Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Посіб_КГ_Ч.І.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
6.85 Mб
Скачать

3.6 Питання для самоперевірки

1 У чому полягає подвійність фізичної природи світла?

2 Яке уявлення про природу світла закладено в опис колірних відчуттів?

3 Які механізми відтворення кольору вам відомі?

4 Які колірні моделі ви знаєте?

5 Які колірні моделі застосовуються для конкретних пристроїв, а які вважаються інтуїтивними?

6 Як конвертуються одні колірні моделі в інші?

7 Що таке фізичні та логічні пікселі?

8 Що таке піксельні дані, і які способи їх представлення та організації ви знаєте?

9 Що таке колірна палітра?

10 Які виділено типи палітр, виходячи з їх подання та організації даних?

11 Що таке ефект смуг Маху?

12 Яким чином здійснюється дифузія відбиття від дзеркала?

13 Чи змінюється інтенсивність освітлення для плоского зафарбовування граней?

14 Який параметр інтерполюється при зафарбовуванні методом Гуро?

15 Який параметр інтерполюється при зафарбовуванні методом Фонга?

Список використаних джерел

1 Новожилова М. В., Холодна З. Б., Яловкіна К. Б. Основи роботи з графічними файлами. – Х.: ХДТУБА, 2000.

  1. Казанцев А.В. Основи комп'ютерної графіки Тексти спеціального курсу лекцій. Частина 1. Математичний апарат комп'ютерної графіки. – К .: КДУ, 2001.

  2. Холодна З.Б., Яловкіна Є.Б. Комп’ютерна графіка та моделювання. Навчальний посібник. – Х .: НТУ «ХПІ», 2007.

4 Лазерные 60технологи обработки материалов: современные проблемы 60зд60’ютера60ьних исследований и 60зд60’ютера разработок —60зд60’ютера 60зд60 60зд60. В.Я. Панченко, раздел «Лазерные 60зд60’ютер 60зд60’юте прототипирования и прямой фабрикации трехмерных объектов». – М.: Физматлит, 2009. – 664 с. – ISBN 978-5-9221-1023-5

5 Кнабе Г. А. Енциклопедія дизайнера друкованої продукції. Професійна робота. – К .: «Діалектика», 2005.

6 Якубайтис Э.А. Информатика – Электроника – Сети. М.: Финансы и статистика, 2003.

7 Таненбаум. Э. Архитектура 60зд60’ютера. – 4-е 60зд. – СПб.: Питер, 2003.

8 Слюсар, В.И. Фабрика в каждый дом. Вокруг света. – № 1 (2808). Январь, 2008. C. 96 – 102. (2008).

9 Пешков А.Т. Алгоритмы компьютерной графики – Б.:БГУИР, 2006

  1. Боскін О.О. Конспект лекцій з дисципліни «Комп’ютерна графіка, 3D-моделювання та Web-дизайн – Х.: ХНТУ, 2008.

  2. Кудрявцев В.А., Демидович Б.П. Краткий курс высшей математики. – М.: «Наука», 1975.

13 Плющ О.Б.    Высшая математика. Курс лекций. Часть I. Элементарная математика, аналитическая геометрия, линейная алгебра. 2-е издание  – Мн.: Академия управления при Президенте Республики Беларусь, 2004. – 168 с.

  1. https://www.google.com.ua/search?q=Компьютерная+графика.+Технические+средства&client

Зміст

ВСТУП….........................................................................................................

3

1 Введення в комп’ютерну графіку ………………………………………….

4

1.1 Загальні положення…………………………………………………….

4

1.2 Напрямки застосування комп’ютерної графіки ….............................

4

1.2.1 Відображення інформації …..........................................................

5

1.2.2 Моделювання фрагментів реального світу …...............................

5

1.2.3 Автоматизоване проектування …..................................................

6

1.2.4 Інтерфейс користувача …..............................................................

6

1.2.5 Комп’ютерна графіки в індустрії розваг …..................................

7

1.3 Історія розвитку комп’ютерної графіки …...........................................

7

1.4 Питання для самоперевірки …………………………………………..

11

2 Технічні засоби комп’ютерної графіки ….................................................

12

2.1 Роздільна здатність графічних пристроїв …………………………..

12

2.2 Пристрої введення …...........................................................................

15

2.2.1 Сканери …......................................................................................

15

2.2.2 Графічні планшети …....................................................................

19

2.2.3 Цифрові камери ….........................................................................

21

2.3 Пристрої виведення…............................................................................

22

2.3.1 Основні типи моніторів (дисплеїв) ..................................................

22

2.3.2 Принтери …..................................................................................

25

2.3.3 3D принтери ….............................................................................

29

2.3.4 Фотонабірні автомати…...............................................................

30

2.3.5 Плоттери …...................................................................................

31

2.4 Мова опису сторінок ….......................................................................

32

2.4.1 Мова PostScript …........................................................................

32

2.4.2 Portable Document Format (PDF) ….............................................

33

2.4.3 Hewlett Packard Printer Communication Language (PCL) ….........

33

2.5 Питання для самоперевірки …..........................................................

34

3 Колір в комп’ютерній графіці …..............................................................

35

3.1 Природа кольору. Системи опису кольору …..................................

35

3.1.1 Колірні моделі …..........................................................................

38

3.2 Порівняння колірних моделей ….......................................................

43

3.3 Піксельні дані і палітри ….................................................................

45

3.4 Освітлення і світло ….........................................................................

48

3.4.1 Проста модель освітлення …........................................................

49

3.4.2 Дифузійне відбиття …..................................................................

49

3.4.3 Дзеркальне відображення …........................................................

51

3.4.4 Загальна модель освітлення...............................................................

53

3.5 Зафарбовування граней ….................................................................

53

3.5.1 Плоске зафарбовування …...........................................................

53

3.5.2 Зафарбовування методом Гуро …...............................................

55

3.5.3 Зафарбування Фонга …................................................................

57

3.5.4 Більш складні моделі висвітлення …............................................

58

3.6 Питання для самоперевірки …...........................................................

59

Список використаних джерел………………………………………………

60