Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.08 Mб
Скачать
  1. Режими роботи

Factory I/O може працювати у двох різних режимах: РЕДАГУВАННЯ та ЗАПУСК.

  1. Режим редагування

В режимі редагування (Edit Mode) Ви можете відкривати, редагувати, створювати, зберігати та видаляти сцени.

В самих сценах Ви можете змінювати розміщення частин, трансформовувати їх та модифіковувати.

СТВОРЕННЯ (Creating)

Частина створюється шляхом перетягування потрібного елемента з Палітри в 3D-простір. Також, Ви можете створювати нові частини дублюванням уже раніше створених: для цього виберіть потрібну частину, натисніть та утримуйте клавішу ALT, та перетягніть скопійовану частину на нове місце в робочому просторі. Зверніть увагу, що, якщо дубльована частина виділена червоним прямокутником, то вона перетинає будь-яку іншу готову частину і буде видалена, якщо Ви її неправильно встановите!

ВИДІЛЕННЯ (Selecting)

Окрему частину можна виділити просто клікнувши на ній ЛКМ. В якості альтернативи, Ви також можете вибрати кілька частин одразу за допомогою Rectangle Selection Tool: затисніть ліву кнопку миші на тлі робочого простору сцени і намалюйте прямокутник, який перетинатиме ті частини, які Вам необхідні. Після цього виділені елементи будуть додані до вибірки виділення. Ви можете додавати або видаляти частини з виділення, затиснувши Ctrl та натискаючи ЛКМ при виборі потрібних.

ВИДАЛЕННЯ (Deleting)

Щоб видалити частину або групу потрібно клацнути на неї або виділити потрібне і натиснути клавішу Delete.

ПЕРЕМІЩЕННЯ (Translating)

Щоб перемістити потрібну частину або групу потрібно клацнути на неї або виділити і утримуючи ЛКМ перемістити у потрібне місце. За замовчування, частини переміщуються по горизонталі.

Для того, щоб переміщувати їх вертикально, потрібно додатково затисну ти клавішу V і, утримуючи ЛКМ, перетягувати вгору або вниз.

Factory I/O включає в себе інтелектуальний алгоритм зіткнень, який дозволяє розміщувати частини тільки на дійсних позиціях.

Ця особливість симулятора робить створення 3D-сцени більш зручним та дозволяє робити проектування більш схожим до реальності.

ОБЕРТАННЯ (Rotating)

Щоб здійснити поворот, необіхдно вибрати частину або групу і натиснути одну з наступниш клавіш: Y (Yaw); R (Roll); T (Pitch).

В залежності від того, як Ви хочете обертати – використовуйте відповідну кнопку.

Зверніть увагу, що більшість частин дозволяють повороти лише на 90˚, а датчики можуть вільно обертатися навколо локальної осі вгору.

Частини, які при обертанні обведені червоним прямокутником і перетинають інші частини або не поміщаються і не встановлюються в правильне положення – будуть видалені.

ГРУПУВАННЯ (Grouping)

Частини можуть бути згрупованими для полегшення виконання кількох операцій зразу.

Виберіть частини, які Ви хочете згрупувати на натисніть комбінацію клавіш Ctrl + G, щоб згрупувати їх разом.

Можна вибирати кілька окремих частин. Для цього потрібно вибирати їх, затиснувши клавішу Ctrl.

Для того, щоб розгрупувати группу – виберіть цю группу і натисніть Ctrl + G ще раз.

КОНФІГУРАЦІЇ (Configuration)

Деякі частини включають в себе різні конфігурації, які можуть бути обрані з контекстного меню.

Доступні конфігурації, як правило, пов’язані з тим, як частини працюють (моно стабільно, бістабільно і т.д.) або інші, такі як візуальне уявлення (колір).

КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ (Contex Menu)

Більшість попередніх команд можуть бути виконанні через контексте меню.

Щоб відкрити контекстне меню – виберіть потрібну частину або групу і клацніть ПКМ.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]