Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Обработка текстовой и графической информации
.pdf
Заключительные замечания
171
использования десятков файлов с фотографиями и дополнительных
усилий. Средства FORTRANа дают возможность выполнять преобразования, аналогичные инструментам специализированных графических
программ. Более того, можно предусмотреть и свои собственные средства обработки, которые отсутствуют вкоммерческих программах. Например, можно реализовать процедуру изменения яркости отдельной
компоненты цвета по требуемому закону изменения по ширине ивысоте фрагмента рисунка (это позволяет рисовать тени, рябь на водной поверхности, переходы от близких объектов кудаленным ит.п.). Можно
хранить на внешнем носителе информации и повторно использовать
множество промежуточных вариантов рисуемой картины, многократно
изменяя отдельные части изображения. Можно отдельно хранить иобрабатывать фрагменты картины, что удобно при детализации изображения. Можно изменять целиком все изображение простой сменой базовых файлов с фотографиями и др. Технические возможности языка
FORTRAN достаточно широки. Но не только они определяют художественную ценность рисунка. Визобразительном искусстве большое значение имеют выбор темы, композиции, стиля и другие творческие замыслы, вне зависимости от вида инструмента художника (уголь, мелки,
кисти, краски или программное обеспечение).
Ограниченный объем книги дает возможность рассмотреть лишь не-
большую часть вопросов, связанных с программированием графики.
Другие аспекты программирования представлены в публикациях, список которых приводится.
Примеры показывают, что, используя язык FORTRAN, можно созда-
вать не только вычислительные программы, но и программы обработки
текстовой и графической информации с широкими функциональными
возможностями, сравнимыми с соответствующими возможностями
специализированных коммерческих программ, написанных на других
языках. Заметим, что наличие собственных программ обеспечивает свободу действий, возможность реализации собственных идей, освобождает
от необходимости закупки и продления лицензий, не требует согласования своих планов изамыслов со сторонними организациями. Это способствует долгосрочному инезависимому развитию собственных разработок.

Литература
1. Адамс Д. DirectX: продвинутая анимация / Пер. с англ. М.: КУ-
ДИЦ-ОБРАЗ, 2004. 480 с.
2. Алгазин С.Л., Кондратьев В.В. Программирование на Visual Fortran.
М.: Диалог-МИФИ, 2008. 472 с.
3. Аммерал Л. Принципы программирования вмашинной графике. М.:
СолСистем, 1992. 224 с.
4. Анисимов Б.В., Курганов В.Д., Злобин В.К. Распознавание ицифро-
вая обработка изображений: Учебное пособие для студентов вузов.
М.: Высшая школа, 1983. 295 с.
5. Бартеньев О.В. Современный Фортран. 3-еизд., доп. иперераб. М.:
Диалог-МИФИ, 2000. 449 с.
6. Бартеньев О.В. Графика OpenGL: программирование на Фортране.
М.: Диалог-МИФИ, 2000. 368 с.
7. Бартеньев О.В. Visual Fortran: новые возможности. М.: Диалог-
МИФИ, 1999. 301 с.
8. Боресков А.В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе
OpenGL. М.: Диалог-МИФИ, 2004. 384 с.
9. Васильченко В.В. Программирование Windows-приложений на язы-
ке Fortran. Элементы управления и графика Windows. М.: Диа-
лог-МИФИ, 2006. 400 с.
10. Введение в контурный анализ; приложения кобработке изображе-
ний исигналов / Я.А. Фурман, А.В. Кревецкий, А.К. Передреев идр.;
Под ред. Я.А.Фурмана. М.: Физматлит, 2003. 592 с.
11. Вольф Д. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов / Пер. сангл.
А.Н. Киселева. М.: ДМК Пресс, 2015. 368 с.
12. Гайдуков С.А. OpenGL. Профессиональное программирование трех-
мерной графики на С++. СПб.: БХВ-Петербург, 2004. 736 с.
13. Голованов Н.Н. Геометрическое моделирование. М.: Физматлит,
2002. 472 с.

Литература
173
14. Гонсалес Р., Вудс Р. Цифровая обработка изображений. М.: Техносфера, 2005. 1072 с.
15. Евченко А.И. OpenGL и DirectX: программирование графики. Для
профессионалов (+CD). СПб.: Питер, 2006. 350 с.
16. Келби С. Справочник по обработке цифровых фотографий
в Photoshop / Пер. с англ. М.: Издательский дом «Вильямс», 2003.
368 с.
17. Ламот А. Программирование трехмерных игр для Windows. Советы
профессионала по трехмерной графике и растеризации. М.: Издательский дом «Вильямс», 2004. 1424 с.
18. Миллер Т. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр
играфика. М.: Издательский дом «КомБук», 2005. 392 с.
19. Немнюгин М.А., Стесик О.Л. Современный Фортран. Самоучитель.
СПб.: БХВ-Петербург, 2004. 496 с.
20. Раушенбах Б.В. Системы перспективы визобразительном искусстве.
Общая теория перспективы. М.: Наука, 1986. 255 с.
21. Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. М.: Мир,
1989. 512 с.
22. Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики.
М.: Мир, 2001. 604 с.
23. Цифровая обработка изображений в информационных системах:
Учебное пособие / И.С. Грузман, В.С. Киричук и др. Новосибирск:
Изд-во НГТУ, 2002. 352 с.
24. Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. М.: Диалог-МИФИ, 1995. 288 с.
25. Шикин А.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Полигональные
модели. М.: Диалог-МИФИ, 2001. 464 с.
26. Шикин Е.В., Плис Л.И. Кривые иповерхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователей. М.: Диалог-МИФИ,
1996. 240 с.
27. Щупак Ю.А. Win32 API. Эффективная разработка приложений.
СПб.: Питер, 2007. 572 с.
28. Яншин В.В., Калинин Г.А. Обработка изображений на языке Си для
IBM PC: Алгоритмы ипрограммы. М.: Мир, 1994. 241 с.

Производство книг на заказ
Издательство «ТЕХНОСФЕРА»
125319, Москва, а/я 91
тел.: (495) 234-01-10
e-mail: knigi@technosphera.ru
Реклама в книгах:
• модульная
• статьи
Подробная информация о книгах на сайте
http://www.technosphera.ru
М.Ф. Гарифуллин
Обработка текстовой и графической информации
Компьютерная верстка – ИП Автушенко Р.В.
Дизайн книжных серий – С.Ю. Биричев
Дизайн – Н.И. Семячкина
Ответственный за выпуск – С.А. Орлов
Подписано в печать 08.02.19
Формат 60×90/16
Гарнитура «Ньютон»
Печ.л. 11. Тираж 300 экз. Зак. № Т-540
Бумага офсет №1, плотность 65 г/м
2
Издательство «ТЕХНОСФЕРА»
г. Москва, ул. Краснопролетарская, д.16, стр. 2
Отпечатано в полном соответствии с качеством
предоставленного электронного оригинал-макета
в типографии АО «Т 8 Издательские Технологии»
109316, г. Москва, Волгоградский проспект, д. 42
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
