- •1. Структура (состав) языка
- •2. Алфавит
- •3. Лексическая структура языка
- •4. Структура программной единицы
- •5. Стиль записи программ на языке Паскаль
- •6. Типы данных в Паскале
- •6.3 Классификация типов данных в Турбо Паскале
- •6.4 Порядковые типы
- •6.4.2 Булевский (логический) тип
- •Repeat тело_цикла until (логическое_выражение);
- •6.4.3 Целые типы Выделяют целые типы ------------- со знаком – shortint, integer, longint)
- •1 Группа функций:
- •2 Группа функций:
- •3 Группа функций:
- •6.4.4 Перечисляемый тип.
- •6.4.6 Символьный тип
- •6.5 Вещественные типы.
- •7. Выражения в языке Паскаль.
- •10. Вычисление по формулам.
- •10.1 Оператор присваивания .
- •10.2 Характер использования переменных в математике и в программах.
- •10.3 Бесконечности
- •10.4 Нестандартные операции
- •6.6 Строки
- •1) Операции присваивания и сравнения.
- •3) Заполнение строки одним символом
- •4) Стандартные функции и процедуры для работы со строками:
- •5) Подпрограммы преобразования из строкового представления в числовое и наоборот:
- •8. Совместимость и преобразование типов.
- •Совместимость типов
- •8.2 Тип результата арифметических выражений.
- •8.3 Преобразование (приведение) типов и значений.
- •8.3.1 Явное преобразование (приведение) типов.
- •8.3.2 Неявное преобразование или приведение типов.
- •9. Простейший ввод-вывод на Паскале
- •Стандартные файлы Input и Output
- •9.2 Процедуры ввода информации (с клавиатуры.
- •9.3 Процедуры вывода в тр.
- •10. Вычисление по формулам (продолжение)
- •10.6. Уточнение многоместных (n - арных) операций
- •11. Средства языка Паскаль для циклов с известным числом повторений.
- •12. Табулирование функций
- •13. Разветвляющиеся алгоритмы
- •13.1 Таблица ситуаций и команда выбора.
- •13.2 Средства языка Паскаль для программирования разветствляющихся алгоритмов
- •13.4 Описание ситуаций
- •13.5 Запись команды выбора (case) (уточнение таблицы ситуаций) с помощью набора команд ветвления
- •13.6 Запись последовательных команд ветвления в случае, когда соседние зависимые ситуации имеют общие признаки.
- •13.6.1 Восходящий подход
- •13.6.2 Нисходящий подход
- •14. Циклы с неизвестным числом повторений
- •15. Структурированные типы данных. Массивы
- •15.1 Классификация (особенности) структурированных типов данных
- •15. 2. Определение массива
- •15.3 Объявление массива на Турбо Паскале
- •15.4 Хранение элементов массива. Доступ к элементам и частям массива
- •15.5 Уточнение команд обработки массива
- •16. Правила разработки цикла
- •15. 6 Действия над массивами
- •17. Множества.
- •17.1 Множества в Паскале и в математике. Сходства и различия между ними.
- •17.2 Объявление множества на Паскале
- •17.3 Присваивание значений множествам. Конструктор множества
- •17.4 Операции над множествами.
- •17.5 Сравнение множеств.
- •17.6 Применение множеств.
- •18. Вспомогательные алгоритмы (подпрограммы).
- •18.1 Три способа записи повторяющихся команд
- •18.2 Понятие блока
- •18.3 Объекты подпрограммы (то, над чем выполняются действия).
- •18.4 Свойства локальных и глобальных объектов
- •Свойства глобальных объектов:
- •18.5 Выделение памяти под локальные и глобальные переменные
- •18.6 Передача параметров в подпрограммы.
- •Фактические параметры
- •18.7 Подпрограммы, возвращающие значение (функции)
- •18.8 Особенности использования процедур и функций в Турбо Паскале
- •18.9. Побочный эффект (side effect)
- •18.10 Опережающее определение процедур и функций.
- •18.11 Рекурсия и итерация.
- •18.12 Процедуры и функции как параметры.
- •18.13 Директивы подпрограмм
- •Директива forward
- •Директивы far и near
- •Директива external
- •Директива assembler
- •Директива inline
- •Директива interrupt
- •Отладка и тестирование программ, содержащих подпрограммы
- •18.14.1 Нисходящее тестирование и подпрограммы-заглушки
- •18.14.2 Восходящее тестирование и программы-тестеры
- •18.14.3 Рекомендации по отладке программ, содержащих подпрограммы
- •18.14.4 Использование отладчика для трассировки процедур
- •18.14.5 Область действия идентификаторов и переменные в окне Watch
- •18.15. Получение доступа а параметрам командной строки, запуск внешних программ.
- •19. Записи.
- •19.1 Понятие записи. Объявление записи в программе.
- •19.2 Доступ к полям записи.
- •19.3 Оператор with
- •19.4 Действия над записями
- •19.5 Записи с вариантами
- •Замечание1:Порядок частей – именно такой, как показано: фиксированная часть всегда первая (или единственная)
- •19.6 Типизированные константы - записи
- •20. Модули (Unit)
- •20.1 Что такое модуль?
- •20.2 Зачем нужны модули и какие есть средства, аналогтчные (в какой-то мере) модулям
- •Интерфейсная секция
- •Секция реализации
- •Секция инициализации
- •Подключение других модулей к данному (модулю)
- •20.4 Ссылки на описания модуля
- •Пример создания модуля
- •Использование модулей. Режимы Compile, Build и Make при компиляции модулей
- •Косвенные и перекрестные ссылки на модули
- •Пример модуля (стек)
- •Модули и большие программы
4. Структура программной единицы
В отличие от стандартного Паскаля в Турбо Паскале (и Free Pascal) фразу "Program Имя;" можно не писать.
В случае использования модулей необходимо перечислить их после Uses через запятую. Если в программе используется Uses, оно должно быть сразу после слова Program, или, если такого нет, идти первым.
Секция описания меток имеет следующий вид:
Label
метка1, метка2, ..., меткаn;
На количество и порядок других секций (Const, Type, Var ) в разделе описаний в Турбо Паскале ограничений не накладывается, т.е. может быть несколько секций описания переменных, описания типов, идущих в произвольном порядке. Но есть 2 правила: 1) недопустимы повторные описания одного и того же имени в разных секциях; 2) все нестандартное, что в секции описаний используется, должно быть выше по тексту программы (выше точки использования) определено.
Например, в нижеприведенном случае имеется ошибка – N должно быть определено выше места использования:
Var
v: 1..N;
Const
N = 2;
Структуру, подобную приведенной структуре программы, имеют также и другие программные единицы, к которым также относятся модули, процедуры и функции. Отличие в записи модуля процедуры и функции (от программы), будет в основном в первых строчках:
unit имя;
procedure Имя (список формальных параметров);
function Имя (список формальных параметров);
и в последней строчке будет отличие:
программа
заканчивается end . ,
модуль
тоже заканчивается end .
процедура
и функция заканчиваются end
;
5. Стиль записи программ на языке Паскаль
Чтобы программа легко читалась, ее текст следует располагать ступенчато с помощью пробелов (отступов) и пустых строк. При этом надо помнить два простых правила:
конструкции языка (описания, операторы, блоки) одинакового уровня вложенности надо размещать с выравниванием влево по одной вертикальной линии.
конструкции языка с более высоким уровнем вложенности (вложены в другие конструкторы) надо смещать вправо на 1-2 позиции относительно конструкций более низкого уровня вложенности.
Что такое уровень вложенности? Если некоторая конструкция языка является частью другой (вложена ей внутрь), то ее уровень вложенности на 1 больше, чем у внешней.
Самой внешней конструкцией является заголовок программы, начинающийся со слова Program. Заголовки секций, такие как Uses, Label, Type, Const, Var, а также заголовки процедур и функций в разделе описаний, слова begin и end, отмечающие раздел действий программы, располагаются (смещаются) вправо на 1-2 позиции относительно позиции, с которой начинается слово Program. В свою очередь содержимое секций Uses, Label, Type, Const, Var, тела процедур и функций в разделе описаний, выполняемые действия между словами begin и end располагаются начиная с позиции, следующей за позицией, с которой начинается заголовок соответствующей секции.
Внутри секций Type и Var надо по возможности так разместить текст, чтобы значки «:» и «=» располагались на одной вертикали. Описание каждой переменной и каждого типа должно занимать отдельную строку и заканчиваться комментарием.
Например:
Program
P1;
uses crt;
type
t1= array[1..20] of char;
{Объяснение}
t2= string=15]; {Объяснение}
t3= record a:byte; b: char; end;{Объяснение}
var
v1 :t1;
v2 :t2;
v3 :t3;
begin
a:=2;..........
end.
