем будет принят с лета или принимающий (или его партнер) помешает мячу;
- подача выполнена, когда, по мнению судьи, принимающий или пара не готовы к приему мяча при условии, что никто из принимающих не пытался отбить мяч;
- по мнению судьи, ошибки при выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо другого требования правил игры произошли помимо воли игрока;
- розыгрыш прерван для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
- розыгрыш прерван для введения правила ускорения игры.
Когда розыгрыш не переигрывается, игрок теряет очко:
- если ему не удалось выполнить правильную подачу;
- ему не удалось выполнить правильный возврат;
- он ударяет мяч дважды подряд;
- мяч коснется его половины стола дважды подряд;
- он ударяет мяч стороной ракетки, поверхность которой не соответ­ствует требованиям;
- его свободная рука коснется игровой поверхности, пока мяч в игре;
- он или то, что он одевает или носит, коснется комплекта сетки, по­ка мяч в игре;
- во время своей подачи он или его партнер топнет ногой;
- в парной встрече он ударяет по мячу не в очередь, установленную подающим и принимающим.
Партию выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если только оба игрока (пары) не набрали по 10 очков; в этом случае партия бу­дет выиграна игроком (парой), который первым наберет на два очка боль­ше соперника (пары).
Встречу следует проводить на большинство из двух или семи партий.
Игра должна быть непрерывной в течение всей встречи, но любой игрок имеет право на перерыв продолжительностью до 1 мин между пар­тиями встречи.
Выбор подачи, приема и сторон
определяют жребием.
Игрок (пара), выигравший это право, может:
- выбрать подачу или прием первым, тогда проигравший жребий
должен выбрать сторону;
. Право сделать выбор первым
15
- выбрать сторону, тогда проигравший жребий должен выбрать по-
дачу или прием первым;
- предоставить проигравшему жребий сделать выбор первым, тогда выигравший жребий должен выбрать из того, что не выбрал себе проигравший.
Порядок подачи, приема и смена сторон. После двух засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать подающим и так далее до конца партии или до тех пор, пока каждый игрок (пара) не наберет по 10 очков или пока не будет введено правило ускорения игры.
В парных встречах:
- первым подающим должен быть выбран один из игроков пары, имеющей право подавать первой, а первым принимающим – любой из иг­роков пары соперников;
- вторым подающим должен быть игрок, который был первым при­нимающим, а вторым принимающим – партнер первого подававшего;
- третьим подающим должен стать партнер первого подававшего, а третьим принимающим – партнер первого принимавшего;
- четвертым подающим должен стать партнер первого принимавше­го, а четвертым принимающим – первый подававший;
- пятым подающим должен быть игрок, который подавал первым, а затем игроки должны подавать в той же последовательности до конца партии.
Если оба игрока (пары) набрали по 10 очков или если введено прави­ло ускорения игры, то очередность подачи и приема должна оставаться той же, но каждый игрок до конца партии должен подавать до розыгрыша только одного очка.
Игрок (пара), который подавал первым в партии, должен принимать первым в партии, следующей непосредственно за этой.
В парной встрече в каждой партии после первой, когда первый по­дающий уже определен, первым принимающим должен стать игрок, кото­рый подавал на него в предыдущей партии.
Игрок (пара), начавший партию на одной стороне стола, следующую партию встречи должен начинать на другой стороне.
В последней возможной партии встречи, как только один из игроков (пар) наберет пять очков, игроки (пары) должны поменяться сторонами.
Нарушение порядка подачи, приема и смены сторон
не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, то игра должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем продолжена при расположении игроков, в котором следовало быть в соответствии с по­следовательностью, установленной в начале встречи.
Если игрок подает или принимает не в свою очередь, то игра должна быть остановлена, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех игроков, которым следовало подавать и принимать в
. Если игроки
16
соответствии с установленной в начале встречи очередностью со счета, до­стигнутого до обнаружения ошибки.
При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошиб­ки, должны быть засчитаны.
Правила ускорения игры. Если мяч в игре, но лимит времени исчер­пан, то игру следует остановить и продолжить подачей игрока, подававшего в прерванном розыгрыше.
Если мяч не был в игре, когда лимит времени исчерпан, то игру про­должают подачей игрока, который принимал мяч в предыдущем розыгрыше.
Если правило ускорения игры вводится по просьбе обоих игроков (пар), то в начале партии первым подает игрок согласно жеребьевке, а при наличии разыгранных очков в данной партии игру продолжают.
Впоследствии каждый игрок (пара) должен подавать поочередно для розыгрыша только одного очка.
Если розыгрыш не завершится до того, как принимающий игрок (пара) выполнит 13 правильных возвратов, то подающий проигрывает очко.
Однажды введенное правило ускорения игры действует до оконча­ния встречи.
Жесты судей. Чтобы судейские решения были более понятны игро­кам, в правилах также указываются жесты, которые арбитры могут исполь­зовать совместно с устным объявлением или вместо него:
1. Низкий подброс. Жест означает, что после отрыва от свободной руки мяч не поднялся на положенные 16 см. Судья или ассистент откры­вают одну ладонь, а вторую с вытянутым пальцем держат над ней.
2. Ладонь закрыта. Жест используется, когда на открытой ладони подающего мяч не лежит свободно. Арбитр протягивает руку, наполовину прикрывая ладонь.
3. Мяч лежит на пальцах. Этим жестом судья показывает, что мяч лежит свободно на пальцах свободной руки подающего игрока. Рефери протягивает одну руку с открытой ладонью, а другой кистью он указывает на пальцы.
4. Мяч под столом. Жест означает, что во время подачи мяч начал движение ниже уровня стола. Судья протягивает вперед кисть тыльной стороной вверх, а другую руку держит под ней.
5. Мяч над столом. Данный жест используется в случаях, когда во время подачи мяч находится перед концевой линией. Чтобы показать это, судья выставляет вперед кисть и держит над ней кисть другой руки.
6.
Подброс не вертикальный. Судья показывает этот жест, если во время подачи мяч был подброшен под недопустимым углом. Сначала ре­фери вплотную подносит палец к открытой ладони, а затем описывает им дугу в противоположную от себя сторону.
17
7. Мяч закрыт. Жест означает, что подающий или его партнер по команде закрыли чем-либо мяч от принимающей стороны. Судья держит открытую ладонь тыльной стороной к теннисистам и поднимает в таком положении большой палец вверх.
8. Мяч закрыт плечом. Вместо плеча также может быть любая другая часть тела. Если после предыдущего жеста игрок захочет узнать, чем он закрыл мяч, судья пальцем указывает на это место.
Контрольные вопросы и задания
1. Назовите цель игры в настольный теннис.
2. Перечислите особенности стола для настольного тенниса.
3. Из чего состоит комплект сетки?
4. Назовите вес, диаметр, состав теннисного мяча.
5. Какая должна быть ракетка для игры в настольный теннис?
6. Назовите виды соревнований.
7. Какие права имеет участник соревнований?
8. Что обязан соблюдать участник соревнований?
9. Кто входит в судейскую коллегию?
10. Какие могут быть перерывы в игре?
11. При каком счете в игре настольный теннис партия считается выигранной?
12. Для правильного выполнения подачи в настольном теннисе как подающий должен выполнить удар?
13. Кто может давать советы игрокам?
14. Какие взыскания дают за недостойное поведение?
15. Какие жесты используют судьи?
3. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ ПО ФУТБОЛУ, МИНИ-ФУТБОЛУ
3.1. Правила игры в футбол
История футбола. Точная дата зарождения футбола неизвестна, но можно с уверенностью сказать, что история футбола насчитывает более века и затронула многие страны. Игры с мячом были популярны на всех континентах, о чем свидетельствуют обширные археологические находки. В Древнем Китае была игра, известная как «Кудзю», которая восходит ко второму веку до нашей эры. Согласно заявлению ФИФА 2004 г., эта игра считается старейшим предшественником современного футбола. В Японии эта игра называлась «кемари» (известная в некоторых источниках как «ке­натт»). Первое упоминание о кемари встречается в 644 г. Сегодня в синто-
18
истских святилищах во время фестивалей также играют в кемари. В Ав­стралии пули делали из кожи крыс, пузырей крупных животных и волни­стой шерсти. К сожалению, правил игры не осталось. Также в Северной Америке был предок футбола, эта игра называлась «пасукуакоховог», что означает «они собрались вместе, чтобы играть в мяч ногами». Большин­ство игр проходило на пляжах, игроки пытались попасть мячом в мяч. Во­рота шириной около полумили, одна площадка была вдвое длиннее. Коли­чество игроков достигало 1000. Современный футбол был изобретен в Ан­глии в 1960 гг.
Правила футбола. Первые правила игры в футбол были введены 7 декабря 1863 г. Английской футбольной ассоциацией. Правила игры те­перь устанавливаются Советом Международной футбольной ассоциации (IFAB), в который входят ФИФА (четыре голоса), а также представители футбольных ассоциаций Англии, Шотландии, Северной Ирландии и Уэль­са. Последняя редакция официальных правил игры датирована 1 июня 2013 г. и содержит 17 законов правил. Краткое содержание некоторых из них следующее: Правило 1: Судья. Правило 2: Помощники судьи. Правило 3: Продолжительность игры. Правило 4: Запуск и перезапуск игры. Правило 5: Мяч в игре и офсайд. Правило 6: Определение цели. Правило 11: Офсайд. Правило 12: Фолы и противоправные действия игроков. Правило 13: Пря­мые и непрямые штрафные удары. Правило 14: Преступная стрельба. Пра­вило 15: Метание. Правило 16: Удар по воротам. Правило 17: Угловой удар. В каждой футбольной команде должно быть не более одиннадцати игроков (поэтому многие из них могут находиться на поле одновременно), один из которых является вратарём и является единственным игроком, ко­торый может играть в штрафной площади в свои ворота. Команда состоит из 11 игроков: десять игроков на поле и один вратарь. Футбольный матч состоит из двух таймов, каждый по 45 мин. Между таймами 15-минутный перерыв, после которого команды меняют голы. Это сделано для того, чтобы команды находились в одном состоянии. Футбольный матч выигры­вает команда, забившая больше всего голов сопернику. Если команды за­канчивают матч с одинаковым счетом, то по прошествии 15 мин назнача­ется ничья или назначаются еще два тайма. Если дополнительное время заканчивается ничьей, то назначается пенальти. Правила футбольных пе- нальти. Пенальти – это наиболее суровое наказание в футболе, которое назначается из штрафной площади. В случае пенальти вратарь должен удерживать ворота. Штрафной бросок в футболе осуществляется по сле­дующим правилам: команды производят пять ударов по воротам соперни­ка с расстояния 11 м, все удары должны выполняться разными игроками. Если по истечении 5 ч штрафной счет остается таким же, то команды про­должают наказываться до тех пор, пока не будет определен победи
тель.
19
Офсайд в футболе. Игрок считается находящимся в положении вне игры, если он находится ближе к линии ворот соперника, чем мяч и пред­последний соперник, включая вратаря. Чтобы игроки не попали в офсайд, они должны соблюдать следующие правила: запрещено мешать игре (ка­саться мяча, который был ему передан или коснулся товарища по коман­де); запрещено мешать сопернику; запрещено получать преимущество из­за своего положения (касание мяча, который отскакивает от стойки ворот, перекладины или от соперника).
Правила гандбола в футболе. Правила игры в футбол позволяют иг­рокам на поле касаться мяча любой частью тела, кроме рук. В случае игры рукой сопернику назначается штрафной или пенальти. Законы гандбольно­го футбола включают два других очень важных момента: 1) случайное по­падание не считается фолом; 2) инстинктивная защита от мяча не считает­ся фолом.
Желтые и красные карточки. Желтые и красные карточки – это признаки того, что судья показывает игрокам нарушения и неспортивное поведение. Желтая карточка носит предупредительный характер и выдает­ся игроку в следующих случаях: за преднамеренный мяч рукой; игру про­тив времени; для срыва атаки; за копание перед свистком, выход из стены (штрафной удар); для копания после свистка; для грубой игры; за неспор­тивное поведение; по спорам с судьей; для моделирования; за выход из иг­ры или вход в игру без согласия судьи. Судья показывает красную карточ­ку в футболе за чрезвычайно очевидные фолы или неспортивное поведе­ние. Игрок, получивший красную карточку, должен покинуть поле до кон­ца матча.
Размеры полей и панели поиска. Типичное футбольное поле пред­ставляет собой прямоугольную площадку, в которой линии ворот (лицевые линии) обязательно короче линий соприкосновения. Далее рассмотрим па­раметры футбольного поля. Размер футбольного поля в метрах четко не регламентирован, но есть определенные предельные показатели. Для национальных матчей стандартная длина футбольного поля от ворот до ворот должна быть в диапазоне 90-120 м, а ширина должна быть в диапа­зоне 45-90 м. Площадь футбольного поля составляет от 4050 до 10 800 м
2
(для сравнения 1 га = 10 000 м2). Для международных матчей длина боко­вых линий не должна превышать интервала 100-110 м, а длина линий во­рот не должна превышать пределы 64-75 м. Размер футбольного поля, ре­комендованного ФИФА, составляет 105×68 м (7140 м
2
). Длина футбольно­го поля от ворот до ворот должна быть от 90 до 120 м. Разметка полей вы­полняется такими же линиями, ширина разметки не должна превышать 12 см (линии включаются в ограничивающие области). Боковая линия или край футбольного поля обычно называется «боковой линией». Линия в се­редине – это линия, разделяющая поле на две части. Посередине централь-
20
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]