Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

14160

.pdf
Скачиваний:
3
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
234.88 Кб
Скачать

Московский государственный университет культуры и искусств Кафедра виртуальных коммуникаций

КОМПЬЮТЕРНЫЙ ВИДЕОМОНТАЖ

Учебная программа

Москва 2004

Московский государственный университет культуры и искусств Кафедра виртуальных коммуникаций

КОМПЬЮТЕРНЫЙ ВИДЕОМОНТАЖ

Учебная программа по специальности N 351400 – Прикладная информатика (в менеджменте)

Квалификация: Информатик-мененджер

Москва 2004

1

Утверждена на заседании кафедры виртуальных коммуникаций от 15 сентября 2004 г., протокол №2

Рекомендована к изданию методическим советом факультета менеджмента и социально-информационных технологий МГУКИ от 20 октября 2004 г., протокол №3

Составитель: доктор культурологии, профессор

Шлыкова О.В.

Компьютерный видеомонтаж: Учебная программа по специальности N351400 – Прикладная информатика (в менеджменте). Квалификация: Ин- форматик-мененджер / Сост. О.В. Шлыкова. – М.:МГУКИ, 2004. – 6 с.

2

СОДЕРЖАНИЕ

Введение……………………………………………………………………4

Тематический план курса………………………………………………….4

Содержание курса………………………………………………………….5

Список основной литературы………………………...…………………...7 Вопросы для самопроверки………………………………………………..7

3

ВВЕДЕНИЕ

Курс «Компьютерный видеомонтаж» дает общее представление о способах и средствах профессионального видеомонтажа на компьютере, о принципах создания видеороликов в сочетании с подвижной графикой, необходимом программно-техническом обеспечении и перспективах использования компьютерного видеомонтажа в различных областях деятельности: в сфере рекламы, в области создания клипов и т.п.

Структурно курс представляет собой 2 части.

В первой части представлены теоретико-методологические проблемы становления и развития копьютерного видеомонтажа, а во второй части – собственно технология создания видеомонтажа.

На практических занятиях студенты осваивают конкретную мультимедийную программу (Adobe After Effects 5.5., Adobe Premiere 6.5, а также Ulead Video Studio 5.1, MGI Video Wave, Hollywood FX, Main Actor), на основе которой готовят свой проект (видеоролик или анимационный фильм).

Курс адресован студентам факультета менеджмента и социальноинформационных технологий, а также тем, кто интересуется новыми технологиями информационного общества.

Общий объем курса – 36 часов.

Итоговой формой отчетности является зачет. Основным требованием к зачету является разработка видеопроекта, выполненного с помощью одной из компьютерных программ.

Тему проекта студенты выбирают по профилю своей специализации и по согласованию с преподавателем курса. Компьютерную программу для воплощения своего проекта студент выбирает по желанию (с учетом преречня программ, приведенных в данных материалах).

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН КУРСА

 

Тема занятий

Все-

Лек-

Пра-

 

 

 

го

ций

ктич.

1

Введение. Цель, предмет, задачи.

1

1

 

 

 

 

 

 

2

Тема 1. Основные понятия компьютерного ви-

1

1

 

 

деомонтажа.

 

 

 

3

Тема 2. Программное обеспечение видеомонтажа

2

2

 

 

на компьютере.

 

 

 

4

Тема 3.

От замысла до проекта

8

1

7

5

Тема 4.

Технологические особенности программ

6

2

4

 

компьютерного видеомонтажа

 

 

 

6

Тема 5.

Этапы создания видеоролика на компью-

18

2

16

 

тере.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ИТОГО:

36

9

27

 

 

 

 

 

 

4

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

Введение. Цель, предмет, задачи курса

Тема 1. Основные понятия компьютерного видеомонтажа

Компьютерный видеомонтаж как специфическое выразительное средство современных бизнес-проектов. Сферы практического использования компьютерного видеомонтажа. Термины и определения.

История развития компьютерного видеомонтажа.

Оборудование для компьютерного видеомонтажа.Конфигурация компьютера. Телетехнологии. Технологии виртуальной реальности. “Виртуальная студия”. Понятие “Виртуальной студии”, ее аналоги в компьютерных программах. Виртуальные среды и окружения.

Тема 2. Программное обеспечение видеомонтажа на компьютере

Обзор компьютерных программ, редактирующих векторное и растровое изображения. Видеоизображение.

Программные продукты - Adobe After Effects 5.5., Adobe Premiere 6.5, а также Ulead Video Studio 5.1, MGI Video Wave, Hollywood FX, Main Actor и

их возможности.

«Правила дорожного движения» внутри рабочих окон программ и принципы навигации между ними. Основные инструменты программ и способы создания видеомонтажа на компьютере.

Тема 3. От замысла до проекта

Основные задачи и принципы концептуальной разработки замысла в свете современных творческих технологий. Требования к конечному продукту со стороны автора, заказчика, аудитории, патентных организаций. Обсуждение будущего видеопроекта (ролика, клипа, фильма) со спонсорами или заказчиками. Тема и задачи проекта. Составление проекта, стиль и содержание.

Изучение темы будущего проекта. Фото, видео-, аудиоматериалы. Натурное исследование. Структура проекта. Начало работы над сценарием. Видеоряд. Работа с эпизодами, ритм, темп, культимнация. Выбор персонажей и съемочной площадки. Комплектация съемочной группы. Выбор аппаратуры и программного обеспечения.

Тема 4. Технологические особенности программ компьютерного видеомонтажа

Индивидуальная настройка программы. Режимы и шаблоны. Импорт файлов в проект и Окно проекта. Импорт неподвижных графических изображений, изготовленных в других программах. Импорт других объектов: аудиоклипов, видеороликов и т.п. Имя композиции и меню установок.

5

Работа на монтажном столе. Понятие слоя. Основные свойства слоя. Размещение слоев и передвижение по монтажному столу. Ведущий слой в композиции и способы наложения слоев друг на друга.

Навигации на монтажном столе.

Окно композиции. Инструменты программы. Другие рабочие окна. Работа с масками. Принцип работы с эффектами. Трехмерные композиции.

Цвет и яркость. Значение света в композиции. Светоприглушение. Стабилизатор цвета. Отттенки и насыщенность. Управление цветом. Ключи прозрачности.

Уровни. Их регулировка. Звуковые эффекты.

Канал изображения. Геометрические искажения изображения. Отражение. Кольцевая протяжка и др.

Эффекты объема. Эффекты визуализации. Имитация природных явлений. Стилизация. Работа с текстом.

Использование экранного материала в сочетании с синтезированным изображением. Изучение эстетических феноменов подобного сочетания. Эстетические особенности 2D виртуальных образов. Отличия от “реального” изображения.

Теория и практика исключения цветов из сцены. Объединение звука, компоузинга и анимации. Расшифровка фонограммы. Расчет артикуляции персонажа. Скорость движения. Спецэффекты для адаптации видео к телеэфиру и Web–странице.

Тема 5. Этапы создания видеоролика на компьютере

Подготовительный этап (pre-production) как концептуальная версия будущего произведения.Изучение этапов подготовительного периода и учебные упражнения по организации режиссерских разработок.

Формы и функции «мультимедийного» режиссерского сценария, его отличия от типовой режиссерской экспликации. Роль “раскадровки”, «планировки» для мультимедийного произведения. Особенности использования.

Понятие экспозиционного листа. Формы и стили экспозиционного листа. Особенности многослойного компоузинга, их отражение в листе. Сфера применения многократных экспозиций.

Основные этапы собственно периода создания проекта (Production). Изучение отдельных фаз производственного периода. Планирование периода производства проекта.

Понятие «анимата». Главные принципы его создания. Переход от эскиза к «анимату». Композиция (composing) как одно из важнейших средств художественного выражения на экране. Изучение программ и глубинных возможностей компоузинга. Переход от статики к динамике.

Период завершающий – постпроизводственный в бизнес-проекте

(Post-Production).

Изучение основных ступеней завершения экранного произведения. Начальная работа со звуком. Монтаж. Перевод собственного ролика в фазу

«Post-Production».

6

Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»

СПИСОК ОСНОВНОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

1.Белл Д. А. 3D Studio MAX f/x. Спецэффекты в голливудском стиле. – М.: Диалектика, 1998.

2.Иванов А. Видеомонтаж на компьютере. Adobe Affects 5.5., Adobe Premier 6.0-6.5 и другие программы видеомонтажа: Практ. пособ. – СПб.: Учитель и ученик, КОРОНА принт, 2002. – 464 с.

3.Иванов А. Adobe Affects 5.5.Самоучитель по видеомонтажу.- СПб.: Учитель и ученик, КОРОНА принт, 2002. – 320 с.

4.Людиновсков С.В. Музыкальный видеоклип своими руками. – М., 2001.

5.Маркота В. В. Видеотехника и видеотелетехнология: Учеб. пособ. Ч. 2. – М.:

МГУКИ, 2001. – 153 с.

6.Материалы второго Московского Фестиваля и конференции визуальной антропологии «Традиции и объектив. В поисках цельности». – М.:Теис, 2004. – 90 с.

7.Резников Ф. А. Видеомонтаж на персональном компьютере. Adobe Premiere 6.0, Adobe After Effects 5.5. – М.: Триумф, 2000. – 464 с.

8.Розенталь А. Создание кино и видеофильмов как увлекательный бизнес. – М.-Жуковский: Триумф, Эра, 2000. – 352 с.

9.Новейший англо-русский толковый словарь по современной электронной технике. Быстро и легко переводим с английского литературу по компьютерам, телекоммуникациям, электронике, аудио-, видео- и радиотехнике / Сост. И.Л. Мостицкий. – М.: Лучшие книги, 2000. – 544 с.

10.Хеймен Р. Светофильтры / Пер. с англ. – М.: Мир, 1988.

11.Хенингес Х. Я снимаю видеокамерой / Пер. с нем. – М.: Ингербург-бизнес,

1996.

ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОПРОВЕРКИ:

1.История развития компьютерного видеомонтажа.

2.Сферы практического использования компьютерного видеомонтажа.

3.Оборудование для компьютерного видеомонтажа.

4.Понятие “Виртуальной студии”, ее аналоги в компьютерных программах.

5.Понятие «режиссерская экспликация мультимедийного продукта».

6.Основные инструменты программы и способы создания видеомонтажа на компьютере (на примере одной из программ).

7.Основные задачи и принципы концептуальной разработки замысла видеопроекта.

8.Технологические особенности программ компьютерного видеомонтажа.

9.Особенности мультимедийного режиссерского сценария.

10.Понятие «ключевые кадры» в компьютерной анимации.

11.Технологические периоды производства видеопроекта.

12.Этапы создания видеоролика на компьютере.

Подписано в печать

. Формат 60х84 1/16.

Усл.печ.л. 0,3. Уч.-изд.л. 0,3. Тираж 100 экз.

Заказ

. Ротапринт МГУКИ

 

7

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]