Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Итог_Пособие C++.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.03 Mб
Скачать

9.2 Оптимизация кода

9.2.1 Рекомендации по выполнению оптимизации

Под оптимизацией кода понимается изменение кода для повышения эффективности его работы. Слово "эффективность", как правило, означает скорость работы программы (иногда также объём потребляемой памяти). Приведём несколько рекомендаций, соблюдение которых поможет вовсе избежать необходимости оптимизировать написанный код или значительно снизить объём работы.

1. Если производительность программы действительно важна, стоит подумать о ней ещё на ранних стадиях проектирования. Например, если разрабатывается сервер, к которому одновременно будут обращаться тысячи клиентов, стоит заранее выбрать распределённую архитектуру, при которой код будет выполняться на кластере из нескольких машин. Если предполагаются большие объёмы сложных однотипных вычислений, то стоит рассмотреть возможность использования для этого графических карт, и т.п.

2. Выбор правильных алгоритмов и структур данных при проектировании часто приводит к тому, что оптимизация кода вообще не потребуется. Например, как бы вы ни оптимизировали код сортировки пузырьком, он никогда не станет работать лучше, чем сортировка методом Хоара.

3. Прежде, чем тратить время на оптимизацию, стоит убедиться, что это действительно нужно. Производительность работы пользователей далеко не всегда связана со скоростью работы программы − например, в ней может быть просто неудобный интерфейс. Также не стоит заниматься оптимизацией кода без явной необходимости. Если скорость работы программы устраивает пользователей, то, возможно, стоит потратить своё время на другие задачи − например, добавление в программу новых возможностей.

Если у вас всё же имеется необходимость в оптимизации кода, то стоит помнить о так называемом "правиле 80/20". Применительно к программированию оно говорит о том, что на 20% кода программы приходится 80% процентов времени её выполнения. В одном из исследований Дональда Кнута получилась оценка "4/50" (примерно 4% кода выполняются 50% времени). В любом случае, здесь важно то, что нерационально тратить время на оптимизацию всего кода − сначала необходимо найти "узкие" места в программе, после чего оптимизировать именно их. Бывает, что изменение всего лишь нескольких строчек кода способно повысить скорость работы большой программы в несколько раз.

Поиск таких "узких" мест в большой программе вручную − занятие весьма непростое. Однако, для этой цели можно использовать специальные инструменты − профилировщики. Многие среды разработки содержат профилировщик в своём составе (например, Visual Studio). Профилировщик позволяет получить профиль выполнения программы − сколько и какая функция и даже конкретная строчка кода отнимают процессорного времени. После этого уже можно целенаправленно оптимизировать именно те места в коде, которые максимально влияют на производительность.

Отметим, что есть ещё одна причина, по которой не стоит пытаться оптимизировать весь код программы (кроме напрасной потери времени и возможности внести лишние ошибки). Она заключается в том, что код после оптимизации зачастую становится гораздо менее понятным, и его будет сложнее сопровождать.

Стоит также предостеречь от оптимизации кода во время написания программ. Во-первых, предугадать заранее узкие места в коде очень сложно. Во-вторых, если слишком сильно сконцентрироваться на микрооптимизации, то можно отвлечься от достижения других целей, а также упустить из виду по-настоящему важные глобальные аспекты оптимизации.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]