- •Дополнительная общеобразовательная программа социально-педагогической направленности «Психолого-педагогическая профилактика компьютерной игромании у обучающихся»
- •Белгород, 2016 Пояснительная записка
- •Учебный план программы
- •Учебно-тематический план программы
- •Содержание программы диагностический блок
- •Коррекционно-развивающий блок
- •I блок. Развитие коммуникативной компетентности личности.
- •Занятие 1 «Введение. Принятие правил групповой работы. Знакомство»
- •Ход занятия:
- •Ритуал приветствия.
- •Оформление визиток.
- •Игра «Паутина».
- •Рассказ о правилах, по которым будет работать группа.
- •Упражнение «Комплименты».
- •Занятие 2. «Тема: Какой я в общении?»
- •Ход занятия:
- •Упражнение «Пересядьте все те, кто…»
- •Упражнение «Найди пару».
- •Упражнение «Рисунок вдвоем».
- •Упражнение «Список качеств важных для общения».
- •Список качеств, важных для общения
- •Упражнение «Сицилийские дебаты».
- •Занятие 3. «Мы команда»
- •Ход занятия:
- •Игра на копирование других
- •Путаница
- •Тростинка на ветру
- •Щепки на реке
- •Слепой и поводырь
- •Ритуал начала занятия. Упражнение «Твое будущее».
- •Упражнение «Необитаемый остров».
- •Упражнение «Поиск способов быть культурным в общении в трудной ситуации».
- •Упражнение «Мы с тобой одной крови».
- •«Связующая нить»
- •Групповая рефлексия. Прощание.
- •II блок. Формирование навыков конструктивного поведения.
- •Занятие 5. «Представления о себе»
- •Ход занятия:
- •«Многие боятся, а я не боюсь…»
- •Групповая рефлексия. Прощание. Занятие 6. «Игровая зависимость и её причины»
- •Ход занятия:
- •Ритуал начала занятия. Упражнение «Твое будущее».
- •Вводный блок информации «Причины компьютерной игровой зависимости»
- •Игра-имитация «Давай с нами!»
- •Мозговой штурм «Почему появляется компьютерная зависимость?»
- •Групповая рефлексия. Прощание. Занятие 7. «Разрешение конфликтных ситуаций».
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •Упражнение «Ледокол».
- •Упражнение «Поведение в конфликте».
- •Основная часть
- •Упражнение «Ящик недоразумений»
- •7. Игра «Рукопожатие»
- •Занятие 8. «Злость - это нормально» (как правильно выражать агрессию)
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •Упражнение «Противоположные движения».
- •Беседа «Гнев – это нормально».
- •Игра «Датский бокс».
- •Игра «Бумажные мячики».
- •Освоение навыка релаксации через визуализацию. Упражнение «Путешествие к морю».
- •II блок. Развитие самооценки и уверенного поведения.
- •Занятие 9. «Мои сильные стороны»
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •«Говорим друг другу комплименты».
- •«Переклеиваем «ярлыки»
- •«Такое вот кино».
- •Занятие 10. «Уверенное поведение»
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •Упражнение «Зажим».
- •Упражнение «Прорвись в круг».
- •Упражнение «Неуверенные, уверенные и агрессивные ответы».
- •Упражнение «Хвастовство».
- •Упражнение «Конртргументы».
- •Упражнение «Скажи стоп».
- •Занятие 11. «Формирование мотивации достижения»
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •Упражнение «Перекресток»
- •«Хочу, могу, умею»
- •«Тропинка к мечте»
- •«Мои ресурсы».
- •Занятие 12. «Учимся дружить»
- •Ход занятия:
- •Приветствие. Ритуал начала занятия.
- •Упражнение «Мосты и берега».
- •Классный час, для учащихся среднего звена «Кибермания - страдание»
- •Ход классного часа:
- •Классный час – практикум, для учащихся старшего звена «Кибераддикция. Причины, последствия и пути преодоления»
- •Ход классного часа:
- •Собрания, лектории, семинары-практикумы для родителей Родительское собрание «Компьютерная зависимость у подростков. Симптомы и последствия кибераддикции»
- •Ход родительского собрания:
- •Родительское собрание «Проблемы компьютерной зависимости. Как предотвратить кибераддикцию?»
- •Ход родительского собрания:
- •Родительское собрание-практикум «Компьютер – не забава. Как предотвратить компьютерную зависимость?»
- •Ход родительского собрания:
- •2. Стадии психологической зависимости от компьютерных игр.
- •1. Определение кибераддикции
- •Причины формирования кибераддиктивного поведения детей.
- •4. Профилактика кибераддиктивного поведения.
- •Групповая консультация для педагогов «Технология профилактики кибераддиктивного поведения у детей»
- •Ход работы:
- •Приложения
- •Изучение общей самооценки (методика г.Н. Казанцевой)
- •Копинг-тест лазаруса
- •Бланк для ответов копинг-теста:
- •Методика диагностики социально-психологической адаптации к. Роджерса и р. Даймонда
- •Опросник дпа:
- •Тест коммуникативных умений михельсона
- •Тест к. Янг на определение интернет-зависимости
- •Текст опросника
- •Диагностическая тетрадь
- •Тест коммуникативных умений Михельсона
- •Методика к. Роджерса и р. Даймонда
- •Копинг-тест Лазаруса
- •Тест к. Янг
- •Изучение общей самооценки (методика г.Н. Казанцевой)
- •Спасибо! Ты молодец!
- •Памятка «разминка у компьютера»
- •Список использованной литературы
Ход занятия:
Приветствие. Ритуал начала занятия.
Упражнение «Мосты и берега».
Цель: разрешение имеющихся противоречий между двумя различными сообществами, группами и направлена на выстраивание, налаживание взаимодействия между ними.
Инструкция:
1. Приветствие. Знакомство. Инструкция: «Вам необходимо встать со своих мест и передвигаться в общем пространстве. Присмотритесь друг к другу, посмотрите друг другу в глаза, а потом объединитесь в группы по признаку, о котором я вам сообщу позже….» Люди ходят в произвольном порядке. «А теперь я попрошу вас объединиться по цвету глаз и создать несколько групп…. Теперь снова перемещайтесь по залу и поздоровайтесь друг с другом, выставляя перед собой 2 ладошки…. Теперь объединитесь в группы в зависимости от того, в юбках или брюках вы сегодня пришли… Снова походите в общем пространстве и поздоровайтесь как взрослые люди обычно это делают – пожмите друг другу руки…. Снова объединитесь в две группы по двум признакам (например, гендерному, обучению в разных классах, или другому)
2. На столе раскладывается ватман с изображением реки, посредине которой находится остров. На него ставится стаканчик с сухими ветками дерева. Инструкция: «Я расскажу вам одну историю. В одной горной долине текла река, посреди которой находился остров, а на нем росло дерево. Это дерево было не простое. О том, что дерево таит в себе волшебные качества, узнали 2 сообщества. Сообщество 1 и сообщество 2. И решили они обосноваться в этой долине. Сообщество 1 пришло справой стороны реки, а сообщество 2 с левого берега. Каждое из сообществ решило обустроиться на своей стороне. И увидели они на противоположных берегах друг друга. И хоть все были большие профессионалы своего дела, любили и знали свою работу, но им не понравилось, что они вместе находятся на одной территории. Так как с дороги были все уставшие и раздраженные, а тут нужно о чем-то договариваться, вместе обустраиваться, то недовольство возрастало и строительство не получалось. Часто и в жизни бывают такие ситуации, когда сталкиваются между собой две группы. Сейчас обеим группам необходимо разойтись в разные стороны и высказать претензии друг другу, и записать их на листе. (озвучивают претензии друг другу)
3. Собираются обратно к общему столу. «Часто настроение человека зависит от природы. Но мы не задумываемся, что и природа зависит от настроения человека. И недовольство в долине настолько возросло, что произошло небольшое землетрясение. А так как вокруг горы, то случился обвал. Увидеть мы его не можем, но можем его услышать. Для этого нам нужно всем вместе сильно потопать ногами. И камни начали разрушать долину, где люди собрались строить свое жилище. Они поняли, что сейчас не до обид и взаимных претензий, а нужно думать, как переночевать. Мудрые люди решили строить общий дом сообщества, каждый на своем берегу реки. Построить его таким, чтобы в нем было всем комфортно, тепло и уютно. Чтобы в этом доме было удобно, и он отражал бы те особенности, которые присущи проживающим в нем людям». Каждая группа раскрашивает дом, символически отражая в нем свои профессионально важные качества, которыми обладает данное сообщество, цели и задачи, которые воплощает (методы, задачи, профессиональные качества). 10-15 мин
4. «И все бы ничего. И зажили бы счастливо на одной стороне (девочки) на другой (мальчики) и не трогали бы друг друга, но дело в том, что не просто так они пришли в эту долину. В долине в принципе ничего нет: ни плодородных полей, ни садов, ничего особо не растет. Однако было известно, что на острове посередине реки растет волшебное дерево. И это дерево может исполнять желания. Но у дерева есть особенность. Оно может исполнять только те желания, о которых договариваются сообща. Так как долина давно пустовала, то дерево засохло. Долго думали оба сообщества, что же делать, и мудрейшие из (1) и (2) нашли ответ в старых книгах. На разных берегах реки есть два колодца. И если одновременно полить водой из этих колодцев волшебное дерево, тогда оно оживет. Но как добраться? (вопрос к аудитории) Придумали построить мост. Но вы помните, что энергия разрушения была столь сильна, что случилось землетрясение. Поэтому простой мост не подойдет, ведь он должен быть скрепляющим. Сейчас вы все превратитесь в строителей». Каждому раздаются кирпичики для строительства будущего моста. «Кому достались синие кирпичики, напишите на них важные направления работы, общие для группы 1 и 2. Те, кому достались желтые кирпичики, укажите общие задачи, которые решают в своей деятельности и педагоги (кдн…) , и психологи. У кого в руках розовые стикеры, отразите на них важные профессиональные качества, присущие обоим сообществам». Стикеры разных цветов по очереди клеятся на оба моста. «Мы с вами построили надежные, добротные мосты из важных качеств, общих целей и задач». Оба сообщества символически одновременно поливают дерево из колодцев (2 стаканчика с водой).
5. «Но прежде, чем дальше отстраивать свою долину, нужно разобраться с имеющимися, накопившимися претензиями, которые снова могут возникнуть в ходе дальнейшего совместного проживания. Давайте переведем наши претензии в пожелания. Ведь пожелание – важная вещь, помогающая определить, а чего же мы хотим». Команды садятся за разные столы и пишут на листе пожелания друг другу, основываясь на имеющихся претензиях. Затем озвучивают пожелания. Можно начинать с таких фраз, как «было бы приятно…, было бы полезно…, а давайте…» После того, как пожелания озвучены, две группы обмениваются листами пожеланий.
6. Рефлексия, Шеринг. «Так как оба сообщества объединились и стали жить дружно в долине, то дерево, политое из двух колодцев волшебной водой, расцвело. Возьмите каждый ленточку, которая вам больше всего нравится и привяжите ее на наше дерево. При этом поделитесь своими впечатлениями, идеями, теми приятными моментами, или может маленькими новыми открытиями, которые с вами произошли в ходе игры.
Конструкт игрового сценария «Мосты и берега».
Исходная ситуация – наличие конфликта или какого-либо противоречия между двумя любыми взаимодействующими группами. Задача-наладить конструктивное взаимодействие.
Разминка. Ввод в игру. Объединиться по принципу… в группы.
Актуализация противоречия в игровом действии (лист претензий).
Эмоциональное отреагирование накопившегося напряжения (например, топание ногами). У детей можно через активные движение, двигательные упражнения (игра «снежки»).
Групповая рефлексия. Выработка общих норм, ценностей, принципов внутри каждого сообщества. Сплочение внутри группы, через раскрытие ее уникальности («Дом»).
Мотивация на сплочение внутри игрового сюжета. Если не договориться и не сотрудничать, то дальше ничего не получится (Легенда о дереве).
Поиск объединяющих моментов, общих точек соприкосновения между двумя сообществами (строительство моста).
Конструктивное разрешение имеющихся разногласий. Перевод претензий в ожидания и пожелания.
Сплочение через совместную деятельность (совместное строительство города).
Рефлексия участников вне игрового действия (ленточки). Шеринг уже не из игровых ролей, а из реальных.
ПРОФИЛАКТИКА И ПОСВЯЩЕНИЕ
КЛАССНЫЕ ЧАСЫ ДЛЯ ОБУЧАЮЩИХСЯ
Классный час, для учащихся младшего звена
«Компьютер. Хорошо или плохо?»
Цели занятия:
Предоставить учащимся информацию о негативных последствиях компьютерных игр;
Обсудить положительные и отрицательные стороны в работе за компьютером;
Сформировать у школьников представление о негативном вреде компьютерных игр в их жизни взамен на позитивные варианты времяпрепровождения.
Ход классного часа:
- Дорогие ребята! Сегодня я хотела бы начать наш классный час с загадки. Как только вы ее отгадаете, вы поймете, на какую тему мы будем с вами беседовать.
Загадка:
Он рисует, он считает,
Проектирует заводы,
Даже в космосе летает
И даёт прогноз погоды.
Миллионы вычислений
Может сделать за минуту.
Догадайтесь, что за гений?
Ну, конечно же ... (компьютер).
- Правильно. И как вы догадались, тема нашего классного часа «Компьютер. Хорошо или плохо? »
Но прежде чем начать беседу, мне хотелось бы вас попросить принимать активное участие и высказывать все, что вы думаете на эту тему, при этом поднимая руку.
- Наверняка, вы все слышала «компьютерная зависимость». Что же это? Что же это за такая новая болезнь? Как она проявляется? Как лечится? Ученые утверждают, что это уход от реальности в виртуальный мир, который никак не позволяет по-настоящему радоваться жизни. К сожалению, самыми незащищенными в нашей проблематике оказываются дети.
- Кто же в этом виноват и что делать? Именно эти вопросы сегодня мы и будем обсуждать. Мы с вами должны определиться какое влияние оказывает на нас компьютер?
- Для того, чтобы это понять, я расскажу вам сказку. А ваша задача внимательно слушать и понять, в чем же компьютер нанес вред человеку, а где принес неоценимую пользу.
Сказка:
В некотором царстве - тридевятом государстве жил-был царь...И было у него два сына: Старший и Младший. Так он их называл. Старший умный был детина, ну а Младший ни так, ни сяк, просто был дурак.
Чтобы от века не отстать, чтоб детям помочь умнее стать,
Чтоб могли сыновья в современном мире жить
Решил царь ребятам компьютер купить.
Самый крутой подключил им Интернет:
Безлимитный, высокоскоростной.
Долго ли сказка сказывается, да недолго дело-то делается.
Прошло много лет, что же случилось с сыновьями царя?
Старший сын говорит: (Ваня)
«У меня один лишь друг,
Компьютером его зовут.
Целый день с ним провожу,
На прогулки не хожу.
Спортом я не занимаюсь,
И совсем не закаляюсь,
Я с друзьями не общаюсь,
Я учусь целый день,
И поверьте, мне не лень
За компьютером сидеть,
Фильмы, игры поглядеть.
На все сайты без разбора
Выхожу вплоть до упора.
Плохо стал соображать,
Отчего вдруг? - не понять.
Стало плохо с головою,
И с глазами. Что со мною?»
- Посмотрите же, каким стал Старший сын!
Младший сын говорит: (Алексей)
У меня есть новый друг,
Его компьютером зовут.
Дружу я с ним давно,
И расскажу вам про него:
Он всё по папочкам разложит,
Через принтер всё размножит.
Электронные файлы услуг
Инструмент «на все руки»,
И лекарство от скуки,
И учитель, и преданный друг.
До чего же энергичный
Электронный человек
Мой попутчик симпатичный
В двадцать первый век.
- Ребята, а теперь обсудим влияние компьютера на Старшего сына. Ведь он у царя был умным детиной. И что с ним стало? (уч-ся перечисляют).
- Как вы думаете, почему всё это произошло? (целыми днями сидел за компьютером).
Верно.
- А как использовал компьютер Младший сын хотя и был дураком? (только по назначению). Правильно.
- Мы сегодня постараемся выяснить, компьютер для вас друг или враг.
А сейчас послушаем стихотворение, которое нам прочитает один из желающих. Это стихотворение в шуточной форме расскажет нам, какой вред здоровью может нанести компьютер, если им неправильно пользоваться. А называется стихотворение «Вредные советы».
Вредные советы:
Никогда не мойте руки,
монитор , клавиатуру.
Это глупое занятие
не приводит ни к чему.
Вновь испачкаются руки.
Монитор, клавиатура.
И зачем же тратить силы,
время попусту терять.
Хочешь зрение улучшить
сядь поближе к монитору,
Лучше сразу носом уткнуться и
И сидеть часов так десять.
И тогда уж через месяц
Будет глаз как у орла.
Нет приятнее занятья,
Чем, сутулясь сильно-сильно
Посидеть у монитора.
Тренируйся ежедневно,
И наступит день счастливый-
Вас в какое-нибудь царство
Примут главным горбуном.
- Как вы думаете, ребята, стоит ли следовать этим советам? И почему вы так думаете? (в данном случае от компьютера будет только вред).
- Давайте попробуем продолжить фразу. Если компьютер – это плохо, то какой же он может причинить? (продолжают фразу: нарушение зрение, бесполезно проведенное время, болит шея и др.)
- А теперь давайте попробуем от обратного, что если компьютер – это хорошо, что с ним можно сделать? (Играть в познавательные игры, рисовать, считать примеры, писать, искать полезную информацию и др.)
- Действительно, в данном случае, от компьютера будет только польза – только так он станет для вас самым лучшим другом.
Задание:
- Давайте выполним небольшое упражнение. Повернитесь каждый к своему соседу и улыбнитесь (дети выполняют задание). Я думаю, что вы испытали приятные эмоции. А теперь поинтересуйтесь у своего соседа, как у него дела и пожмите руку (выполняют задание). И вы снова испытали приятные чувства.
- А теперь закройте глаза и представьте перед собой компьютер. Улыбнитесь также ему, словно он ваш друг (выполняют задание). Какие чувства вы испытали? Приятные?
- Какой же мы можем сделать вывод? Компьютер, на самом деле, может для нас стать настоящим другом и нести огромную пользу, благодаря ему мы можем познавать окружающий мир. Компьютер помогает человеку работать, учиться, развиваться через правильные игры. Но есть большой недостаток: он не может заменить общение с другом, игру в футбол, игру на музыкальном инструменте, в общем, все, что доставляет нам радость в реальной жизни.
- Считаете ли вы, что компьютерные игры повышают агрессивность? (высказывания учащихся).
- Казалось бы, просто компьютерные игры, но существуют такие игры, в которых много крови и убийств. А ведь игра для ребёнка - это репетиция жизни. Так и складывается к 14-15 годам мнение, что насилие, убийство - это увлекательное и полезное занятие. И, поэтому, чтобы не относиться к числу компьютерозависимым с агрессивными наклонностями, стоит не злоупотреблять временем, которым вы проводите за компьютером, и играми, которые жестоки.
- Наша беседа подходит к концу. Как вы теперь считаете, можно ли сделать компьютер своим другом? Опасна ли компьютерная зависимость? (ответы учащихся). Я думаю, вы сегодня поняли, что эта проблема очень сложная, и мы не пытались её решить. Мы её обсуждали, мы учились вести дискуссию, учились слушать и слышать друг друга. Самое главное, что мы с вами общались вживую, а не через компьютер, что позволило нам получить удовольствие от беседы. И ещё раз вспомним замечательные слова писателя, который говорил о том, что компьютер должен нам помогать жить, но не владеть нами. Так пускай же он помогает вам жить, а не создает вам ненужных проблем.
