Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Итог_Пособие C++.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.03 Mб
Скачать

7. Антипаттерны

Антипаттернами называются плохие решения, которые принимает программист во время написания кода программы. Антипаттерн не является ошибкой в программе, программа компилируется и выполняется корректно, однако, при увеличении объема кода плохие решения (антипаттерны) будут оказывать все большее негативное влияние на качество кода.

Паттерны проектирования предназначены для снижения сложности программы и повышения её гибкости, антипаттерны же, наоборот, повышают сложность кода и препятствуют масштабированию.

В данном разделе приведено несколько антипаттернов с примерами кода и описанием того, как антипаттерны могут становиться проблемами при разработке.

7.1 Программирование методом копирования и вставки (Copy-Paste Programming)

Метод программирования копированием и вставкой знаком каждому программисту. Плюсом данного метода является скорость разработки, когда, вместо принятия решений об организации программного кода, один участок копируется и в него вносятся небольшие изменения.

При написании небольших программ, когда важна скорость разработки, данный метод может быть успешно применен. Однако, в больших программах с длительным жизненным циклом программирование методом копирования и вставки может вызвать следующие проблемы:

1. Затрудняется переиспользование программного кода. При переносе кода в другой проект потребуется найти все места, в которых располагается скопированный код, для того чтобы исключить возникновение ошибок в будущем.

2. Со временем качество кода может снижаться по причине того, что программист будет забывать вносить изменения во все участки скопированного кода. При работе в команде эта проблема только усугубится, так как другие программисты не будут знать, что данный участок кода является копией.

3. Если изначальный вариант кода содержал ошибку, эта ошибка будет скопирована во множество мест программы и для её исправления потребуется внести изменения в каждый участок скопированного кода. Если ошибка будет исправлена только в части копий, это может привести к трудно обнаруживаемым ошибкам.

4. Усложняется процедура инспекции кода (code review), так как объем кода становится больше.

5. При внесении мелких изменений в скопированные участки кода программист может по невнимательности допустить ошибки. Невнимательность в данном случае обусловлена тем, что, применяя метод копирования и вставки, программист изначально нацеливается на повышение скорости написания кода.

Помимо желания ускорить процесс разработки, программирование методом копирования и вставки может быть вызвано недостатком опыта у программиста, вследствие чего он будет использовать готовые примеры кода и модифицировать их под конкретную задачу.

Альтернативой данному антипаттерну является создание переиспользуемого кода, обобщение алгоритмов и выделение их в отдельные модули − процедуры, классы.

7.2 Спагетти-код (Spaghetti code)

Спагетти-кодом называют программный код, который очень сложно анализировать по причине его запутанности. Исторически данный термин связан с оператором goto, его применение в программе приводит к тому, что логика работы становиться запутанной и для анализа небольшой части программы приходится анализировать многие участки, в которые осуществляется безусловный переход.

Отличие оператора goto от вызова подпрограммы заключается в том, что программист не знает ничего о коде, к которому осуществляется переход. При вызове подпрограммы известно её имя и список передаваемых параметров.

Отказ от оператора goto был одним из требований структурного программирования − методологии разработки программ, предложенной Эдсгером Дейкстрой в 1970-х годах.

Исключение оператора goto не является гарантией от спагетти-кода. Сложный для анализа код может быть получен и в объектно-ориентированных программах при написании больших функций, при использовании большого числа разнотипных объектов с минимальным количеством функций в каждом или при активном использовании глобальных переменных.

Причиной появления спагетти-кода в программе может быть отсутствие должного проектирования или незнание программистом методологий разработки, таких как структурное и объектно-ориентированное программирование, а также отсутствие формального инспектирования кода.

Методом борьбы со спагетти кодом является рефакторинг, а также полное или частичное переписывание проблемного участка.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]