- •1 Введення в комп'ютерну графіку
- •Загальні положення
- •Напрямки застосування комп'ютерної графіки
- •1.2.1 Відображення інформації
- •1.2.2 Проектування та моделювання
- •1.2.3 Інтерфейс користувача
- •1.2.4 Комп'ютерна графіки в індустрії розваг
- •1.3 Історія розвитку комп'ютерної графіки
- •Питання для самоперевірки
- •2 Технічні засоби комп'ютерної графіки
- •2.1 Роздільна здатність графічних пристроїв
- •2.2 Пристрої введення
- •2.2.1 Сканери
- •2.2.2 Графічні планшети
- •2.2.3 Цифрові камери
- •2.3 Пристрої виведення
- •2.3.1 Основні типи моніторів ( дисплеїв)
- •2.3.2 Принтери
- •2.3.3 3D принтери
- •2.3.4 Фотонабірні автомати
- •2.3.5 Плотери
- •2.4 Мова опису сторінок
- •2.4.1 Мова PostScript
- •2.4.2 Portable Document Format (pdf)
- •2.4.3 Hewlett Packard Printer Communication Language (pcl)
- •2.5 Питання для самоперевірки
- •3 Колір в комп'ютерній графіці
- •3.1 Природа кольору. Системи опису кольору
- •3.1.1 Колірні моделі
- •3.2 Порівняння колірних моделей
- •3.3 Піксельні дані і палітри
- •3.4 Освітлення і світло
- •3.4.1 Проста модель освітлення
- •3.4.2 Дифузне відбиття
- •3.4.3 Дзеркальне відображення
- •3.4.4 Загальна модель освітлення
- •3.5 Зафарбовування граней
- •3.5.1 Плоске зафарбовування
- •3.5.2 Зафарбовування методом Гуро
- •3.5.3 Зафарбування Фонга
- •3.5.4 Більш складні моделі висвітлення
- •3.6 Питання для самоперевірки
- •Список використаних джерел
- •Навчальне видання Новожилова Марина Володимирівна
3.6 Питання для самоперевірки
1 У чому полягає подвійність фізичної природи світла?
2 Яке уявлення про природу світла закладено в опис колірних відчуттів?
3 Які механізми відтворення кольору вам відомі?
4 Які колірні моделі ви знаєте?
5 Які колірні моделі застосовуються для конкретних пристроїв, а які вважаються інтуїтивними?
6 Як конвертуються одні колірні моделі в інші?
7 Що таке фізичні та логічні пікселі?
8 Що таке піксельні дані, і які способи їх представлення та організації ви знаєте?
9 Що таке колірна палітра?
10 Які виділено типи палітр, виходячи з їх подання та організації даних?
11 Що таке ефект смуг Маху?
12 Яким чином здійснюється дифузія відбиття від дзеркала?
13 Чи змінюється інтенсивність освітлення для плоского зафарбовування граней?
14 Який параметр інтерполюється при зафарбовуванні методом Гуро?
15 Який параметр інтерполюється при зафарбовуванні методом Фонга?
Список використаних джерел
1 Новожилова М. В., Холодна З. Б., Яловкіна К. Б. Основи роботи з графічними файлами. – Х.: ХДТУБА, 2000.
Казанцев А.В. Основи комп'ютерної графіки Тексти спеціального курсу лекцій. Частина 1. Математичний апарат комп'ютерної графіки. – К .: КДУ, 2001.
Холодна З.Б., Яловкіна Є.Б. Комп’ютерна графіка та моделювання. Навчальний посібник. – Х .: НТУ «ХПІ», 2007.
4
Лазерные
5 Кнабе Г. А. Енциклопедія дизайнера друкованої продукції. Професійна робота. – К .: «Діалектика», 2005.
6 Якубайтис Э.А. Информатика – Электроника – Сети. М.: Финансы и статистика, 2003.
7
Таненбаум.
Э. Архитектура
8 Слюсар, В.И. Фабрика в каждый дом. Вокруг света. – № 1 (2808). Январь, 2008. C. 96 – 102. (2008).
9 Пешков А.Т. Алгоритмы компьютерной графики – Б.:БГУИР, 2006
Боскін О.О. Конспект лекцій з дисципліни «Комп’ютерна графіка, 3D-моделювання та Web-дизайн – Х.: ХНТУ, 2008.
Кудрявцев В.А., Демидович Б.П. Краткий курс высшей математики. – М.: «Наука», 1975.
13 Плющ О.Б. Высшая математика. Курс лекций. Часть I. Элементарная математика, аналитическая геометрия, линейная алгебра. 2-е издание – Мн.: Академия управления при Президенте Республики Беларусь, 2004. – 168 с.
https://www.google.com.ua/search?q=Компьютерная+графика.+Технические+средства&client
Зміст
ВСТУП…......................................................................................................... |
3 |
|
1 Введення в комп’ютерну графіку …………………………………………. |
4 |
|
1.1 Загальні положення……………………………………………………. |
4 |
|
1.2 Напрямки застосування комп’ютерної графіки …............................. |
4 |
|
1.2.1 Відображення інформації ….......................................................... |
5 |
|
1.2.2 Моделювання фрагментів реального світу …............................... |
5 |
|
1.2.3 Автоматизоване проектування ….................................................. |
6 |
|
1.2.4 Інтерфейс користувача ….............................................................. |
6 |
|
1.2.5 Комп’ютерна графіки в індустрії розваг ….................................. |
7 |
|
1.3 Історія розвитку комп’ютерної графіки …........................................... |
7 |
|
1.4 Питання для самоперевірки ………………………………………….. |
11 |
|
2 Технічні засоби комп’ютерної графіки …................................................. |
12 |
|
2.1 Роздільна здатність графічних пристроїв ………………………….. |
12 |
|
2.2 Пристрої введення …........................................................................... |
15 |
|
2.2.1 Сканери …...................................................................................... |
15 |
|
2.2.2 Графічні планшети ….................................................................... |
19 |
|
2.2.3 Цифрові камери …......................................................................... |
21 |
|
2.3 Пристрої виведення…............................................................................ |
22 |
|
2.3.1 Основні типи моніторів (дисплеїв) .................................................. |
22 |
|
2.3.2 Принтери ….................................................................................. |
25 |
|
2.3.3 3D принтери …............................................................................. |
29 |
|
2.3.4 Фотонабірні автомати…............................................................... |
30 |
|
2.3.5 Плоттери …................................................................................... |
31 |
|
2.4 Мова опису сторінок …....................................................................... |
32 |
|
2.4.1 Мова PostScript …........................................................................ |
32 |
|
2.4.2 Portable Document Format (PDF) …............................................. |
33 |
|
2.4.3 Hewlett Packard Printer Communication Language (PCL) …......... |
33 |
|
2.5 Питання для самоперевірки ….......................................................... |
34 |
|
3 Колір в комп’ютерній графіці ….............................................................. |
35 |
|
3.1 Природа кольору. Системи опису кольору ….................................. |
35 |
|
3.1.1 Колірні моделі ….......................................................................... |
38 |
|
3.2 Порівняння колірних моделей …....................................................... |
43 |
|
3.3 Піксельні дані і палітри …................................................................. |
45 |
|
3.4 Освітлення і світло …......................................................................... |
48 |
|
3.4.1 Проста модель освітлення …........................................................ |
49 |
|
3.4.2 Дифузійне відбиття ….................................................................. |
49 |
|
3.4.3 Дзеркальне відображення …........................................................ |
51 |
|
3.4.4 Загальна модель освітлення............................................................... |
53 |
|
3.5 Зафарбовування граней …................................................................. |
53 |
|
3.5.1 Плоске зафарбовування …........................................................... |
53 |
|
3.5.2 Зафарбовування методом Гуро …............................................... |
55 |
|
3.5.3 Зафарбування Фонга …................................................................ |
57 |
|
3.5.4 Більш складні моделі висвітлення …............................................ |
58 |
|
3.6 Питання для самоперевірки …........................................................... |
59 |
|
Список використаних джерел……………………………………………… |
60 |
|
