- •1.Воронеж 2008
- •2.Воронеж 2008
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Анализ важности исследований теории рефлексии в аспектах социотехнических систем
- •1.1 Социотехнические системы как среда реализации моделей рефлексивных игр в информационном пространстве
- •1 .2 Законы существования социотехнических систем, объясняющие дуализм существования информационно-психологического и информационно-кибернетического пространства
- •1.2.1 Организация, ограничение, опережение, неполное использование, искажение, принудительное отчуждение и обобществление информации
- •1.2.2 Обратимость процессов и явлений
- •1.2.3 Энергоинформационный обмен
- •1.2.4 Нелинейное синергетические опосредование
- •1.2.5 Закон двадцати и восьмидесяти процентов
- •1.3 Опасности социотехнических систем
- •1.3.1 Опасности в информационно-сихологическом пространстве
- •1.3.2 Опасности в информационно-ибернетическом пространстве
- •1.4 Фундаментальные основы рефлексивных игр
- •1.4.1 Рефлексия
- •1.4.2 Теория игр
- •1.4.3 Роль информированности. Общее знание
- •1.4.4 Информационное равновесие
- •1.4.5 Граф рефлексивной игры
- •2. Построение модели информационных операций в социотехнических системах при помощи логики
- •2.1 Рассмотрение способов изображения имитированных решений
- •2.2 Применение логического аппарата для отображения рефлексивного взаимодействия
- •2.3 Использование рефлексивного анализа для обнаружения универсальных механизмов мышления игроков и обоснования теоретико-игровых принципов
- •2.4 Рассмотрение механизмов рефлексивного управления, воздействующих на процесс принятия решения
- •2.4.1 Иллюстрирование приемов рефлексивного управления в социотехнических системах
- •2.4.2 Рефлексивное взаимодействие человека и машины в информационном пространстве
- •3 Моделирование рефлексивных игр в информационном пространстве социотехнических систем
- •3.1 Исследование социотехнических систем с помощью случайных процессов
- •3.2 Построение логико-лингвистической модели рефлексивных игр социотехнических систем
- •3.3 Построение теоретико-множественной модели рефлексивных игр социотехнических систем
- •3.4 Исследование взаимодействия компонентов социотехнических систем с использованием структурно-параметрической модели
- •3.5 Математическая модель продолжительной рефлексивной игры, основанной на случайных процессах
- •Заключение
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
1 Анализ важности исследований теории рефлексии в аспектах социотехнических систем
1.1 Социотехнические системы как среда реализации моделей рефлексивных игр в информационном пространстве
Уникальным шансом расширения возможностей своего мышления является рефлексивная игра, являющаяся процессом социального взаимодействия, в ходе которого каждый из участников игры, реализованной в социотехнической системе, пытается реализовать имеющуюся у него управленческую стратегию для формирования собственного варианта социальной действительности.
На сегодняшний день сложилось несколько подходов к применению понятия социотехнических систем (СТС). Они обусловлены спецификой определенных областей научных знаний:1) менеджмента; 2) информациологии;
3) социального управления.
Д. Грейсон, К. О’ Делл предполагают органическое сочетание развития технической и социальной подсистем управления трудовыми процессами [20], предлагает модель СТС (рис. рис. 1.1).
Рис. 1.1 – Простая модель социотехнической системы
Простая и сложная модели СТС строятся на принципах, определяемых факторами инновационности, развитием человеческих ресурсов, гибкости связи с окружающей средой, кооперации, ответственности и производительности, создания общих оптимальных условий.
С.В. Волобуев рассматривает СТС как современные объекты информатизации с угрозами в отдельных подсистемах, источниками излучений информативных сигналов, каналами утечки сообщений, через которые последние распространяются, каналами информационного воздействия [62].
Данные авторы отождествляют СТС с региональным информационным пространством (ИП) и включают в СТС региона совокупность автоматизированных информационно-коммуникационных систем, технологий, а также сообщество взаимодействующих с ними людей [38] .
ИП формируется силами окружения (рис. 1.2), довлеющими над составляющими ИП социальной и технической подсистем, включая обостряющие и смягчающие факторы, законы функционирования СТС.
Во время рефлексивных игр в ИП СТС могут возникнуть угрозы создающие опасности в ИП, что непосредственно влияет на результат самой игры, поэтому целесообразно синтезировать относительно универсальную модель, позволившую выявить закономерности функционирования и подстерегающие опасности социотехнических информационных систем в информационном пространстве.
1 .2 Законы существования социотехнических систем, объясняющие дуализм существования информационно-психологического и информационно-кибернетического пространства
Закономерности СТС, выражающие их универсальный характер, не объясняют дуализм существования ИПП и ИКП.
Хотя очевидно, что действие СТС не происходит самопроизвольно даже с учетом закономерностей их функционирования, для этого нужен специальный «агрегат», который бы всякий раз приводил к реализации механизм развития. Таким «агрегатом» действия СТС выступают законы, по своей природе являющиеся принуждающими элементами в системе и обостряющие отношения в системе. В отличие от юридических законов они представляют собой более системные, общеобязательные, объективные, связанные с технологиями правила, не имеющие волевого характера, но в конечном итоге определяемые алгоритмами составляющих социальной и технической подсистем СТС.
Законы призваны внедрять в СТС регуляцию средств организации и ресурсов, стимулируя конструктивность. В результате подобной регуляции формируется ИП, фиксирующее в велениях законов СТС ориентиры для организации деятельности, закрепляющее процессы и явления развития.
Схоластическое расположение ИПП и ИКП в социокультурном пространстве [89] исходит от признания равноправными двух начал: социального, тесно связанного с психологией, и технологического, причинно-обусловленного кибернетикой. ИПП и ИКП, обуславливая неминуемый взаимообмен в СТС, зависят от одних и тех же смягчающих и обостряющих факторов, восполняют пробелы и дополняют друг друга.
Поэтому ИПП и ИКП не только отличаются дуализмом существования, но и субсидиарным (акцессорным) порядком собственных взаимоотношений. Причем не принципиально, какое из пространств играет ведомую роль.
С учетом дуализма представляется целесообразным определить ИПП и ИКП следующим образом.
Информационно-психологическое пространство - схоластически расположенное в информационном пространстве, равное в отношении информационно-кибернетического пространства, тесно связанное с психологией, фиксирующее в велениях законов СТС ориентиры для организации деятельности и одновременно являющееся фоном, закрепленных информационно-кибернетическим пространством процессов и явлений.
Информационно-кибернетическое пространство - схоластически расположенное в информационном пространстве, равное в отношении информационно-психологического пространства, причинно-обусловленное кибернетикой, фиксирующее в велениях законов СТС ориентиры для организации деятельности и одновременно являющееся фоном, закрепленных информационно-психологическим пространством процессов и явлений.