- •Введение в язык c# и .Net Framework
- •Язык c#
- •Архитектура платформы .Net Framework
- •Creating Your First c# Application
- •To create a c# application
- •Создание первого приложенияC#
- •Создание приложения c#
- •To create a c# console application
- •Создание консольного приложения c#
- •To create a c# Windows application
- •Создание приложений Windows Forms на c#
- •Introduction to Windows Presentation Foundation
- •To create a wpf application
- •Создание приложения wpf c#
- •To create event handlers
- •Создание обработчиков событий
- •Designing a User Interface in Visual c#
- •Adding Controls
- •Создание пользовательского интерфейса в Visual c#
- •Добавление элементов управления
- •Setting Properties
- •Handling Events
- •Задание свойств
- •Обработка событий
- •How to: Use Button Controls
- •Использование элемента управления "Button"
- •To use buttons in a program
- •Использование кнопок в программе
- •How to: Call a Button's Click Event Programmatically
- •To use buttons in a program
- •Программный вызов события нажатия кнопки
- •Использование кнопок в программе
- •How to: Create a Group of Radio Buttons from a String Array
- •Compiling the Code
- •Example
- •Создание группы переключателей из массива строк
- •Создание непрямоугольной кнопки
- •Компиляция кода
- •How to: Display Text on a Windows Form
- •To display text in a label
- •Отображение текста в форме Windows Forms
- •Отображение текста в надписи
- •How to: Use TextBox Controls to Get User Input
- •Использование элемента управления "TextBox" для получения вводимых данных
- •To retrieve input typed in a text box
- •Извлечение введенных в текстовое поле данных
- •How to: Convert the Text in a TextBox Control to an Integer
- •Диалоговые окна Извлечение данных из диалогового окна
- •To create the main form of your application
- •To create a dialog box
- •Создание основной формы приложения
- •Создание диалогового окна
- •Retrieving Data from a Dialog Box
- •To retrieve data from a dialog box.
- •Извлечение данных из диалогового окна
- •How to: Browse a Folder
- •To display the folder browser dialog box
- •Просмотр папки
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •How to: Save a File to a Folder
- •To display the folder browser dialog box
- •Сохранение файла в папку
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •How to: Display a List of Fonts
- •To display the font dialog box
- •Отображение списка шрифтов
- •Отображение диалогового окна выбора шрифта
- •How to: Display an OpenFileDialog Dynamically
- •Отображение цветовой палитры
- •Отображение диалогового окно выбора цвета
- •ListBox and ComboBox Controls
- •Compiling the Code
- •Отображение даты и времени в приложении
- •Отображение даты с помощью элемента управления "MonthCalendar"
- •To display the time by using a DateTimePicker control
- •Отображение времени с помощью элемента управления "DateTimePicker"
- •How to: Determine the Span Between Two Dates
- •Создание настраиваемого пользовательского интерфейса
- •Добавление панелей инструментов в приложение Windows Forms
- •To add a set of standard toolbar button
- •Добавление набора стандартных кнопок панели инструментов
- •How to: Create a Tooltip for a Control
- •Compiling the Code
- •Compiling the Code
- •Добавление элементов управления Windows Forms во время выполнения
- •Компиляция кода15
- •Accessing and Displaying Data
- •How to: Write Class Data to an xml File
- •Example
- •Compiling the Code
- •Compiling the Code
- •Robust Programming
- •Чтение xml из файла
- •Пример18
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •How to: Read Class Data from an xml File
- •Example
- •Compiling the Code
- •Robust Programming
- •Чтение данных класса из xml-файла
- •Пример19
- •Компиляция кода
- •Compiling the Code
- •Компиляция кода
- •Compiling the Code
- •Robust Programming
- •Рисование кривой в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •How to: Draw Outlined Shapes
- •Example
- •Compiling the Code
- •Robust Programming
- •Рисование контурных фигур
- •Пример23
- •Компиляция кода
- •Добавление файлов мультимедиа в приложение
- •Внедрение проигрывателя Windows Media в форму
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в панель элементов.
- •To add the Windows Media Player control to a Windows Form
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в форму Windows Forms
- •How to: Play Sounds in an Application
- •To play an audio file
- •Воспроизведение звука в приложении
- •Воспроизведение аудиофайла
- •Creating and Using Bitmaps and Icons
- •How to: Create a Bitmap at Run Time
- •Example
- •Создание и использование точечных рисунков и значков
- •Создание точечного рисунка во время выполнения
- •Compiling the Code
- •Compiling the Code
- •Создание приложений wpf
- •Создание пользовательского интерфейса для приложения wpf
- •To create a wpf application
- •Создание приложения wpf
- •Adding Controls to the wpf Window You can add controls to the wpf window by dragging them from the Toolbox. To add a control to the wpf window
- •Добавление элементов управления в окно wpf
- •Добавление элемента управления в окно wpf
- •Common wpf Controls
- •Procedure To add a control to the wpf window
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Процедура Добавление элемента управления в окно wpf
- •Standard wpf Controls
- •Стандартные элементы управления wpf
- •How to: Create Event Handlers for wpf Controls
- •To create an event handler for a button
- •Создание обработчиков событий для элементов управления wpf
- •Создание обработчика событий для кнопки
- •Connecting to Data
- •How to: Connect to a Database
- •To add a connection to the Northwind database
- •Подключение к данным
- •Подключение к базе данных
- •Добавление подключения к базе данных "Northwind"
- •How to: Display Related Data on a Form
- •To display related data on a form
- •Отображение связанных данных в форме
- •Отображение связанных данных в форме
- •Using linq in c# Express
- •Advantages of Using linq
- •Использование linq в c# Express
- •Преимущества использования linq
- •C# Language Enhancements that Support linq
- •Расширения языка c# для поддержки linq
- •Writing linq Queries
- •Linq to Objects
- •Написание запросов linq
- •Linq to Objects
- •Linq to sql
- •Linq to DataSet
- •Linq to xml
- •Linq to sql
- •Linq to DataSet
- •ЯзыкC# для начинающих Структура программы c#
- •"Hello World" в стиле c#
- •Using Directives and Namespaces
- •Comments
- •Директивыusingи пространства имен
- •Примечания
- •Classes
- •Console Input and Output
- •Консольный ввод и вывод
- •Program Structure and Flow of Execution
- •Windows Forms Applications
- •Структура программы и ход выполнения
- •Приложения Windows Forms
- •Console Applications
- •Namespaces
- •Консольные приложения
- •Пространства имен
- •Namespace Shortcuts
- •Creating Your Own Namespace
- •Ускоренные методы для пространства имен
- •Создание собственного пространства имен
- •Example
- •Classes
- •Classes vs. Objects
- •Классы и объекты
- •Static vs. Instance Members
- •Classes vs. Files
- •Члены экземпляра и статические члены
- •Классы и файлы
- •Encapsulation
- •Инкапсуляция
- •Inheritance
- •Polymorphism
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Constructors
- •Конструкторы
- •Operator Overloading
- •Compiling the Code
- •Имитация параметров по умолчанию
- •Компиляция кода
- •Structs
- •Example
- •Переменные и константы
- •Constants
- •Built-in Data Types
- •Константы
- •Встроенные типы данных
- •Using Built-in Data Types
- •Типы значений и ссылочные типы
- •Boxing and Unboxing
- •Упаковка и распаковка
- •Performance issues
- •Проблемы производительности
- •Operators
- •Decisions and Branching
- •Remarks
- •Выбор и ветвление
- •Foreach Loops
- •Циклы foreach
- •For Loops
- •Working with Strings
- •Доступ к отдельным знакам
- •Changing Case
- •Смена регистра
- •Comparisons
- •Сравнения
- •Splitting a String into Substrings
- •Разделение строки на подстроки
- •Using StringBuilder
- •Использование класса StringBuilder
- •How to: Generate Multiline String Literals
- •Массивы и коллекции
- •Массивы
- •Одномерные массивы
- •Multidimensional Arrays
- •Jagged Arrays
- •Многомерные массивы
- •Массивы массивов
- •Using the foreach Statement
- •Использование оператора foreach
- •Arrays of Objects
- •Массивы объектов
- •How to: Declare an Array
- •Compiling the Code
- •Robust Programming
- •Инициализация массива
- •Компиляция кода
- •Коллекции
- •How to: Iterate Through an Array
- •Compiling the Code
- •Компиляция кода
- •Enumerations
- •Перечисления
- •More Advanced Enumeration Techniques
- •Try and Catch
- •Обработка ошибок и исключений
- •Try и Catch
- •Finally Blocks
- •Using Exception Handling
- •You can also cause your own exceptions using the throw keyword.
- •Блоки finally
- •How to: Catch an Exception
- •Example
- •Compiling the Code
- •Перехват исключения
- •Program execution continues here...Компиляция кода
- •.Net Framework Conceptual Overview
- •Общие сведения об основных понятиях платформы .Net Framework
- •Features of the Common Language Runtime
- •Возможности среды clr
- •.Net Framework Class Library
- •Библиотека классов платформы .Net Framework
Консольные приложения
Во многих консольных приложениях ход выполнения идет от оператора к оператору, пока не будет достигнут конец программы и приложение завершит работу. Конечно, это не всегда так, потому что консольное приложение также может управляться с клавиатуры и системных событий, которые генерируются объектами, такими как таймеры и сетевые соединения. Простое консольное приложение часто состоит только из одного класса, который содержит метод Main. Однако более сложные приложения могут содержать любое число классов.
Пространства имен
Пространства имен представляют собой способ организации различных типов, присутствующих в программах C#. Их можно сравнить с папкой в компьютерной файловой системе. Подобно папкам, пространства имен определяют для классов уникальные полные имена. Программа C# содержит одно или несколько пространств имен, каждое из которых либо определено программистом, либо определено как часть написанной ранее библиотеки классов.
Например, пространство имен System содержит класс Console, который включает методы для чтения и записи в окне консоли. В пространство имен System входит ряд других пространств, например System.IO и System.Collections. Только в платформе .NET Framework представлено более 80 пространств имен, в каждом из которых находятся тысячи классов, поскольку пространства имен используются для того, чтобы избежать путаницы с типами и методами, имеющими одинаковые имена.
При написании класса вне объявления пространства имен компилятор предоставит ему заданное по умолчанию пространство имен.
Namespace Shortcuts
To use the method WriteLine, defined in the Console class contained in the System namespace, you would use a line of code like this:
System.Console.WriteLine("Hello, World!"); |
Remembering to precede all the methods contained in Console with System would quickly become tiresome, so a useful shortcut is to insert the using Directive at the start of your C# source file, like this:
using System; |
Including
using
System;
establishes that the System namespace is assumed, and you can
subsequently write just this:
Console.WriteLine("Hello, World!"); |
Creating Your Own Namespace
It
is common to use namespaces when working on large programs. Using
your own namespaces provides a degree of control over similarly named
methods and types. For example, assume you are writing an application
that loads both statistical data and image files from a disk. You
could create two new namespaces, one called Images
and one called StatisticalData
.
As you are using two separate namespaces, all the names of the
methods defined in each namespace will be unique, even if the
individual classes have the same name. This means you could have a
class called FileHandling
in both namespaces, both containing a method called Load
.
You could specify the class you wanted by referring to either
StatisticalData.FileHandling
or Images.FileHandling
.
It is good practice to create a separate folder for each namespace in your Visual C# Express project.
Ускоренные методы для пространства имен
Для использования метода WriteLine, определенного в классе Console, который содержится в пространстве имен System, следует использовать строку кода, как показано далее.
System.Console.WriteLine("Hello, World!");
Необходимость помнить, что всем методам, содержащимся в Console, должно предшествовать System быстро становится утомительной, поэтому в начало исходного файла C# целесообразно вставить директиву using, как показано далее.
using System;
Добавление
using System;
устанавливает, что предполагается
пространство имен System и впоследствии
можно написать следующее.
Console.WriteLine("Hello, World!");