Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Теория игр. Часть 2. Биматричные игры. Арбитражная схема. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
11.08.2026
Размер:
631 Кб
Скачать

В этом случае помимо указанных выше оптимальных смешанных стратегий к равновесию в игре приводит применение игроками пары

«противоположных» чистых стратегий: 1) 1 0 для первого и 0 1 для второго; 2) 0 1 для первого и 1 0 для второго. Очевидно, что

оптимальность соответствующих чистых стратегий в конкретной задаче можно установить, исследовав матрицы игроков.

Замечание 1.4. Мы видим, что если рассматриваемая игра имеет ситуацию равновесия в смешанных стратегиях, то смешанная равновесная стратегия первого игрока в ней будет определяться лишь матрицей выигрышей второго игрока и наоборот. Выпишем формулы

для выражений CF и GD :

 

 

 

a12 a22

 

 

;

 

b21 a22

 

 

.

a

11

a

12

a

21

a

22

b

b

b

21

b

22

 

 

 

 

 

11

12

 

 

 

Сравнение этих выражений с формулами (П2.1), (П2.2) прил. 2 показывает, что в ситуации равновесия в биматричной игре поведение второго игрока совпадает с его поведением в матричной игре с матрицей выигрышей A (т.е. с матрицей выигрышей первого игрока), а поведение первого игрока – с поведением первого в матричной игре с матрицей B. Таким образом, равновесное поведение игроков ориентировано не столько на максимизацию собственного выигрыша, сколько на минимизацию выигрыша противника.

Пример 1.4. Решить биматричную игру, заданную платежными матрицами

4

1

и

3

0

 

A

2

5

 

B

1

3

.

 

 

 

 

 

Решение. Вычислим значения параметров

C 4 1 2 5 6,

F 5 1 4 .

D 3 0 1 3 5,

G 3 1 2 .

21

Запишем условия равновесия (1.16):

p 1 6 q 4 0,

p 6 q 4 0,

q 1 5 p 2 0,

q 5 p 2 0.

Итак, если p 1, получаем q 23 , при p 0 q 23 , при 0 p 1

q

2

. Далее, если

q 1 , получаем

p 0,4 , при

q 0

p 0,4 , при

 

3

 

 

 

 

 

0 q 1 p 0,4 . Изобразим на плоскости p0q множества приемлемых ситуаций для каждого игрока (рис. 1.7).

Рис. 1.7. Геометрическое решение биматричной игры

Из рис. 1.7 видно, что игра имеет три ситуации равновесия, которые складываются в игре при применении игроками следующих пар опти-

мальных стратегий: 0

1 ,

0

1 ;

1

0 ,

1

0 ;

0,4

0,6 ,

2

1

. В

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

3

 

первом случае выигрыши игроков составляют 5 и 3, во втором – 4 и 3. Вычислим средние выигрыши игроков при применении ими смешанных оптимальных стратегий. Для этого воспользуемся формула-

ми (1.8)–(1.9):

 

 

 

 

 

2

 

2

 

 

H1 0,4; 0,5 0,4

4

1

 

3

 

 

3

 

;

0,6

2

5

 

 

1

2,8

3,4

1

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22

H2 0,4; 0,5 0,4

3

0

 

0,5

 

1,8

 

0,5

 

1,8 .

0,6

1

3

 

 

0,5

 

1,8

0,5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вернемся к полученным результатам. Нетрудно заметить, что оптимальная смешанная стратегия первого игрока определяется параметрами D и G , значения которых в свою очередь зависят от элементов платежной матрицы второго игрока. Оптимальная смешанная стратегия второго игрока, напротив, определяется элементами матрицы первого игрока. В приведены решения антагонистических игр,

4

1

3

0

 

. Сравнивая получен-

заданных матрицами A

2

5

 

и B

1

3

 

 

 

 

 

 

ные результаты, можно заметить, что оптимальная стратегия первого игрока в биматричной игре совпадает с оптимальной стратегией пер-

3

0

 

. Сов-

вого игрока в антагонистической игре с матрицей B

1

3

 

 

 

 

падают также оптимальная стратегия второго игрока в биматричной игре и оптимальная стратегия второго игрока в антагонистической

игре, заданной матрицей

4

1

 

. Заметим также, что равновес-

A

2

5

 

 

 

 

 

ный выигрыш каждого игрока в биматричной игре совпадает с ценой антагонистической игры, заданной его же матрицей.

1.5. Задание № 2

Найдите равновесные смешанные стратегии игроков в биматричной игре, применив графический подход.

2.1.

2

4

6

2

2.16.

3

5

4

6

A

3

 

, B

1

 

A

6

 

, B

8

 

 

 

1

 

3

 

 

4

 

5

2.2.

2

5

3

2

2.17.

5

3

2

6

A

3

 

, B

1

 

A

1

 

, B

4

 

 

 

1

 

4

 

 

6

 

1

2.3.

3

4

5

1

2.18.

5

1

3

4

A

5

 

, B

3

 

A

3

 

, B

5

 

 

 

1

 

6

 

 

6

 

1

2.4.

3

2

3

5

2.19.

3

5

3

2

A

1

 

, B

4

 

A

4

 

, B

1

 

 

 

5

 

1

 

 

1

 

5

23

2.5.

5

1

3

4

A

 

, B

 

 

2

6

6

1

2.6.

3

6

4

1

A

 

, B

 

 

5

2

3

6

2.7.

2

6

5

3

A

 

, B

 

 

4

1

1

7

2.8.

3

1

3

5

A

 

, B

 

 

2

6

7

2

2.9.

5

3

2

4

A

 

, B

 

 

4

6

7

3

2.10.

4

2

1

3

A

 

, B

 

 

3

5

6

2

2.11.

2

4

5

3

A

 

, B

 

 

7

3

4

6

2.12.

5

3

4

6

A

 

, B

 

 

4

6

8

5

2.13.

4

2

1

3

A

 

, B

 

 

3

5

6

2

2.14.

4

6

3

5

A

 

, B

 

 

5

3

8

4

2.15.

6

4

3

4

A

 

, B

 

 

3

5

5

2

2.20.

3

4

5

1

A

6

 

, B

2

 

 

 

1

 

6

2.21.

4

1

3

6

A

3

 

, B

5

 

 

 

6

 

2

2.22.

5

3

2

6

A

1

 

, B

4

 

 

 

7

 

1

2.23.

3

5

3

1

A

7

 

, B

2

 

 

 

2

 

6

2.24.

6

4

3

5

A

5

 

, B

8

 

 

 

7

 

4

2.25.

7

5

4

6

A

6

 

, B

9

 

 

 

8

 

5

2.26.

1

3

4

2

A

6

 

, B

3

 

 

 

2

 

5

2.27.

5

3

2

4

A

4

 

, B

7

 

 

 

6

 

3

2.28.

3

5

2

3

A

4

 

, B

6

 

 

 

2

 

2

2.29.

5

2

2

4

A

3

 

, B

5

 

 

 

6

 

3

2.30.

5

2

2

4

A

3

 

, B

5

 

 

 

6

 

3

24

2. АРБИТРАЖНАЯ СХЕМА

2.1. Аксиомы Нэша

Пусть некоторая биматричная игра имеет решение в смешанных стратегиях. Напомним, что соответствующие смешанные стратегии игроков являются равновесными по Нэшу. Оказывается, что игроки, на самом деле, могут одновременно увеличить каждый свой платеж по сравнению с ситуацией равновесия. Для этого им достаточно осуществить некоторый совместный выбор, точнее, применить совместную смешанную стратегию. Подобное поведение можно считать простейшим проявлением кооперации, поскольку речь идет о получении и последующем дележе общего выигрыша.

В

 

 

3

1

 

и

рассмотренной ранее игре с матрицами A

4

 

 

 

 

1

 

 

2

5

 

суммарный выигрыш игроков в ситуации равновесия ра-

B

1

 

4

 

 

 

 

 

вен 2,2 3 5,2. Если игроки договорятся выбрать стратегии

 

A1

и

B 2 , то суммарный выигрыш будет равен 1 5 6 . Данная ситуация в

игре не является равновесной, поскольку первому игроку будет выгоднее применить вторую чистую стратегию с намерением получить больший выигрыш, но тогда и второй игрок предпочтет применить

свою первую чистую стратегию. Тем не менее выбор стратегий A1 и B 2 представляет определенный интерес для обоих игроков. Есте-

ственно, возникает вопрос о разделе полученного суммарного выигрыша.

Рассмотрим игру n лиц. Пусть u i , i 1,..., n, – математическое ожидание выигрыша i-го игрока при применении им некоторой сме-

шанной стратегии. Тогда множество векторов выигрышей (или то-

чек) вида

u 1 ,u 2

,...,u n образуют допустимое множество игры.

Обозначим

это

множество U. Пусть вектор (или точка)

u u1 ,u2 ,...,un

соответствует выигрышам игроков в ситуации

равновесия в бескоалиционной игре. Назовем такой вектор точкой status quo. Допустим, что договорившись отклониться одновременно

25

от ситуации равновесия, игрок i получает в увеличившемся суммарном выигрыше долю u i , i 1,..., n . Соответствующий этим долям

вектор обозначим u u 1 ,u 2 ,...,u n и назовем дележом в коопера-

тивной игре n лиц.

Сформулируем шесть аксиом, которым должен удовлетворять де-

леж u u 1 ,u 2 ,...,u n :

1) реализуемость: u U (доли игроков в дележе могут быть получены ими как выигрыши в смешанных стратегиях);

2) индивидуальная рациональность: u i ui , i 1,..., n (договор с

другими игроками не приведет к уменьшению его гарантированного выигрыша);

3)оптимальность по Парето – невозможно одновременно увеличить доли всех игроков;

4)симметричность – изменение нумерации игроков не меняет их долей;

5)независимость – если число стратегий игроков уменьшается, но

u1 ,u2 ,...,un соответствует выигрышам игроков в ситу-

ации равновесия в бескоалиционной игре. Назовем такой вектор точкой status quo сохраняется, доли игроков не могут увеличиться;

6) Линейность – возрастающее линейное преобразование допу-

стимого множества игры U

одинаково действует на векторы

u u1 ,u2 ,...,un и

 

 

 

1 ,

 

2

,...,

 

n .

u

u

u

u

Указанные аксиомы были впервые сформулированы Дж. Нэшем. Поскольку доли игроков определяются по этим шести правилам, а не являются результатом соглашения игроков, подобный дележ называ-

ется арбитражной схемой.

2.2. Вторая теорема Нэша. Решение арбитражной схемы

Примем без доказательства следующее утверждение.

Вторая теорема Нэша. Арбитражной схеме, удовлетворяющей ак- сиомам1–6, в игре n лицотвечает единственныймаксимумфункции

fu1 ,u 2 ,...,u n u1 u1 u 2 u 2 u n u n

вдопустимом множестве игры U .

26

Поскольку допустимое множество U игры двух лиц можно изобразить в декартовой прямоугольной системе координат, приведем

пример арбитражной схемы для игры 2 2 .

Пример 2.1. Найти арбитражную схему для игры с матрицами

3

1

 

и

2

5

 

A

1

4

 

B

4

1

.

 

 

 

 

 

Решение. Допустимое множество игры является выпуклой линейной оболочкой четырех точек C11 3;2 , C12 1;5 , C 21 1;4 ,

C 22 4;1 и представляет собойтреугольник, изображенныйна рис. 2.1.

Рис. 2.1. Допустимое множество игры (2 2)

Необходимо найти максимум функции f u1 ,u 2 u1 2, 2

u 2 3 в допустимой области U .

Поставленная задача может быть сведена к задаче нелинейного программирования, решение которой основано на теореме Куна – Таккера. Зададим допустимую область U в виде системы неравенств. Сначала запишем уравнения границ области, заменив для удобства u 1 на x , а u 2 на y :

C12 C 21 : x 1 ;

C12 C 22

C 21 C 22

:

x 1

 

y 5

 

или 4x 3y 19 0 ;

4 1

 

1 5

 

 

 

 

:

x 1

 

y 4

или x y 5 0 .

4 1

 

1 4

 

 

 

27

Тогда допустимая область U задается неравенствами

x 1,

4x 3y 19 0,

x y 5 0.

Точка status quo 2,2; 3 изображена на рис. 2.1 символом *. Так

как теорема Куна – Таккера позволяет найти минимум целевой функции в заданной области, то каноническая форма решаемой задачи нелинейного программирования имеет вид

x 2,2 y 3 min,

1 x 0,

4x 3y 19 0,

5 x y 0 .

Запишем функцию Лагранжа:

L x 2, 2 y 3 1 1 x 2 4x 3y 19 3 5 x y .

Запишем условия Куна – Таккера:

L y 3 1 4 2 3 0 ,

x

L x 2,2 3 2 3 0 ,

y

1 1 x 0 ,

2 4x 3y 19 0 ,

3 5 x y 0 ,

i 0, i 1, 2, 3 .

Очевидно, что значения целевой функции тем меньше, чем больше значения переменных. Следовательно, минимум функции дости-

гается на прямой 4x 3y 19 0 . Полагая 1 3 0, 2 0 , перепишем условия Куна – Таккера:

y 3 4 2 0 ,

x 2,2 3 2 0 , 4x 3y 19 0 .

28

Выразим из первых двух равенств переменные x и y и подставим полученные выражения в третье уравнение:

y 3 4 2 , x 2,2 3 2 , 4 2,2 3 2 3 3 4 2 19 0 .

Из последнего уравнения

 

 

8,8 12 2 9 12 2 19 0 ,

2

0,05 .

Тогда

x2,2 3 0,05 2,35 , y 3 4 0,05 3,2 .

Сумма долей игроков равна 5,55 , что превышает их суммарный выигрыш в ситуации равновесия, равный 5,2 .

Замечание 2.1. Как уже указывалось выше, дележ максимального суммарного выигрыша, соответствующего точке C12 , не может быть

признан первым игроком. Теперь мы видим, что доля первого игрока при этом оказывается меньше его выигрыша в ситуации равновесия биматричной игры. Это подтверждает справедливость 2-й аксиомы Нэша для осуществления справедливого дележа.

Найдем теперь совместную смешанную стратегию игроков, позволяющую им получить доли x 2,35 и y 3,2 . Но, сначала опре-

делим само понятие совместной смешанной стратегии игроков. Определение. Совместной смешанной стратегией игроков в игре

(2 2), реализующейарбитражнуюсхемуНэша, называетсявероятностное распределениенамножествесовместныхчистыхстратегийигроков:

 

p

 

p

 

 

 

i 2, j 2

 

 

11

p

12

 

,

pi j 1 ,

p

21

2 2

 

 

i 1, j 1

 

 

 

 

 

где pi j – вероятность одновременного применения первым игроком

своей i-й чистой стратегии, а вторым игроком – своей j-й чистой стратегии.

Точка C 2,35; 3,2 находится на отрезке C12 C 2 2 , следовательно, справедливо равенство

C C12 p12 C 2 2 p2 2 .

29

Перепишем это равенство в координатах

 

 

 

 

 

 

 

p12 4 p2 2

2,35,

 

 

 

 

 

 

 

5 p12 p2 2

3,2,

откуда

p12

 

9

,

p22

11 . Тогда совместная смешанная стратегия

20

 

 

 

 

 

20

 

игроков

0

9 / 20

 

означает, что для получения своих долей в мак-

 

11/ 20

 

 

0

 

 

 

 

симально возможном суммарном выигрыше первый игрок должен применять свои чистые стратегии с вероятностями 209 и 1120 , а второму игроку следует применить свою вторую чистую стратегию.

Пример 2.2. Найти арбитражную схему для игры с матрицами

1

3

1

 

2

1

1

 

 

0

4

2

 

и

 

0

2

1

 

A

 

B

.

 

3

0

1

 

 

 

1

0

2

 

 

 

 

 

 

Решение. Найдем выигрыши игроков в ситуации равновесия и равновесные стратегии игроков, воспользовавшись формулами (1.6), (1.7):

 

 

 

 

 

1

3

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

4

2

 

 

 

 

 

 

 

 

V

 

 

 

 

3

0

1

 

 

 

 

 

10

5

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1

1

1

 

 

1 3

1

 

 

1

3

1

 

2 4 4 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

4

2

 

1

1

1

 

0

4

2

 

 

 

 

 

3

0

1

 

 

3

0

1

 

 

1

1

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

2

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

V

 

 

 

 

1

0

2

 

 

 

 

 

 

7

7

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1

1

1

 

 

2 1 1

 

2

1

1

 

3 2 1 6

 

 

 

 

 

 

 

 

0

2

1

 

1 1

1

 

0

2

1

 

 

 

 

 

1

0

2

 

 

1

0

2

 

 

1

1

1

 

 

 

 

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]