- •1Оглавление
- •1 Оглавление 1
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 17
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 18
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 18
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 19
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 19
- •1. В меню Сервис выберите команду Настройка. 19
- •7 Управление изображением 40
- •8 Рабочая плоскость и системы координат 49
- •9 Работа со слоями 57
- •10 Выбор Элементов 60
- •11 Точные построения 72
- •12 Окно проекта. Закладка 3d. 86
- •13 Плоский и объемный режимы моделирования 88
- •14 Создание элементов 89
- •15 Работа с текстом 150
- •16 Размеры 160
- •17 Заполнение штампа 185
- •18 Редактирование элементов 186
- •19 Черчение с 3d модели 230
- •20 Функции расчета и измерения 238
- •21 Параметризация 242
- •22 Каталог фрагментов 248
- •23 Работа с растровыми изображениями 252
- •24 Импорт и экспорт файлов 254
- •25 Печать 263
- •2Работа с системой adem
- •2.3.1.1Чтобы создать новый проект:
- •2.4Открытие документа
- •2.4.1.1Разделы по теме:
- •2.4.2Как открыть документ
- •2.4.2.1Чтобы открыть документ:
- •2.4.3Повторное открытие документов
- •2.4.3.1Для загрузки документа:
- •2.4.4Добавление чертежа
- •2.4.4.1Чтобы добавить чертеж:
- •2.5Сохранение документа и выход из системы adem
- •3.1.1.1.1Разделы по теме:
- •3.2Установка цвета фона
- •3.6.1.1Для отображения треугольников:
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •3.7Настройка панелей инструментов
- •3.7.1.1.1Разделы по теме:
- •3.7.2Отображение панелей инструментов
- •3.7.2.1Для отображения панели инструментов:
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •В списке Панели: поставьте флажки напротив панелей инструментов, которые должны быть отображены, и снимите флажки напротив панелей инструментов, которые должны быть скрыты.
- •3.7.3Перемещение панелей инструментов
- •3.7.3.1Чтобы переместить панель инструментов:
- •3.7.3.2Чтобы закрепить панель инструментов:
- •3.7.5Создание новой панели инструментов
- •3.7.5.1Чтобы создать новую панель инструментов:
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •В меню Сервис выберите команду Настройка.
- •4.1.1.1.1Разделы по теме:
- •4.2Справка в формате html
- •4.3Вызов справки
- •4.3.1.1Для вызова справки необходимо:
- •4.4Как пользоваться справкой
- •5.1.1.2.1Разделы по теме:
- •5.2Использование мыши
- •5.3Использование клавиатуры
- •5.3.1.1Пример
- •5.4Комбинации мыши и клавиатуры
- •5.5"Горячие" клавиши
- •5.5.1Общие команды
- •5.5.2Управление курсором
- •5.5.3Режимы отображения
- •5.5.4Отображения
- •5.5.5Рабочая плоскость и системы координат
- •5.5.6Работа со слоями
- •5.5.7Точные построения
- •5.5.8Дополнительные построения
- •6Настройка окружения
- •6.1.1.1.1Разделы по теме:
- •6.2Установка единиц измерения
- •6.2.5.1Для установки пользовательского масштаба:
- •6.3Управление курсором
- •6.3.1.1.1Разделы по теме:
- •6.3.2Типы курсоров
- •6.3.3Задание угла движения курсора
- •6.3.3.1Для задания угла движения курсора:
- •6.3.3.2Для изменения угла движения курсора на 1 градус:
- •6.3.3.3Чтобы установить направление движения курсора вдоль ребра:
- •6.3.4Задание шага движения курсора
- •6.3.4.1Чтобы задать шаг движения курсора:
- •6.3.5Задание радиуса захвата курсора
- •6.4Настройка параметров чертежа
- •6.4.1.1.1Разделы по теме:
- •6.4.2Установка формата листа
- •6.5.1.1.1Разделы по теме:
- •6.5.2Визуализация 3d модели
- •6.5.2.1.1Разделы по теме:
- •6.5.2.2Отображение тонированной модели
- •6.5.2.3Для отображения тонированной модели:
- •Нажмите кнопку ok.
- •6.5.2.4Отображение каркаса объемной модели
- •6.5.2.5Для отображения каркаса:
- •6.5.2.6Отображение вершин модели
- •6.5.2.7Для подсветки вершин модели:
- •6.5.2.8Отображение двусторонних граней
- •6.5.2.17Для отображения исходных профилей:
- •6.5.3Визуализация элементов активного слоя
- •7.1.1.1.1Разделы по теме:
- •7.2Приближение и отдаление изображения
- •7.2.3.3Увеличение в два раза со смещением центра вида
- •7.2.4Отдаление вида
- •7.2.4.1Отдаление динамическое:
- •7.2.4.2Уменьшение изображения в два раза можно выполнить следующими способами:
- •8.1.1.1Системы координат
- •8.3.4Совмещение системы координат
- •8.3.4.1Чтобы переместить центр координат в указанную точку:
- •8.3.4.2Чтобы переместить центр координат в узел, вершину или точку:
- •8.3.4.3Чтобы переместить центр координат на ребро плоского или объемного элемента:
- •8.3.4.4Совмещение центра координат с ребром плоского или объемного элемента:
- •Чтобы переместить центр координат на ребро плоского или объемного элемента:
- •Чтобы переместить центр координат в середину ребра плоского или объемного элемента:
- •8.3.4.5Совмещение рабочей плоскости с гранью:
- •Для совмещения системы координат и рабочей плоскости с гранью:
- •Для совмещения системы координат и рабочей плоскости с гранью в характерной точке:
- •8.3.4.6Совмещение системы координат и рабочей плоскости с нолем:
- •Для совмещения системы координат и рабочей плоскости с сохраненным нулем:
- •8.4.2.1Чтобы сохранить рабочую плоскость и систему координат:
- •8.4.3Восстановление системы координат
- •8.4.3.1Чтобы восстановить систему координат:
- •8.4.3.2Чтобы стереть список сохраненных систем координат:
- •9Работа со слоями
- •9.1.1.1.1Разделы по теме:
- •9.2Выбор активного слоя
- •9.2.1.1Выбор активного слоя
- •10.1.1.1Команды выбора элементов
- •10.1.1.2Методы выбора
- •10.1.1.3Режимы выбора
- •10.1.1.3.1Разделы по теме:
- •10.2Выбор 2d элементов
- •10.2.1.1Для выбора элементов 2d:
- •10.2.1.2Для отмены выбора элементов:
- •10.3Выбор 3d элементов
- •10.3.1.1Для выбора 3d элементов:
- •10.3.1.2Для отмены выбора тел:
- •10.4Выбор 2d и 3d элементов
- •10.4.1.1Для выбора 2d и 3d элементов:
- •10.6Выбор текста
- •10.6.1.1Для выбора текста:
- •10.7Выбор 2d элементов по одному узлу
- •10.7.1.1Для выбора элементов 2d по одному узлу:
- •10.7.1.2Для отмены выбора элементов:
- •10.8Выбор 2d элементов по всем узлам
- •10.8.1.1Для выбора элементов 2d по одному узлу:
- •10.8.1.2Для отмены выбора элементов:
- •10.9Выбор профилей
- •10.9.1.1Для выбора профилей:
- •10.9.1.2Для отмены выбора элементов:
- •10.10Выбор узлов 2d элементов и вершин 3d тел
- •10.10.1.1Для выбора узлов 2d элемента:
- •10.10.1.2Для отмены выбора узлов:
- •10.10.1.3Для выбора вершин 3d тел:
- •10.10.1.4Для отмены выбора вершин:
- •10.11Выбор граней и ребер 3d тел
- •10.11.1.1Для выбора граней 3d тел:
- •10.11.1.2Для отмены выбора граней:
- •10.11.1.3Для выбора ребер:
- •10.12.3.1 Режим выбора ребер
- •10.12.3.2 Режим выбора цепочки ребер
- •10.12.3.3 Режим выбора граничных ребер
- •10.12.4Режим выбора граней
- •11Точные построения
- •11.1.1.1.1Разделы по теме:
- •11.2Привязки
- •11.2.1.1.1Разделы по теме:
- •11.2.2Привязка к характерным точкам элемента
- •11.2.2.1Для привязки к ближайшей характерной точке элемента:
- •11.2.3Привязка к ребру
- •11.2.3.1Для привязки к ближайшей точке на ребре:
- •11.2.4Привязка к точке пересечения
- •11.2.4.1Для привязки к точке пересечения:
- •11.2.5Привязка к середине между двумя узлами
- •11.2.5.1Для привязки к середине между двумя узлами:
- •11.2.6Привязка к началу системы координат
- •11.2.6.1Для привязки к началу системы координат:
- •11.2.7Меню привязки
- •11.2.8Отображение координат
- •11.2.9Задание координат положения курсора
- •11.4Режим автоматической привязки
- •11.4.4.7Привязка к пикселам
- •11.4.5.1Для включения подсказки:
- •11.4.5.2Для отключения подсказки:
- •11.5Использование сетки
- •12.1Дерево конструирования. Закладка 3d.
- •14.2.2.1.1Разделы по теме:
- •14.2.2.2Построение отрезков
- •14.2.2.3Чтобы построить отрезок:
- •14.2.2.4Чтобы построить линию под углом:
- •14.2.2.10Чтобы построить прямоугольник:
- •14.2.2.11Чтобы построить прямоугольник с горизонтальной или вертикальной осью симметрии:
- •14.2.2.12Построение окружностей
- •14.2.2.13Чтобы построить окружность:
- •14.2.2.14Чтобы построить окружность заданного диаметра по двум точкам:
- •14.2.2.15Чтобы построить окружность по трем точкам:
- •14.2.2.16Чтобы построить окружность с осями симметрии:
- •14.2.2.17Чтобы построить окружность заданного диаметра:
- •14.2.2.18Чтобы построить окружность заданного диаметра с осями симметрии:
- •14.2.2.19Чтобы построить окружность касательную к элементу и проходящую через заданную точку:
- •14.2.2.20Чтобы построить окружность касательную к элементу с центром в указанной точке:
- •14.2.2.25Чтобы построить дугу через центр:
- •14.2.2.26Чтобы построить дугу с осями симметрии:
- •14.2.2.27Чтобы построить дугу по трем узлам:
- •14.2.2.28Построение ломаной линии и замкнутого контура
- •14.2.2.29Чтобы построить ломаную линию:
- •14.2.2.30Чтобы построить замкнутый контур:
- •14.2.2.31Чтобы построить правильный многоугольник:
- •14.2.2.32Построение сплайнов
- •14.2.2.33Чтобы построить сплайн:
- •14.2.2.34Чтобы построить контур сплайном:
- •14.2.2.35Построение спирали Архимеда
- •14.2.2.36Чтобы построить спираль Архимеда:
- •14.2.2.37Пространственная полилиния
- •14.2.2.38Чтобы построить ломаную линию:
- •14.2.2.39Пространственная кривая
- •14.2.2.40Чтобы построить пространственную кривую:
- •14.2.3Вспомогательные построения
- •14.2.3.1.1Разделы по теме:
- •14.2.3.2Построение вспомогательных узлов
- •14.2.3.3Для простановки вспомогательного узла:
- •14.2.3.4Для простановки вспомогательных узлов в характерных точках элемента необходимо:
- •14.2.3.5Для простановки вспомогательных узлов с равной дистанцией вдоль элемента необходимо:
- •14.2.3.11Чтобы построить вспомогательную линию под заданным углом:
- •14.2.3.12Чтобы построить две перпендикулярные линии под углом движения курсора:
- •14.2.4Чертежные обозначения
- •14.2.4.1.1Разделы по теме:
- •14.2.4.2Обозначения шероховатости
- •14.2.4.7Для простановки обозначения допуска формы:
- •14.2.5.1Присваивание атрибутов штриховки замкнутым контурам
- •14.2.5.1.1Разделы по теме:
- •14.2.5.2Выбор типа линии и штриховки
- •14.2.5.3Чтобы выбрать атрибуты создаваемого элемента:
- •14.2.5.4Изменение атрибутов элемента
- •14.2.5.5Чтобы изменить тип линий элементов необходимо:
- •14.2.5.6Чтобы изменить тип штриховки замкнутого контура необходимо:
- •14.2.5.7Переключение прозрачности штриховки
- •14.2.5.8Штриховка цепи элементов
- •14.2.5.9Чтобы произвести штриховку цепи элементов необходимо:
- •14.2.5.10Штриховка области
- •14.2.5.11Чтобы произвести штриховку области ограниченной основными линиями необходимо:
- •14.2.5.12Чтобы изменить тип штриховки области необходимо:
- •14.2.6Комплексы элементов
- •14.2.6.1.1Разделы по теме:
- •14.2.6.2Объединение элементов в комплекс
- •14.3.1.1.1Разделы по теме:
- •14.3.2Временная проекция модели
- •14.3.2.1Для проецирования грани модели необходимо:
- •14.3.3Временная проекция грани
- •14.4.1.1.1Разделы по теме:
- •14.4.2Создание профилей
- •14.4.2.1Выбор профилей
- •14.4.2.2Отображение профилей
- •14.4.3Создание объемных тел на основе профилей
- •14.4.3.1.1Что вы хотите построить?
- •14.4.3.2Сфера
- •14.4.3.3Чтобы создать сферу:
- •14.4.3.4Проволока
- •14.4.3.5Чтобы создать тело Проволока:
- •14.4.3.6Труба
- •14.4.3.7Чтобы построить трубу:
- •14.4.3.8Спираль
- •14.4.3.9Чтобы построить спираль:
- •14.4.3.10Движение
- •14.4.3.11Чтобы построить тело движением профиля по траектории:
- •14.4.3.12Движение по нормали
- •14.4.3.13Чтобы построить тело движением профиля по траектории:
- •14.4.3.14Вращение
- •14.4.3.15Чтобы создать тело вращением профиля:
- •14.4.3.16Пирамида
- •14.4.3.17Для создания пирамиды:
- •14.4.3.18Смещение
- •14.4.3.19Чтобы создать тело смещением профиля:
- •14.4.3.20Смещение по нормали
- •14.4.3.21Чтобы создать тело смещением профиля:
- •14.4.4Построения 3d тел на основе созданных тел
- •14.4.4.1.1Что вы хотите построить?
- •14.4.4.2Сквозное отверстие
- •14.4.4.3Чтобы создать сквозное отверстие:
- •14.4.4.4Отверстие
- •14.4.4.5Чтобы создать отверстие:
- •14.4.4.6Отверстие по нормали к поверхности
- •14.4.4.11Чтобы извлечь тело:
- •14.4.4.12Создание тела на основе проекций
- •14.4.4.13Чтобы создать тело на основе проекций:
- •14.4.4.14Добавить/Удалить материал
- •14.4.4.15Чтобы добавить/удалить материал:
- •14.4.4.16Добавление материала смещением до тела
- •14.4.4.17Чтобы добавить материал смещением до тела:
- •14.4.4.18Смещение до тела
- •14.4.4.19Чтобы построить тело смещением до тела:
- •14.4.4.20Сечения
- •14.4.4.21Чтобы построить тело по сечениям:
- •14.4.4.22Сечения по направляющей
- •14.4.4.23Чтобы построить тело по сечениям:
- •14.4.4.24Сечения со слиянием
- •14.4.4.25Чтобы построить тело по сечениям со слиянием:
- •14.4.4.26Поверхность по сетке сечений
- •14.4.4.27Чтобы построить поверхность по сетке сечений:
- •14.4.4.28Поверхность по сетке сечений со слиянием
- •14.4.4.29Чтобы построить поверхность по сетке сечений со слиянием:
- •14.4.4.30Поверхность по трем ребрам
- •14.4.4.31Чтобы построить поверхность по трем ребрам:
- •14.4.4.32Затяжка
- •14.4.4.33Чтобы создать грань:
- •14.4.4.34Слияние двух окружностей
- •14.4.4.35Чтобы создать тело перехода слиянием двух окружностей:
- •14.4.4.36Слияние двух окружностей по радиусу
- •14.4.4.37Чтобы создать тело перехода слиянием двух окружностей по радиусу:
- •14.4.4.38Оболочка
- •14.4.4.39Чтобы создать оболочку объемного тела:
- •15.1.1.1Шрифты True Type
- •15.1.1.1.1Разделы по теме:
- •15.2Создание текстовых строк
- •15.2.1.1Для создания текстовых строк:
- •15.3Редактирование текстовых строк
- •15.3.1.1Для внесения изменений в текст:
- •15.4Установка и изменение параметров текста
- •15.4.1.1Чтобы изменить параметры уже созданной текстовой строки:
- •Нажмите кнопку ok.
- •Нажмите кнопку ok.
- •15.7Режим Фиксированный текст
- •15.7.1.1Чтобы включить/выключить режим Фиксированный текст, выполните одно из действий:
- •Нажмите кнопку ok.
- •15.9.1.1.1Разделы по теме:
- •15.9.2Создание символов True Type
- •15.9.2.1Чтобы создать текст шрифтом True Type:
- •15.9.3Установка параметров символов True Type
- •15.9.3.1Чтобы установить параметры символов:
- •15.9.4Размещение символов True Type вдоль отрезка или дуги
- •15.9.4.1Для размещения символов True Type вдоль отрезка или дуги:
- •16Размеры
- •16.1.1.1.1Разделы по теме:
- •16.2Простановка размеров
- •16.2.1.1Типы размеров
- •16.2.1.2Размерная цепь
- •16.2.1.2.1Разделы по теме:
- •16.2.2Ортогональный размер
- •16.2.2.1Для простановки ортогонального размера:
- •16.2.3Размер параллельный ребру
- •16.2.3.1Для простановки размера параллельного ребру:
- •16.2.4Размер с заданным направлением
- •16.2.4.1Для простановки размера с заданным направлением:
- •16.2.5Параллельный размер
- •16.2.5.1Для простановки параллельного размера:
- •16.2.6Параллельный размер с наклоном
- •16.2.6.1Для простановки параллельного размера с наклоном:
- •16.2.7Размерная линия
- •16.2.7.1Для простановки размерной линии:
- •16.2.8Диаметральный размер
- •16.2.8.1Для простановки диаметрального размера:
- •16.2.8.2Для простановки диаметрального размера с подавленной размерной стрелкой:
- •16.2.9Радиальный размер
- •16.2.9.1Для простановки радиального размера:
- •16.2.10Угловой размер
- •16.2.10.1Для простановки углового размера:
- •16.2.10.2Для простановки углового размера по двум линиям:
- •16.2.10.3Для простановки углового размера по дуге:
- •16.2.11Размерная цепь
- •16.2.11.1Для простановки размерной цепи:
- •16.2.11.2Для простановки базовой размерной цепи:
- •16.3Редактирование размеров
- •16.3.2.11Чтобы разобрать размерный блок:
- •16.3.3Редактирование текста размера
- •16.3.3.1.1Разделы по теме:
- •16.4.1.1Для автоматического образмеривания:
- •17Заполнение штампа
- •18Редактирование элементов
- •18.1.1.1.1Разделы по теме:
- •18.2Функции редактирования 2d элементов
- •Разделы по теме:
- •18.2.1Изменение положения узла или центра скругления
- •18.2.1.1Для изменения положения узла:
- •18.2.1.2Для изменения положения центров скруглений:
- •18.2.1.3Корректировка положения комплексов
- •18.2.1.4Для корректировки положения комплекса:
- •18.2.2.4Для скругления угла:
- •18.2.2.5Для эквидистантного утолщения отрезка, ломаной линии, сплайна:
- •18.2.2.6Создание эллипсов и эллиптичных дуг
- •18.2.2.6.1Разделы по теме:
- •18.2.2.7Для задания эллиптичности:
- •18.2.2.8Для скругления угла описаной дугой:
- •18.2.2.9Для соосного скругления угла:
- •18.2.2.10Для создания фаски:
- •18.2.2.11Для создания соосной фаски:
- •18.2.3.3Чтобы обрезать один элемент другими необходимо:
- •18.2.3.4Для удаления сегмента:
- •18.2.3.5Для разделения элемента:
- •18.2.3.6Для обрезки точками:
- •18.2.3.7Для линейного продления элемента необходимо:
- •18.2.3.8Для нелинейного продления элемента необходимо:
- •18.2.3.9Для касательного продления элемента необходимо:
- •18.2.3.10Для соединения элементов необходимо:
- •18.2.4Вставка и удаление узлов
- •18.2.4.1.1Разделы по теме:
- •18.2.4.2Чтобы вставить новый узел:
- •18.3.1.1.1Разделы по теме:
- •18.3.1.2Масштаб
- •18.3.1.3Для масштабирования элементов:
- •18.3.1.4Перенос
- •18.3.1.5Для переноса элементов:
- •18.3.1.6Совмещение
- •18.3.1.7Для совмещения элементов:
- •18.3.1.9Для переноса объекта:
- •18.3.1.10Перенос элементов между слоями
- •18.3.1.11Чтобы перенести элементы на другой слой:
- •18.3.1.16Поворот на угол
- •18.3.1.17Для поворота объемных тел на угол:
- •18.3.1.18Поворот на вектор
- •18.3.1.19Для поворота объемных тел на вектор:
- •18.3.1.20Копия
- •18.3.1.21Произвольное копирование
- •18.3.1.22Для произвольного копирования элементов:
- •18.3.1.23Выровненная копия
- •18.3.1.24Для создания копии элементов с выравниванием:
- •18.3.1.25Линейное копирование
- •18.3.1.26Для линейного копирования:
- •18.3.1.27Угловое копирование
- •18.3.1.28Для углового копирования:
- •18.3.1.29Копирование элементов на другой слой
- •18.3.1.30Чтобы копировать элементы на другой слой:
- •18.3.1.31Зеркальное отражение
- •18.3.1.32Для зеркального отражения относительно одной из базовых плоскостей текущей системы координат:
- •18.3.1.33Для зеркального отражения в рабочей плоскости относительно оси симметрии:
- •18.3.1.34Удалить
- •18.3.1.35Чтобы удалить объемное тело:
- •18.3.1.39Пересечение
- •18.3.1.40Для выполнения операции пересечения:
- •18.3.1.41Вычитание
- •18.3.1.42Для выполнения операции вычитания:
- •18.3.2Операции с узлами и вершинами
- •18.3.2.1Перенос группы узлов и вершин
- •18.3.2.2Для переноса группы узлов или вершин необходимо:
- •18.3.2.3Масштабирование группы узлов и вершин
- •18.3.2.4Для масштабирования группы узлов или вершин необходимо:
- •18.3.2.5Поворот группы узлов
- •18.3.2.6Для поворота группы узлов или вершин необходимо:
- •18.4Функции редактирования 3d элементов
- •18.4.1.1.1Разделы по теме:
- •18.4.1.2Триммирование и рассечение
- •18.4.1.2.1Разделы по теме:
- •18.4.1.3Чтобы триммировать тело рабочей плоскостью:
- •18.4.1.4Чтобы рассечь тело рабочей плоскостью:
- •18.4.1.5Чтобы триммировать одно тело другим:
- •18.4.1.6Чтобы рассечь объемное тело другим телом:
- •18.4.1.7Чтобы рассечь грань:
- •18.4.2Сборка и разборка тел
- •18.4.2.1Склеивание
- •18.4.3.2Чтобы изменить цвет объемной модели:
- •18.4.4Скругление и создание фаски
- •18.4.4.1Продление поверхности и замыкание тела
- •18.4.4.1.1Разделы по теме:
- •18.4.4.2Чтобы создать постоянное скругление:
- •18.4.4.3Чтобы создать постоянное скругление между двумя гранями:
- •18.4.4.4Чтобы создать переменное скругление:
- •18.4.4.5Чтобы создать переменное симметричное скругление:
- •18.4.4.6Чтобы создать скругление:
- •18.4.4.7Чтобы создать равностороннюю фаску:
- •18.4.5Продление поверхности и замыкание тела
- •18.4.5.1.1Разделы по теме:
- •18.4.5.2Чтобы продлить поверхность:
- •18.4.5.3Чтобы замкнуть тело:
- •19.1.2.1Чтобы построить главные виды:
- •19.1.3Чертежный вид
- •19.1.3.1Чтобы построить чертежный вид:
- •19.1.4Разрез
- •19.1.4.1Чтобы построить разрез:
- •19.1.5Сечение
- •19.1.5.1Чтобы построить сечение:
- •19.1.6Регенерация видов
- •20Функции расчета и измерения
- •20.1.1Свойства элемента
- •20.1.2Расчет геометрии
- •21.1.1.1.1Разделы по теме:
- •21.2Создание параметрических моделей
- •21.2.1.1.1Разделы по теме:
- •21.2.2Создание и редактирование параметрических моделей
- •21.2.2.1Для создания плоской параметрической модели:
- •22.1.1.1.1Разделы по теме:
- •22.2Создание каталога фрагментов
- •22.2.1.1.1Разделы по теме:
- •22.2.2Запись фрагмента в каталог
- •22.2.2.1Чтобы сохранить (записать) фрагмент в каталог необходимо:
- •22.2.3Запись параметрического фрагмента в каталог
- •22.2.3.1Чтобы записать параметризованный фрагмент в каталог необходимо:
- •22.2.4Добавление таблицы параметров
- •22.2.4.1Чтобы дабавить таблицу параметров необходимо:
- •22.3Использование каталога фрагментов
- •22.3.1.1.1Разделы по теме:
- •22.3.2Чтение фрагмента из каталога
- •22.3.2.1Чтобы прочитать фрагмент из каталога:
- •22.3.3Чтение параметрического фрагмента из каталога
- •22.3.3.1Чтобы прочитать параметрический фрагмент из каталога:
- •22.3.4Редактирование таблицы параметров
- •22.3.4.1Чтобы редактировать таблицу параметров:
- •23Работа с растровыми изображениями
- •23.1.1.1.1Разделы по теме:
- •23.2Позиционирование растрового изображения
- •23.2.1.1Чтобы переместить растровое изображение:
- •23.3Редактирование растрового изображения
- •24.1.1.1.1Разделы по теме:
- •24.2Форматы файлов
- •24.2.1.1Форматы файлов импорта
- •24.2.1.2Форматы файлов экспорта
- •24.2.1.2.1Разделы по теме:
- •24.2.2Формат sat
- •24.2.3Формат iges
- •24.2.4Файлы формата dxf
- •24.2.4.1Элементы формата dxf, не поддерживаемые в adem 6.0:
- •24.2.4.2Тектовые строки в формате dxf
- •24.2.5Формат stl
- •24.2.6Растровые форматы файлов
- •Выберите нужный файл из списка или введите его имя в поле Имя файла.
- •Нажмите кнопку Сохранить.
- •24.3.3.2Опции экспорта iges
- •24.4.1.1.1Разделы по теме:
- •24.4.2Импорт чертежей в формате dxf
- •24.4.2.1Чтобы импортировать файл в формате dxf:
- •Выберите нужный файл из списка или введите его имя в поле Имя файла.
- •24.4.3Импорт чертежей в формате iges
- •24.4.3.1Чтобы импортировать файл в формате iges:
- •Выберите нужный файл из списка или введите его имя в поле Имя файла.
- •Нажмите кнопку Открыть. Появится запрос "в памяти уже есть информация. Стирать?".
- •24.4.4Импорт 3d моделей в формате iges
- •24.4.4.1Чтобы импортировать файл в формате iges:
- •Выберите нужный файл из списка или введите его имя в поле Имя файла.
- •24.4.5Опции импорта iges
- •24.4.6Импорт растровых изображений
- •24.4.6.1Чтобы импортировать растровое изображение:
- •Из списка Папка выберите диск, на котором хранится файл.
- •Выберите нужный файл из списка или введите его имя в поле Имя файла.
- •Нажмите кнопку ok.
- •24.4.7Импорт текста в формате ascii
- •24.4.7.1Чтобы импортировать ascii файл:
- •25Печать
- •25.1.1.1.1Разделы по теме:
- •25.2Печать чертежа
- •25.2.1.1.1Разделы по теме:
- •25.2.2Настройка параметров печати
- •25.2.2.1Размер бумаги
- •25.2.2.2Определение области печати
- •25.2.2.2.1Разделы по теме:
- •25.2.2.8Чтобы выбрать устройство печати:
- •25.2.2.9Чтобы настроить параметры устройства печати:
- •25.2.2.10Чтобы задать параметры печати:
- •25.2.2.11Определение области печати
- •25.2.2.12Задание области печати
- •25.2.2.13Выбор слоев
- •25.2.2.14Печать чертежа по частям
- •25.2.2.15Чтобы напечатать чертеж по частям:
- •25.2.2.16Печать в файл
- •25.2.2.17Для печати чертежа в файл:
- •25.2.3.4 Масштабирование чертежа при печати
- •25.2.3.5Для масштабирования изображения при печати:
7.2.4Отдаление вида
Уменьшение масштаба изображения позволяет отдалять изображение.
7.2.4.1Отдаление динамическое:
Нажмите клавишу Ctrl на клавиатуре.
Нажмите среднюю клавишу мыши.
Двигайте мышь вверх, не отпуская нажатые клавиши.
7.2.4.2Уменьшение изображения в два раза можно выполнить следующими способами:
|
Нажмите на панели
инструментов Камера кнопку
|
|
Выберите в меню Вид команду Отдалить. |
|
Выберите в меню Вид команду Ближе/Дальше и нажмите правую кнопку мыши. |
|
Нажмите клавишу E на клавиатуре. |
|
|
|
Вы можете быстро восстановить предыдущий вид с помощью команды Предыдущее окно. |
7.2.4.3Плавное приближение/отдаление:
Нажмите кнопку Приблизить плавно
на
панели Камера.Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши
Уменьшайте и увеличивайте размер изображения при помощи мыши.
Для выхода из функции нажмите среднюю кнопку мыши или ESC.
7.2.5Просмотр всех объектов
Команда Показать все устанавливает масштаб изображения таким образом, чтобы все объекты были видны на экране.
7.2.5.1Для просмотра всех объектов выполните одно из действий:
|
Нажмите на панели
инструментов Камера кнопку
|
|
Нажимая клавишу Shift на клавиатуре нажмите правую кнопку мыши. |
|
|
|
Вы можете быстро восстановить предыдущий вид с помощью команды Предыдущее окно. |
7.2.6Отображение листа целиком
Команда Восстановить устанавливает масштаб изображения в соответствии с выбранным форматом листа. Все элементы, находящиеся за пределами листа, на экране отображены не будут. Эта команда наиболее полезна для черчения. Чтобы получить дополнительные сведения о выборе формата листа, смотрите раздел "Установка формата листа".
7.2.6.1Для отображения листа целиком выполните одно из следующих действий:
|
Нажмите на панели
инструментов Камера кнопку
|
|
Выберите в меню Вид команду Восстановить. |
|
Нажмите клавишу R на клавиатуре. |
7.2.7Возврат предыдущего окна
С помощью команды Предыдущее окно вы можете восстановить предыдущий вид.
7.2.7.1Для восстановления предыдущего вида выполните одно из следующих действий:
|
В меню Вид выберите команду Предыдущее окно. |
|
Одновременно нажмите клавиши Ctrl+Backspace на клавиатуре. |
7.2.8Использование инструмента "Линза"
Инструмент "Линза" увеличивает масштаб отображения отдельной области чертежа, попадающей в окно "Линза", положение которого изменяется при движении курсора.
Если текущий масштаб отображения меньше, чем 1:1, то масштаб отображения в окне "Линза" будет равен 1:1. Если текущий масштаб отображения больше или равен 1:1, изображение части чертежа в окне "Линза" будет увеличено в 2 раза относительно текущего масштаба.
Инструмент "Линза" может быть активизирован в любой момент, например, во время создания или редактирование объектов.
|
|
|
В окне Линзы отображаются плоские 2D элементы. |
Инструмент "Линза" включается и выключается нажатием клавиши F12. Смещение изображения
Команды смещения изображения позволяют перемещаться по рабочей области экрана без изменения масштаба изображения. Вы можете рассматривать участки чертежа или модели, лежащие вне экрана.
7.2.8.1.1Разделы по теме:
|
Динамический сдвиг |
|
Динамическое вращение |
|
Сдвиг к курсору |
7.2.9Динамический сдвиг
Команды динамического сдвига позволяют плавно смещать вид вверх, вниз, вправо или влево.
7.2.9.1Для динамического сдвига:
Нажмите на панели инструментов Камера кнопку
.Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, сдвигайте мышь в направлении смещения вида.
Для завершения операции нажмите среднюю кнопку мыши или клавишу Esc на клавиатуре.
7.2.9.2Для оперативного динамического сдвига:
Нажмите клавишу Ctrl на клавиатуре.
Удерживая клавишу Ctrl нажмите левую кнопку мыши и сдвигайте ее в направлении смещения вида.
7.2.9.3Динамическое вращение:
Нажмите на панели инструментов Камера кнопку
.Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, сдвигайте мышь в направлении вращения.
Для завершения операции нажмите среднюю кнопку мыши или клавишу Esc на клавиатуре.
7.2.10Сдвиг к курсору
Сдвиг к курсору позволяет переместить вид таким образом, что указанная точка располагается в центре экрана.
7.2.10.1Для сдвига изображения к курсору необходимо выполнить следующие действия:
|
В меню Вид выберите команду Переместить и укажите точку, которая будет центром вида. |
|
Подведите курсор к точке, которая будет центром вида и нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Q на клавиатуре. |
7.3Изменение видов
ADEM позволяет изменять вид модели как выбором одного из стандартных видов, так и произвольным плоским и пространственным вращением модели. Изменение видов не влияет на геометрию модели.
Команды изменения видов расположены на панели инструментов Камера. Некоторые из них могут активизироваться нажатием комбинации клавиш на клавиатуре и мыши.
7.3.1.1.1Разделы по теме:
|
Стандартные виды |
|
Совмещение вида с рабочей плоскостью |
|
Совмещение вида с гранью |
|
Пространственное вращение вида |
|
Плоское вращение вида |
|
Сохранение и восстановление вида |
7.3.2Стандартные виды
Команды стандартных видов позволяют выбрать одну из нескольких стандартных точек обзора.
Команды выбора стандартных видов расположены на панели инструментов Камера и скрыты под кнопкой Изометрический вид. Вы можете выбрать один следующих стандартных видов: вид сверху, вид снизу, вид спереди, вид сзади, вид слева, вид справа и изометрический вид.
7.3.2.1Чтобы выбрать один из стандартных видов:
|
Нажмите кнопку
Изометрический вид
|
7.3.3Совмещение вида с рабочей плоскостью
Команда Вид на рабочую плоскость разворачивает вид таким образом, чтобы рабочая плоскость была параллельна плоскости экрана. В этом случае направление осей X и Y рабочей плоскости совпадают с экранными. Если рабочая плоскость и вид совмещены, то кнопка Вид на рабочую плоскость находится в нажатом положении.
|
|
|
Если рабочая плоскость и вид совмещены, то любая указанная точка лежит в рабочей плоскости. |
|
|
|
Для отображения рабочей плоскости используйте команду Рабочая плоскость. |
7.3.3.1Для совмещения вида с рабочей плоскостью выполните одно из следующих действий:
|
Нажмите кнопку
Вид на рабочую плоскость
|
|
Нажмите клавишу Ctrl на клавиатуре и, удерживая ее, нажмите правую кнопку мыши. |
7.3.4Совмещение вида с гранью
Команда Вид на грань позволяет выравнивать вид в соответствии с указанной гранью 3D модели.
7.3.4.1Для совмещения вида с гранью необходимо:
Нажать кнопку Вид на грань
на панели инструментов Камера.Укажите грань 3D модели, относительно которой Вы хотите ориентировать вид.
7.3.5Пространственное вращение вида
Пространственное вращение вида позволяет динамически плавно поворачивать вид в плоскости экрана относительно центра.
Вращение происходит вокруг центра, который является центром тяжести видимой части модели.
7.3.5.1Для вращения вида необходимо:
Нажать клавишу Shift на клавиатуре.
Нажать левую кнопку мыши и, удерживая обе клавиши, перемещать мышь. Вид будет поворачиваться вокруг центра в сторону перемещения мыши.
7.3.6Плоское вращение вида
Плоское вращение вида позволяет динамически плавно поворачивать вид в плоскости экрана относительно центра экрана. Вращение не влияет на геометрию модели.
Вращение происходит вокруг центра, который является центром экрана.
7.3.6.1Для вращения вида:
Нажмите клавишу Shift на клавиатуре.
Нажмите среднюю клавишу мыши и, удерживая обе клавиши, перемещайте мышь. Вид будет поворачиваться вокруг центра в сторону перемещения мыши.
7.4Сохранение и восстановление вида
Изображение на экране определяется текущим видом. ADEM позволяет сохранить до 9 различных видов. Сохраненный вид содержит всю информацию, которая необходима для его восстановления: направление обзора, масштаб и смещение изображения.
7.4.1.1.1Разделы по теме:
|
Сохранение вида |
|
Восстановление вида |
7.4.2Сохранение вида
Сохранение вида – это сохранение всей информации о виде: направление обзора, масштаб и смещение изображения. ADEM позволяет сохранить до 9 различных видов. Сохраненный вид можно восстановить. Чтобы получить дополнительные сведения о восстановлении вида, смотрите раздел Восстановление вида.
7.4.2.1Для сохранения вида:
Нажмите кнопку Сохранить вид
на панели инструментов Камера.
Введите с клавиатуры имя вида ( не более 20 символов ) и нажмите кнопку OK или Enter на клавиатуре.
7.4.3Восстановление вида
Восстановление вида приводит текущий вид в соответствие с сохраненным по команде Сохранить вид. Чтобы получить дополнительные сведения о сохранении вида, смотрите раздел Сохранение вида.
|
|
|
Чтобы выполнить данную команду не прерывая других процедур, восстанавливайте вид, используя выпадающее меню. |
7.4.3.1Для восстановления вида:
Нажмите кнопку Восстановить вид
на панели инструментов Камера.Удерживая нажатой левую кнопку мыши выберите имя вида из предложенного списка.
7.4.3.2Для восстановления вида при помощи выпадающего меню:
Нажмите левую, среднюю и правую кнопки мыши или комбинацию клавиш Ctrl+W на клавиатуре.
Выберите имя вида из предложенного списка.
8Рабочая плоскость и системы координат
Рабочая плоскость - это плоскость в пространстве, заданная пользователем в текущий момент. Плоские элементы всегда создаются в текущей рабочей плоскости.
Рабочая плоскость отображается в виде серого фона. Размер и ее положение зависит от габаритов трехмерной модели, и ее расположения в пространстве, а также от расположения начала относительной системы координат в рабочей плоскости. Вы можете включать и отключать отображение рабочей плоскости с помощью команды "Режимы отображения".
По умолчанию, команды задания рабочей плоскости расположены на панели инструментов Рабочая плоскость, которая находится внизу окна модуля ADEM CAD. Эти команды позволяют задавать положение рабочей плоскости и ее системы координат, сохранять текущую рабочую плоскость и систему координат и восстанавливать одну из ранее сохраненных рабочих плоскостей.
При создании нового документа рабочая плоскость лежит в плоскости XY абсолютной системы координат и параллельна плоскости экрана.
|
|
|
Положение рабочей плоскости определяет ориентацию шпинделя станка. Направление шпинделя всегда перпендикулярно рабочей плоскости. |
|
Если рабочая плоскость параллельна плоскости экрана, кнопка Вид на рабочую плоскость нажата. Если кнопка Вид на рабочую плоскость отжата, рабочая плоскость не параллельна плоскости экрана. |
