- •Лабораторна робота №1 «Ознайомлення з Factory I/o. Створення простого конвеєра»
- •Панель інструментів Кнопки панелі інструментів:
- •Рядок стану
- •Налаштування (Options)
- •Базові гарячі клавіші та комбінації
- •Режими роботи
- •Режим редагування
- •Режим запуску
- •«Лабораторна робота №2» «Підключення моделі конвеєра та сцени до codesys. Керування за допомогою віртуального plc через “opc Data Access”»
Режими роботи
Factory I/O може працювати у двох різних режимах: РЕДАГУВАННЯ та ЗАПУСК.
Режим редагування
В режимі редагування (Edit Mode) Ви можете відкривати, редагувати, створювати, зберігати та видаляти сцени.
В самих сценах Ви можете змінювати розміщення частин, трансформовувати їх та модифіковувати.
СТВОРЕННЯ (Creating)
Частина створюється шляхом перетягування потрібного елемента з Палітри в 3D-простір. Також, Ви можете створювати нові частини дублюванням уже раніше створених: для цього виберіть потрібну частину, натисніть та утримуйте клавішу ALT, та перетягніть скопійовану частину на нове місце в робочому просторі. Зверніть увагу, що, якщо дубльована частина виділена червоним прямокутником, то вона перетинає будь-яку іншу готову частину і буде видалена, якщо Ви її неправильно встановите!
ВИДІЛЕННЯ (Selecting)
Окрему
частину можна виділити просто клікнувши
на ній ЛКМ.
В
якості альтернативи, Ви також можете
вибрати кілька частин одразу за допомогою
Rectangle
Selection Tool:
затисніть ліву кнопку миші на тлі
робочого простору сцени і намалюйте
прямокутник, який перетинатиме ті
частини, які Вам необхідні. Після цього
виділені елементи будуть додані до
вибірки виділення.
Ви можете додавати
або видаляти частини з виділення,
затиснувши Ctrl
та
натискаючи ЛКМ
при виборі потрібних.
ВИДАЛЕННЯ (Deleting)
Щоб видалити частину або групу потрібно клацнути на неї або виділити потрібне і натиснути клавішу Delete.
ПЕРЕМІЩЕННЯ (Translating)
Щоб перемістити потрібну частину або групу потрібно клацнути на неї або виділити і утримуючи ЛКМ перемістити у потрібне місце. За замовчування, частини переміщуються по горизонталі.
Для того, щоб переміщувати їх вертикально, потрібно додатково затисну ти клавішу V і, утримуючи ЛКМ, перетягувати вгору або вниз.
Factory I/O включає в себе інтелектуальний алгоритм зіткнень, який дозволяє розміщувати частини тільки на дійсних позиціях.
Ця особливість симулятора робить створення 3D-сцени більш зручним та дозволяє робити проектування більш схожим до реальності.
ОБЕРТАННЯ (Rotating)
Щоб здійснити поворот, необіхдно вибрати частину або групу і натиснути одну з наступниш клавіш: Y (Yaw); R (Roll); T (Pitch).
В залежності від того, як Ви хочете обертати – використовуйте відповідну кнопку.
Зверніть увагу, що більшість частин дозволяють повороти лише на 90˚, а датчики можуть вільно обертатися навколо локальної осі вгору.
Частини, які при обертанні обведені червоним прямокутником і перетинають інші частини або не поміщаються і не встановлюються в правильне положення – будуть видалені.
ГРУПУВАННЯ (Grouping)
Частини можуть бути згрупованими для полегшення виконання кількох операцій зразу.
Виберіть частини, які Ви хочете згрупувати на натисніть комбінацію клавіш Ctrl + G, щоб згрупувати їх разом.
Можна вибирати кілька окремих частин. Для цього потрібно вибирати їх, затиснувши клавішу Ctrl.
Для того, щоб розгрупувати группу – виберіть цю группу і натисніть Ctrl + G ще раз.
КОНФІГУРАЦІЇ (Configuration)
Деякі частини включають в себе різні конфігурації, які можуть бути обрані з контекстного меню.
Доступні конфігурації, як правило, пов’язані з тим, як частини працюють (моно стабільно, бістабільно і т.д.) або інші, такі як візуальне уявлення (колір).
КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ (Contex Menu)
Більшість попередніх команд можуть бути виконанні через контексте меню.
Щоб
відкрити контекстне меню – виберіть
потрібну частину або групу і клацніть
ПКМ.
