- •Юшкевич о.В. Программа смены «Детский креатив-центр», ч.3
- •Содержание
- •Глава 1. Живи для творчества, твори для жизни! (вместо вступления)
- •Глава 2. Девять пунктов или краткое описание программы
- •Глава 3. Как устроен «дкц»?
- •Ненаучный проект «Наука!»
- •Машина калейдоскопических открытий
- •Ограничение удовлетворения
- •Принцип Коперника
- •Глубокое время
- •Метаиндукция пессимизма
- •Как выбрать командира отряда?!
- •Организационно-игровой проект «арТинка дня»
- •Как заработать игровые деньги?!
- •Исследовательский проект «Ин-сайт»
- •Что такое кот?
- •Что должно быть на отрядном месте?
- •Творческое задание «коробОк, или Восемь с половиной»
- •Конкурс «Глокая куздра»
- •Конкурс радио-стихов
- •Фотопроект «Зубрёнок» в приzме-2: «Photo Lab»
- •Романтический ужин, приуроченный женскому дню
- •Конкурс «Ди!»
- •Конкурс «Одиссея разума»
- •А в апреле 2017 года во второй раз в Национальном детском образовательно-оздоровительном центре «Зубрёнок» состоится международный конкурс креативности «Одиссея разума».
- •Что такое кинодебаты «Планета кино»?!
- •(Творчество, Креативность, вОображение и снова Творчество!), программа «так вот!»
- •Учебно-тематический план
- •Тема 1. «Что такое творчество?» (2 часа).
- •Тема 2. Брейнсторминг, или Мозговой штурм (2 часа).
- •Тема 3. Воображение – старт креативности! (2 часа)
- •Тема 4. Креативные техники (2 часа).
- •Занятие №1
- •Ход занятия:
- •V этап. Перспективный (до 2 минут)
- •Занятие №2
- •Ход занятия:
- •IV этап. Подведение итогов (до 7 минут)
- •Занятие №3.
- •Ход занятия:
- •IV этап. Обобщение, систематизация и закрепление темы занятия (6 минут)
- •V этап. Перспективный (до 1 минуты)
- •Занятие №4
- •Ход занятия:
- •Iіі этап. Закрепление учебного материала (до 25 минут)
- •IV этап. Подведение итогов (до 7 минут)
- •Занятие 5.
- •Ход занятия:
- •Функции воображения
- •III этап. Подведение итогов (до 4 минут)
- •Занятие 6.
- •Ход занятия:
- •III этап. Подведение итогов (до 4 минут)
- •Занятие № 7.
- •Ход занятия:
- •IV этап. Обобщение, систематизация и закрепление темы занятия (6 минут).
- •IV этап. Подведение итогов (до 5 минут)
Iіі этап. Закрепление учебного материала (до 25 минут)
Цель этапа (планируемый результат): закрепление учебного материала посредством организации интерактивных методов, прямого мозгового штурма.
Педагогическая задача: активизация творческой активности детей.
Далее провожу занятие по следующему алгоритму:
1-ый шаг. Определение ролей (1мин.).
Предлагаю ребятам выбрать эксперта в каждой группе (кластере), а также выбрать себе помощника для записи всех идей и предлагаемых версий.
2-ой шаг. Повторение правил мозгового штурма.
Напоминаю правила проведения мозгового штурма.
Никакой критики.
Как можно больше всяких идей, даже фантастических.
3-ий шаг. Определение проблемы (2мин).
Предлагаю выбрать проблему, с которой ребята столкнулись в последнее время. Проблема должна быть животрепещущей и затрагивать те или иные аспекты жизнедеятельности детей. Обязательное условие: проблема должна быть рядом, то есть не стоит решать глобальные мировые проблемы. Можно обсудить проблему улучшения тех или иных моментов, составляющих отдыха в «Зубрёнка», проведение конкурсов, «Одиссеи разума» и т.д. Проблема определяется методом голосования. Можно выбрать несколько проблем. Далее участникам сообщается, что обсуждать проблему они будут, исходя из определённых образов.
4-ый шаг. Обсуждение проблемы, образ «Вожатый» (не более 5 мин.).
Предлагается обсудить проблему, но с условием: представить себя в образе вожатых. Эксперты фиксируют все версии, которые сразу же зачитываются, проводится голосование по выбору лучшей идеи.
5-ый шаг. Обсуждение проблемы, образ «Директор» (не более 5 мин.).
Предлагается обсудить проблему, но с условием: необходимо представить себя в образе директора. То есть представить, что проблему решает совет директоров. Эксперты фиксируют все версии, которые сразу же зачитываются, проводится голосование по выбору лучшей идеи.
Далее проблему можно поменять, можно оставить прежней.
6-ой шаг. Обсуждение проблемы, образ «Миллионер» (не более 5 мин.).
Предлагается обсудить проблему, но с условием: необходимо представить, что на решение вопроса выделили миллион долларов. Деньги необходимо оприходовать, т.е. обязательно на что-то потратить. Эксперты фиксируют все версии, которые сразу же зачитываются, проводится голосование по выбору лучшей идеи.
7-ой шаг. Обсуждение проблемы, образ «Волшебная палочка» (не более 5 мин.). Предлагаю детям обсудить проблему, но с условием: у вас есть волшебная палочка – она может почти ВСЁ! Придумайте оригинальное решение проблемы. Эксперты фиксируют все версии, которые сразу же зачитываются, проводится голосование по выбору лучшей идеи.
8-ой шаг. Группировка, отбор и оценка идей
На данном этапе эксперты в каждой группе оглашают варианты решения проблемы, даже самые фантастические. Предлагается обсудить, выбрать самые лучшие, несмотря на их абсурдность и сказочность.
Предоставляю слово каждому, кто хочет высказаться. И, главное – принимаем решение!
Итоги мозгового штурма художественно оформляются.
НЕСКОЛЬКО СОВЕТОВ
Бывает, дети молчат. Это нормально для начала. Задайте наводящие вопросы, обращайтесь к самому активному и сообразительному учащемуся. Если не удалось установить процесс генерирования идей, значит, предложенная тема детей не вдохновила, им скучно…
…или они боятся принимать участие в обсуждении. А это уже - проблема педагогического инструментария!
