Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4947.pdf
Скачиваний:
12
Добавлен:
13.11.2022
Размер:
841.92 Кб
Скачать

25

Кнопка Dat вводит отображаемое число в окно Статистика. Чтобы эта кнопка стала доступной, необходимо сначала нажать кнопка Sta.

Для выполнения статистических расчетов необходимо:

-ввести первое число;

-нажать кнопку Sta, а затем нажать кнопку Dat;

-ввести остальные числа, нажимая кнопку Dat после ввода каждого из них;

-нажать кнопку Sta;

-нажать кнопку вызова нужной статистической функции.

Для того чтобы изучить назначение какой-либо кнопки, надо щелкнуть на ней правой кнопкой мыши. После появления контекстного меню "Что это такое", щелкнуть на нем левой кнопкой мыши для открытия окна с соответствующей подсказкой.

5. Графический редактор Paint

Поставляемая в комплекте операционной системы Windows XP программа Paint является графическим редактором. Она предназначена для создания и редактирования графических файлов в форматах TIFF, BMP, JPEG, GIF и PNG. С помощью этой программы можно подготовить различные рисунки, которые можно использовать в качестве фонового изображения Рабочего стола Windows, интегрировать в web-страницы или в текстовые документы в виде иллюстраций. В Paint можно просматривать и изменять по своему усмотрению изображения, полученные с помощью сканера или цифровой фотокамеры.

Для запуска редактора Paint необходимо открыть меню Пуск,

Программы, Стандартные, Paint.

5.1. Работа с файлами

После загрузки редактор Paint создает новый графический файл с названием Безымянный, отображаемый на экране в виде пустого белого поля на фоне серой заливки окна Paint. Размеры изображения в этом случае значительно меньше пространства рабочего окна редактора, но можно изменить размеры по своему усмотрению. Для этого необходимо подвести курсор к границе поля рисунка и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, растянуть границу до нужного положения. Другим способом задать размер

26

создаваемого графического файла можно с помощью пункта Атрибуты командного меню Рисунок. В появившемся диалоговом окне свойств рисунка ввести размеры ширины и высоты рисунка (рис. 15).

Рис. 15. Настройка параметров рисунка

В области Единицы измерения окна Атрибуты можно установить единицы измерения, в которых следует рассчитывать размеры изображения: Точки – в условных точках экрана (пикселях), См – в сантиметрах или Дюймы – в дюймах. Переключатель Палитра позволяет указать режим цветности изображения: Черно-белая или Цветная.

Открыть уже существующий графический файл можно с помощью команды Открыть в меню Файл. Диалоговое окно открытия файла в Paint полностью идентично аналогичным окнам других стандартных приложе-

ний Windows XP.

Для сохранения документов выбрать в меню Файл команду Сохранить как. Появится диалоговое окно Сохранить как (рис.16). Документ можно сохранить, выбрав между несколькими форматами растрового изображения. Для этого открыть список Тип файла в диалоговом окне Сохранить как, щелкнуть нужный формат, а затем кнопку Сохранить. Для того чтобы сохранить рисунок как чёрно-белое изображение, выбрать

Монохромный рисунок. В формате 16-цветного рисунка сохраняются цветные изображения, но в ограниченной цветной палитре. Файл в формате 256-цветного рисунка сохраняет намного больше цветов, но занимает больше места на диске. Файл в формате 24-разрядов сохраняет изображе-

27

ние со всеми цветами, но занимает очень много места на диске (несколько Мб). Обычно он используется для работы с высококачественными изображениями, такими как сканированные рисунки или изображения, полученные в составе библиотек художественных слайдов.

Рис. 16. Диалоговое окно Сохранить как

По умолчанию программа Paint сохраняет изображения с использованием максимального количества цветов, доступных системе в формате bmp – точечный рисунок.

5.2. Элементы окна графического редактора Paint

Большая часть окна программы Paint (рис. 17) – это область рисования. Значки слева от области рисования – это набор инструментов. Эти значки представляют собой инструменты для рисования и правки графических изображений, которые используются при работе в области рисования.

Слева от палитры в окне Paint представлены цвета изображения и фона по умолчанию. При запуске Paint цвет области рисования белый, а изображения – чёрный, кнопка в наборе инструментов Карандаш нажата, и указатель мыши в области рисования имеет форму карандаша. Указатель мыши меняет форму в зависимости от того, какой инструмент является активным. Как и позиция вставки в текстовых процессорах, указатель мыши отмечает, в каком месте будет выполнено следующее действие.

В правой части строки состояния указываются координаты указателя и размеры объекта. Эта информация будет полезна, если, например, нужно нарисовать две вертикальные линии одной и той же длины. Размеры ри-

28

сунка и координаты указателя дают в пикселях. Пиксель – наименьшая точка, которую может вывести экран, а значит, минимальное расстояние, на которое можно переместить указатель. Так, если размеры объекта 2* 40, то это значит, что объект занимает два пикселя по горизонтали и 40 по вертикали. Отсчет координат указателя мыши ведётся от верхнего левого угла области рисования. Например, 200,100 означает, что указатель находится на расстоянии 200 пикселей от левого края области и на расстоянии 100 – от верхнего.

Координаты указателя видны в строке состояния при перемещении по области рисования, а данные о размерах объекта – только во время рисования объекта.

Рис.17. Интерфейс программы Paint

5.3. Основные этапы рисования в редакторе Paint

Выбор инструмента для рисования. Для того чтобы выбрать инстру-

мент для рисования, необходимо щёлкнуть кнопку с его изображением в наборе инструментов. Если указатель мыши расположить на кнопке ин-

29

струмента, то появится подсказка, из которой можно узнать о назначении данного инструмента.

Выбор ширины линии, формы кисти или типа прямоугольника в специальной области под набором инструментов. Выбор в этой области зависит от выбранного инструмента.

Выбор цвета изображения. Для того чтобы выбрать цвет изображения, щёлкнуть нужный цвет в палитре. Если нужного цвета в палитре нет, его можно создать при помощи команды Изменить палитру в меню Палитра. Появится диалоговое окно Изменение палитры (рис. 18). В области Основная палитра щелкнуть тот цвет, который нужен для замены цвета обычной палитры, а затем щелкнуть кнопку OK. Эти действия можно повторять, пока не будут заменены все цвета обычной палитры.

Каждый раз при открытии программы Paint цвета обычной палитры заменяют новые цвета. Если ни один из 48 цветов основной палитры не подходит, то можно создать свой собственный цвет и добавить его в палитру. Для того чтобы создать свой цвет, щелкнуть ячейку в области Дополнительные цвета, в которую надо поместить новый цвет, а затем щелкнуть кнопку Определить цвет.

Рис. 18. Диалоговое окно Изменение палитры

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]