- •«Московский технический университет связи и информатики»
- •«Радио и телевидение»
- •Список исполнителей
- •Реферат содержание
- •Раздел 1: обобщённая структурная схема эвм. Принцип автоматической обработки информации в эвм 4
- •Раздел 2: центральный процессор и озу. Их классификация, архитектура, устройство 18
- •Введение раздел 1: обобщённая структурная схема эвм. Принцип автоматической обработки информации в эвм обобщенная структурная схема эвм
- •Эволюция эвм первое поколение
- •Второе поколение
- •Третье поколение
- •Четвёртое поколение
- •Принципы и архитектура фон неймана
- •Как работает машина фон неймана
- •Гарвардская архитектура
- •Сравнение гарвардской архитектуры и архитектуры фон неймана основы фон неймана и гарвордской архитектуры
- •Система памяти фон неймана и гарводской архитектуры
- •Принципы автоматической обработки информации в эвм
- •Раздел 2: центральный процессор и озу. Их классификация, архитектура, устройство классификация процессоров
- •Архитектура процессоров
- •Ядро процессора
- •Принцип работы ядра процессора
- •Конвейеризация
- •Суперскалярность
- •Эффективность выполнения команд
- •Озу и его типы
- •Динамическая оперативная память
- •Этапы модернизации динамической оперативной памяти
- •Статическая память
- •Устройство ячейки статической памяти
- •Устройство микросхемы статической памяти
- •Достоинства и недостатки статической памяти
- •Магниторезистивная оперативная память (mram)
- •Плотность размещения элементов в микросхеме
- •Энергопотребление
- •Быстродействие
- •Общее сравнение
- •Раздел 3: однопроцессорные и многопроцессорные системы. Классификация многопроцессорных систем однопроцессорные системы
- •Многопроцессорные системы
- •Классификация многопроцессорных систем классификация флинна
- •Классификация хокни
- •Классификация фенга
- •Классификация хэндлера
- •Классификация скилликорна
- •Раздел 4: основные характериситики эвм. Типы шин. Различия системных шин для цп intel и amd основные характеристики эвм
- •Шины эвм
- •Типы шин
- •Контроллеры внутри системной шины: чипсет
- •Северный мост
- •Южный мост
- •История развития системных шин первое поколение
- •Второе поколение
- •Третье поколение
- •Основные типы системных шин
- •Компоненты системной шины от компаний intel и amd
- •Раздел 5: внешние запоминающие устройства, предназначенные для долговременного хранения и транспортировки информации
- •Раздел 6: персональные эвм, их основные технические характеристики
- •Виды системных шин
- •Шина isa
- •Шина mca
- •Шина eisa
- •Шина vesa
- •Шина pci
- •Шина agp
- •Шина scsi
- •Шина usb
- •Интеллектуальные контроллеры
- •Контроллеры и адаптеры. Общий состав устройств
- •Порты эвм на примере персонального компьютера
- •Внешние порты персонального компьютера
- •Внутренние порты персонального компьютера
- •Категории устройств пэвм что такое пэвм и его краткая история
- •Категории пэвм
- •Заключение список источников
- •Москва 2022
Принцип работы ядра процессора
Принцип работы ядра процессора основан на цикле, описанном еще Джоном фон Нейманом в 1946 году. В упрощенном виде этапы цикла работы ядра процессора можно представить следующим образом[12]:
Блок выборки инструкций проверяет наличие прерываний. Если прерывание есть, то данные регистров и счетчика команд заносятся в стек, а в счетчик команд заносится адрес команды обработчика прерываний. По окончанию работы функции обработки прерываний, данные из стека будут восстановлены[12];
Блок выборки инструкций из счетчика команд считывает адрес команды, предназначенной для выполнения. По этому адресу из КЭШ-памяти или ОЗУ считывается команда. Полученные данные передаются в блок декодирования[12];
Блок декодирования команд расшифровывает команду, при необходимости используя для интерпретации команды записанный в ПЗУ микрокод. Если это команда перехода, то в счетчик команд записывается адрес перехода и управление передается в блок выборки инструкций (пункт 1), иначе счетчик команд увеличивается на размер команды (для процессора с длинной команды 32 бита – на 4) и передает управление в блок выборки данных[12];
Блок выборки данных считывает из КЭШ-памяти или ОЗУ требуемые для выполнения команды данные и передает управление планировщику[12];
Управляющий блок определяет, какому блоку выполнения инструкций обработать текущую задачу, и передает управление этому блоку[12];
Блоки выполнения инструкций выполняют требуемые командой действия и передают управление блоку сохранения результатов[12];
При необходимости сохранения результатов в ОЗУ, блок сохранения результатов выполняет требуемые для этого действия и передает управление блоку выборки инструкций[12].
Описанный выше цикл называется процессом (именно поэтому процессор называется процессором). Последовательность выполняемых команд называется программой. Скорость перехода от одного этапа цикла к другому определяется тактовой частотой процессора, а время работы каждого этапа цикла и время, затрачиваемое на полное выполнение одной инструкции, определяется устройством ядра процессора[12].
Конвейеризация
Конвейерная архитектура (англ. «pipelining») была введена в центральный процессор с целью повышения быстродействия. Этот принцип подразумевает, что в каждый момент времени процессор работает над различными стадиями выполнения нескольких команд, причем на выполнение каждой стадии выделяются отдельные аппаратные ресурсы. По очередному тактовому импульсу каждая команда в конвейере продвигается на следующую стадию обработки, выполненная команда покидает конвейер, а новая поступает в него. Время выполнения N команд при разных методах обработки можно найти по следующим формулам[12]:
Где
– время выполнения при последовательной
обработке команд;
N – количество команд.
Где
– время выполнения при конвейерной
обработке команд;
N – количество команд.
При достаточно длительной работе конвейера его быстродействие будет существенно превышать быстродействие, достигаемое при последовательной обработке команд. Это увеличение будет тем больше, чем меньше длительность такта конвейера и чем больше количество выполненных команд. Сокращение длительности такта достигается, в частности, разбиением выполнения команды на большое число этапов, каждый из которых включает в себя относительно простые операции и поэтому может выполняться за короткий промежуток времени[12].
Факторы, снижающие эффективность конвейера:
Простой конвейера, когда некоторые ступени не используются (работа с ОЗУ не нужна, если команда работает с регистрами);
Ожидание: если следующая команда использует результат предыдущей, то последняя не может начать выполняться до выполнения первой;
Очистка конвейера при попадании в него команды перехода (проблема решается «предсказаниями переходов»).
Некоторые современные процессоры имеют более 30 ступеней в конвейере, что увеличивает производительность процессора, однако приводит к большому времени простоя (например, в случае ошибки в предсказании условного перехода).
